魔兽争霸omg 魔兽AH动漫英雄战OMG5选一模式怎么玩

关于魔兽争霸(AH)动漫英雄战(OMG)的5选一模式,这是一种特殊的游戏模式,通常在自定义地图上玩。在这种模式下,每个玩家在游戏开始时从5个随机选择的英雄中选择一个,而不是像普通游戏那样从整个英雄池中选择。以下是一般的5选一模式玩法:

1.**选择英雄:**游戏开始时,每个玩家都会从5个随机选择的英雄中选择一个。这种选择方式使得每场游戏的英雄组合都有一定的变数。

2.**组成团队:**由于每个玩家选择的英雄都是**的,因此团队的组成相对随机。这就需要玩家在游戏中灵活调整策略,根据队伍的需要选择英雄。

3.**升级和装备:**游戏中,你依然需要通过击败敌人、完成任务等方式获取金币,然后用金币购买装备和提升技能,以强化你的英雄。

4.**协同作战:**由于每个玩家的英雄都是**选择的,团队之间可能存在协同作战上的难度。因此,良好的沟通和协作非常重要,以应对敌对团队。

5.**游戏目标:**游戏的目标通常是摧毁敌方的主基地或达到一定条件。玩家需要在游戏中取得胜利,并且注意敌对英雄的强化。

在OMG5选一模式下,由于英雄的选择相对随机,游戏的乐趣和挑战*都得到了提高。这种模式通常更注重个人技能和战术调整,因此可以带来更加刺激的游戏体验。

指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地*恶魔。

滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用,那就可能被其他玩家称为Abusive。

用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。

每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。

源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!

背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的*面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。

对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。

从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。

指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。

用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒*的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。

通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。

通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。

在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。

防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。

一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。

直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。

对单位产生持续负面效果的魔法或技能。例如诅咒、减速。

做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。

Good Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。

持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)

Lots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用"hehehehe"或者"hahahaha"来替代。

宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。

指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。

指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。

微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。

用来改变游戏数据和单位属*等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle****上玩。是forum moderators的简写。

Mike O"Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。

同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。

新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用!

做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速**一个单位。

重建。通常用来要求别人再来一盘。

通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在**基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。

高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。

攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)

主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,**为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。

Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR

在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。

Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。

Bliz暴风雪(tm)(还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

Gruntapult:咕噜+攻城车。这种战术通常**先知用来骚扰敌人的农民。在**基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE*有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv:巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何**兵种,例如咕噜。*好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

Drys/Bears树妖+大师级的利抓德鲁伊

Mass Ghouls或 Mass Goos:暴食尸鬼

Fiend/Stats:*居恶魔+十胜石雕像

newbie、newb、noob、rookie、a new hand、chobo

新手(noob、chobo通常含有贬义)

专家、高手;开游戏的人如果有写,就表示不允许新手进入

把X踢出游戏,一般是在游戏未开始前,***说的

祝好运!祝玩得愉快!一般在游戏开始或开始前说

Good Game. If players say GG too early it is a sarcastic way of saying you have lost and the game is over. It can also mean that the player who said it is admiting that they have lost.

形容这*打得不错。在初期可以拿来嘲弄对方,说对方输定了。也可以当作认输、投降、心服口服之意。

完了,死定了的意思。例如:we are****ed they have chims

大声地笑,一般是笑别人做出好笑的动作,或者很白目

一般是对方有玩家lag,希望对方跳线的意思!

要同盟分享控制权;*好自己先分享控制权给同盟,表明诚意

魔兽争霸omg 魔兽AH动漫英雄战OMG5选一模式怎么玩问同盟要准备生什么单位。开*后*有效的提问语,可以快速决定战略

A Rush originally meant a very early attack. Over the years its meaning has been twisted to an attack at any point of the game or an attack with a lot of units. Some players have different definitions of''Rush''.

The process of clearing out Creeps for experience, gold, and items.

指根据敌人的计画而采取反制行动,不采取主动战术;也有指反快攻

A popular custom map type where the map is just heroes that fight it out for number of kills. It can be extremely fun and teaches new players how to use Heroes and more about each Hero.

英雄竞技场,一种有名的玩家**小游戏类型

塔防,一种网路的war3小游戏类型

这个词是从 Diablo过来的,指 Magic Find,即寻宝的意思。而寻宝当然要先打怪,所以 MF就引申指打怪或清怪的意思

撤退之意,通常也有叫你部队退后的意思,例如太接近目前不必要招惹的势力,或者你的部队档到他的通路,叫你挪个路给他走

通常是想用大绝、想用攻城武器,或者想暗地做某些行动,而要求队友掩护

Tier is the level of the techtree. Some units are considered Tier 1 such as Grunts, Footmen, and Archers while later units are Tier 2, and Tier 3.

多少级科技/兵种;例如grunt是**主城的兵,就说tier 1

A worker is any of the starting working units such as Peasants, Peons, Acolytes, and Wisps.

法师;主要用来施法的单位,如Priest、Sorceress、......

A Buff is a beneficial spell cast on a unit. An example of a"buff" is the Priest''s Inner Fire or Shaman''s Bloodlust.

A De-Buff is a negative spell cast on a unit that makes it less powerful. An example of a"de-buff" is the Banshee''s Curse, Druid of the Talon''s Faerie Fire, or Sorceress'' Slow.

叫夜精灵同盟把神木拔根,背水一战

专心于城镇建设升级,不注重战斗时的微控

People who purposely do not expand or head out around the map, but instead, try to defend their town and get other players to attack it.

只龟在家里不出兵,不开副基地的人

An Expansion is a new town built at a location other than the player''s main starting town.

Using a unit up ahead of some Siege Units to reveal the fog of war so the Siege Units can fire from long distances.

用其他单位站在前面,使得攻城器可以看到并攻击视距外的目标

To take over an additional Gold Mine and mine resources from it.

A player that builds too many towers that end up just being easily killed by Siege Units.

一般有同XX的意思,不过有时候别人说"u r gay(you are gay)"的意思有点像"你太猛了"、"你太强了"之类的意思

sxxt、fxxk、SoB(Son of Bxxch)

1、常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

2、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

3、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

4、-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

5、随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

6、需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

7、随机征召模式:-rd/-randomdraft

8、22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

9、22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

10、3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

11、当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入

12、-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

13、扩展联赛模式:-xl/-extendedleague

14、需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

15、单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

16、由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

17、如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

18、取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

19、设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

20、近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

21、需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

22、复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

23、-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

24、所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

25、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility

26、只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

27、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence

28、只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

29、全力量英雄模式:-as/-allstrength

30、只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

31、当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

32、塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

33、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

34、**士兵模式:-sc/-supercreeps

35、每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

36、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

37、上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

38、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

39、-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

40、禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

41、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

42、-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

43、-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

44、快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

45、-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

46、仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

47、-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

48、显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

49、显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

50、**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

51、禁止**帮助技能:-disablehelp

52、使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

53、解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

54、重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

55、-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

56、**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

57、显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

58、rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

59、显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

60、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

61、其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

62、/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

63、**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames

64、当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

65、禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

66、随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

67、花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

68、显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

69、显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

70、向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

71、清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

72、查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

73、看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

74、当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

75、关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

76、禁止**英雄,在**成功后会自动输入

77、***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2,

78、nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3,

79、other1, other2, other3, other4, other5

80、查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

81、二休闲专用---Dota AI地图命令大全

82、-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化

83、该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

84、在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

85、英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

86、英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

87、此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

88、-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

89、-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战

90、在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca",

91、提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")

92、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

93、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

94、sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

95、所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

96、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

97、g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

98、指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

99、AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

100、[目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

101、攻击目标所在地(前提是目标可见)。

102、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

103、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

104、ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

105、tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

106、flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

关于本次魔兽争霸omg和魔兽AH动漫英雄战OMG5选一模式怎么玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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