ifighter 太平洋1942

可以的,这跟SIM卡没有什么关系的,当然需要有WIFI的网络环境下才可以,接收周边无线网络信号登入*** STORE就可以了。

大多时候,当 App Store无法连接时,都是因为网络连接的原因,检查一下数据网络和无线网络是否可以正常连接,也可以按以下方法解决:

1、打开手机主屏上的“设置”功能,在设置列表点击“无线*域网”一栏,接着在无线*域网列表里,点击当前已经连接好的无线右侧的“信息”图标;

2、随后在无线网络详情列表里,找到 DNS一栏,删除原来的地址,把 114.114.114.114填上去;

3、手机的 DNS地址设置好以后,接下来双击手机home键,向上滑把 App Store从后台退出,然后再重新打开,看看是否可以正常使用 App Store;

4、如果上面的 114.114.114.114还未能解决问题的话,还可以尝试一下这个 8.8.8.8的地址。

1、太平洋1942 iFighter 2是一款让你沉浸在二战太平洋战役中的飞行射击游戏,它是继iFighter 1945后的续作。在游戏中,你将直面**帝国的强大战机和航空母舰的猛烈攻击,体验战火纷飞的紧张与刺激。

2、这款游戏以其前所未有的丰富*和真实*著称,100*还原了经典街机游戏的魅力。它提供了七款强大的二战战机供你选择,每架战机都有其**的*能和战术价值。此外,还有五款各具特色的辅助机,它们的存在为你的战斗策略增添了更多的可能*。

3、值得注意的是,主战机与辅助机之间的搭配策略至关重要。通过灵活运用不同的组合,你可能会发现一些出乎意料的战术效果,让你在空中游刃有余,赢得胜利。无论是单打*斗还是团队协作,iFighter 2都能满足你对二战空战的向往,带你领略那个时代的辉煌与挑战。

iphone6每次进*** store下东西都要输***le ID的密码吗?

对的,这是为了保护使用者资讯保安。

对的,这是为了保护使用者资讯保安。

在下一版本iOS8.3中,iphone也可以设定商店下载不用输入密码。

开启“设定”下拉找到“iTunes store与*** store”;

选择“密码设定(password settings)”;

开启“require password”选项即可。

苹果就是这么设定的,输入一次之后10分钟内不用再次输入。如果不喜欢的话可以用指纹识别,在设定里面。这样下次让你输得时候只需要把手指放在home健上即可。

是的,是为了保护使用者资讯保安。

1开启“设定”下拉找到“iTunes store与*** store”;

ifighter 太平洋1942 2选择“密码设定(password settings)”;

3开启“require password”选项即可。

在 iPhone主屏上找到“App Store”图示,点选开启

2.开启 App Store应用商店以后,用手指向上滑动,点选底部的“登入”按钮

3.在弹出的选项选单中,点选“建立新 Apple ID”选项

4.在选择**和地区页面,预设是中国,点选“下一步”继续

5.在条款与**页面,直接点选“下一步”继续

6.在弹出的视窗中,继续点选“同意”按钮

7.接下来进入 Apple ID的注册页面,先输入自己常用的邮箱作为 Apple ID,再输入二次相同的密码

注:注意密码要求,需要有大写字母,不能少于8个字元

8.用手指在萤幕上向上滑动,接着填写安全资讯,即常用的问题和答案

9.填写自己的出生年月日,好了之后,点选右下角的“下一步”按钮

10.需要提供付款资讯,这里选择***为例,然后再输入自己的姓和名

11.用手指在萤幕上向上滑动,接着填写账单寄送地址,填写好后点击“下一步”按钮

12.显示注册成功,并提示我们前往我们用于注册 ID的邮箱,验证这个 Apple ID

基本上,每个iOS开发者都希望自己的作品,也能像小鸟一样一飞冲天,而且在排行榜里,还经常可看到国人作品的影子,但现在 App Store接近四十万个应用里面,别说成为小鸟,就算进入排行榜也是非常困难的事情。那么,怎样才能冲入排行榜呢?

首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,说它直白,是因为人人都看得见,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知。排行榜在iOS装置或者电脑上的iTunes上都能看到:每个**都有自己排行榜,榜单分为三个,每个榜单现在提供200个产品列表。

这三个排行榜分别是付费应用软体排行( paid)、免费应用软体排行( free)以及**应用排行( grossing),头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量**、免费下载量**,以及收入**,但是事实要比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测,保持每半个小时重新整理一下,我们可以发现榜单正在不停地变化。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则,苹果公司一直在调整,曾经有人推算过,据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月,排行榜的异动又让人猜测是否是苹果加大了使用者活跃度所占的比重。这一切都是推测,但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更**的产品。

那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,决定了产品的开发方向,又经过卓越的努力做出了一款**的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢?首先,*直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后,就会有更多机会冲击排行榜。去年,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了 paid 6。至于怎样才能够上推荐,我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“**的作品!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率。举例来说,同样是游戏,进入首页推荐的话,就比进入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐,排在前面的自然也比排在后面的有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐,以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周,苹果都通过这种方式对于**的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了利润*大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周,往往是开发者收入**的一周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月,但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短,苹果一直在调整相关的策略,作为开发者,*好的选择就是接受变化,适应变化。

如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了。根据多家资料分析公司的统计,直接在iOS装置上进行购买行为的占到全部使用者的90*以上,因此推广方式也应集中在针对iOS装置的服务为主,至于Web广告、利用**公司等手段,对于小工作室来说并不建议,基本上会导致入不敷出。

*简单的对收费产品的推广方式,就是做一个功能有限的免费版。

早在2009年,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过 free 1的免费版,将收费版推到** paid 2的位置,创造出国人开发者的一个神话。所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后,还是同时推出,并没有一定之规,开发者可以根据实际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起使用者的兴趣。还以ifighter为例,正式版本有四个关卡,而免费版只有一个关卡,但效果非常之好。如果免费版给出三关,就会有使用者觉得只为一关付费不值当;同样道理,如果免费版只有**个关卡的前面部分,使用者还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,也是不恰当的。

因为几乎所有人都意识到免费版的重要*,所以免费应用软体排行的竞争也是异常激烈的。美国 free**名(iPhone)的日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国 free**名(iPhone)的日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多(是的,中国iPad的保有量和美国相当),所以尽管是免费产品,但要想达到大规模的下载量,有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置。而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。

有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在使用者。其实这个顾虑完全没有必要,即便是**名每天过十万的下载,对于苹果庞大的使用者群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入 free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀回收费排行榜的。这里面要注意的地方是,免费的时间绝不能短,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全没效果的,只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止,越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效果就越好,当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至一周是比较合适的时间。修改价格后,会有很多网站收录价格变化的讯息,因为被很多使用者得知,也因此催生了一些专门做相关推广的公司。国内,做得比较好的是i***s.im和ewtang.,如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联络。

回到免费版上来,免费版长期占据免费榜,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,这是App Store里*健康的生存模式,但是即便在产品释出时,免费版进入了排行榜,如果希望能长期留存在榜单里面,有时候会需要采用购买广告的方式。目前提供这种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中,另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都是根据一个使用者的点选合多少钱来计算的,换算到下载,可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区,投放广告的主要目的不是立刻把广告费用*回来,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,让下载进入良*回圈,以获得更多的曝光。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速下滑,就说明产品本身还是存在一定的问题,是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了。需要强调的一点是,有时候产品制作得很不错,但是图示、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,也会影响使用者的下载**,毕竟很多使用者是冲动型下载,如果上述几个部分有瑕疵,在选择面非常大的前提下,使用者可能就选择其他产品了,这种情况并不少见,所以请开发者一定要注意。

另外一种比较有效的方式,就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 paid 100。这种方式也可以用在同样型别的产品上,比如美国的chop chop系列,经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错。这种方式能成功的原因很简单,使用者免费获得其中一个产品,觉得很好的话,自然会认为另一个同系列或者同类型产品也会**,于是产生了付费意愿。

免费榜单的竞争,多少有规律可寻,收费榜单的竞争,单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效。

苹果ios下载东西的时候都是要**行身份**的,短时间内下载只需要打一遍密码,时间稍长一点的都要重新输。Android的话国内一般都用的**软体,所以无所谓什么账号的。

**一下。花个几百块钱。以后下载和安卓一样方便

这是苹果修改的规定,未防止误操作购买付费应用而引起的**。

这个是苹果公司防止**软体捆绑下载。同时也是防止使用者手机内**被****。

iPhone手机无法下载或更新***,可通过以下方式进行排障:

1、先检***网络是否正常,可以在WIFI状态下尝试下载。

2、如一切正常,可以进入手机设置,进入Safari,点击清除历史记录,清除cookie和数据,看下是否可以下载。

3、如还是不可以,可以进入手机设置,进入iTunes store和App Store注销账号,再打开手机设置-通用-还原-还

原网络设置,选择还原网络设置后再试。

4、苹果ID权限问题,可以换个ID登陆尝试。

文章到此结束,如果本次分享的ifighter和太平洋1942的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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