魔兽地图解密器 魔兽争霸加密地图如何解密

建议直接提取war3map.j,如果你只是想看看里面的触发器的话那就直接看jass版的吧,如果是改图的话,只需要:(以下内容纯属摘录)

·························

首先下载W3MMASTER可以对地图的物品技能等进行修改,并输出地图scripts文件夹下的war3map.j文件.

然后用魔兽自带的地图编辑器建立一个新图,在新图中编写你所希望的触发器功能,然后保存地图.

接着下载MPQMaster提取自己新建地图的war3map.j文件(应为文件名相同所以不能和加密地图中提取的war3map.j文件放在一起不然会覆盖的),然后用记事本打开自己新建地图的war3map.j文件,搜索globals关键字你会发现有// Generated

trigger gg_trg________________u= null

trigger gg_trg_say_money1= null

trigger gg_trg_say_money2= null

trigger gg_trg_say_money3= null

trigger gg_trg_say_money4= null

trigger gg_trg_say_money5= null

trigger gg_trg_say_money6= null

trigger gg_trg_say_money7= null

trigger gg_trg_say_money8= null

trigger gg_trg_say_money9= null

trigger gg_trg_say_money10= null

trigger gg_trg_say_money11= null

trigger gg_trg_say_money12= null

类似这样的申明,globals下**行为地图出始话用到的我们不用他,然后将其他的申明字符串复制到从加密地图中提取的war3map.j文件的globals关键字下(这些应该是变量申明,个人感觉jass语言和C语言很类似),然后在自己的war3mao.j文件中你会找到

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魔兽地图解密器 魔兽争霸加密地图如何解密

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function Trig_say_money1_Actions takes nothing returns nothing

call AdjustPlayerStateBJ( 1000, Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)

/===========================================================================

function InitTrig_say_money1 takes nothing returns nothing

set gg_trg_say_money1= CreateTrigger()

call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_say_money1, Player(0),"/**", true)

call TriggerAddAction( gg_trg_say_money1, function Trig_say_money1_Actions)

(这个是我的文件中的和申明的一样这里是函数)function开始endfunction结素把这些函数(根据自己的判断有选择*的复制到加密地图的war3map.j文件相应位置中)

function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing

call InitTrig________________u()

这个函数中的除**个call InitTrig________________u()外全部复制到加密地图的war3map.j文件中的function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing函数中

*后打开MPQMaster.exe打开被加密地图在在地图中创建新文件夹scripts(应为地图被加密所以原来的scripts文件夹是看不到的,新建后自动覆盖原来的文件夹和文件夹中的文件)然后打开这个文件夹导入修改好的war3map.j文件这样加密文件的触发器在原来的基础上加上了你想要的功能

························

如果地图需要bcc验证的话再把新的war3map.j用bcc.exe导回也就可以了

*可惜的是1.23的魔兽封杀了bcc验证,汗啊。。。

幸好国内的对战平台都还在用1.20的魔兽(不过本人改图纯属自己**,不会拿到网上去害人的,希望你也一样啊)

你可能是刚接触地图编辑器吧……

目前没有工具可以解密已加密的地图,因为地图制作者怕自己的版权受侵犯。你只有靠手动方法解密地图。

我只会解密那些将War3Map.j文件方到Scripts\\下的地图,如果该地图用此法加密,你用W3MMasterCN导出,再放置在根目录下即可。

听说**触发器文件(就是后缀为wtg的)的地图通过某个第三方工具能够打开,以提取其中的其他文件。

之前有帖子介绍解密方法的

讲的过于笼统。其中涉及的有关地精研究院的网站、U9网都有介绍Jass及触发器的,你自己去研究吧。

如果你要研究编辑地图,U9有JASS/Trigger变数对照表:

好了,80分可以给我了。后面的不用回答了。

工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一个都可以,一般用后面的那个,前面的那个主要作用是地图slk优化,提高读取速度,如果用它来加密,地图体积会比较大。后面的工具使用频率很高,技术比较成*,很少出错。这两个工具都非常容易得到,在bbs.uuu9****自己搜索一下,或者直接baidu就可以下载到。至于怎么设置参数,对于新手来说,只要选择“产出多余数据(加密)”就可以了。中间那个更傻瓜化,比较适合新手,既能加密也能解密。这三个工具都是中文界面,如果你还不会。那买一块豆腐撞死算了。

相对于加密来说,解密要复杂很多。并且这世界上不存在完全的解密。所有的手段解密都会损失掉触发器文件。那些触发的实际内容都全部写进了war3map.j文件。如果你想修改触发器,那你需要了解的东西就不是一般的多了。就你现在的水准,我建议你想都别想。如果你偏要想,我也只能硬着头皮放弃这80分。

简单一点的修改加密地图,我是指修改单位数据,技能数据等等。方法如下:

工具:W3MMASTER,MpqMaster,Mpq2k,EnE WE,老狼的增强UI。

如果是很简单的加密,那么用**个工具就可以了。可以修改很多数据,但仍然动不了触发器。*后两个工具是为了增强普通WE的功能,是为了用WE就打开地图(如果打开了的话,触发器肯定还是没有的,但其他东西像地形,单位设置等基本上都可以看见)。当然,仅仅用*后两个工具就能打开的地图很少的。如果加密的稍微复杂一点的话,你就必须学一些高级一点的解密技术了。

如果想学习高级一点的解密技术的话。

推荐你看一下这个教程(比较大43M):《深入了解WAR3加密地图的修改》,我学习修改地图时,觉得它对我帮助很大。想入门的话,推荐你去看一下。仅仅给你纯文字的说明,那基本上能起到的**作用是——让你头晕——并伴随着强烈的挫败感。

如果仅仅是修改Unit,那么W3MMASTER也许会有用,但这个工具很久没更新,修改了之后,很可能会出错,不能游戏。

对于加密地图的修改,还是相当复杂的。简单的介绍一下吧

下载地址:

需要注册,但是工具相当齐全。而且这个网站还教你怎么修改地图。。。。

MPQMaster可以打开绝大多数加密地图,如果地图加密到它都打不开,一般可以认为,是所有工具都打不开的了。但MPQMaster打开的地图只能得到一个文件列表,你可以把需要修改的东西导出来。比如你想修改3C地图的单位就导出:war3map.w3u文件。然后用WE新建一个地图,导入war3map.w3u文件,就可以对单位进行修改了,修改完毕之后,导出war3map.w3u文件。再用MPQMaster将修改好的war3map.w3u文件导入3C地图。理论上,进行到这里就可以了。但实际上,用MPQMaster修改后的地图会变大,(会变大是因为,地图原来的数据即使被删除也依然占据空间)而且经常大到无法游戏的地步。

这时候Mpq2k就有用了,它是目前我所知道的**一个可以有效的压缩修改地图的工具,但这个工具需要在Dos下运行,在Windows自带的MSdos下也可以顺利使用。具体使用也是很容易的,但你需要看清楚使用说明,baidu一下很容易找到答案。

如果这样修改还不成功,清仔细检查操作有没有失误,我尝试了很久才*终学会使用的,这招用到现在,没有失败过。如果你确信使用的方法都正确,但还是没能修改成功,那劝你放弃。可能修改加密地图对你来说有点难。

文章到此结束,如果本次分享的魔兽地图解密器和魔兽争霸加密地图如何解密的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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