鹿鼎记隐者 鹿鼎记ol隐者怎么加点

1、优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是*主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。

2、劣势分析:加体是隐者*佳的加点。

3、优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。

4、劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。

5、个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选择加点。

6、打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。

7、刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。

8、射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。

9、法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。

10、咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。

11、*术专精:提高*术防御能力;针对*师。

12、隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客。

13、建议根据自己的实际情况和喜好加射击和刺击专精,喜欢参加比武的玩家,更需要加这2种专精。

1、这看你往哪个方向走鹿鼎记其他服务器我不清楚但是大体上隐者是比较少的而且还经常是秒人类型因为职业少所以大多数人会忽视咒术防御所以隐者要走*端路线的话不是秒人就是被秒

2、建议全体质的+这个游戏其实每个职业都能全加血毕竟人不死才是王道

3、后期是靠佣兵**的佣兵攻击堆到10W非RMB玩家也是可以做到的如果你有个好的加灵的宝宝后期在用装备宝石推灵只要你自己不死就完全没有问题

4、*限一点的就是全灵气靠装备堆血但是进过试验太坑爹了因为面对大部分人全血的堆法你灵在高没血你一招没秒掉对方的话你就完了

5、总体上来看攻是比血好堆的一个双攻镜子好一点的可以+1W的攻但是血攻镜子加血量很有限

鹿鼎记隐者 鹿鼎记ol隐者怎么加点

6、中庸一点的就是1体4灵...这个点法没测试过所以不知道效果

7、但是有个朋友他是40级以前全体质40级以后全灵气目前80级装上镜子手工武器也算蛮犀利的了

1、那要看你追求的是什么了。主流的加法是全体质,隐者的血量在六大职业中排行仅次于猛将,所以加全体质是*好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。

2、优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是*主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。

3、劣势分析:加体是隐者*佳的加点。

4、优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。

5、劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。

6、个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选择加点。根据个人经验还是全体的好,因为全技巧*多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或装备也加几十点会心攻击。而全体150*51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第二高的。**是猛将,血多在这游戏才是王道,无论PK,副本,刷亲信,龙掘中,更显重要。而什么3体2技,3技2体属平均点吧。如果加其他的就是洗点了。

7、兵•离魂掌:随便加,因为就算点满,加的攻击也不是很多。

8、者•鬼枕:隐者看家本领之一,降敌攻击,点到60级不用怒气可降敌10000多些攻,前期很有用,后期大家的攻都普遍4W5W攻,又有元素攻击,那就不明显了,也是相关天赋点满。

9、斗•降魔:持续伤害的技能,虽说可用怒气的技能都是好技能。但这个技能说实话点高级才有用。不过还是可以有效的防治剑客的隐身。

10、斗•鬼咒:只能这样说,它等于相当于定时**。虽然时间长了点,30秒才爆,但很伤。我才点到60级,PK时它已经打掉人1W加的血。

11、阵•弑魔:刷怪的好群技,天赋点满。因为好用。虽然消耗是血,但点到70级也只是用1000多的血,相比之下动不动几W的血,不怕。

12、阵•勾陈:传说中隐者*华丽的大招,视觉效果炫丽,*伤的群技。你喜欢刷怪吗?你不喜欢怪围着你吗?那就技能天赋都点满它吧。

13、兵•萤:没用过不敢乱说,看效果说明满给力的,使敌恐惧和自身回血3秒。

14、兵•幻:技能等级建议点高些,天赋点满它,实用技能之一,因为瞬发附攻,因为冷却时间不长,因为有机率使目标**。

15、前•冥王:看你风格加,技能等级点高点磨**还是满可观的。

16、前•失魂:同上,不过附攻点高了效果比冥王**。建议点高点。

17、阵•宇杀:买了让我可恨的书,前期不要买。到后期降价了再买吧,多一个群技还是好的。因为这技能要消耗1000的怒气,隐者如果没怒气,实力*少降低4成到5成。我一时冲动点到和弑魔等级一样65,*可恨的是有时它会打不中怪的,奇怪的群招。

18、前•鬼藏咒:还用说吗,有钱见货就快买啦。因为他是隐者代表技能之一,而且它是隐者*贵的书之一。你记得你被洪安通恐惧时傻傻的乱跑的那一招吗,对,没错,就是那招,虽然没有老洪群体恐惧那么强,但PK神招,刷怪保命招。天赋一定要满,为什么?因为天赋点满了可以瞬发,5秒可以变。。。秒(天赋**可增1秒恐惧时间,可点5级自己想)

19、列•血祭神符:让我有点失望,当我花800J学了以后发现,它要18秒引导,好像吃慢蓝慢红一样。并且要对着目标用。不过级别点高了回得还满多了。我点到60级800怒气后它每秒回1740左右,等于回3W多血,隐者如同介绍中说的,传统的祭祀类职业,真的没说错。

20、在•瞬明咒:没用过不敢乱说,可给自己加上一个20秒内提高所有伤害的10*的状态。见人见智。

21、前•卸甲:PK好用技能之一,因为冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友,加满它吧。

22、皆•神兵:PK刷怪神技,自身状态技能,30秒内,提高自身攻击力,并每秒持续回血,强烈建议点满此技能。它的相关天赋也点满。

23、皆•暗甲:自身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗*,尽量点满它吧。因为它可以让你有30分钟的加防加抗*。记得怒气放哦。当然相关天赋也点满。

24、皆•铸甲:感觉不明显,持续20秒减免受到伤害,不过用500怒气放还是满有用的。

25、斗•拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内降低对方命中和会心攻击。想一想,有些玩家的命中才1W多的,如果你降了他3,5千命中的时候,你安逸吧。PK顶怪有空没事就放放吧。

26、皆•风附:提高自身攻击,降低自身防御,并且免疫恐惧,持续15秒。虽然降我几千防,但加我上W攻(500怒气后你看自己状态的攻击就知道有多给力了)PK时,拉怪(后面有秒奶)时好用。天赋也是点满。

27、前•傀儡:没学到不敢乱说。提高自身防御力并持续回血,技能持续15秒。是可以让你有安全感的技能。

隐者加点有三大主流,一是点**系终*天赋<阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲>走攻击流、二是走第三系终*天赋<临·入蛰>走控制流,三是不点终*天赋,即所谓的小三系,**系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。

本人走的是第二种路线,不过第二种路线中,临入蛰的前置天赋皆无念很难爆,价格偏贵,很难凑齐,PVP流一般点2、3路线,PVE流一般点1路线。

以下是多玩资料<本人是**系34点、第二系25点,第三系61点,怒气系除了鸡肋技能都点满了>

1、**系61点,第二系25点,第三系34点(相关的天赋大致为,降魔,鬼咒,兵荧相关天赋点满,,续命决,出终*天赋,阵索魂,鬼藏相关天赋点满,暗甲铸甲,相关天赋点满,此类点法,适合副本输出,小型群战,但是过分依赖于怒气,自身抗*有所不足!一个怒气兵荧,未出暴击,野外战斗就凶多吉少!)

2、**系0点,第二系59点,第三系61点(相关天赋大致为鬼藏,瞬明,血祭神F相关天赋点满,者夜行,生门,天辅,点满,,卸甲,神兵,暗甲,铸甲,傀儡,相关天赋点满,皆无念,终*天赋,临入蛰点开!此系列,野外单打,擂台比武,优势很大,控制时间变长,但是相对的输出比较乏力,基本都是依赖怒气瞬明后的输出,和怒气血祭神符的输出!喜欢擂台比武的可以尝试!副本野外不是特别适合!)

3、**系,51点,第二系25点,第三系44(此种点法,称之为小三系,点发多变点数也可以根据自身喜好改变、相关点法结合一二系,不出终*天赋,是比较中庸,却又实用的点法,推荐,中阶玩家这么点)

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