龙之谷圣徒加点 龙之谷圣徒如何加点
1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。 2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出
1、①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!
2、②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?
3、①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
4、②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!
5、痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为*后**只提高1*的光属*攻击却要吃掉4点SP(6级29*,7级30*),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?
6、看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
7、①**、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
8、②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越**,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。
9、③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!
10、①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
11、②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和**之手(血棒)点满,并点出奇迹!
12、神圣盾只需要点1即可,因为1级的30*和2级的31*,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。
13、我觉得这样加点*合理!**纯手打,望楼主采纳!
1、我从龙之谷公测开始,一直走的奶爸路线,经过N次洗点。我*终选择放弃光系,加了雷系和图腾系,这样的加点是纯奶,但是没有完全放弃输出,我可以单刷很多图。
2、连锁闪电满级(近距离输出很变态);
3、**满级、侧滑满级、浮空满级、还击1级、**之手1级(不解释);
4、荆棘满级(这个技能是在点有用的情况下加的,个人觉得很有用);
5、飞腿1级(牧师腿短,这个技能掌握好了当侧滑使用,提高生存能力);
6、盾挡3级(3级足够了,SP也刚刚好)。其他技能,除了必须前置的以外,都不加。
7、雷暴满级(我是放弃的光系,雷暴和闪电风暴、电光箭配合使用,三个技能冷却都是20S左右,相当于20秒把三个技能轮放一次,中间间隔用电棒,近身就放连锁闪电,输出还是很可观的,CD也很不错。光系技能冷却长,耗SP多,所以放弃。)
8、雷电之手11级(电棒,11级出EX,有多的SP可以考虑12级,出了EX后是圣徒的主要输出。)
9、三个状态(光明之呼吸和保护之盾6级,这两个技能7级满,但是6级与7级只相差1*;无情打击满级,不解释)
10、奇迹之手1级(虽然现在可以双修40大招,但放奇迹的时候可以放其他技能,天堂不行,算起伤害来还不一定谁高,*重要是奇迹给队友的保护很好,也是后面圣徒技能的前置。没有必要为了一个帅气的绣花枕头花费10SP,所以不建议出天堂)
11、其他技能除了必要的前置以外,全部不加。
12、圣徒技能全部**,只有神圣盾可以学第2级,但是2级和1级只相差1*。
13、资深奶爸,****。不求给分,加我好友。
1、先上图:纯奶加点。剩余6点,盾挡没出(现在BOSS都该**了,能盾挡的直接抗也没事)祭祀篇才用101点,LZ可自行分配
2、浮空和侧滑前置,很多人都满上了,事实上圣徒不需要频繁侧滑浮空,那个是给法师等脆皮职业保命的,节约4点。荆棘满,加上后面的保护盾可以减物理伤害21*、精神掌握前置,训练满,回蓝快,对圣徒来说有蓝就有血。
3、雷棒子满,有的前置了。个人建议还是满上好,棒子是群体持续输出,能卡好怪的话输出也是不低的。痊愈必满加光攻击和清DEBUFF,大本必备技能。掌握建议满,怪多易断招,有了这个再也不怕了,队友可以安心输出了,这才是辅助!!!!!闪电满,主要输出技能,雷暴没出,主要是点不够,点低了没输出,索*不出。闪电的优势在于CD短,12秒,神风要30秒,虽然神风有5HIT又是群攻。所以没出神风。
4、这页就这样,还有6点LZ喜好分配吧。
5、还有不懂追问,本人圣徒刷图天梯都会。
1、1,连锁闪电点到20是因为我有时装武器,技能+1,如果你没有,你就点到21,21是质变点。
2、2,盾挡点2点,可以挡3下。因为现在的怪连续攻击一般都是3次,例如食人花的砸地,主教3连砸等,2点够了
3、3,**之手buff,**满,侧滑满应该没有异议了
4、4,浮空我点了1,至今都是1,够用,技术不差不会老被打浮空的。
5、5,精神训练和精神掌握不点的原因是,现在防具一套智慧后缀加mp和魔攻,mp刷图完全够用,实测。
6、A,保护之盾(加防御),光明之呼吸(加光攻,光抗),无情打击(加攻击)肯定要满。
7、B,雷电之手现在的攻击被削弱或者有bug,点到6前置就行了。
8、C,痊愈之手(清debuff,加光攻)满,**之手满,掌握之手(满级后建议做一个技巧首饰,保持全程)出了ex后,加20*双攻
9、D,无私救援点1或者4,概率还不错,回血量也不错,我现在是满的,你可以参考一下,自己选择
10、F,闪电风暴点到16,质变点。或者只点到11,满神圣风暴。但是感觉闪电风暴cd较短,比较好用。
11、G,雷暴可以有很多用途,破boss技能,救人等
12、给你留了10点sp,你自己参考加好!
1.现在大多技能升级只要1sp了,所以点直击要害显然浪费
2.连锁闪电因为范围小,无需点满.点到15级即可,因为13-15的成长幅度很大
3.神圣冲击波点一下,因为此技能本义不在于输出,而是在于救小场时候用,1级即可
4.盾挡5级:时间延长了等于技能被打断时间也加长了,如果想放大被打断,那可不爽!
5.闪电风暴11:优势在于其传播效果,假如前面出现一列敌人,可以直接用此技能秒
神圣风暴在改版后输出也是异常地强大,建议点高.其优势在于范围大.
神圣十字相较于闪电风暴,出手较慢,但是有着推进的作用,建议点6左右
6.圣光十字因为是远程输出,如果面对一堆血厚怪且无法近身突破,十字将是个好技能。
7.作为辅助,依旧要满效果,虽然只有20*加成,不过算进万攻也是很乐观的加成。
8.无私主要是渣几率回血,好的装备能泥补这个,而且现在回血技能一跳万回,还怕血不够?
9.如果决点双40,就要点2级,尽量做到*限输出,尽快杀怪,少份威胁
10.棒子就前置吧,血棒点满,雷棒6级,其它无所谓
荆棘效果大不如从前,不点;力量掌握成长幅度变大,建议满,这样血厚
关于龙之谷圣徒纯奶加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。 2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出
1、首先说明下~我的加点主要是能够兼顾!刷图PK都可以!出到雷暴SP实在太紧张!不得已~放弃好多!下面对一些常用技能做出一些解释! 2、作为牧师类职业的神迹由于CD的和谐作用已近大幅度缩水~我认为盾挡没必要满!出4点挡5次!为了抵挡关键一击!比如天启的360!比如PK的某些强力CD技能! 3、这个技能是比较蛋疼的~我放弃了~刷图还好~倒地后及时反击能解围~可是PK
游戏中圣徒在副本输出手法方面有哪些小技巧,这个问题相信每个在游戏里玩PVE的小伙伴都有探索过。其实关于这个问题,小编以为如果是新手的话,可以多看看前辈们是怎么做的。不仅仅是在游戏里多看多学多练,也可以在游戏外寻找攻略继续加深自己的印象。这里小编就为大家奉上一篇诚意满满、有关圣徒PVE输出手法简述的攻略,希望能在各位小伙伴成长的路上略尽绵力。一起来看看吧! 不同副本需要留意的地方太多
1、看你标题讲,是土豪狙翎,且打算做图腾套装。那么首先要了解狙翎拥有龙之谷目前16种职业中**致命伤害(致命暴击)。也就说想要输出*大化,首先要将致命率提升至90*以上。也就是将敏捷堆到2200以上。由于输出量级致命一击概率的提升,绝大多数副本会经常*的OT也就是仇恨*大。那么有一定的血量就变成了生存的必要。如此看来装备后缀以及附魔问题已经有了一个大致的方向。 因此装备附魔中除武器和攻击型饰品外
问题一:龙之谷是必须花钱吗?它花钱*必要的地方是什么。龙之谷不是必须花钱的游戏,不需要冲点卡,装备也可以自己从巢*和副本中掉落。 这个游戏可以适合平民玩家,基本在游戏中刷图勤快,并且善于使用**所的话,基本无投入就可以玩很久。 这个游戏的一大特色在于pvp,pvp有个完善模式,不受任何装备、套装等级的影响。没穿装备的人和土豪pk的时候,凭的也是个人技术。当然,刷图的话还是比不过rmb玩家的。 1
2010年6月17日大规模测试(删档内测) 2010年7月22日龙之谷不删档开放*测试开放【24级】2010年8月5日正式公测**章神圣天堂。开放【32级】 2010年8月26日第二章黑暗神殿。开放黑暗神殿,地狱犬巢*。 2010年9月14日 2.1炼狱风暴。开放地狱犬巢*地狱模式 2010年10月19日第三章杰兰特镇魂曲。开放【40级】、纹章、师徒、好感度系统。新增牛头怪巢*
1、牧师技能页面:由于是圣骑士的初始职业,在整体的联系上相对不大,因此在技能的加点上要求并不多。但需要注意的是:或许其他技能可不选择加点,但是逃生技能一定全部加满。 2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。 3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习*紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击
1、圣骑士是贤者的二转职业,圣骑士是偏向于肉盾职业,二转技能也多是对防御技能进行强化,所以在pk中,圣骑士并没有什么优势。。 2、pk携带技能:主动技能带虔诚、雷电冲击、重击、盾冲、正义撞击,大招雷神之锤,buff钢铁之轮、荆棘。 3、牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。 4、贤者页:雷神之锤、雷电冲击、重击、虔诚、自动格挡优先满,其他一点前置即可。 5、盾冲的话,技能点足够的话,可以满
作为一款多人**角色扮演游戏,龙之谷中的职业种类繁多,每个职业都有其**的技能和属*。其中,圣骑士作为一种坦克职业,在游戏中扮演着重要的角色。本文将为大家介绍龙之谷圣骑士*优加点方案,帮助大家更好地玩转游戏。 圣骑士的属*分配主要包括力量、敏捷、智力和体质。在加点时,我们需要根据圣骑士的职业特点,将属*点分配到相应的属*上。 力量:圣骑士的主要输出属*,可以提高攻击力和物理防御力。 敏捷
1、圣骑士作为贤者二转职业,进一步强化了贤者的防御能力,让自己完全成为了副本中当之无愧的坦克。而新等级上限的开放,让圣骑士的坦克能力得到进一步的强化提升,下面我们就来分析下在新等级上限下,圣骑士在PK和刷图中分别应该如何加点佩戴技能。 2、转职圣骑士后,职业会新增两个主动技能护卫者姿势和正义撞击,护卫者姿势可以对一定范围内敌人造成伤害,同时生成吸收队友伤害的保护盾,大大增强了自身保护队友的能力