鬼泣穿什么装备 DNF鬼泣穿什么装备是布甲还是皮甲
剑魂—轻甲,狂战士—种甲,阿修罗—板甲,鬼泣—布甲 漫游—皮甲,**—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲 战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲 驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士—板甲 散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧
沧海长风短剑/太刀都是鬼泣玩家的**装备选择,两者的区别在于释放和智力加成,不过任意出了一个都可以直接打造。
如果追求**面板的玩家还是推荐朝着短剑靠拢,两者差距不大,短剑输出高点,太刀释放流畅。
**的缺点可能就是对无色的消耗,有玩家反馈一罐疲劳需要一两千个无色,无色买不了只能分解装备。
无影剑,不解释的无敌**,简简单单的30*附加伤害非常**。
武器和首饰部位,当仁不让是罗特斯副本相关装备。
但事实上,罗特斯团本装备不是一朝一夕能够获得的,所以在这之前,还有另外的史诗武器和首饰可以作为长期的**装备,它的获取方式相对来说就容易多了,可以通过深渊派对、迷妄之塔、史诗图鉴等途径获得。
目前还没有出团本防具,所以对鬼泣来说,*强的防具依旧是50布甲史诗套装。
套布甲套装定位都是输出,所以任意一套都可以作为鬼泣**套装。
DNF鬼泣在安徒恩攻坚队中的角色被大家定位成辅助,领域套装以及绿阵、紫阵的减防让鬼泣在攻坚队的位置十分稳固。但是在副本中鬼泣就完全被大家放弃。那么下面为大家带来DNF鬼泣无限鬼影闪鬼泣的装备搭配。
防具:魔战上衣,下装,腰带,幻影之怒护肩、鞋。
首饰:幻影之怒手镯、项链、时空之门戒指
特殊装备:幻影之怒臂章、魔法石
冷却缩减原理:魔战防具减少冷却:上衣-12下装、腰带-10
优点:鬼泣,放完阵之后,可以一键换装,做尽可能的控场,为团队做出更多的贡献,另外召唤吉格后,鬼影闪全屏控制,效果可观,控制稳定。
短板:真空期一秒多略长,而且鬼影闪控制时间短,需要玩家不断的释放技能,非常消耗精力。
1、已经有人回答的很好了。补充下,鬼泣到*后都以异界套为主。推荐如下:
2、远古2:幻影之怒3件(*早的搭配墓碑输出)、幻怒6件(鬼闪为主,8秒CD给力但也可以墓碑为主就是了)。
3、远古3:遗忘者的远古6件(配幻怒或者用散件墓碑也行)黑暗之魂9件
4、远古2+远古3:遗忘者的远古6件+幻怒3件(也就是6+3墓碑的*限输出,有无影*力推荐,没无影用70粉短天道)。
5、武器:个人觉得暴怒不够用了,还是推荐换70粉短天道之修罗剑或75领主粉死灵之咒
6、项链:换成虫链,效果随便比意念好。
7、左槽:还是很推荐骷髅拳套的,有加**,对固伤很好,如果走百分比就只能去刷黑手了。
地下城鬼泣110级装备*佳选择如下:
2、逆转结*神话上衣/暗影流光上衣
7、领域之心项链(金币项链)/连击项链
8、守护龙的庇护:祝福戒指,德卡制导左槽(无力左槽)
1、时装裤子可用属强裤子代替,后续都用增幅裤子。
4、上衣部位,可用逆转结*神话,也可用暗影流光战袍。
5、第二和第三种流派,戒指部位也可以选择祝福戒指,特化卡洛续航伤害。
DNF100版本鬼泣**装备是武器属*加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2*,安格巴迪只有89.6*;两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4*,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,*好的武器选择是“太*天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35*的三攻。
DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。
后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。
鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。
剑魂—轻甲,狂战士—种甲,阿修罗—板甲,鬼泣—布甲
漫游—皮甲,**—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲
战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲
驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士—板甲
散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、**惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。
逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有**力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔**的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成**的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种**势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮**了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。
首先说下刷图装备:35—40的紫羽定魂,这是鬼泣的**套装备(30以前不作评论)衣服绿圈+1,肩膀攻速+3*,穿齐一套冰圈+1墓碑+1,还有5*的机会放出6级的红圈。40—45的梦魇缚灵,肩膀+21MP/每分钟,衣服绿圈+1,穿齐一套冰圈+2墓碑+1。45—50神官吉格,肩膀+24MP/每分钟,衣服墓碑+1,穿齐一套鬼闪+1冥炎+1,物理攻击时有1*的几率施展2级鬼影步。45—50诺斯玛尔:逆翎布甲套(智力套),每件都是高智力,衣服+护肩=智力+16回避+0.5*,腰带+绑腿=智力+17回避+0.5*。40—45黑暗城:精灵的天脊布甲套(魔爆套),穿齐一套共加16*的魔法暴击率。45—50诺斯玛尔:破曦布甲套(施放套),穿齐一套共加12*的施放速度。
上面这些套装都是主流的鬼泣套装,下面分别说下:
1、紫羽定魂套:鬼泣的**套装备,30级左右的时候刷图的**套装,所加的属*都是刷图的强悍技能,肩膀更加上了3*的攻速,更加体现出了这套装备的不凡之处。但是随着等级的提升,40—45级的时候就出现了梦魇缚灵套,所有这套装备的可穿*大大的降低了,因为中期的时候,升级速度还是可以的,有钱的朋友可以做来穿穿,不穿的时候把肩膀留下就可以了(攻速+3*)其他的分解就好了,没条件的朋友在忍忍吧。
2、梦魇缚灵套:鬼泣*有价值的一套装备,刷图的**套装,肩膀回蓝,所加的属*也是强中之强,中期乃至后期使用都很不错,可以看成是紫羽定魂套的升级版本,推荐使用。
3、神官吉格套:鬼泣比较鸡肋的套装,所加的属*除了肩膀回蓝以外,加的属*对刷图来说没有梦魇缚灵套好,而PK时,鬼泣也不用穿这个套装,附加施放鬼步的技能也没有实现,个人认为这个套装没必要收齐。
4、诺斯玛尔:逆翎布甲套:智力套,鬼泣的攻击力主要取决于智力的高低,穿齐智力套会使你的智力有很大的提升,从而攻击强悍,个人推荐收齐这个套装。
5、黑暗城:精灵的天脊布甲套:也就是大家所说的魔爆套,配合短剑,配合满级的魔法暴击技能,效果还是很**的,但是假如你没有点满魔法暴击技能的话,就不用收齐这个套装了,因为效果不是很明显的。
6、诺斯玛尔:破曦布甲套:施放套,虽然鬼泣的很多技能都需要释放速度的支持,但是就刷图来说,还是整体属*占优一些,PK时也不是单纯靠释放而PK的,所以这套装备,本人也不推荐收齐。
其他的还有一些,比如远古记忆套等等,这些装备价值不菲(至少在我们区是这样),在这里也就不说了。说完了装备,在说说首饰。
称号:有不灭的带不灭,没有的就带系统任务送的GBL教名誉信徒,这是回蓝的称号。
以上说的就是刷图推荐的装备了,*后说下刷图过程中的小技巧,这些技巧并不是我先发现的,这是大家的智慧。
1、放阵的时候,先放红圈在放冰圈,冰冻攻击会很高,比先冰圈后红圈要高,绿圈的先后没有关系。
2、套装整体的附加属*中,可变动的属*的高低取决于衣服的品级。
3、放墓碑的时候,先用银落把怪炸起来再放,这样比较安全,要是有施放和手法的话,先银落再暗月*后在墓碑,会达到*好的效果。
5、快速起身可以躲开会扫地的怪的攻击。(比如机械牛的电)
6、保证残影之凯贾随时在身上。
手镯:1.琥珀手镯:智力增加10点,会使你的攻击力有所提升。
2.学者腕套:30MP/每分钟,蓝是鬼泣刷图非常重要的一项,学者腕套提供了回蓝的效果,减少了你对蓝的消耗。
3.墨竹手镯:属*非常好,但就刷图来说,作用不大。
4.*蜥之镯:反伤效果,但反过去的伤害对怪来说,不痛不痒。
5.野*手链:回红的手镯,对刷图来说,还是多回回蓝吧。
6.个人认为粉色手镯没有适合刷图的。
总结:这里首推学者腕套其次琥珀手镯。
项链:1.查理的石晶项链:加少量的蓝和智力,虽然出现玩具兵帮你,但作用不大。
2.贝尔玛尔之星:回蓝项链,24MP/每分钟,加光抗,回蓝效果对刷图很有帮助。
3.达芙妮的寒玉胸坠:加血加蓝,加冰抗,刷图来说作用不大。
4.冰心兔神项链:加少量的蓝和智力,加冰抗,作用一般化。
5.圣灵战士项坠:加少量的蓝,全体回蓝30MP/每分钟,加所有属*抗*,就回蓝来说非常不错。
7.神鬼战士项坠:加所有属*抗*,对刷图作用不大。
8.玛尼神兽项坠:PK**,刷图很一般。
总结:这里首推圣灵战士项坠其次贝尔玛尔之星。说下圣灵战士项坠和贝尔玛尔之星的区别(个人看法,不**):这两个都是回蓝的项链,对鬼泣刷图来说,作用很大。贝尔玛尔之星比圣灵战士项坠少了4点回蓝,差别不是很大,但是贝尔玛尔之星只加光抗,但光属*攻击的怪不是很多,而圣灵战士项坠加全抗,虽然加的少,但加的全面。贝尔玛尔之星只给自己回蓝,而圣灵战士项坠是全体回蓝,看综合属*还是圣灵战士项坠比较好。但是圣灵战士项坠比较贵,而贝尔玛尔之星相对来说要便宜一些(我自己玩的大区的价格),按照*价比来说贝尔玛尔之星要好点,看大家的经济情况选择了。
戒指:1.远古精灵之戒:加少量的蓝和红,9MP/每分钟,少了点。
2.幽冥黑莲戒指:红圈+1,效果一般化。
3.贤者之戒:和玛尼神兽项坠一样,PK的**,刷图效果一般。
4.沉睡之戒:加蓝,还是系统任务送的,效果一般。
5.精灵之歌:远古记忆+1,有远古技能的,有远古套的推荐带。
6.拉罗的迷失之戒:物理攻击时有3*的几率增加自身智力的15*持续30秒,这里所加的智力就很多了,持续时间还算比较长,你的攻击在短时间内会得到很大的提升。
7.苏拉托之眼:和精灵之歌一样,但价钱不同。
8.天帷巨兽之眼:回蓝,很实用。
总结:这里首推拉罗的迷失之戒其次天帷巨兽之眼。拉罗的迷失之戒会使你的攻击大幅提高,从而提高刷图效率,手镯项链都选了回蓝,这里戒指就不选择回蓝了。(有人说触发条件是物理攻击,而鬼泣大部分是魔法攻击的,能好使吗?在这里要说的是3*的几率,出现的时候是很大的,而月光斩是可以出发的,他的CD又短,所以很实用的)。如果不喜欢,那就还选择回蓝吧,具体价钱看自己的大区,但是我想是不会便宜的。要是平民玩家就带沉睡吧。
文章到此结束,如果本次分享的鬼泣装备和DNF鬼泣穿什么装备是布甲还是皮甲的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
剑魂—轻甲,狂战士—种甲,阿修罗—板甲,鬼泣—布甲 漫游—皮甲,**—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲 战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲 驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士—板甲 散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度 2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。 3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*
1、《鬼泣1》是非常**的动作游戏,长达20多关的流程拥有不少的解密要素,玩家们很容易会卡关,下面带来的是游戏的全关卡流程攻略。 2、漆黑的夜色慢慢地环绕了我这座名叫“Devil May Cry”的小酒吧,说是酒吧,其实这里还出卖一些特殊的武器,并且,偶尔我还会接受一些稀奇古怪的委托——例如说,除魔,这可能是我作为传说中的魔剑士——斯巴达之子但丁的使命吧。而这一天晚上,我接受了一个神秘女子的委托
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能
1.上挑+1-强制送的、刷图就不加了把。 2.三段斩+1鬼泣刷图逃跑用的。不解释。 3.短剑精通+满鬼泣刷图用太刀?开玩笑。。当然短剑了 1.地裂.波动剑+1送的、基本不用。。 2.裂波斩+1鬼泣只有这一个破霸体技能、不加你玩个蛋蛋。。 1.十字斩+1推怪用。。加一点就好。。不加也行。。习惯问题 2.崩山击+1送的、刷图基本不用。。 1.刀魂之卡赞+满满级10J、封印解除+1J、共11J
1、觉醒-盛载灵魂的容器通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复 2、觉醒-鬼神之冢将决斗胜点1000点交给G.S.D。 3、觉醒-深入虎*前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向GSD回复 4、觉醒-一步之遥收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D 5、觉醒-进入前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』
1、觉醒-禁断之领域和G.S.D谈谈。(啥都不说) 2、觉醒-盛载灵魂的容器通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复(不知道你在哪个区,反正我们区一个灵魂卖3200,刷一次要10个灵魂,就按我们去的话,5次要192000) 3、觉醒-鬼神之冢将决斗胜点1000点交给G.S.D。(不说,就去pk吧,或者让人带T) 4、觉醒-深入虎*前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次
1、2009年的6月!觉醒名称:灵魂承载者觉醒任务:48级时,找GSD接觉醒任务 2、需要材料:10个大红块,10个大白块,*上级硬化剂100个,钢片100个。 3、削弱附近敌人暗属*的抗*与攻击速度(被动)[第七鬼神:狂暴的普尔修] 4、释放出现大片沼泽,降低敌人的速度,鬼神出现,降身咬下,大范围攻击(主动) 鬼泣三次觉醒叫灵门神力,是两位主角的战斗状态。根据查询相关公开信息显示
鬼泣的觉醒技能为{第七鬼神-邪神之怖拉修}。在游戏背景历史记载**是有十六个鬼神存在,但是这十六个鬼神并没有全部出现在游戏角色中。但游戏角色之内起码也有九大鬼神存在:**刀魂之卡赞,第二侵蚀之普戾蒙,第三残影之卡贾,第四冰霜之萨亚,第五瘟疫之罗刹,第六冥炎之卡洛,第七邪神之怖拉修,第八混沌之奥兹玛,第九神官之吉格。其中第八鬼神混沌之奥兹玛是无法被鬼泣召唤的
1、dnf鬼泣远古二套装的名字是冥炎之灵套装。 2、冥炎之灵套装是《地下城与勇士》(简称DNF)中鬼泣职业的一种远古二套装。这套装备以其**的属*加成和技能效果,深受鬼泣玩家的喜爱。冥炎之灵套装的主要特点在于其能够增强鬼泣的火焰技能伤害,使得鬼泣在战斗中能够发挥出更高的输出能力。 3、在详细解释冥炎之灵套装的特点时,我们可以从其各个部位的装备属*入手。例如,冥炎之灵护肩能够增加鬼泣的智力属*