黄卡游戏 经典的黄卡智力卡游戏有哪些

1、是<<石头族乐园>>,又叫摩登原始人

2、主角是原始人,披着兽皮,拿着木棍,可以蓄力攻击,吃汉堡包可以增加力量的*大值,还有道具切换(弹弓,恐龙蛋等等)。

3、**关BOSS是一头在池子里的恐龙,过几关会有打篮球,一对一。还有城堡,冰地,冰地的BOSS好像是一头大象。*后的BOSS是一个老*士,坐着各种滑稽的机器出来。

小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我*喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。

为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。

也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。

2代是玩的*多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是*能把这仅有的两个按键发挥到**的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。

这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的**物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?

那时候的卡带,能够保存壳子的都不算硬核玩家。经常玩游戏,需要经常插拔卡带的朋友都知道,当年小霸王也好,FC也好,玩久了卡带容易松动,经常金手指插不到个正合适,索*就把壳子掰了,直接插里边的这个主板。当时我们都管卡带里的黑色块状物叫“集成块”,那时候传言集成块越多,主板手感越沉,游戏体量越大,内容越好玩。

小时候我*喜欢的游戏,热血系列是一个。这个系列作品很多,甚至很多作品是我成年后,因为在游戏圈工作才在交流中慢慢得知的。小时候*长玩的热血系列,或者说我买到的热血系列,有《热血足球》、《热血篮球》、《热血物语》、《热血进行曲》等,当时喜欢这个系列就是因为它的幽默感,游戏里很多操作都不是常规化的那种,比如篮球可以连梯子带人一起投篮,足球可以直接上绝招把对方球门踢碎等等,都很吸引人。那时候感觉一球过去对面球员都哭了很搞笑。

然后还有《冒险岛》,这个游戏当时清奇的画风吸引了我,虽然主角感觉看上去很丑,但是可以骑的各种恐龙真的好萌。那时候踩着滑板的同学和我秀自己快速通关,感觉就是技术与意识的高度结合,后来大了感觉那么玩好傻,可当自己想试试的时候,发现原来老了真反应不过来了……

《松鼠大战》这个系列,枫叔玩的**格就是二代了,我感觉这个游戏当时吸引我的是它的益智*,通过对箱子等物体的利用,可以实现攀爬和攻击甚至躲藏,也算玩久了魂斗罗后的一股新奇享受。那时候在人人都知道魂斗罗的时代,玩到这类个*的游戏,反而是一种骄傲的事情。现在这个*面反了,好像什么人多就玩什么,我感觉自己小时候,身边小伙伴都以玩的够个*自居。

《雪人兄弟》是我当时*大的遗憾,因为我是在游戏厅里玩的,还是世嘉16位机子,那时候一直想买个FC的《雪人兄弟》,无奈时运不济,一直都没有如愿,每次玩的时候只能去游戏厅。这个游戏是早期一款“友尽”作品,经常打着打着就推伙伴上雪球了……实际这个作品还出过2代,可惜2代的画风和造型,令人无语……

*后还记得《忍者蛙》这个游戏,当时因为太变态了,所以记住了,我似乎一直没有过了第三关,那个高速躲避地面冒出来的石碑环节,一度让我自闭。我有很多游戏遇强则强玩到了*后,只有《忍者蛙》我直接把卡摔了……

枫叔小时候玩的游戏很多,买的卡不少,和朋友们互相换也玩了很多。《双截龙》、《唐老鸭历险记》、《圣斗士星矢》、《彩虹岛》、《忍者猫》、《西部牛仔》、《沙龙曼蛇》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《忍者龙剑传》……大家还记得哪些呢?

任天堂红白机破千万的销量,引领家用游戏机发展潮流,各种经典小游戏百玩不厌,直接刺激着任天堂红白机的销量。受到中国“禁游”政策的影响,**红白机小霸王横空出世,火爆风靡**,拾起来都是满满的回忆。

大鼻子、头戴红色帽子、身穿背带工作裤、还留着胡子,那个总喜欢钻水管的管道工,吃蘑菇可以长大、吃花可以发射**,**世界的****马里奥。四合一、多合一**卡带中都有这款游戏,马里奥更是被任天堂当做招牌角色,要说没玩过打死都不相信。

上上下下左左右右BABA,我有30条命。在当时魂斗罗是和**马里奥齐名的FC时代电子游戏,魂斗罗版本有好多,有3命的、30命的、还有无限生命的,*经典的还是像素风魂斗罗。游戏主角一直都在不停的跑动、跳跃和射击,“魂斗罗”是赋予其*强战士的称号。

热血足球12个**六人足球精英组成的热血队,前往挑战来自世界各地的冠军球队,足球场地多样有趣球员附带花哨的必杀技。热血足球人物对话都是日文的,球员*基本的名字都不知道,只能根据外形特点起名字。小辫子会无影球,**头会地滚球,**头可以踢出来泡泡球,每一位球员都有专属必杀技,等待你去体验等待你去带领他们赢得冠军。给我一个热血足球卡带,我能玩上一个暑假。

松树大作战的操作简单,人物反应安全同玩家思维同步,游戏流畅度和体验**高。卡通人物形象“松鼠”可爱怪萌,音乐轻松欢快,举起箱子攻击和防御的攻击设定另类有趣。

小霸王经典游戏有很多,拿到现在都是*富可玩*的,你*喜欢哪一款呢?

当年的任天堂fc游戏机进入中国的时间大概是90年左右吧,小霸王游戏机也就是后面说的fc游戏机,我**次见到这个游戏里是在徐州的一个大商场里,因为当时小,具体情况记不清楚,记得有一个小孩在那玩,很多人围着看,我当时连什么内容都没看明白就被父母拉走了,但我对这个东西充满了好奇。

后来没多久,镇上就有了,*早用黑白电视连接的,后来又有了彩电,要知道那个时候彩电都是稀缺的,能看到花花绿绿的那些画面,还有游戏里发出的各种奇妙的声音,对当时连电视都几乎看不到的孩子来说简直就是无法形容的魔力宝贝!

当时*有名气的就是魂斗罗2和双截龙2。

魂斗罗2和双截龙2的二合一卡带。

双截龙2在整个系列中也是*成功的一部,当时很多不敢玩魂斗罗的都是先玩双截龙,除了跳一些楼梯会摔死,基本上不会死,而且打法多样化,能打能踢,还能捡小兵掉下来的各种道具,必杀技就有三种,分别是“爆磨龙神腿”,我们俗称“顶膝盖”,威力巨大。“神龙上勾拳”简单**,我们这边称呼“撑天拳”也够形象的,还有“龙卷旋风腿”可以说百玩不厌!后期出的双截龙3代都比不上二代受欢迎。

还有就是当年的这个四人街霸,当时信息闭塞,也没人知道这游戏的剧情,就全靠围观小伙伴的各种天马行空的联想与编造了,有时,光听他们讨论人物背景和剧情都能听成一部**,白人隆在当时被称作“浪子”春丽是“女侠”等等江湖复仇的故事,也让我们对这个游戏充满了各种神秘感。说实话,这个街霸可玩度还是可以的,虽然现在都知道其实是山寨版的。

当年的fc卡带上的街霸图,用的是美版的海报图

**玛丽人人都喜爱,我也是玩了不知道多少次了,不过,我到现在也没通关…但是因为不能两人同时玩,减分不少。

后期出现的快打旋风,游戏质量非常高,可以发出好几种必杀技,加上各有特色的boss,算是fc平台里比较**的了。

黄卡游戏 经典的黄卡智力卡游戏有哪些**的小四强-分别是《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》

激龟忍者传3,当年就这一盘卡带都玩了很久,*后一滴血放必杀不掉血,非常考验节奏感。

忍者神龟系列也是非常**的,尤其是作为对战游戏的四代,可以说在fc平台上对战类游戏**,操作*和平衡*都做的可以说完美。

真怀念以前的小霸王游戏机,想起以前的游戏机真是令人怀念,小小的一部游戏充满着无比的乐趣,下面来说一下哪些是自己*喜欢的游戏。

以往在玩小霸王游戏机中,可以说绿色兵团是自己没有办法通关的一款游戏,这款游戏的亮点就在于主角是可以用小刀戳人,而且非常考验躲避**,另外*喜欢的就是游戏的背景音乐,听起来非常有感觉!而且通关的过程中有各种各样的武器,体验感十足。

*令我印象深刻的就是一个小女孩站在狮子的背上,去跳火圈,当时听到那种电子音乐是非常的舒心,整个人玩起游戏起来都是非常开心的。伴随着音乐的节奏不小心一跳就烫着,这款游戏是非常考验玩家选择跳跃时机。虽然眼前看到的一切都好像那么简单,但是*终结*总是表演失败,哈!

毋庸置疑,这款游戏也是自己一直没有完全通关的!屡战屡败,不过还是非常燃起玩家的挑战*,冒险岛也是当时比较热门的一款游戏了,一切都需要玩家不断揣摩通关的方法。越玩到后面越是难!记得以前也是玩过这款游戏玩了好多好多次了

这双截龙的游戏出了好多好多个版本,而且每个版本都是那么有挑战*,双截龙比较好玩的地方就是互相打架,虽然刚开始的时候玩家都是没有任何武器,但是拿到武器以后玩家就好像变成超人一样强了,不过面对boss的时候就有点吃亏,失败乃是家常便饭。

个人觉得这款游戏是比较有创意的,松鼠的打架方式很另类,一般都是拿着那一些箱子去砸敌人,有时候自己还能够躲在箱子里面,看起来非常可爱,两个人一起玩的时候是*开心的了!甚至还能抓起自己队友!

记得这部游戏的开头是女主人公被拐走,后实施一款通关救援行动,不得不说,影子传说这款游戏的操作难度还是蛮高的,四面八方都会有敌方忍者出来,出其不意的就丢了一个小飞刀,将你打败。

这游戏通关的****非常多,也就是所说的那些**的翻块石头,一不小心跳着跳着就把它碰出来,发现还冒出了一个蘑菇。**玛丽是可以靠蘑菇可以变得更加强,身板矮小的他更加需要依靠技术来通关了。

小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的游戏甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡游戏并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”!

小霸王这个游戏机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是游戏卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买游戏卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是游戏种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的游戏吧!

这个游戏想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个游戏可以做到非常的拼命。*后也是终于过关了。我记得游戏里面可以吃**,什么M S L,M是一个长条的**,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我*喜欢的**。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到*后!

这个游戏是一款2D横版游戏,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,*令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充!

这个游戏好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的游戏,小车可以发射**也可以扔雷。任务也很简单,解救**让他们上你的车,*后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了!

这个游戏是我玩过*刺激的了,*具特色**忍者风格的游戏,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点**。不知道为什么。现在没有那种感觉了!

这个游戏是我玩过*刺激的了,*具特色**忍者风格的游戏,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点**。不知道为什么。现在没有那种感觉了!

提问者居然是大麦……那我就献丑了!

说到小霸王,那可是童年的回忆,当年一张卡虽然很便宜,但对于一个小孩来讲,也是不小的经济压力,所以大家互相借卡玩,还是想当值得怀念。下面我列举一下我玩过的“小霸王卡带”

小霸王我玩时间*长的游戏可能就是大家耳*能详的“**马里奥”也叫“**玛丽”,从当时**关就得死两条命,到后来的一条命通关,再到*后闭着眼睛也能通关,可以说**马里奥是贯穿我小霸王游戏过程的主旋律。顺便说一下,自从接触互联网之后,我才知道闭着眼睛通关简直就是小儿科,和大神一比,啥也不是,将我曾经的小小骄傲打的稀碎。

小霸王游戏的精髓就是和朋友一起享受游戏的过程和乐趣,所以,如果和朋友一起玩的话,我会选择热血系列,热血篮球,热血新纪录,热血格斗,热血足球,都非常适合和朋友一起玩,纵使被打死打败,也会高兴的不得了,有时候和朋友**的时候还会想起那个时候纯粹的快乐。

再有就是忍者神龟,双截龙,恐龙岛,魂斗罗之类的闯关游戏,在不断磨合的过程中达到两个人的默契,在每击败一个boss之后所获得的成就感是我这么多年游戏历程中很难再达到的高度。现在想想,那个时候真的很容易满足啊(手动咧嘴笑)

回归正题,说到*喜欢的小霸王游戏,我还是喜欢雪人兄弟和敲冰块这“冰雪双雄”既考验技巧,也考验配合和默契,既有通关游戏的成就感,又有竞技类游戏的刺激感,无论成败,都会收获很多的乐趣,即使通关数十次,每一次玩都会全力以赴,也会在每次通关之后成为很长时间的谈资。

红白机+黄卡,再加一台电视机,这是八十年代*牛的家用电器。特别是对于那个年头喜欢电子游戏的孩子们,这是仅次于街机的折腾利器。

而我的游戏之路,是一个同学邀请我一起玩“双截龙II”开始的,那个连动画片都很少看到的年代,这画面无疑就是一部特别的动画片,可以让我们参与其中的动画片。

可惜,回答问题无法插入音乐,否则至今手机里存的“双截龙”背景音乐,有好几关的很好听,也经常去听,听着就像又回到了当年的小时候。

双截龙二代,齿轮那关至今都没忘记很难,没等到玩够二代,三代也出来了。

除了俩主角,后面还有老头和忍者可以用,而且背景音乐也更摇滚了不少。

三代的场景比二代做得更有特色,每个**的特点都很好看。

而同时期,也是街机厅流行的时期,街机上也有双截龙的版本。

由于街机版本可以三人同时游戏,所以我们也叫它“三截龙”,因为街机的*能好,画面与音效也是比红白机更**。

相较于红白机,街机的难度系数也增加不少,初上手也费劲儿。

而且,可选人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以进商店购买武器和生命,能力。

街机与红白机,同样是双截龙,除了机器*能的差异,风格也各具特色,街机上的背景音乐也不错哦!

从没玩过红白机,到双截龙,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,**玛丽,大拇指曾经摁得生疼;从街机三国,名将,**者,恐龙快打,圆桌骑士,街霸,到被摇杆磨破手指,我们那一代人,见证了游戏的发展,也磨炼了自己的游戏技术,而后来的电脑游戏,手机游戏,家用机游戏也是以各自的特色丰富了好几代人的**生活。

喜欢红白机,喜欢街机,喜欢单机,这成了我们那个年代过来人的特有怀旧情怀,也许这是一出生就有电脑和智能手机的这代人无法体会到的,所以只知道吃鸡和王者的娇孩子们,不会理解那粗糙的画面为什么被叫做经典,就像现代人不知道如何学会古代的武侠绝世神功,但是它们却是游戏发展史里,承上启下的一个不可缺少的重要链接环节。

这些老游戏,起码不像现在的网游,不充钱就无法变的强大,各种各样会员装备皮肤,换着花样的套取钱,那个年头的高手,才是凭着技术被别人崇拜的真正高手,那时候的快乐是我们真正怀念的快乐!

人家都是带图的,俺不信随便说说吧。

1.魂斗罗,小霸王的代表作,no. 1无可代替,凡有霸王处必有魂斗罗,1,2。上上下下左右左右BA乃不传之秘。

4.坦克大战,别问为什么塔克也是小霸王代表作

5.1942。。记不准了,反正就是飞机游戏

其他的如,绿色军团,赤色要塞,功夫,中国象棋,马戏团等等吧

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