鹿鼎记火枪手技能加点 鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略
1、优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的**对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。 2、劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。 3、优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属*点的血量就是生存的救命稻草! 4、劣势分析:后期装备的提升,导致属*点的血量的*价比下降。 5、优势分析
1、楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!
2、猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但**不可以没有猛将!
3、猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。
4、猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成*多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质*划算。
5、你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。
6、你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,*好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。
7、所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。
8、当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。
1、其实以你现在的实力打那样的剑客应该不算是很困难,10W血再加上进去之前磕点PK*,那血量基本是够了,你主要要把防御和闪避也加上去,用个好点的尾,尾也有群攻,当然,群攻要谨慎使用。其实你不用怕他的隐身,50级组没什么能秒人的逆天宝宝,也没有什么控制技能,所以你进去前注意一下他的宝宝就行了,他的宝宝要是厉害,他隐身出来不管是打你还是宝宝,你就先解决他的宝宝佣兵,要是他的宝宝佣兵不厉害,直接打他人,玩肉搏剑客是怎么也搏不过你的,自己带个不错的小象和佣兵就差不多了,佣兵建议带远程的神弓羿,宝宝撑血,神弓羿远程配合,很不错的一种打法。另外,有条件的话就打点元素磕点元素*,再吃点元素防御*,元素攻击也是挺重要的一个方面。我本身是玩剑客的,剑客的打法并不复杂,在没寒霜和秒隐之前,完全是靠隐身偷袭加宝宝,我也打过60级的状元,带了一只10多W攻击的御剑,隐身进去,直接**,对方就给我秒了,但你是打50级组的,所以不需要考虑这些。至于打隐者,也不是很复杂,进去之后有一段安全时间,在这段时间里,你一定要贴着他,不要被他拉开距离,隐者没猛将肉,没贤士输出高,没剑客猥琐,但是是一个很平衡的职业,攻击血量防御都算不错,又是远程,所以你要紧紧贴着他打,发挥出你的血量优势跟他打,当然,还是那句老话,鹿鼎记中的宝宝实在很麻烦,他宝宝厉害,你就先打宝宝,宝宝不厉害,就直接**。
2、至于什么样的宝宝厉害,那不需要我说了吧,加血多的,攻击高的都是厉害的宝宝,鉴于你的等级,宝宝技能就不需要考虑了。
3、我算是鹿鼎记的老玩家了,不过现在有一段时间没玩了,不知道里面变成什么样了,希望我这点经验没有过时,能对你有些帮助。
4、额。。。仔细看了看你的问题,你还提到了如何用左右开弓打出隐身,我专门帮你去问了问玩猛将的朋友,这个基本就靠你的直觉与预判能力了,打状元的比武擂台并不大,对剑客的优势并不明显,所以你不需要过多忌惮剑客,而你更需要注意的是与火枪的打法,火枪的控制技能与放风筝,是很让猛将头疼的一件事。
一、猛将是加全体二、技能:敌斩系1、开山斧:就是平砍,无时无刻不在使用,我只点到60多级;高级以后消耗的经验和金币都比较高,技能加成的伤害又不怎么样,所以够用就好,不必点的太高。2、泣血斧:这个技能的伤害是非常高的,建议点高点,我现在没点的太高是因为在存经验,先升到115级,建议有能力的话能点多高就点多高。3、风雷震九州:这个技能很废材,高级以后基本是用不到的,就40-70这个阶段还能用用,群群小怪,建议不用点的太高。4、左右开弓:这个技能高级以后用的频率也不高,主要是用来拉近距离的时候用用,而且操作的时候比较麻烦,总会出现点的慢的情况,建议不用点太高。5、斧破精元:这个技能主要用的还是控制的效果,能散攻,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到**。6、铁马渡江:PK的神技,打隐者,*师效果非常明显,能有几率除去地方的盾,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到**。7、金钟反震:这个技能我基本上是没有用的,因为PK的时候要开的状态技能太多,基本上没空来开这个技能,建议不用点太高。8、力劈华山:PK的神技,高级的*师,加一下血几万几万的飘,用了这个技能,再强的*师加血也跟不上,建议早起不用点太高,后期点满。御甲系1、盘筋斩:后期用的到的频率也不高,建议只点到70级左右。2、伏龙啸:拉怪技能,群体引仇恨,只需要点到70级左右。3、虎啸晴川:这个技能非常实用,拉怪,**的效果都好,拉一下,人会到在地上,不但能把人拉到面前,相当于还有控制2--3秒的作用,建议点到**。4、血浴重生:这个技能我暂时还没点,也没怎么用,暂时不做说明5、天罡同流:很多时候,猛将抗怪掉的血都很少,这个技能我从来不用,所以也没点,只建议装备较差,防御较低的猛将学习这个技能,不用点的太高,抗亲信,兵法什么的还是有用的。6、地陷破军:用这个技能的主要是用它的减**果,个人觉得点到70级左右完全够用了7、君临天下:强烈推荐,后期PK谁先控制谁就赢,这个技能能免疫一切的控制,获得先手权。除了剑客以外,其他职业都很怕带这个技能的猛将。
8、狄青降龙:很少用到这个技能。
9、天罡诀:学习这个技能主要是一些技能需要在天罡诀的状态才能使用,点一次只要不死就一直存在,建议点到70级左右。血战系1、烈阳普照:这个技能点到高级,加上天赋,能给自己,队友,和友方的所有目标加上1.3万多的血上限,还能给佣兵和珍兽加,建议点到**。2、铁布衫:直接降少伤害的技能,效果很明显,建议点到**。3、百邪不侵:有了这个技能,猛将就是隐者的克星,不能恐惧猛将,建议点到***,不然太低,会被鬼藏等级高的隐者恐惧。4、霸王诀:从来不用5、风雷神击:有了这个技能的猛将才能加猛将,拉近距离非常实用,也会经常需要用,根据我的使用情况,70级足够了。6、震摄:有这个技能的猛将,在群战中的作用非常明显,配合君临天下等技能,能直接决定*部战争的胜败。7、明王护甲:这个技能建议点到**,群战中的作用巨大,给友方(包括佣兵和珍兽)直接减少伤害。8、震撼三军:单挑的必备技能,**3秒,一般是风雷神*散攻再**再散攻看自己掉血快还可以震摄9、嗜血破天:前期的使用频率较高,后期很少用,建议只点到70级作用。10、狮子吼:建议后期到点满。11、惊雷吼:这个技能后期也没什么用,建议只点到50级左右,级低的时候用用。三、加我好友传给你四、天赋一共是170点,三系一共是120,怒气50,如果你做了任务的话,会额外多给2点谢谢采纳!
1、天龙八部你玩过吗?你玩过天龙就好说了,每个职业都能和天龙上的对应起来的,不光是属*,连技能都是的
2、1隐士。上面的说隐士厉害,看看隐士的属*和技能,就是天龙上的星宿,星宿在天龙上可不厉害,首先练级他攻击不如武当(贤士),逍遥(火枪手)他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了
3、PK隐士明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐士那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐士就厉害了,可惜不是
4、隐士刷副本前期还行,给怪加属*,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属*都很高,隐士减得哪些,作用根本不大
5、隐士几乎没什么增益技能,这个更垃圾
6、2医师以前没有属*时代,峨眉在天龙上PK**牛逼,往往是打他掉的血还不如他家的多,后来有了属*时代就不行了。我感觉医师PK很明显就怕那些相*攻击,和医师打就得先用相*攻击。他PK就这个缺点,当然抗*上去了,一样牛逼
7、对医师来说自己练级有点慢,不过有人组你,所以副本很吃香,辅助就别说了,不仅是增益技能,关键是能加血,*重要了
8、3火枪手我把火枪手放到*后,是因为我个人觉得火枪手PK*厉害了,首先是远程,然后近处有能放陷阱,简直就是第二个逍遥,这样进展的和他打很吃亏,他会心也高,攻击还不低。比剑客低不了多少,血也多,PK很厉害。他的缺点就是命中不是很高,可我相信公测以后用RMB完全可以弥补
9、练级火枪手可以的,就是副本对火枪手来说可有可无,辅助类也不大明显,总之他就是完全适合PK的
10、还是那句话,没有*强的门派,只有*强的玩家。现在还没公测,能公测了能冲元宝了,RMB玩家和非RMB玩家差距就明显了,门派直接的差距就看出来了,所以我觉得后期有前途的应该是火枪手
11、其实贤士也不错,跟武当类似,我就是贤士转的火枪,PK玩的。
鹿鼎记猛将加点一、鹿鼎记猛将加点鹿鼎记猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。猛将加点:本人建议全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是力量+身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。**属*:力量:影响射击、剌击,打击攻击力。筋骨:影响防御和气上限。体质:影响血上限。灵气:影响咒术、法术、*术攻击。身法:影响闪避值和会心防御值。技艺:影响命中率和会心伤害值。二级属*:血:血上限。气:气上限。攻击:攻击力越高造成伤害越大。防御:防御力越高受到伤害越小。命中:命中越高攻击时命中率越高。闪避:闪避越高被攻击时命中率越低。会心攻击:会心攻击越高攻击时会心率越高。
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1、优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的**对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。 2、劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。 3、优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属*点的血量就是生存的救命稻草! 4、劣势分析:后期装备的提升,导致属*点的血量的*价比下降。 5、优势分析
1、优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的**对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。 2、劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。 3、优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属*点的血量就是生存的救命稻草! 4、劣势分析:后期装备的提升,导致属*点的血量的*价比下降。 5、优势分析
鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,**的高攻技能。 4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。 5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100* 6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。 7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
回合制游戏一直是很多玩家们*喜欢玩的游戏类型之一,除了巨头梦幻西游之外,今天为大家带来更多的是回合制手游福利版本,像天书奇谈GM科技刷充版等等,以下就是**手游平台(14294****)的回合制人气排行。 《问道》福利版在**手游平台可以领取大额抵扣劵,(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开*还是长期玩,都会更舒服。问道同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法
1、火枪现在是*热门的职业,但是装备什么肯定都*贵。 2、贤士因为有了火枪的存在所以鸡肋了,网上的人都不待见,不过装备一定很便宜。 3、剑客因为会隐身,所以基本是喜欢**的玩家用的,可惜是近攻,你去抢宝宝和尾的时候,只要人多,你就站旁边看吧,经常一个怪也抢不着。 4、下副本*吃香的职业是*师和猛士。 5、*师我就不说了,没哪个游戏下副本是不需要医生的,可是没技能的医生就和没有没什么两样
1、楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质! 2、猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但**不可以没有猛将! 3、猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。 4、猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚
1、拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的**。 2、*门的隐身和**专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。 3、拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。 4、各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。 5、拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力
1、在鹿鼎记游戏世界里打造一只**的珍兽,是很多玩家朋友心目当中的目标。从不删档封测到现在也有一段时间了,在这一段时间内,我发现大家对鹿鼎记游戏世界中的珍兽系统还并不了解。因此就随便弄了一个鹿鼎记珍兽小心得,给大家分享一下。 2、《鹿鼎记》珍兽的资质包括力量资质、筋骨资质、体质资质、灵气资质、身法资质和技巧资质。力量是影响外功攻击的,灵气是影响内功攻击的,体力是影响血上限的,筋骨是影响防御的
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