鹿鼎记贤士 鹿鼎记贤士加点
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。 缺点:技巧成长不是**的,攻击和体力都是需要装备来补。 有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。 缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。 优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击*大化。 缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。 1、贤士是天生的群战之王
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是**的,攻击和体力都是需要装备来补。
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击*大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
个人建议加点:3技巧6灵气1体质。
1、贤士加点毫无疑问是加筋骨啦,因为筋骨在增加人物防御属*的时候,也要增加人物的气上限。贤士有一个技能叫园转如意,必学啦,这个技能的支持就是要蓝多了,你蓝够多,这个技能能保你命的时间越长。就这么简单了。
2、你天赋,反正不要点**系的,就不会太坑了。宝宝嘛,随便你了,你可以带双吸的,也可以带一个吸的一个守怒的,或者说,一个加持型的,一个攻击型的,看你自己的发展而定吧,不是这么死板的。
3、尾巴,毫无疑问了嘛,无论是什么尾巴,影响力要高,然后就是筋骨,体质,灵气。当然了,你也可以带秒尾啦,就是力量,筋骨,体质,放弃加的那点攻击,着重把对方的尾先弄死,要知道,尾的加成在游戏里可是不容忽视的。所以啦,两种尾巴都可以自由选择。
4、至于打石头嘛,这个不多说了,首先就是钻,然后是攻击石头,血石头,筋骨石头,必打啦,不然到后期,又没元素,又没攻击,又贫血,还没气保命。去龙诀,就是给人*的啦。
5、我玩了一个贤士,累的够呛。开孔开到你h***y~加油吧,兄弟。
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是**的,攻击和体力都是需要装备来补。
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击*大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
1、贤士是天生的群战之王,加点更多的需要结合自身的追求。
2、除了了攻击6职业中**以外,其他的能力都是非常低的。
3、优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
4、劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
5、优势分析:贤士是灵气成长**的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为**的DPS职业!
6、优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
7、优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为**的**机器!
8、劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
9、打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
10、刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
11、射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
12、法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
13、咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
14、*术专精:提高*术防御能力;针对*师。
15、建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客**的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
16、打击和*术专精我觉得没有必要加哟。
多玩奉上看个人喜好吧也没睡规定必须怎么点
就个人观点,天劫系必点的天赋:
“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增加100*。所以是必点天赋。
“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60*。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。
以上那两个基本的技能是我对天劫系的推荐技能,其他的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。
这个是我自己辅贤的天赋加点。**因为天赋点不够的原因是一个没点。
这个系因为我是主天劫系的原因,所以*终的60点天赋是需要舍弃掉的了。
此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。
那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩差不多耗蓝还比葫芦罩还多,可想其*价比。
另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家本领,圆转如意的两个关联天赋。
同样两个天赋。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要*就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆盾反璞”,忽然发现别人打你的时候,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80*的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到**,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。
“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还有法系宝宝们,凭空的多增加原本技能50*的战斗力。当技能点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。
因而此系强烈推荐的三个天赋就是“如意归真,月下花语和百江入海”
**系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。
上面讲了每个系分别我计较看好的。
大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。
80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和**概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80*的概率**3秒,基本你不太点背就都中**了。**后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。
80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。
同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。
贤士一点灵气加13点攻击,一般人都会选择全加灵气——高攻*,但鹿鼎记我个人觉得在伤害值的设计上和天龙一样,是和你命中成一定得关系的,所以我觉得在加灵的基础上还要适当的加技巧,就好像你攻击有10000但你命中只有1000甚至更低,那么你那么高的攻击打别人10下有5次甚至更多的未击中,那实际上就是浪费了这么高的攻击了。这就是为什么贤士套装属*加的是灵气和技巧了。有许多人的想法估计还是和玩天龙时一样,追求血,我觉得血固然重要,但是贤士的体力资质本来就不高加体质就是浪费(上石头),所以我个人感觉加体石不如加筋骨,因为筋骨是影响防御和气上限的,而且贤士的技能有许多事和气分不开的,况且鹿鼎记不同于天龙体石不加防御,所以一味的追求高血在鹿鼎记里是行不通的,因为加10点血不如加一点防。对于贤士来说到后来有个技能是气盾,那个技能就要靠气来支撑所以气对贤士来说是非常重要的个人觉得如果非RMB玩家玩贤士没用不花钱血少蓝少攻击好不到哪去同级上攻击还不如*师,小范围内打不过火枪手(因为有瞬移,大范围可以跑),控制比不过隐者贤士加点方案加点方案一:全加体质优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!推荐程度:★★★★加点方案二:全加灵气优势分析:贤士是灵气成长**的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为**的DPS职业!优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。推荐程度:★★★加点方案三:全加技巧:优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为**的**机器!劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。推荐程度:★★★不推荐贤士加力量、筋骨和身法
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有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。 缺点:技巧成长不是**的,攻击和体力都是需要装备来补。 有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。 缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。 优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击*大化。 缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。 1、贤士是天生的群战之王
1.出水青莲,25的几率反弹,一次一万多到两万不等,但是但是**没其他职业想得那么变态,特别是在后期的高攻时代。 2.摘星换斗,这技能被强化了,能无限摘,但是,这里特别提醒广大的*师,人物升级不要太快,这个技能一定必须随时点到你不能点为止,因为技能等级对这个技能真的太重要了。举个例子,我家菇凉110的摘星,她跟120的打,很难摘掉别人的状态,哪怕是别人把宝宝卸掉校场实验
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属*点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。 本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。 首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式: 筋体对半(均衡型*师,能保命,能加血) 全身法(高回避型,火枪身法属*加成**) 全技巧体技互加,如:2体力+3技巧
加点一般来说两种方式:*端加法、平均加法 *端加法一般就是说把所有属*点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。 全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是*师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业
1、经验的获得有常规的做任务、打怪、做活动,还有英雄楼挂机,师徒的关环度,发布外包任务等各种途径。 2、1-40级如何快速升级,先从任务着手,1-6级跟着新手引导完成一系列任务,而后选择职业加入便7级了。 3、随后7-27级还是跟着主线任务走,当然也可以做支线。做完主线可能许多人还未到28级吧,就该是做师门任务了,这里要注意,个人建议40级之前不要去做剧情。 4、关于拜师的细则以及师门任务
1、鹿鼎记一、二级商跑商满票详细流程如下: 2、首先,玩家需要前往指定的NPC处领取跑商任务,NPC会给予玩家一定数量的银票作为初始**,并告知玩家需要前往的目的地和购买的商品种类。 3、接下来,玩家需要前往指定的地点购买商品。在购买商品时,玩家需要注意商品的价格和数量,以及自身的**情况。为了确保能够*取更多的利润,玩家可以在多个地点之间进行比较,选择价格较低的商品进行购买。 4、购买完商品后
鹿鼎记听说好玩的,但下了一晚上才知道竟然要等到22号,害的我那天晚上征途都没有挂机。20号征途就要出资料片,我还是去玩征途新区算了,新区能领万元点数的保养资格,还能拿很多**道具,练级快,PK爽,电脑配置也不高,还可以参加抽奖,消费券免单。 前段时间《鹿鼎记》开放3D模式以后,电脑配置要求比过去提升了一点,下面是官方提供的**配置要求。 CPU:奔腾4单核主频2.66 MHZ或者*能相近的CPU
1、结论:作为一款热门的网络游戏,《鹿鼎记》凭借其多元化的设计和高品质体验吸引了众多玩家。本文将为您提供一款针对《鹿鼎记》的推荐配置,同时这一配置也适用于其他主流游戏,以确保兼容*和*能的均衡。 2、在网络游戏领域,《鹿鼎记》凭借其丰富的内容和细腻的3D效果,成为了近期的焦点。这款游戏由金庸名著改编,由国际团队精心打造,为玩家构建了一个栩栩如生的武侠世界。为了让玩家在体验游戏时无后顾之忧
1、优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是*主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。 2、劣势分析:加体是隐者*佳的加点。 3、优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。 4、劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。 5、个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选择加点。 6、打击专精
1、那要看你追求的是什么了。主流的加法是全体质,隐者的血量在六大职业中排行仅次于猛将,所以加全体质是*好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。 2、优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是*主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。 3、劣势分析:加体是隐者*佳的加点。 4、优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。 5、劣势分析