龙之谷纹章技能 龙之谷特殊技能纹章大集合
装备上因为赞龙和英雄的刚出,装备上荣耀还在过度,并且看韩服对于70级装备的后缀等等说法的模糊,个人感觉先荣耀套凑合着过度,武器上有钱就50L(60L貌似都没见到,沙龙过龙也不是太容易)和60S,或者凑合着用血斗士*终效果。 个人玩的是噬魂者,从未改变的从职业开始练到现在(没跟风改成舞者),但是黑暗萨满和噬魂者的差异其实并不大,唯*关键是是致命一击和诅咒 卡莉是个武器强化效果*好的职业(比较各职业
装备上因为赞龙和英雄的刚出,装备上荣耀还在过度,并且看韩服对于70级装备的后缀等等说法的模糊,个人感觉先荣耀套凑合着过度,武器上有钱就50L(60L貌似都没见到,沙龙过龙也不是太容易)和60S,或者凑合着用血斗士*终效果。
个人玩的是噬魂者,从未改变的从职业开始练到现在(没跟风改成舞者),但是黑暗萨满和噬魂者的差异其实并不大,唯*关键是是致命一击和诅咒
卡莉是个武器强化效果*好的职业(比较各职业,卡莉的武器强化无论是物攻还是魔攻都是*好的),因此攻击上不怎么缺乏,不怎么需求用戒指首饰来提高魔攻和物攻,防具上胸衣可以选择体质提高HP上限而不是一定要智慧(全智慧套和有部分做体质的输出差距不大),就呐喊者而言,关键是暗攻击和致命,因为DN怪物普遍暗抗的关系暗攻击**要50*,计算公式是自身面板X(1+自身暗属*攻)X(1-怪物暗属*抵抗),当然堆属*攻要兼顾面板和致命,点卷饰品一定要有,比如灿烂的星之碎片(说实话不怎么贵,属*攻职业必备,也就是不占你普通物品栏的点卷装备,可以用金币在**所买到的),加所有属*攻2*和再加一个基础属*(智慧力量敏捷体质的都有),可以带两个也就是说提高4*属*攻击,然后双手主副武器每一件无论是A还是L或者S(当然S和L装的可以在属*攻附魔外另外还有双攻致命一击以及基础属*的附魔,这样看*价比更高),都能附魔出暗攻击8*,即两件16*,然后两个戒指都可以附魔出8*,即16*,因为坚强耳环的关系,很少有萨满选择做狼技巧(pk的除外,再说狼是噬魂者那边技能,SP点上应该优先倾向萨满那边技能才对,除非放弃其它技能满狼和狂暴),坚强耳环即坚强之玫瑰红耳环,可以提高10.96*暗攻击(耳环和项链无论怎么附魔都不会出属*攻的)和属*防御以及基础属*,坚强项链是呐喊者必带,这个也同样没有什么好技巧可以选择,出产率貌似现在没有地方出产了(50A坚强首饰不出产了),坚强项链即坚强之玫瑰红项链,提高12.66*暗攻击并且带属*防御和基础属*,一般戒指都会做技巧首饰(现在用的是60A,做技巧看人品,什么可能都有),做出四属*攻+致命的技巧对于呐喊者是***的(四属*攻3.54*+2733致命一击),然后就是关键的称号穿越界限(关键的四属*攻+8*),好了这样算下来,16*(武器)+16*(戒指附魔)+7.08*(技巧戒指自带)+10.96*(坚强耳环)+4*(点卷戒指)+12.66*(坚强项链)+8*(称号)=74.7*暗属*攻击,如果有钱还能开什么纹身就轻松暗属*攻达到80*,如果考虑技巧就放弃坚强耳环(10.96*)也行,凑够63.74*暗属*攻,技巧戒指一个做狂暴之爪,另外一个可以考虑召唤傀儡(现在召唤傀儡在巢*有bug,存在时间只有3秒所以有所考虑)或者科兹污点(这个技能每五级都可以按左键额外丢出一次,即多烙印一个目标,满级带技巧后到11级可以按两次左键烙印三个目标,配合召唤傀儡同时召唤三个目标的傀儡,因为丢的次数多也比较容易命中目标不至于浪费)
黑暗萨满的**缺陷是致命一击,噬魂者可以用亲妈尖叫提高致命一击而黑暗萨满不能,对此除了附魔出致命一击,带致命一击板子外,其它什么的弄致命戒指等等都是*下成的
至于技能板子上,看刷图还是pk,无论是刷图还是pk必带**复仇者CD板子(技能自身也受到减CD的效果,带CD板子后*佳,使用后全部技能CD都减少,并且自身无敌,自带30*移动加速)和狂暴之爪伤害板子(有种叫狂暴减伤板子,即使用过程减少30*自身受到的伤害,特殊倾向的可以考虑,这个板子没有CD板子的说法,只有加伤害或者减伤),主刷图的可以带憎恨之境板子(技能一定要加高,至于是持续时间板子还是伤害板子其实伤害效果都一样,总体上计算除了没有诅咒一类的**,全中伤害甚至凌驾四十大之上),**之魂持续板子(属*提高了血量防御以及所有攻击都会提高,对团队还是自己都有效,但是pk的时候**之魂效果几乎没有),复仇之手CD板子或者伤害板子(这个不仅刷图有用,pk更有用,萨满的EX就是复仇之手EX,加到11后CD只有20秒,无论是伤害还是CD上都比较划算),怨恨之象CD板子(一般必备,但是价格可能比较高,前提条件是还要有SP点满足这个技能,这是个辅助技能,如果不考虑加攻击效果,**就有100*的开铁效果),主pk则可以考虑闪电之爪CD板子(比较冷门,加高减少CD,使用过程有无敌),混沌阵伤害板子,束缚之爪8*技能冷却初始化板子(因为这个技能加高减少CD并且空中可以额外释放,概率*其实很高),其它的像狂*之乐板子是*坑爹的,建议不要带(狂*之乐的回血buff时间短而且只能给自己用,回血有上限而且非常少,加暗攻击的buff时间非常短,指望这个提高暗攻击是非常不理智的,刷图CD60秒,持续时间15秒,pk则CD不变,持续时间7.5秒)。
星座纹身售价大约在5000龙币左右。(不同区服的售价不同)小编所在的ios区服比较缺翅膀,大概在8000龙币的价位。
星座翅膀可以增加23点全属*,三件穿满可以额外增加69点全属*。
1.抽奖、玩家在龙币商城或者钻石商城购买潘多拉火种和潘多拉之心,一套是50龙币或者50钻石,点击道具打开就会进入抽奖界面(抽奖看手气)。
2.在**所直接购买获得,需要用龙币才能购买,价格大约是在5000龙币左右(区服之间有差异)
可能有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该怎么玩还不清楚,比如这个职业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。
由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属*伤害转换,冰光束的攻击动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。
新增的岩浆跳跃这个终*保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。
还有**爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程无敌,还得看各位怎么活用。
*后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。
不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的**伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避使用可以提高无敌时间,基本没输出。*实用的也就是冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)
而火系技能都很丰富,能不能全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的**爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火**伤害。个个都很实用!!!
鸡尾酒的改动让老夫也是....本来就没有满致命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了...........
这次觉醒各种打乱原先我们老炼金玩家习惯*的套路节奏,特别是在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我*爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,现在简直.........)一边要为了积累幻影频率过高使用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇非常让人难受,而且甚至有些小技能因为充能被动只补充一个(eye喔草泥马),补充非常复杂慢,体验非常差,新手上手也非常困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围方向,又要躲避怪物技能,我们要看情况使用技能,不可能一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。
首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:
因为充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):
酒精 1(原先一次*可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)
冰光束 1(原先也是可以赞2个幻影)
没错!现在因为有了岩浆跳跃,机动*大大提高,也因为幻影系统的改革,打乱老玩家炼金的节奏,也让操作变得复杂化,让新手哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?
爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是这个中二名字带感)、岩浆波流
增伤技:岩浆戳刺(减属*抗)、冰光束(叠冰增伤)
记得上游戏认真看技能说明,还是那句话:让我少码点字
不管各位赞不赞同,我给出我实践出来的推荐加点,顺便启用质变加点(反正我个人用的顺手,还有能改进的余地会更新,至于好不好用.....师父领进门修行在个人,还看eye会不会再优化一下)
不多介绍,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了并且满足45点就行
岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带技巧首饰(我居然点了!!!没错,因为那时候刚好只剩一点SP,然后能全程陪伴我输出的只剩冰掌)
很明显了,16跟17差距只有总面板的2*
到处挤一挤技能点,就可以给其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是这么用的吧2333)
主要是用来补充幻影,请把混合**、*气暴击丢出技能栏
除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带放弃其他主力技能带技巧
觉醒页面全点!!!!!!!!!!
各位技能*悉,输出节奏玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子操作吃不消啊乱乱乱
天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时间(躲匝地神技)
配合闪避使用可以延长无敌时间。
**一个用了可以快速得到3幻影的技能、推荐用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..
建议:由于幻影系统大改,建议冰拳带-CD板子,而且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时间无敌(安全**)
自我吐槽:不想跟火拳冰拳组合拆开用?如果想*人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。
不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。
优点:小高伤的水火属*攻击转换.
缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了
各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。
我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.
优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上14000*面板的爆发输出,dps比炼成阵高!
缺点:14000*面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭
W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中**困难好处是可以拉开到安全距离干架
情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的**连击
情况二:怪物站在4面排好墙的正面为什么只有2-3的连击我擦而且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)
正常模式岩浆墙:以45度角使用,大小型通吃,只是*可能把自己跟队友围住并且释放花屏效果(哭笑)
建议:小型正常模式岩浆墙,大型可W可正常模式岩浆墙
这个技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能动作
建议(算是个强调吧):留一次保命,并且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳
在闪避CD的时候留一个来按技能栏直接用
这个长时间、低霸体的起手动作超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了....虽然有无敌...怪有些技能是直接无视无敌的啊
建议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大什么的,炼成阵这个技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,
叠冰时间不等人滴(只够一个炼成阵的时间【岩浆墙冰光炼成阵】)
要么,放了直接左键炸**阶段!
那个2阶段**面板也就比带技巧的岩浆墙高1300*左右,再来这个CD鸡尾酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3
空有一副高面板,用起来坑**的技能!*坑技能没有之一
这个技能分为裸放冰光,INS冰光。
裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)
ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害
80*的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)
这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流*好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)
这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,*好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!
本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)
基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能吧!!
PS:主堆水攻还是火攻都行,那个便宜堆那个!
防具:这个嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的
对于龙玉选择,自信玩家就智慧致命的龙玉,萌新跟手残用智慧生命的
龙玉要特别说明一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属*随机)强化到第三阶段,就有额外5*HP了,致命HP双收。
我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高为什么要选冰光束?(黑人问号)
耳环:哎、、、、、、这个不是*限*的问题,而是炼金圣士用*爆的技巧?exm?eye mdzz???(黑人问号)
经济差的93A智慧或冰龙S(几百J)
有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补*丸去爆个深渊耳环。
龙玉选择:水跟火选一那个便宜堆那个!(╰_╯)
93攻击或疾风(我自己带的一直都是公园换的129忘记存在了)
前期大把大把的90A带致命的板子都买了么???
1、岩浆波流伤(经常*疲劳的选-CD
4、强推:冰拳-CD(**一个3幻影技能CD延长回避无敌时间技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、
致命魔力智慧疾风健康生命铁壁帷幕。
刻印:防具刻印500攻击三维随便选一个咯!武器一定要减抗的
首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙特殊双戒指魔力耳环&项链
精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动都有的啊
1、龙之谷手游星座纹身多少钱?龙之谷手游星座纹身只能通过潘多拉之心抽取和**行用龙币购买,那么龙之谷手游星座纹身**多少钱能买到呢?他的属*又怎么样呢?请继续往下看。
2、星座纹身属*介绍:龙之谷手游星座纹身
3、道具说明:打开可以获得星座纹身(绑定)
4、龙之谷手游星座纹身作用:星座三件套要满3件才有双5*属*加成。
5、龙之谷手游星座纹身获取方式:星座纹身目前只能通过潘多拉之心抽奖获得,目前还可以从**行购买获得。
6、战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎*剂师巢*攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
1、翅膀的获得方式:开启钻石潘多拉之心有机率获得,另外,在阿尔特里亚探险活动中,开启阿尔特里亚箱子也有机率获得**的翅膀。
2、尾巴的获得方式:通过开启钻石潘多拉之心有机率获得。
3、纹身的获得方法:打开纹身箱后获得的道具。
4、另外,尾巴也有可能在龙之谷特定的活动中获得(例如签到,活动券兑换等)。
5、注:钻石潘多拉火种和纹身箱及**需要在点券商城中购买。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
装备上因为赞龙和英雄的刚出,装备上荣耀还在过度,并且看韩服对于70级装备的后缀等等说法的模糊,个人感觉先荣耀套凑合着过度,武器上有钱就50L(60L貌似都没见到,沙龙过龙也不是太容易)和60S,或者凑合着用血斗士*终效果。 个人玩的是噬魂者,从未改变的从职业开始练到现在(没跟风改成舞者),但是黑暗萨满和噬魂者的差异其实并不大,唯*关键是是致命一击和诅咒 卡莉是个武器强化效果*好的职业(比较各职业
龙之谷莱布里亚纹章可以通过以下途径获取: 1、商城购买:玩家可以在游戏商城中花费游戏币或真实货币购买莱布里亚纹章。 2、游戏活动:游戏中会不定期举办各种活动,玩家可以通过参与活动获得莱布里亚纹章奖励。 3、**市场:玩家可以通过游戏中的**市场或者与其他玩家进行**的方式获得莱布里亚纹章。需要注意的是,游戏中的道具获取方式可能会随着游戏版本的更新和调整而改变。您无法通过以上方式获得莱布里亚纹章
龙之谷2精灵王座可以在B站和腾讯看。改编自3D动作网游《龙之谷》的国产动画电影《龙之谷:破晓奇兵》已于2014年7月31日在中国正式上映,而作为**《龙之谷》三部曲中的第二部亦开启了全新的篇章。与**部**不同的是,《龙之谷:破晓奇兵》着重描写了男主角兰伯特的冒险故事,《龙之谷:精灵王座》则将重点描绘的对象放在了女主角莉雅的身上。她与兰伯特一样以弓箭作为武器,同样身怀绝技
1、箭神跟游侠打起来我可以这样跟你说,首先是前期,大概是20级左右,操作差不多的情况下**是游侠胜利的。原因在于。前期箭神和游侠的技能可以说差不多,比远程人家游侠可以远程,但近战了,箭神就悲剧,游侠其实是和一个刺客差不多,不过这个刺客也会用暗器。而箭神就是狙击手,因为等级不高,箭神的技能攻击距离不远,很容易悲剧。 2、到了后期,箭神技能上来了。而游侠技能因为攻击技能比较少,而且大多是近战技能
你好,本人玩龙之谷有半年多了,物箭魔箭都有号。 1.箭神的主要输出是靠致命,因为致命有无视防御的特点,而长弓的致命比十字弓要高很多,所以一般都选择长弓,而十字弓一般都是用来单刷深渊的,十字弓攻击平滑,容易跑位(长弓第三下会下蹲,产生穿刺攻击) 2.二段的成长很低,往后点都是30*+伤害,2,3点足以,穿刺的成长不错之后都是160+*+伤害,所以建议穿刺。 3多段的伤害是由每根箭计算的
1、《龙之谷手游》近期的人气是热得发烫,各种dalao已经一身的**装备。然而还有一部分玩家还是刚进入这个世界,呆萌的像个小孩,就让我带大家了解一下这个世界吧,等以后成长为大神之后回想起来刚进入这个游戏的自己,也会觉得相当有意思。 2、进入游戏后新手教程是必不可少的,不是每一位玩家都是大神,先*悉游戏的操作,经历过前面的短暂教程后,相信小伙伴们对游戏的操作已经有大致的了解,有了以前的体验
按楼主的方法分的话,短时间有效 绿龙随着自己的移动,1.2.3.4点随之而改变 建议楼主,组亲友团多磨合几次,经验都是自己打出来的 全队移动龙右前掌(既2号位)输出 龙起飞,全队躲在图边侧,防止中*系 1.火风:龙尾发红色,全队立即后退到图后侧,中了火风立即痊愈棒子,**** 2.冰球:在等待空中绿龙落位时出现,龙头白色,全队往图中间位置跑,远离龙头,注意跑动过程是一直贴边的 在龙尾输出时
1、**关在绿龙至巨木丛林中,需击杀三次大主教后才能通关,等于打三次大主教,同时大主教周围会跟随小怪,只有击杀完全部小怪后再击杀大主教才能将他彻底消灭,若没有击杀完随从小怪将大主教击杀,随从会将大主教复活; 2、第二关合理输出,加速稍缓放,避免吃到反向魔法,撤离时至地图中间集合,全屏*提示字样出现时旋转镜头; 3、第三关主教在释放技能前,指挥给出准备迎接诅咒技能的口令
龙之谷手游开放了绿龙侵袭巢*,新开放的副本难度都比较高,对于玩家的装备战力以及操作技巧都是有一定的考验的。接下来就和我一起来看看吧! BOSS被触发时脚下会出现一群小怪,一定要先清完小怪再打BOSS不然BOSS会复活。小怪在BOSS身边的光圈内防御很高,所以要分开击杀。 打法窍门:一个人对**个BOSS放超远程技能把BOSS吸引过来,T上前拉住BOSS。其余队员清理小怪,再集中杀BOSS。
1、龙之谷韩服官方网站是韩国游戏公司Eyedentity Games运营的一个游戏门户网站,主要提供龙之谷游戏韩服的**资讯、游戏下载、账号注册、社区交流等服务。 2、龙之谷是一款备受欢迎的大型多人**角色扮演游戏(MMORPG),它以其精美的画面、丰富的游戏内容和**的游戏玩法吸引了众多玩家。韩服作为游戏的一个重要区域,一直以其**的版本更新和运营活动吸引着韩国以及全球范围内的玩家。 3