魔兽世界战士 魔兽战士选哪个
1、英雄攻击——**地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。 2、魔兽世界战士技能列表:英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。乘胜追击:立即对目标造成伤害
1、这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。
2、首要:利刃风暴、**打击、压制
3、大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)
4、小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志
5、pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。
6、一般来说,断筋,**,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。
7、如果**一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,*大的作用就是触发压制。
8、武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。如果天赋点了横扫,那就一起开。可以做个横扫+大风车的宏。
9、单体的话,可以以推到对手为起手,进行一轮爆发。推到以后,大巨象打击,然后鲁莽+致命平静+饰品的大招。同样可以做个宏。
10、我把爆发宏和狂暴姿态绑一起了:
11、*后就是英勇打击或者猛击了。想简单无脑一点的,天赋就走英勇打击向,然后用英勇打击技能,来天赋主要技能cd时的空缺吧。不过不要无脑按英勇,怒气会不够的。
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35*。
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。
在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60*的伤害。
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50*。
使你的双手近战武器造成的伤害提高5*。
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20*。
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5*。
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40*。
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40*。
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25*。
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40*的额外伤害加值。
**之后,你的物理攻击伤害提高20*,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20*。持续30秒。
把武器的31点加了出**具体就见仁见智我不多废话了
然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)
这时候你50级了再生两级52的时候洗点
加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满
然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)
如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级
不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某**公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段*,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提**率可能也不一样;
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出**打击的天赋技能;
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
挫志怒吼是MT用得*多的技能之一了,可以减少**者负担;
理由:格档后期很重要,所以加满了;
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
回答者:漠铭骑喵-助理** 3-15 15:20
修改答复:漠铭骑喵,您要修改的答复如下:积分规则关闭
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35*。
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。
在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60*的伤害。
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50*。
使你的双手近战武器造成的伤害提高5*。
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20*。
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5*。
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40*。
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40*。
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25*。
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40*的额外伤害加值。
**之后,你的物理攻击伤害提高20*,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20*。持续30秒。
把武器的31点加了出**具体就见仁见智我不多废话了
然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)
这时候你50级了再生两级52的时候洗点
加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满
然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)
如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级
不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某**公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段*,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提**率可能也不一样;
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出**打击的天赋技能;
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
挫志怒吼是MT用得*多的技能之一了,可以减少**者负担;
理由:格档后期很重要,所以加满了;
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33*,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
1、对于DZ起手切防御姿态换盾等DZ 4+6结束后放刺耳并开盾挡 DZ开闪避的话就切战斗姿态狂用压制就好。
2、打MS如果是戒律M MS血掉到80*风车如果MS读大条的话果断停下来换盾打断MS血被压到40*左右就要随机准备切盾打断MS基本是这样了。对于AM全程猥琐带盾吧用好盾反和打断。
3、武器*好选择伤害上限高的,比如影风 S8这样的武器。
文章分享结束,魔兽世界战士pvp天赋和魔兽世界的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、英雄攻击——**地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。 2、魔兽世界战士技能列表:英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。乘胜追击:立即对目标造成伤害
1、戒指:联盟16级可以开始的[乌瑞恩的图章],部落18级可以开始的[希尔瓦娜斯的图章]是**,另外一个位置留给用荣誉点购买的[军团士兵指环]。 2、饰物:[联盟徽记][部落徽记]是**,2805荣誉购买。另外一个有精力可以去蹲[竞技场大师饰物] 3、武器:[暗影之牙]是剑锤类主手的*佳选择,堆耐力也可以考虑[屠夫的剔骨刀],19级*慢速的武器。匕首的话*好的主手是[刺客之刃]。 4
打开菜单,界面,单位框体,竞技场对手框体点掉就可以了 在游戏中按下ESC键,选择界面选项,在左边的标签栏里找到团队框体这一选项卡,选择左侧的标签栏里的单位框体,去掉使用“团队风格的小队框体界面”功能的勾选。 当使用“团队风格的小队框体界面”功能的勾选去掉时,暴雪自带的小队及焦点框体就会没有了。 [img]魔兽世界竞技场怎么把对方队伍框架调出来 魔兽世界竞技场,调出对方队伍框架,需要玩家按键
1、战歌峡谷,**获得敌方三道旗子获胜; 2、阿拉希盆地,**获得1600资源获胜; 3、风暴之眼,**获得1600资源获胜; 4、奥特兰克山脉,首先失去500援兵或者击杀敌方战场**失败; 5、远古海滩,进攻或者防守成功方获胜; 6、征服之岛,首先失去资源为0的一方战败; 7、冬拥湖,托尔巴拉德,服务器战斗,进攻或防守成功为获胜 8、寇魔古寺,先获得1600分的一方即获得*终胜利; 9
战友**是一个全新推荐系统,你可以通过系统向朋友的电子邮箱发送《魔兽世界》免费体验***,使他们获得免费试玩账号,试玩期30小时,**后7天内有效。 由你推荐的账号将与你的账号“绑定”,持续90天,绑定期间**和被**的双方在游戏中可获得特殊的好处,包括组队冒险获得三倍经验、同服务器绑定账号角色之间可互相召唤、新战友提升等级后老玩家小号可获得等级奖励等。
1、当谈到经典游戏《魔兽世界》时,许多人都对其有所了解,这款游戏*初发布于1994年,由**游戏公司暴雪**制作,如《星际争霸》等作品也是其代表作。在游戏中,角色分工明确,如战士、坦克、射手和法师等。其中,战士给人的印象往往是强大且威猛。在游戏过程中,为战士选择一个既响亮又具有个*的名字显得尤为重要。下面,让我们一起探索如何为《魔兽世界》中的战士起名。 2、首先,战士通常象征着力量和坚韧
在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0战士天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0战士天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧! 魔兽世界10.0战士天赋树技能介绍 一种平衡的战斗姿态,使你的技能的暴击几率提高3*,并将移动限制效果对你的效果降低15* 一种防御*的战斗状态,使你受到的所有伤害降低20*,你造成的所有伤害降低10*,持续到取消 一种激进的战斗姿态
1、使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35* 2、在改变姿态的时候可以保留*多 25点怒气。 3、使你的压制技能造成致命一击的几率提高50*。 4、当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30*。 5、你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60*的伤害。 6、使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20*。 7
/use [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable]地面坐骑物品名称 /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget") 这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就盾牌猛击复仇毁灭打击盾牌格挡
1,t3已经绝版想获得的话只能在**卖,像无畏这种抢手货基本出来就被秒了。 但是你可以去刷t7(伪t3)样式和t3一样但是颜色不同,(t3是暗蓝色的)t7是暗铜色的。t7掉落是 80级的团队副本纳克萨玛斯简称naxx也就是以前60级t3的副本。武器的话顺便naxx有个末日大剑也非常拉风,还有很多单手剑如****。都比较不错,个人比较喜欢海山阿克蒙德的掉的双手剑(掉率太低) 2.622-630