龙之谷学者技能 龙之谷学者技能加点推荐
问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、*剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢*四天王那里那个)、机械靠机器**(二转一个**大****,**变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,*剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、*素暴击、混合**那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同
1、龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。
2、疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
3、全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、辅助、控制**、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD,用了这个那个CD就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。
4、这一系列的加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。
5、天空裂变就相当于一个小浮空,连击也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。
6、延展攻击针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。
7、上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者SP足够)范围小,时间短是缺点。
8、轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,攻击范围也很广。
1、想知道更多关于龙之谷手游学者技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游学者技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游学者技能加点的介绍吧~
2、龙之谷手游学者技能怎么加点?新职业学者如何加点?在龙之谷手游中新职业学者是一个具有不错的法术远程输出职业,是很多小伙伴们比较喜欢的一个职业,尤其是对学者技能的加点,可以让学者的输出能力更好,那么新职业学者如何加点比较好呢?下面具体来了解一下有关学者加点攻略吧。
3、在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,辅助技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个辅助技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。
4、由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕***,虽然眩晕***伤害要高于三连射,但是眩晕***攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
5、上蜡作为学者转制前**的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,**提升己方的灵活*,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,**是提升灵活的不二选择。
6、辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,**是推荐主升的技能。
7、好的职业,加上好的加点方式可以让学者打出非常不错的伤害,所以大家一定要注意哦,其中学者的主动技能是一定要加满的,其次辅助技能也不能错过哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网。
随着龙之谷的不断发展,学者这个职业也越来越受到玩家的喜爱。学者作为一个非常全能的职业,有着非常强大的群体控制和回复能力,同时也能输出不俗的伤害。因此,学者的技能加点非常重要,下面就为大家详细介绍一下学者的技能搭配和加点图。
1、学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕***各加1点,并填写旋转,栗子**,浮动调整,闪避,**摄魂怪和蜡。
2、工程师页:推荐乒乓炸*栗子、重**、重炮轰、重哨、重**、天际线、冰喷射塔、毁灭、炮爆、脑电波投射、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手雷、生化***、天地移动、火箭跳各加1满分。
3、机械师主页:建议玩家在机械师首页填写所有技能。这是机械师的专业技能。
1.三连发:快速造成三连击,前期过度输出技能可提升1点。
2.召唤摄魂怪:控制摄魂怪辅助玩家输出,也是学者职业的核心技能。
3.眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。
4.轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。
5.旋转爆栗:在地上按攻击键起身,周围会**,1点就够了。
6.浮动调整、闪避:没什么好说的,补上就行。
7.摄魂怪杀戮:增加摄魂怪的能力,提高速度和攻击力,减少受到的伤害。 1分就够了。升级会减少冷却时间,但不会提**果。
8.打蜡:加速自己和队友的移动是一个buff技能,是一个完整的技能。只是无脑。
1、(此加点是以刷图为主,偶尔***PK为目的)
2、三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用*不大,前置
3、凝固汽油弹:作为眩晕***的前置
4、眩晕***:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
5、上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
6、轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
7、泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
8、召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130*2级160*变成了1级200*2级400*,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
9、呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
10、自动**机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
11、翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
12、力量掌握:9SP换7*的HP,还是很划算的
13、精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
14、乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
15、脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
16、生化**:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
17、摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
18、乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
19、摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
20、火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是**(猥琐?)必备技能
21、重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
22、重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
23、重磅**:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后**也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40*的效果,**的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只**同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
24、加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,*价比显得有点低了,作为前置了
25、寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为*好的塔,点满
26、天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
27、摧毁、重力***:这2个技能一起说是因为猫叔*后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力***是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
28、链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
29、重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点
30、超大重磅**:该技能看似霸气,实则**坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
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问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、*剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢*四天王那里那个)、机械靠机器**(二转一个**大****,**变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,*剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、*素暴击、混合**那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同
1、学者从未来穿越而来的少女萌萝莉一只 2、一转工程师强化了学者的物理输出能力拥有较为强力的炮弹攻击以及趣味的召唤技能刷图较为安逸拥有不错的辅助能力以及输出能力但霸体相对较低近战能力稍弱 3、二转重炮手进一步强化了工程师的炮弹攻击增强了其输出能力 4、二转机械大师进一步强化了工程师的召唤技能增强了其辅助能力 5、一转炼金术士强化了学者的魔法输出能力拥有较多的大范围高伤害的魔法技能同时拥有加血
1、龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。 2、疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。 3、全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、辅助、控制**、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD
(此加点是以刷图为主,偶尔***PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用*不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕***的前置眩晕***:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的
1、游戏内二转任务44级便可接取,45级才能全部完成,各职业二转任务接取NPC具体如下: 2、前置任务“必须变强的理由”接取NPC:利物沃**头的卡拉秋棚屋内的“卡拉秋佩奥里斯塔”。 3、牧师职业[转职]奇迹中的孩子任务接取NPC:利物沃**头地图的卡拉秋棚屋内的NPC“卡拉秋佩奥里斯塔”。 4、战士职业[转职]黑骑士的影子任务接取NPC:利物沃**头地图的卡拉秋棚屋内的NPC“老猎犬杰克”。
1、重炮手、机械大师、*剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢*四天王那里那个)、机械靠机器**(二转一个**大****,**变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,*剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、*素暴击、混合**那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同
龙之谷2学者转职是不少玩家关注和好奇的问题,毕竟选择一个合适的转职职业往往可令玩家更好的进阶,于各种挑战中打出收益。那么,学者转职转什么好呢?工程师和炼金术士哪个厉害呢?为了揭开这个问题,以下我们带来了*全面的讲解,希望大家喜欢。 要想选出适合自己的转职职业,那么玩家就需要了解学者的两大转职职业,即工程师和炼金术士,其优缺点如下: 工程师,一位兼顾有刷图和PK作战特*的职业,整体的强度偏高。
1、学者从未来穿越而来的少女萌萝莉一只 2、一转工程师强化了学者的物理输出能力拥有较为强力的炮弹攻击以及趣味的召唤技能刷图较为安逸拥有不错的辅助能力以及输出能力但霸体相对较低近战能力稍弱 3、二转重炮手进一步强化了工程师的炮弹攻击增强了其输出能力 4、二转机械大师进一步强化了工程师的召唤技能增强了其辅助能力 5、一转炼金术士强化了学者的魔法输出能力拥有较多的大范围高伤害的魔法技能同时拥有加血
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