魔兽4.3 3现在的职业选择

1、+5*暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值*大值;

2、"破甲";+30*流血伤害(武);+4*物理伤害(武);-20*攻击速度(防);-10*造成的物理伤害;"**"(武器25*,狂暴20*);

3、+10*物理加速;+10*攻击强度(增强);+5*法术加速(元素);+10*法术强度(元素);+6*法术强度;+5*暴击(元素);+力量与敏捷;+护甲;+法力回复;"嗜血";

4、+10*物理加速(生存);+10*攻击强度(射击);+3*所有伤害(兽王);

5、+5*暴击(魔暴龙/狗/狼);+力量与敏捷(灵魂兽/猫科);+生命值*大值(异种蝎);"嗜血"(熔火犬);

6、"破甲"(迅猛龙/*蛇);+30*流血伤害(土狼/野猪/犀牛);+4*物理伤害(掠食者/蠕虫);+8*法术伤害(龙鹰/风蛇);-20*攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10*造成的物理伤害(熊);"**"(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);

7、+10*攻击强度;+3*所有伤害(惩戒);+5*全属*;+护甲;+法力回复;"电池"(惩戒);

8、-20*攻击速度(防);-10*造成的物理伤害(防);

9、+5*法术加速(暗);+生命值*大值;"电池"(暗);

10、+10*法术强度(恶魔);"电池"(毁灭);

11、+5*法术暴击(毁灭);+8*法术伤害;延长施法时间;

12、+生命值*大值(小鬼);+法力值*大值(狗);+法力回复(狗);

13、"破甲";+30*流血伤害(敏);+4*物理伤害(战);+8*法术伤害(刺);"**";延长施法时间;

14、+6*法术强度;+3*所有伤害(奥);+法力值*大值;"电池"(冰);"嗜血";

15、+5*法术暴击(火);延长施法时间(奥);

16、+5*法术加速(鸟);+5*暴击(野);+5*全属*;"电池"(树);

17、"破甲";+30*流血伤害(野);+8*法术伤害(鸟);-20*攻击速度(野);-10*造成的物理伤害(野);

18、+10*物理加速(冰);+10*攻击强度(血);+力量与敏捷;

19、+4*物理伤害(冰);+8*法术伤害(邪);-20*攻击速度;-10*造成的物理伤害(血);延长施法时间;

1,满三围战坦常驻物理免伤31*,并且可以有相当高的机率致命格挡,缺点是短CD技能太少,盾牌格挡开启以后依然需要看脸,破釜沉舟CD过长,并且使用效果停留在能过量**的TBCWLK时代,系统老旧。

魔兽4.3 3现在的职业选择2,骑士坦常驻物理免伤31*,拥有*多的技能数量,神圣之盾比战士的盾牌格挡更稳定。1分钟CD的圣佑术,3分钟的大盾墙和信春哥,还有救场的圣疗术,目前私以为骑士坦已经成为*擅长处理峰值伤害的坦克。缺点是技能多为直接免伤,如果不能做到提前开启技能,往往会出现开了技能依然被秒的尴尬。

3,DKT在4.3获得BUFF,护甲值已经跟战骑持平,其耐力加成为三板中**,*有的武器附魔让DK有了**的闪招,死打必定回血的改动让DKT能够稳定地处理峰值伤害,缺点依然和4.2一样,DK是*容易出现峰值伤害的坦克,*尴尬的地方在于DKT们需要手动操作去完成一件其它坦克站着不动就能完成的事情。

4,熊T在4.3BUFF了10*耐力,其血量已经成为4系坦克之首。天赋提供24*魔法免伤,18*物理免伤,同时拥有**的护,硬免伤高得惊人。熊可以通过敏捷获得坦克属*,并不会因为没有坦克武器而损失坦克属*。重新设计的狂暴回复非常**,1分钟CD的树皮,可**后使用。优点和缺点都在于稳定吧,本身技能不多,通过手法提高生存的能力有限。。仅有一个提高9*暴击来提高熊罩覆盖率。当然,熊坦的DPS也非常**。

猫德不像法系职业,急速命中什么的必须达到某阀值,所以没有具体的属*标准。

属*只需要往一方面大量堆,其他随意就好,目前比较流行的是精通流和急速流,前者流血伤害高,后者能量回复速度和白字伤害高。命中和精准也不需要满,把装备上带的命中/精准重铸到急速精通,剩下多少是多少。

属*优先排名:敏捷>>精通=急速>*练=命中>暴击。

输出步骤,不知道你装备如何,猫德没有套装时候是一种手法,有4T12或2T13手法略有不同。

如果你想要详细地列出你的循环的话,它可以非常复杂。一个简化的版本如下所示

1.保持三层精灵火如果没有其他人上破甲的话;

8.猫跳->毁灭,如果你猫跳CD了的话

如果你没有套装,就按这个正常打;如果有4T12,保持上面的大前提下,请优先堆急速并且在狂暴期间大量使用凶猛撕咬;如果2T13,请在目标血量下降到60*后用凶猛撕咬刷新割裂。

5人本和团队本区别不大,**要注意的是巨龙老五奥特拉塞恩(暮光龙)没有背,只能打脸,并且打这个boss精准低了很蛋痛。你的380装等不知道武器是多少,武器对DPS影响很大,如果是378的,巨龙有背的boss打2.5w应该就达标了。

•头盔: [地渊头饰]- H:战争大师黑角(6号BOSS)

•项链: [湮灭领主的项圈]-(火源副本)H:拉格纳罗斯(俗称长脚的火元素)

•肩膀: [地下族裔肩甲]- H:莫卓克(1号BOSS)

•披风: [骇火斗篷]-(火源副本)H:雷奥利斯领主(俗称左右脚)

•胸部: [地渊外套]- H:奥卓克希昂(5号BOSS)

•手腕: [影翼腕甲]- H:战争大师黑角(6号BOSS)

•手套: [地渊之握]- H:督军佐诺兹(2号BOSS)

•腰带: [剥皮腰带]- H:督军佐诺兹(2号BOSS)

•腿甲: [地渊护腿]- H:不眠的约萨希(3号BOSS)

•靴子: [熔血裹足]- H:死亡之翼的脊椎(7号BOSS)

•戒指: [原始暗影印戒]- H:1~6王均有几率掉落

•戒指: [贪婪之口印戒]- H:缚风者哈格拉

•饰品: [奔放的怒火]- H:死亡之翼的脊椎(7号BOSS)

•饰品: [暗影之瓶]- H:1~6王均有几率掉落

•武器: [基里尔,百兽之怒]-死亡之翼的狂乱(8号BOSS)

•神像: [烈焰圣约]-正义点数700+(火源副本)火石结晶

在魔兽世界4.3版本中,猎人(LR)的天赋选择主要依据个人的游戏风格和团队需求。

首先,我们需要了解猎人天赋的三个主要分支:射击、生存和兽王。每个分支都有其**的玩法和特点。

射击天赋:这个天赋专注于远程攻击,提高了猎人的伤害输出。其中的“专注瞄准”和“急速抽箭”等天赋,可以进一步提高猎人的伤害和攻击速度。这个天赋适合喜欢打高伤害的玩家。

生存天赋:生存天赋让猎人有了更强的生存能力,同时也能造成不俗的伤害。像“野*守护”和“坚韧”等天赋,能够提高猎人的防御能力和生存能力。这个天赋适合那些喜欢更多参与团队作战的玩家。

兽王天赋:这个天赋让猎人可以驯化更强大的宠物,并和宠物一起作战。其中的“**之心”和“狂野怒火”等天赋,可以**地提高宠物的能力和猎人的伤害。这个天赋适合喜欢携带宠物一起战斗的玩家。

在选择天赋时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求来决定。比如,如果你的团队缺乏伤害输出,那么你可以选择射击天赋来提高伤害。如果你的团队需要更多的生存能力,那么你可以选择生存天赋。如果你喜欢携带宠物一起战斗,那么你可以选择兽王天赋。

总的来说,魔兽世界4.3版本的猎人天赋选择是非常多样和灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来做出*佳的选择。

1、要玩的爽自然是要去大服,难道你想在小服务器组不到副本团,组不起来jjc队伍和评级队伍吗?当然,别选那些会排队的服务器。选择有那么几个朋友,然后人较多不排队的就可以了。

2、玩的职业看你的喜好了,都差不多,我就说一下爽的职业:

①pvp要强力,建议玩法师,猎人,盗贼,如果你喜欢**,那就牧师或者奶骑或者奶萨

②pve要强力,坦克只能是dk或者小德,**除了小德都可以,dps的话选择猎人或者战士或者盗贼

其他的职业都不够爽,总上述,要兼顾pve和pvp可以选择除了小德之外的**职业,或者dk,纯dps职业猎人,盗贼,法师都可以。其他职业就免了。

魔兽4.3的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3现在的职业选择、魔兽4.3的信息别忘了在本站进行查找哦。

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