高达无双2 全机体研究

首先friends任务的前几关是针对险恶,警戒,拒绝这几种信赖度的人物的,想提这几个级数的人物可以打这几关。但是上升到普通之后就没办法了,所以*好的办法是先打大量任务,等到free任务里面出现了“通算击坠数40000纪念”以及“通过任务数200纪念”这两个任务之后,把这两个任务打掉,就会收到一封叫“高达无双问答上级篇”的邮件,从网上找一下正确答案,照着回答,每回答10道题就可以让全体信赖度上升,回答10次就可以全体信赖度上升一个等级,一般来说一个小时不用就可以全体亲密了。

自由模式主要是升级用的...每个人的**关都是训练关卡.....自由模式里有很多关于机体的限制...当你打出<兵士的战场1>这个任务开始都有机体的搭乘限定...例如只能驾驶扎古或只能驾驶吉姆所以要注意收集这些量产机体的*能否则打起来会很吃力因为量产机体只有普通攻击是没有C攻击的无双也只有一下

打一些巨型MS很吃力因为没有蓄力攻击的尤其是打恶魔高达

那么大的机体身边还有N条触手很难缠....另外自由模式的任务也有包括击破1000机体啊等这种任务.....还有值得注意的一点是任务进去之后是随机的意思就是比如象MISSION数10关纪念你**次进去打的时候任务也许是击破XX驾驶员但是你下一次再进去的话任务也许会变成据点全压制(而且地图和兵力的配置都是完全不同的)另外象<5000台击破纪念>的这种纪念任务过关之后都会再通信里追加新的人物或是LV4的机体部件....所以想**物的多打打自由模式例如武者高达出现条件就是5000台纪念完成这个主要是升级MS用,你每改造一次画面右上角的LV就会升级...因为改造也是有经验的 TECH LV高的话改造的东西也就越多象刚开始你只能强化一个部件如果升到LV2就可以强化两个注意 MS的部件附加技能也是根据TECH LV的级别越来越多的所以每过一次任务你就都来研究所改造点东西这样改造等级就会越来越高下面就详细解说一下研究所.......

这个就是观察你得到的MS以及其部件

这个很重要这里是把你得到的部件附加上相应的技能...因为每个驾驶员只能装3个技能但是MS的机体有身体和四肢等5个部件每个部件可以装一个附加的技能也就是每个人可以装8个技能技能的改造是选择仓库里提供的可以改造的部件然后选择一个你想要的技能确定就可以咯(需要注意的是被拿去改造的部件下次战斗是不能装备的也就是如果你下一场战斗是缺一个装备去战斗的大家要注意一下)

这一项纯粹是强化你的部件的如果在关卡里得到的部件自己觉得不好那么就来升级吧....目前已经知道的我只把强袭自由高达的部件升满咯分别是体是+400,+200四肢的数值全部是+100这样的部件就是满级咯因为继续生部件的数值也没有增长可见已经是满级咯(另外需要注意的是如果你没有得到想强化的部件那么就在该选项上选择变更依赖也就是右上角的变更这样在下一次来研究所就会变成别的部件的升级咯否则会很浪费研究所的空间这一项要加以利用)

这个是开发你没有得到的MS的部件

首先,要通OFF模式,然后,MISSON里面的STORY所有都要CLEAR,如果出现某个人物的STORY中的某个任务未解锁时,读读信即可。之后,开始其他MISSON任务,FRIEND是前几关分别对应拒绝拦\敌对拦\险恶栏\警戒栏\少年\女*\青年的好感度提高,上面有提示,大家可以根据自己的情况刷。有个投机取巧的办法是基本不用刷好感度的,就是2P,我通常1P挂个DA细胞不管,2P杀ACE,虽然是分屏,但1P\2P都不会降低好感度。(STORY除外,1P杀不杀ACE都会降低好感度),此技巧基本按解锁顺序打FREE\FRI\LIC\COL,不会碰到该人物无任务可打的*面,基本后期都是亲密了。*终达到全任务。另外,请大家注意,在有任务可打的情况下,见到Z的蕾歌亚,1P见一次就杀的一次,确保她的好感度始终保持普通一下,因为全任务只有一项任务的解锁要求是好感度普通以下,就是此人。完成此人任务后再升其好感度。建议大家使用上述方法,升级,升好感度,考执照,学技能,刷零件,两人物可同时进行,一举N得。还有,信是要读的,卡在某任务的时候,去看看哪个人物有新信没读即可。另外,有些任务是纯杀杂兵凑数才出的,没办法,1P2P配合是,合理分配刷的目标就是,例如这个1P升好感\考驾照\杀杂兵,2P升级\学技能\刷零件。牵扯到此类任务的有纪念任务(目前我总任务纪念**到300,总杀杂兵数量**到100000,人物杀杂兵纪念到多少忘了),扎古II\大魔\里可戴斯的3000人斩等。全人物:除了拉克丝,其他只要主功一人的全任务,还没做完就都全出来了。如果说前6位属*好用人物,格斗系多蒙当之无愧,射击系一定是希罗(因为防比骡子高),平均主义是胡索,第二等级是东方老师,骡子,捷多。强力推荐先练此6人,这里只说人物属*,不谈机体,因为有了全驾照和全技能,拼的就是人物属*。全机体:同上,做完所有STORY和一个人全任务就都出来了,**一点不同是两个武者是需要配气全身5个零件才算获得此机体。另外,我虽然不是动作苦手,但打三大任务和真无双的时候也基本上是冲刺无双流,不敢说哪个是神机,这里高手众多呀。我的经验是如果您不是高手,就捡无双威力大的来,或者是华丽好看的来(心情爽嘛)。从机体属*来说,神就是神,尊者就是尊者,武者就是武者无双系列本来就重格斗,杂兵也是要打的,所以就有了飞翼,倒A,铁奥。加上SP4\一机当先\1。5倍,NORMAL千人斩也就2-3分钟几点经验:1、装不装SP4要看机体,不是谁装了都好用的

2、尊者的SP4打ACE,离近了是五个球全中,我秒过7星斗气ACE

3、EX关7星以上别指望C系近身攻击,在不装战斗本能情况下,就踏踏实实的六连砍吧,远处C1\C2(例F91,自由)也是不错的选择

4、驾照机体没有不好用的,只是您会不会用,您喜不喜欢的问题

5、对准BOSS放无双的时候,请不要乱动

6、不要认为夏亚专用扎古II太老,没有**武器,请您试试,会觉得惊喜

7、宇宙中的推进器消耗比陆地的少,会变飞机的消耗也少,不要见怪不怪,这是事实

8、没有无限连招,因为推进器是消耗的,因为血少会提前死的,因为8星ACE不会让你连的

9、多使用使用杂兵,您会体会人类生命的含义

高达无双2 全机体研究10、多在MA脚下打是个不错的选择,虽然会被震,但不会受到致命攻击全驾照:关键在于所有的STORY人物要完成,特别是SEED三机体\V2\F91,另外想要驾驶,还得进化强化人和NT,不过全任务的情况挨个做就是了,没有什么障碍。全人物技能:不用所有驾照机体驾个遍就学会大部分技能了,没学的只有3-4个B级机体和杂兵,例如吉翁号,扎古2等几点经验:1、不能破防+360度防御+明镜并不无敌,MA的震和武者的擒拿还是可以破掉

2、DA细胞和战斗本能是减一半防御的,EX-HARD8星难度很大机率会被秒,防高的机体除外,例如武者和倒A

3、幸运跟机体获得零件无关,只是影响会心一击出现机会,约2。5倍攻击左右

4、一机当先对杂兵那叫一个爽,H难度同样爽快

5、没有哪个技能是H难度必备,根据玩家水平\机体和*格而定RANK零件:1、[绊XX力]CLEAR会解开所有非执照机体RANK4

2、[真无双]CLEAR会解开所有执照机体RANK4,解锁此任务需要CLEAR[绊XX力][传说挑战][一机当千]

5、每回战斗前别忘了去研究所,OFF模式除外

6、属*超过100的零件说明该机体只能装备3个零件,能装5个零件的绝不会超过100

7、N次测试后,零件技能可以重叠,但不会有加强的作用

8、用哪个人物,该人物的主驾机体会经常出现在改造菜单上,*近经常用哪个机体也会经常出现

9、不要乱开发,拆东墙补西墙的事情是费力不讨好的,除非你的零件是9X,9X,8X,0。

10、攻击+SP,吸血是各个难度必备零件技能,其他的看喜好了

11、"一闪"是**NB的技能,对于高手来说,天下无敌

12、"阳"在收官战是可以启到决定作用,尤其是空血对空血的时候(引用5楼,如果是指防御也损失血的话,叫烈更合适……而且此技能通用于全部攻击,用传统无双的属*来解释反而会带来混乱,传统无双的属*均在可带出属*的C系攻击里……)

13、"平常冲刺也有攻击效果"会让您觉得安全快速的攒满SP

14、RANK3和RANK4的**区别就是得来的时候是否有技能,也有一说RANK4有技能加成,不过没关系,完美总要有RANK4的,相信所有人收获到RANK4,就算比原来的RANK3属*差,也会换掉再强化。

15、我不明白为什么"推进器消费减少"会放在LV10的研究所等级上

1、ZGMF-X42S DESTINY GUNDAM—命运高达

2、シヨツクウエ一プ[无双发动时周围产生冲击波]

3、ロングレンシ[格斗攻击范围增大]

4、若さゆえの过ち[攻击力增加,但无法防御]

5、一机当千[与敌集团战斗处于优势]

6、C2-前交叉的4下斩击,打杂兵实用*不高,平时不推荐多用,打BOSS时可以用下,C2连个冲刺然后连无双或连续循环冲刺连(冲刺后连两下格斗攻击,再连个射击)

7、C3-前交叉2下斩击后扔出飞彪,飞彪扔出后一定要快速接冲刺,不然很难连上,平时不推荐多用

8、C4-前交叉3下斩击后*后一下横斩,初期推荐多用的一招,*后一下横斩打到对方后马上连冲刺就行,初期等级不够只能用到C4,就多用

9、C5-打BOSS主要技,前交叉4下斩击后*后一下挑空,自己也跟着浮空,这时候就可以连SP2了,敌人浮空后马上追加冲刺连三下格斗+一下射击后放无双即为SP2(空中无双=SP2)打BOSS机很实用的一招,基本上对付敌ACE机的时候只用这招就可以

10、C6-对杂兵的主力技,前交叉的5下斩击后*一下跳起下冲砸地攻击,带有范围,由于*后一下有一些范围效果,所以在人堆里用效果很好,用这招积攒无双很快,基本上C6全部命中就可以攒满2级无双了,对BOSS的话要看情况,如果可以掌握好,*后一下攻击到对方后也可以马上连冲刺

11、蓄力攻击,本作新增加一种攻击手段,按住格斗攻击后待机体出现红色光球松开即可,前冲的一下刺击,对付大型MA,MS时效果很好,平时不推荐多用

12、注:下面无双的介绍里提到的(SP1-4)指的是无双的种类不是等级,以后就不再解释了

13、无双-地上无双(SP1)之所以叫命运高达为“推土机”也就是这个SP1的原因,前冲的攻击,习得无双发动时带有冲击波的技能后效果更好,在人堆里的爽快感无与伦比,华丽的光之翼配上“推土”似的无双技会让你不得不想到“推土机”,清兵,打BOSS,解围,都是**!

14、无双-空中无双(SP2)炮击攻击,平时打杂兵的时候不推荐用,效果没有SP1来的好,打BOSS的时候可以多用,上面也说了,用C5一套连上后效果会非常好

15、无双-觉醒无双(SP3)也就是所谓的真无双,装备上特有技能就可以随时放,红血时放无双自动变为SP3,招式没有特殊变化,跟SP1,SP2(地上,空中无双一样),威力有加强而且发动时会有人物特写画面

16、无双-连携无双(SP4)前交叉攻击,光之翼全开确实华丽,但华而不实,角度非常难掌握,基本上是不太可能全部命中敌人,不推荐多用

17、命运高达的能力很突出,不仅近战攻击突出,远距离有SP2辅助,无双方面也是非常好用,综合能力比较平均,攻击速度适中,美中不足就是防跟机动*稍差些

18、HARD难度推荐用法:攻阵地多用C4,C6跟冲刺攻击来积攒无双,满了后放,重复以上即可,打BOSS就用C5连冲刺攻击在连SP2就行,由于命运的SP4不太好用,所以不推荐装SP4

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