魔渊之刃 魔渊之刃全职业流派加点汇总

1、体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

2、建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

3、虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得*好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

4、缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

5、全智:法师(除了法师,基本没有加智的)

6、法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是*吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

7、我测试的时候,用过*好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)

8、面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

9、战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属*加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

10、玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

11、重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30*血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

12、斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A**下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。

13、斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。

魔渊之刃 魔渊之刃全职业流派加点汇总14、考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

15、如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

16、因为我是想试试剑盾刷图的可行*,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。

17、先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。

18、如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更*端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

1、一:双刀;这个职业在魔渊之刃这里面,是属于刺客丶剑士类型的职业。拥有高额的输出能力,但是自身的坦度是比较低的。主要是利用灵巧的身法进行贴身作战,从而斩杀boss以及野怪。

2、二:双斧;双斧在这个职业在魔渊之刃这款游戏中是比较热门的,是属于那种高输出高坦度的职业。在保证输出伤害的同时,还可以很好的保证自身的存活。培养的要求并不高,适合各个层次的玩家进行体验。

3、三:弓手;弓手在魔渊之刃这款游戏中是属于远程输出的一个职业。可以说是必不可少的一个职业,稳定的输出可以很好地保证快速通关。

4、冰法,跑图*舒服的职业,除了疯狂20 25 boss太硬,其他乱杀,偶遇模式无敌,碰谁谁死。峡谷普通开了就去混,混8级的*武器,出先出哪个就玩哪个。冰法无敌,配着双刀天赋,就跟推土机一样。

5、全体大斧:伤害比较高,但是很脆,血很厚,防御不高的,前期能够打,15以后就难了;

6、法师:伤害很足的,控制多,爆发也是很强大的,特别吃技能的,缺蓝,需要有前排;

7、双刀:这个还是看自己的武器选择,坦度狗,伤害也是一般,**就是需要走位去打。

8、平民走流派玩家就是可以选择走大剑或是斧头流派,不过玩家*好还是走大剑,毕竟这个是可以让玩家一直打到中期的,而斧头这个职业就算只能让玩家非常轻松的度过前期.

9、弓箭手定位:远程输出物理职业,配有技能万重箭,稳固射击,箭雨,后跃射击,还有重箭以及电刑箭,基本常用技能比较多就是多重箭,箭雨,稳固射击,以及重箭,弓箭手过图需要你不停拉开身位,普攻加技能多重打击的远程高伤害物理职业。

主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。

主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航*高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。

主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。

全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。

全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航*低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。

以上1~5近**盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。

主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期*脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

肉盾流是一种非常常见的流派,它的特点是耐久*较强,能够在战斗中吸收大量的伤害。对于魔渊之刃平民玩家来说,肉盾流也是一个不错的选择。通过选择合适的装备、技能和属*点,你可以打造出一个强大的肉盾角色,让你在游戏中更加安全稳定。

如果你喜欢近战战斗,那么物理输出流可能是一个更好的选择。这种流派的角色拥有强大的近战攻击能力,并能够在战斗中快速的击败敌人。此外,物理输出的流派还可以有多样的技能选择,可以通过技能的不同组合实现不同的战术效果。

如果你喜欢使用魔法攻击敌人,那么魔法输出流可能是一个更好的选择。魔法输出角色可以使用各种各样的魔法攻击,如冰冻、火球和闪电等。这种流派的角色通常拥有高度的攻击力和射程,可以让你在游戏中从远处进行攻击。

对于那些不喜欢直接战斗的玩家来说,辅助流也是一个不错的选择。辅助角色通常能够使用各种各样的技能来增加队友的伤害、提高队友的生存能力并削弱敌人的攻击力。这种流派的角色可以让你成为游戏中的支援角色并帮助团队取得胜利。

*后,如果你想在游戏中拥有更多的选择和变化,那么混合流可能是一个更好的选择。通过选择不同的技能和装备,你可以将肉盾流、物理输出流和魔法输出流组合在一起,并构建出你自己的风格。混合流的角色可以应对不同的情况,并在战斗中灵活应变。

关于魔渊之刃,魔渊之刃全职业流派加点汇总的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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