龙之崛起城门 龙之崛起中的城门怎么建造啊急需谢谢啊
1、城墙是用来美化整体城市布*的,塔楼的部署是后期用来消耗工人降低失业率的,真正想打仗,建立贵族区后造满12个兵营,等敌人来时痛揍他就可以了。 2、这款游戏注重的是建设布*,战争并不是重点,也没有什么类似帝国时代那样的“城墙箭塔防御流”,出兵营,**才是关键。 1、没有图文字貌似说明不了,我也够菜了。但我就问了一回。 2、造城门**步,这样的路和城墙会建不? 3、造城门第二步:往这个位置放会不会
1、龙之崛起怎么布*?这是一款背景设定在古代中国夏朝至宋金时期的游戏,以其精美的画面、细腻美观的城市规划布*和丰富的音效而受到玩家的喜爱,在游戏中增加了许多古代中国的元素,例如风水,这为玩家提供了更深入了解古代中国历史的机会。
2、夏朝时代:在教学版夏朝时代,主要目标是建立简朴的村舍,通过打猎采集野味肉维持生计,*悉游戏操作。
3、商朝时代:人们学会了耕种农作物技术,建立宽敞的寓所和瓷器生产设施。发展瓷器需要先生产黏土,黏土在肥沃土地上建立后,送去瓷器小屋进行生产。人们还开始种植栗子和亚麻,建立餐馆、亚麻店、瓷器店等商业设施,并建造草*医生诊所解决人们的需求。
4、周朝时代:**3个城市,住在雅致的四合院中,进行外交互动。人们种植更多作物如卷心菜和小麦,继续编制亚麻,养桑树进行丝绸加工,砍伐木材制作铜器,建造桥梁、市政大厅和税务*。同时,发展战争与防御,打造兵器和堡垒。
5、秦国时代:创建大运河和生产铁。种植卷心菜和小麦,编制亚麻,引入灌溉渠和泵。修建道观和孔庙,发展弩兵堡垒和骑兵堡垒。修建更宽阔的道路,美化房屋周围的花坛和雕塑。
6、汉朝时代:增加人口和年利润,供奉祭祀英雄。种植卷心菜、栗子和小麦,继续编制亚麻,进行**和草***。建造渡口进行水上运输,发展漆器店,提升居民生活水平。
7、隋唐时代:享受**生活,建造寺庙,种植茶叶,制造纸张。增设佛教建筑,建立造纸坊,丰富市场供应。
8、宋金时代:**4个城市,祭拜英雄,建造戏曲学校和戏院。种植茶叶,继续亚麻编制,增加针灸**,建造桥梁和石弩堡垒,发展市场上的漆器店等设施,提供更多的**活动。
9、尽管《龙之崛起》游戏以夏朝至宋金时期为背景,展现了中国的历史和文化,但仍有许多未被涵盖的朝代和**,如清朝、明朝等,它们都拥有丰富的历史和新的发展项目。因此,希望游戏能进一步完善,形成一个完整的中国发展史游戏,以满足玩家对中国历史更深入了解的需求。
10、以上是一份完美稳定的《龙之崛起》布*攻略,希望能为您提供参考,让您在游戏中更好地享受建设和发展的乐趣,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注深空游戏,深空游戏每天会为大家推送***全的攻略,一定不要错过哦!
《皇帝:龙之崛起》*佳布*将大地图划分为几个长方形或正方形的小区域。每个方形区域大概长在7到9个住房单位,宽在5至7个住房单位。重点:每个方形区修2个小市场,并且一定要修在对角。更重要的是一定要将你的方形区与外界断开,也就是在你的方形区通往外界的道路上修上围墙(修一个围墙的门即可,这样可避免你市场的小推车、所有商业人士往非居民区乱跑,而这个门是不会阻挡你市场的人去磨房和仓库)并在你每个市场附近修一个磨房和一个仓库,仓库点反键手动调(将瓷器、亚麻、茶叶三个选项调成获取,数量调成10,其余物品全部调成清空)剩下的你就要种食物,亚麻,茶叶,做瓷器。
格*规划是看个人判断地形可建设区域范围土地肥沃度==来规划的--所以LZ你这个求的问题是没准确答案的!.......莪玩的时候规划主要都是市场环绕日字型的建设的(一般住宅区非四合院)和长方形的排布建造==尽可能的让水井巡逻塔市场寺庙**建筑(杂技乐器==)的NPC在走完工作步数前巡逻完一圈住宅区各人有个人的排布规划...完全用别人的排布来玩--是不可能在没每一个地图上使用的同一种排布方式的
1.税务*:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。
2.造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。后期需要纸张,所以造在造纸厂附近。
3.市政厅和皇宫建造后各可以支持一个兵营,而且市政厅是税务*的前提,皇宫是容纳动物的地方(部分关卡的任务)
4.桥梁和渡口:用于渡河,需要建造在两岸都是平直河岸的地方。
5.税收水平和工资水平:不要指望通过加赋或克扣工资发财,即使变动税率和工资率,收入与支出变化也不大,而且可能引起民怨。
**部门包括音乐学校、杂技学校、戏曲学校和戏院
1.音乐、杂技、戏曲学校不必要造在居民区内,其工作人员会自行到市场表演。但也不要离市场太远。
2.一般一个音乐、杂技学校可以满足2-3个市场的表演,而戏曲表演需要在戏院里进行,只有富人区才需要。
宗教分祖教、道教、佛教和孔教。
1.如何祭祀英雄:选择宗教面板,双击右上方“宗教”标题,或连按2次快捷键8。
2.召唤不同宗教的英雄需要不同建筑和相关宗教较高的覆盖率。例如想召唤孙悟空,需要佛教宝塔且佛教覆盖率较高(通过在居民区兴建佛庙),然后连续祭祀孙悟空,等满意度较高时他就会降临你的城市。
3.英雄来后,选中英雄,右上方控制面板会显示英雄的指令,根据需要自己选择吧。
4.如果让英雄祝福了你的建筑,它的满意度会下降,保持祭祀以恢复满意度,否则他会离开。祝福建筑时需要根据英雄能力不同让其走到他所能祝福的建筑物前。
1、本教程为大家介绍一下《皇帝:龙之崛起》*佳布*,希望对大家有帮助。
2、将大地图划分为几个长方形或正方形的小区域,
3、每个方形区域大概长在7到9个住房单位,宽在5至7个住房单位,
4、每个方形区修2个小市场,并且一定要修在对角,
5、更重要的是一定要将你的方形区与外界断开,也就是在你的方形区通往外界的道路上修上围墙(修一个围墙的门即可,这样可避免你市场的小推车、所有商业人士往非居民区乱跑,而这个门是不会阻挡你市场的人去磨房和仓库)
6、并在你每个市场附近修一个磨房和一个仓库,仓库点反键手动调(将瓷器、亚麻、茶叶三个选项调成获取,数量调成10,其余物品全部调成清空)
7、剩下的你就要种食物,亚麻,茶叶,做瓷器。
1、布*主要是居民区,人民就是生产力,必须保证你的房子不退化,一直升级,才能保证城市里的各种生产。详细建筑布*请参考
2、
3、在选项里把速度调整到10*,建好居民区,然后先建农业。
4、一个农场大约可以养活1000~1300人,如果有**码头或猎人帐篷建4~5个,如果当地农产品只有3种(农场2种,野肉一种)产品,那么就需要进口一种农作物或调料,来达成鲜美的食物使建筑升级。如果有贵族区的要求,那么就要美味的食物了。
5、**四合院可口的饭菜,丝绸,祠堂
6、简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器,针灸大夫
7、下表列出了所有住满人口的房屋的生活必需品消费速率:
8、食物麻布瓷器茶叶丝绸器皿食物麻布瓷器茶叶丝绸器皿
9、豪宅 18 2 2 2-- 216 24 24 24--
10、**四合院 1 2 2- 2- 12 24 24- 24-
11、简单公馆 2 2 2- 2 2 24 24 24- 24 24
12、华美公馆 3 2 2- 2 2 36 24 24- 24 24
13、堂皇公馆 5 2 2 2 2 2 60 24 24 24 24 24
14、尤其要注意的是地段吸引力问题,吸引力不够的话是无法升级的,个人经验是:把住宅区全部围起来,修建路全部用辉煌路,那么吸引力问题可以解决。地段吸引力是住宅升级的重要因素。没有好的环境,你的房屋不会升级,甚至连贵族住房的基址都安放不了。
15、几乎每样建筑都会对环境产生或好或坏的影响。居民们愿意生活在靠近花园,雕像和美化树木的旁边,而不希望屋后是那些噪音不断的手工业区。住宅围墙能很好的起到作用:它们会隔开坏的环境。你可以放心的在贵族住房区的墙外放上手工业区。
16、当远离某样建筑物时,它地段吸引力的影响会下降,比如说:下面是美化树木的地段吸引力影响范围(中间的T表示树木,周围的数字表示树木地段吸引力影响大小。)。
17、也就是说,中间放一棵树,可以对7*7范围内产生弱的正影响
18、下表列出了所有建筑物地段吸引力的实际值。
19、要注意的是,影响是逐渐减弱的,但如果你建了围墙,就可以完全消除
20、采盐场-30-30-25-25-20-20-15-15-10-10
21、伐木场-30-30-25-25-20-20-15-15-10-10
22、炼铜场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
23、炼铁场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
24、炼钢场-40-40-37-37-34-34-31-31-28-28
25、贸易站-15-15-15-13-13-13-11-11
26、贸易码头-15-15-15-13-13-13-11-11
27、皇宫 18 18 18 15 15 15 12 12 12 9 9 9
28、弩兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
29、步兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
30、骑兵兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
31、战车兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
32、投石车兵营-30-27-24-21-18-15-12-9-6-3
33、劳工营-12-12-11-11-10-10-9-9-8-8
34、搞定居住区后,就是城市的发展问题。首先得让你的人民有饭吃,因此农业必须先发展
35、--------------------------------------------------------------------------------
36、和现实生活一样,游戏中每种作物都有它自己的生长季节。下表列出了作物生长和成*的月份。农作物都是前四个月生长,*后一个月成*。而经济作物却没有这样的规律。
37、作物二月三月四月五月六月七月八月九月十月十一月十二月一月
38、茶树生长生长成*生长生长成*生长生长成*
39、漆树生长生长生长生长生长成*成*
40、(这表放不下啊--反正你知道个大概就OK)
41、对于生产粮食的农田来说,*好2-3种不同农作物混合种植,农作物生长季节尽可能不要重叠。所以如果你有小麦,大豆,粟米和白菜可以种植,你应该一个农场种小麦和粟米,另一个农场种大豆和白菜。
42、在一个农场仅种一样作物是不明智的:农夫们不可能同时管理所有农田,也不可能在成*月里一下子将作物全部收割。如果你只有一样作物可以种植,那你可以考虑将两个农场的农田重叠起来,使两个农场有2-3行农田重合,这样那些农田可以得到更多的管理。
43、对于茶树,桑树和漆树来讲:*好是农场之间互相重叠(或者每个农舍只开垦一半农田),因为你不可能同时在57格农田里获得丰收,因为一间农舍能管理的土地是有限的。
44、根据个人经验,一个农场可以养活1500人左右,一个蓖麻农场2000人左右。(注意!我说的“一个”农场是指一个混合农场。布*如下:
45、把居住和农业做好,那么基本可以高枕无忧了
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1、城墙是用来美化整体城市布*的,塔楼的部署是后期用来消耗工人降低失业率的,真正想打仗,建立贵族区后造满12个兵营,等敌人来时痛揍他就可以了。 2、这款游戏注重的是建设布*,战争并不是重点,也没有什么类似帝国时代那样的“城墙箭塔防御流”,出兵营,**才是关键。 1、没有图文字貌似说明不了,我也够菜了。但我就问了一回。 2、造城门**步,这样的路和城墙会建不? 3、造城门第二步:往这个位置放会不会
1、建议楼主你可以采用“环”式结构来建造你的城市。 2、首先你找一块地,建一条长一点的路,然后沿路造7个居民点。(根据我的实践认为7个是*合理的)然后道路拐弯再造7个,再拐弯再造7个,*后一条路封起来再造6个(记住*后一面要造6个)这样一条环状的路里面就有了23个居民点。必须要留块出来不要建东西,而且房屋要在路的环内。建好后在这个居民区中间再建一圈道路,再用辉煌之路弄宽
这是我几年前狂热此游戏时翻遍网络找到的一篇很详细的攻略。我学习后经过努力打出了7000人口并长期稳定,规划得还算满意。并**了全地图上所有的城市。呵呵。 ----------------------------------------------------- 本CD包含“安装文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华。 先用CD安装“安装文件”
1、*强的龙族卡组?星尘龙或者星爆卡组算么…… 2、日文卡名:スターダスト·ドラゴン/バスター 3、效果说明:这张卡不能通常召唤。「爆裂模式」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。此外,场上存在的这张卡被破坏时
1、*易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 2、不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要*的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 3、**关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用
早先的中文版比英文版少了很多东西,所以不能进开放游戏。去游侠补丁网搜索一下龙之崛起,有个9M的中文补丁,可进开放战役。《龙之崛起》是由BreakAway Games公司和雪乐山公司开发的策略经营游戏。于2003年9月26日发布。 1、由奥美电子代理,BreakAway Games开发Sierra(雪乐山)出品的模拟建设类经典游戏--《龙之崛起》(原名《皇帝---中国的崛起》)
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秦朝第四关:秦始皇的长城(八达岭)目标:修好长城。这关就一个目标,少见。难度:较难。修长城的关都有点难。这关在第7年年底的时候,游牧部落会有**。有几个方法,要么别着急修长城,先做好商业,等游牧部落来了以后用钱贿赂(需要6000多);要么有钱后开展军事工业迅速造兵,没有宫殿,必须做四合院(进口丝绸),加上从咸阳申请援军;要么就是叫出西王母拼命修长城,在游牧部落到来前修好。由于没有针灸
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