魔渊之刃 魔渊之刃全职业流派加点汇总
1、体:加护甲和血(比力加的血要高很多) 2、建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力 3、虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得*好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。 4、缺点是打boss比较吃力
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航*高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航*低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近**盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期*脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
1、体:加护甲和血(比力加的血要高很多)
2、建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力
3、虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得*好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。
4、缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。
5、全智:法师(除了法师,基本没有加智的)
6、法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是*吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。
7、我测试的时候,用过*好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)
8、面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
9、战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属*加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
10、玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
11、重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30*血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。
12、斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A**下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。
13、斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。
14、考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
15、如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
16、因为我是想试试剑盾刷图的可行*,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。
17、先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。
18、如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更*端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。
魔渊之刃中各种属*还是很重要的,游戏中各个属*是什么效果呢?下面我为大家带来魔渊之刃属*加点效果解析,一起看看吧.
★①创建角色后的每项属*是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。
★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
⑶智力:每10点增加5*法术伤害,2所有元素抗*。
⑷体质:每10点增加16生命值,5*生命回复加成,20护甲。
★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10*格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20*格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害**为1且不能免控。
⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20*暴击率,600暴击值的时候也只加70*左右暴击率,10级100暴击值只加8*左右暴击率。
⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。
⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。
⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20*火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120*=220,同理技能是100x2+100x2x120*=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20*伤害,比如火普攻变成38x120*=45.6,也就46个吧,冰任然30。
⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃*水,篝火,法盘的暴击回血。
⑺护甲与元素抗*的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗*是直接降低固定的对应元素伤害。
⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10*=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200*=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200*=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20*左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。
⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小*水)
关于魔渊之刃加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、体:加护甲和血(比力加的血要高很多) 2、建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力 3、虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得*好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。 4、缺点是打boss比较吃力
1、钳子先生的魔法龙虾盒是在游戏《魔兽世界》中的一个特殊钓鱼点,具体位置在卡利姆多大陆的安戈洛环形山区域。 2、要找到钳子先生的魔法龙虾盒,玩家首先需要前往安戈洛环形山的“巨魔村落”附近,具体位置在坐标(50,70)附近。当玩家靠近这个区域时,会看到水面上有一个明显的旋涡,这就是钳子先生的魔法龙虾盒所在的位置。 3、钓鱼时,玩家需要使用特殊的钓鱼技能或道具
1、×平衡度高的魔法系统:有12种类的魔法和超过100种的咒语可以让你随意组合 2、×和12个地狱尽头boss之间的激烈战斗 3、×高级的视频引擎,带给你全新的定位系统和震撼的视觉体验 4、×在黑暗世界中心的危险而又刺激的冒险 5、×多个帮派的纷争,让你可以自由选择加入任一方 *近我也在玩。我的建议是,玩到20级左右,重新练一个人物。如果觉得攻击技能没有加错的话,可以继续该人物
*近我也在玩。我的建议是,玩到20级左右,重新练一个人物。如果觉得攻击技能没有加错的话,可以继续该人物。把剧情任务做了以后反而没什么意思。所以呢。有闲心就把每张图的怪杀干净,技能书在城里有卖的。也可以在怪物身上打到出来。不过几率是一点点了。个人感觉这个游戏的速度有点慢。不过总体还不错。如果要是急着过剧情,那就很快了。关于技能不要乱学,学习几个主要攻击输出的。我学的是风系的连锁闪电+召唤+陷阱术
*近我也在玩。我的建议是,玩到20级左右,重新练一个人物。如果觉得攻击技能没有加错的话,可以继续该人物。把剧情任务做了以后反而没什么意思。所以呢。有闲心就把每张图的怪杀干净,技能书在城里有卖的。也可以在怪物身上打到出来。不过几率是一点点了。个人感觉这个游戏的速度有点慢。不过总体还不错。如果要是急着过剧情,那就很快了。关于技能不要乱学,学习几个主要攻击输出的。我学的是风系的连锁闪电+召唤+陷阱术
1、魔渊之刃元旦密令分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔渊之刃元旦密令分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 2、祝愿各位封魔人2021年心想事成,天天暗金! 3、节日密令:封魔人的元旦礼物(游戏内领取~) 4、关注魔渊之刃公众号,回复“魔渊锦鲤”抽奖。 1、魔渊之刃10月3日密令是什么,魔渊之刃密令是获得大量奖励的关键,游戏中经常会发放各种密令
魔渊之刃提供了多个不同职业的角色供玩家选择。在新手阶段,建议选择一个易操作、适合新手的职业,如战士或法师。这些职业技能比较简单,上手容易,能够帮助你快速适应游戏。 在进入游戏后,首先要*悉游戏界面。了解每个按钮和功能的作用,以便更好地操作和使用。特别要注意背包、任务和技能栏的位置,这些是游戏中常用的界面。 主线任务是游戏中引导玩家了解游戏世界和剧情的重要方式。新手玩家应该优先完成主线任务
1、很多入坑魔渊之刃的玩家每次都会苦恼于魔盘该怎么摆放,怎么做到技能提升*大,今天就为大家介绍几种魔盘的摆法,希望给大家带来帮助。 2、变成奥数大师加法术回旋,**增加暴击,蓝色增加法强! 3、进个黑色,内圈变多重,左侧两个分别是移速光环跟防御光环(*理想魔盘), 4、由于魔盘内有5条横向蓝色,一个L型蓝色 5、全部升到30级,法强跟冰霜伤害加成会非常** 6
1、魔渊之刃是玩家非常喜欢的一款游戏。那么在**的版本阶段中,什么职业*强呢?魔渊之刃的职业强度排行是这样的。 2、T1职业推荐:主枪副弓(4敏1力配几件重甲或者,3敏2力穿皮甲)、法师(全智)。 3、T2职业推荐:纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、**双刀(3力2体)。 4、T3职业推荐:纯弓兵(3敏2力)、狩猎肉盾(全体,或4体1力)。 5、纯**不厉害的:**剑盾(3力2体)
1、打开魔游游手游**平台官网,根据自己的需要点击“我要买”或者“我要卖”,这里点击我要买。 2、进入游戏选择页面,将鼠标放到你要购买的游戏上面。 3、然后会出现安卓和苹果系统选择,点击你想要购买游戏的系统。 4、进入游戏购买页面,找到你想要购买的商品,然后点击右边的立即购买。 5、进入购买页面后,填入相应的信息。 6、*后点击购买页面右下角的去结算,这样就购买商品了。