龙之崛起 攻略

1、首先合理的规划居民区,让居民区囊括*大的人口。一般是方形的,比较人口多,而且管起来不复杂。

2、在有提高工资,尤其在早期,人口不多的时候,工资花费也不多,而且大约能够提高10%的工人数量。

3、还有在城市建造后期,由于贸易城市数量多了的关系,可以铲掉农业和资源开采类,多作加工贸易,节省人力。

4、有些工业例如武器制造,军营,岗楼,大门等军事设施,可以选择关闭,到了需要的时候在开启。

5、胜地建造,也是同样,不需要的公众关闭。

6、还有皇宫,造完了,建造军营后,立马关掉。

7、*后再没有富人区的时候,将政府的等级调到**。

调味料和翡翠只能靠进口不能自己生产翡翠可以进口之后加工再卖出去很*的-------农场(每关的地图属*不同所有可以种的不同)——小麦、水稻、白菜、栗子、大豆**场(需要这关有**点)——鱼狩猎场(需要该关有可以捕猎的野生动物比如鸡或者猪)——肉盐矿(需要这关有盐矿)——盐茶叶农场——茶叶亚麻农场——麻桑蚕小屋——丝漆树小屋——生漆--------采石场——石料伐木场——木材采铁厂——铁粘土矿——粘土--------造纸厂——纸(需要原材料亚麻)丝绸厂——丝绸(需要原材料丝)瓷器厂——瓷器(需要原材料粘土)漆器厂——漆器(需要原材料生漆、木材)炼钢厂——钢(需要原材料铁矿)武器厂——武器(需要原材料铁矿/钢区别是看年代早期是铁晚期是钢)铸币厂/印钞厂——钱(前者会派出工人去挖矿,后者需要原材料纸)==========我按记忆写给你的如果遗漏了哪个而且你有疑问的话你可以追问我再补充

4、Lizardman城中的英雄变成一个巨大的蜥蜴

5、Kill Enemy Units**所有敌人

6、Kill Loan Units**所有外来单位(商队、敌军、移民等)

7、Black Death**所有军事单位.

11、IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境

12、WaresForElite每一个贵族家庭+100漆器

13、TeaForElite每一个贵族家庭+100茶

14、SilkForElite每一个贵族家庭+100丝绸

15、CeramicsForElite每一个贵族家庭+100陶器

龙之崛起 攻略

16、HempForElite每一个贵族家庭+100麻

17、FunForElite贵族住房升级时无环境要求

18、Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象

19、Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水很差)

22、Chinese Flu某一座住宅发生瘟疫

1、*易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。

2、不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要*的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

3、**关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机*悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,*后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

4、**级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

5、需要认真规划土地,因为*后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应*好要盈余。

6、打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

7、妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市**就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

8、没啥好说的,就是造*少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开*,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能*钱。

9、盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

10、需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

11、城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,*好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

12、用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人*少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

13、长城*少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以*好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。

14、修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,*后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂*少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。

15、修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

16、贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

将入口与出口的道路铲断。这样做的好处就是可以快速的获得金钱来加快游戏进程。

龙之崛起中的圣**要是为了炫耀政绩,建造圣地劳民伤财,如果不是剧情需求大可忽略,取舍本来就是这款游戏的*大玩点之一。

总的原则是集中人力,并在一年内完成。通常在游戏开始时不应该考虑游戏。如果有很多工人,他们会尽可能地建造。这将足够半年。

例如,“一年生产XX盐和XX茶”的任务。请注意,盐的生产速度非常快。*好建立几个附近的只能“获取”盐的仓库。“接受”是不可接受的,因为工厂默认“收购”盐,并将其优先给予工厂。除非工厂也被改为“接受”,否则它会被发送到*近的“已接受”仓库。

其他任务基本完成以后,先大量生产、采购、囤积出口物资,第二年全部抛出,少买或者不买,利润十分可观。

尝试使用*有价值的物品,并使用*慷慨的物品尽快邀请英雄下来。因为每次你做出一点牺牲,你的好感度会逐渐下降。同时,我们必须注意保持一定数量的仪式物品,及时看看英雄的态度。如果你使用他的祝福,仪式不应该被忽视。否则,他一言不发地走开。同时,如果材料非常丰富,其他英雄可能会牺牲,希望不会只放在一个人身上。

(1)建造一小部分发现野生动物的城墙,建造塔楼,并连接1或2个网格。在军事小组中,塔的状态是“部署”的,而警卫则用来对付它们。(每座塔需要六名工人)

(2)派兵**,有时部队将被吓跑。

(3)用墙壁或墙壁完全包围**的栖息地。越小越好,看起来越大似乎不能被封闭。你可以穿过城墙并饿死。

如果城市完全被围墙围住,大部分敌军都会选择攻击城门,所以重点是在城门附近进行防御。在城门附近建造了城墙和塔楼的迷宫,在迷宫外部署了弓箭和投石车。平时人们有通过的捷径,他们在战时关闭。

使用城墙可以防止洪水涌入。它还可以保护渔码头和贸易码头。在河边的码头两边建一个城墙,即使是方形的,但不留间隙。

把亮丽的道路带到矩形的边上。注:此时,根据外边缘计算道路数量,这是以减少区域内的房屋数量为代价的。

文章到此结束,如果本次分享的龙之崛起和攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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