魔兽1.20 24各个版本有什么改动

1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的攻击速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升火枪手的击速度被加快了0.2,现在的攻击速度是1.30训练时间加到了28秒破法者的级别现在和树妖都是3级了但是魔法值提升到300矮人直升机的建造时间加到了15秒攻城坦克的属*被重新设定它将作为人类联盟中*强的科技武器永远让敌人为之胆寒狮鹫骑士人口占5,攻击间隔加快到了1.9 HP增加了20点龙鹰的云雾**时间快了2秒暗影猎手的移动速度减慢到300巨魔猎头者的狂暴化持续时间变为15秒比以前多了3秒巨魔一族的单位移动速度和视野有所改动:巨魔猎头者和猎头者的移动速度被加快到了300夜晚视野增加了20现在是100巫医的移动速度被加快到了290夜晚视野增加了20现在是100蝙蝠骑士的移动速度被减慢到了300燃烧弹现在持续4秒牛头人的HP现在有1330,以前是1300,相比多了30牛头人图腾的造价便宜了很多:105/ 115建造时间是60秒提前10丛林守护者的攻击力降到了2点,移动速度减慢到了300,攻击间隔减慢到了2.33自然之力计能被重新设定 1级持续时间:45秒使用间隔25秒魔法消耗135 2级持续时间:60秒使用间隔20秒魔法消耗125 3级持续时间:75秒使用间隔15秒魔法消耗115荆棘光环计能被重新设定 1级反弹给敌人15*的伤害 2级反弹给敌人30*的伤害 3级反弹给敌人45*的伤害宁静有以前的每秒恢复20点生命变成20HP/S守望者的移动速度现在是310,攻击速度加快到了1.95女猎手的护甲改为重甲,攻击力提升1点弓箭手的生命值是260,攻速为1.55弩车的攻速做为攻速*快的攻城武器是2.5树妖移动速度现在是330女猎手移动速度现在是320利爪德鲁依的攻速由1.5变为1.6山岭巨人的人口现在占5点,攻击力加4点奇美拉人口占6点,溅射威力被提升食尸鬼的hp减低为330憎恶的HP是1320初始护甲由2降到0攻速2.0闹鬼金矿的建造时间由过去的100秒加快到了40秒,不死开矿能力大幅加强

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音

1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡*上的改动-人族:

-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点

-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点

-兽人掠夺者的*捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒

-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒

-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50*降低为40*

魔兽1.20 24各个版本有什么改动

-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒

-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间

-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血*厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

-机械生物 Mechanical Critter将增加50*的移动速度

-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点

-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点

-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18

-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元

-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡*上就没做过任何变化

**,快捷键貌似是固定的,不能随意设置。鼠标停留在建筑或者兵上会有快捷键的显示。所有建筑的建造和出兵都一定要记住快捷键,不要用鼠标点,主族单位的技能也必须记住快捷键,打起来全靠它。

我是人族玩家,接下来简单介绍下人族快捷键,这里只说下比较重要的。

1、首先说建筑:BH基地、BA祭坛、BB兵营、BF房子、BT塔、BV商店、BL伐木场、BS铁匠铺、BW坦克房、BG狮鹫笼、U升级基地。

2、然后说单位:A**师、M山丘、P农民、F步兵、R火枪、前期的这些需要记住,其他可以鼠标点。还有两点需要记住:E农民资源返送、C农民武装。

3、技能:**师F暴风雪W水元素T传送,山丘T风暴之锤C雷霆一击,帕拉丁T圣光D无敌,男巫E加血D驱散,女巫W减速O变绵阳

4、操作:A攻击(比如小Y变了对方英雄需要A然后走,S卡位再A在走),P巡逻(闲着没事转悠侦查),S暂停(点射对方某单位时候对方拉兵,你决定不追可以S下,或者卡位时候需要S),H保持原位(比如对方压制着你,而你在贴慢补,可以吧并H住不要自动上去打),M移动(比如围杀……),alt显示血量,ctrl编队,shift加入编队或者踢出编队或者下一个动作(比如农民放下建筑然后shift到树上,他造完建筑就会去伐木)。

第二,常规战术内容很多而且很多地方都有,可以上U9多看看。

第三,关于编队,U9上也有高手编队方式,我是人族玩家,大概说说吧。

1队近战或者说肉盾单位,比如山丘、步兵、召唤物,中期的火枪破法,后期的骑士。

2队远程单位。比如**师,男女巫,火枪也可编入2队用来点射。

3队超远程单位或者特殊单位,比如前期用来编队开矿或者探路的农民,后期编小炮。

第四,关于作战。打群战一定要确定能打的时候再打,无任何胜算不要打。

1、**时间调整队形,队形对人族太太重要了,尤其是2本科技的男**基本是靠阵型来保护的。前边步兵破法骑士,中间男**火枪,后边小炮。保证召唤物步兵和破法骑士顶在前边,以此来保护后排,有时宁死也要顶着。

2、开战之前就保证自己有足够的召唤物,不要打起来后才开始召唤。召唤物不要太集中,防止集体被驱散。

3、给英雄个好位置,能抗的抗能输出的输出,不要走弯路更不要卡住被围被秒。

4、步兵这东西点下S,自己随便去打就好,不要死追一个对方拉开的敌人。

5、破法手动点对方技能输出型英雄,吸他MP,手动偷技能,尤其NE的返老还童。

6、男人尽量**时间驱散对方召唤物,**手动用W缓慢(尤其打兽族时候不要因为对方拉一票农民过来而浪费魔法)。保护好男**,他们是胜利的关键。

7、针对*的打,小炮是用来点小鹿的而不是炸熊……

8、看准时机再齐射,保证齐射后对方单位必死

9、及时拉残血兵后退,如果打的比较惨烈残血的稍微退一下保证对方不对其齐射就再上去打,保证输出。

综上所述:**调整队形,第二针对*的打,第三驱散,第四手动缓慢,第五拉兵。当然以上部分不可能全做到,只能尽量提高,全做到你就无敌了……

我只是挑您关心的多写了点,当然还很不全面,不足之处请见谅。

OK,关于魔兽1.20和24各个版本有什么改动的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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