高级战争2 高级战争2每个指挥官的详细资料资料

CO特*:没有什么弱点,他的陆军、空军和海军都很稳定,不论何时何地都可以战斗 COP:所有单位回复2点HP

SCOP:所有单位回复5点HP,增加火力并且提高1格移动力

CO特*:非步兵直接攻击单位是无与伦比的,但是间接攻击单位射程较近,火力也较弱。 COP:所有非步兵直接攻击单位火力少量增加,移动力增加1格

SCOP:所有非步兵直接攻击单位的火力**增加,移动力增加2格

CO特*:她的步兵移动快,火力强,占领据点的效率也高。非步兵直接攻击部队稍弱

COP:所有步兵单位的火力增加,并增加1格移动力

SCOP:所有步兵单位的火力增加并增加2格移动力,不论他们的HP均可以一回合占领据点

CO特*:攻击的杀伤有时会高于预计,她会向你展示运气也是一种实力

SCOP:进一步增加提高火力的概率和程度

CO特*:寒冷的气候对olaf和他的部队没有影响,但是雨仍然有影响

COP:使战场下雪,寒冷气候对除他自己的以外的所有单位都有不良影响

SCOP:召唤猛烈的暴风雪对所有敌方单位造成2HP伤害,并且形成寒冷气候

CO特*:远距离武器的射程比其他指挥官大1格,杀伤力也更大。直接战斗较弱

COP:远距离武器的火力增加,射程增加1格

SCOP:远距离武器的火力增加,射程增加2格

CO特*:可以以较便宜的价格生产所有单位,单位的火力较低

SCOP:用钱来增强部队,可用**越多,部队火力就越强。这个技能不会消耗金钱(每1000元增加*3火力)

CO特*:所有单位攻击力和防御力都很强,但是生产费用也很昂贵

SCOP:增加所有单位的攻击力和防御力,反击时的伤害乘以1.5

CO特*:所有单位在雾中的视野更远,**HP数量,反击火力稍强

COP:增加所有单位1格视野并且可以看到树林和暗礁内部

SCOP:增加所有单位1格视野并且可以看到树林和暗礁内部,受到的伤害比预期要低,反击火力更强,即使被击破也可以反击。

CO特*:步兵和直升机部队很强,运输单位移动力更高,坦克、战车和海军较弱

COP:增加直升机部队的火力,每个己方城市出现一个9hp的未行动步兵

SCOP:进一步增加直升机部队的火力,每个己方城市出现一个9hp的未行动炮兵

CO特*:空军单位消耗的燃料更少,攻击力和防御力更高。海军很弱

COP:增加空军单位的攻击力和防御力

SCOP:增加空军单位的攻击力和防御力,所有非步兵单位可以再行动一次

CO特*:不受雨的影响,海军单位的移动力比其他指挥官多1格,防御力也更高。空军很弱 COP:制造一次海啸对所有敌方单位造成1HP伤害并且减少一半燃料

SCOP:制造一次海啸对所有敌方单位造成2HP伤害并且减少一半燃料,形成下雨气候

CO特*:坦克和战车火力更强,步兵,空军和海军稍弱

COP:坦克和战车的火力增加,移动力增加1格,**和燃料补满

SCOP:坦克和战车的火力进一步增加,移动力增加2格,**和燃料补满

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0(1点防御减低敌人对你伤害的 10*,要同地形的防御点数

能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正)

(计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和)

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加

普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍

近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0

Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍,步兵在可以走的地形

近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1

远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1

普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0

高级战争2 高级战争2每个指挥官的详细资料资料近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1

Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1

近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1

远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP

普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0

Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1

普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0

近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0

远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1

Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1

近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1

远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3

普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0

海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1

Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1

海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1

全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果)

普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0

Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3

空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7

海军攻击力 0.64倍,防御点数-3(注:此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。

。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)

全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次

普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP**不可见

Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP**不可见,并能发现**在森林和暗

普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍

Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍

普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2,

Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3

对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点)

- CO Power:Hyper Repair,恢复己方所有部队2点HP,提升10*防御力

- Super Power:Hyper Upgrade,恢复己方所有部队5点HP,并提升其20*的火力,10*防御力及一格移动力

-胜利台词:All Right! And I'll win next time,too!

-优点:近战机械部队火力提升20*

-缺点:远程部队火力降低10*,且射程减少一格

- CO Power:Max Force,提升所有近战机械部队20*的火力及一格移动力,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Max Blast,提升所有近战机械部队40*的火力,并提升其两格移动力,提升所有部队10*防御力

-胜利台词:Wahoo! Easy as pie!

-优点:步兵,炮兵火力提升30*,占领速度为1.5倍,运输单位提高一格移动力

-缺点:所有近战机械部队火力降低10*

- CO Power:Double Time,提升步兵和炮兵20*的火力及一格移动力,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Victory March,提升步兵和炮兵50*的火力及两格移动力,无论剩余多少HP均可一次占领城市,提升所有部队10*防御力

-胜利台词:Mission accomplished! Awaiting orders!

-以A或者更高级总评完成campaign模式后购买

-优点:她的运气比较高,所有单位都有1/3几率造成预计伤害的110*

- CO Power:Lucky Star,提高所有部队幸运值,以及10*防御力,*多能造成6点HP的额外伤害,平均额外伤害2.5

- Super Power:Lady Luck,进一步提高所有部队幸运值,以及10*的防御力,*多能造成9点HP的额外伤害!平均额外伤害5.9

-胜利台词:Nicely fought! See you again.

-优点:他的部队造价仅仅是正常价格的90*

- CO Power:Barter,让所有部队造价变为正常价格的50*,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Merchant Union,让所有部队造价变为正常价格的50*,且所有己方城市都可以生产陆**队,提升所有部队10*防御力

-胜利台词:Done already? Better luck next time!

- campaign模式中完成Blue Moon剧情后购买

-缺点:所有部队受到雨天影响,就像其他指挥官受雪天影响那样

- CO Power:Blizzard,让天气一回合中变成雪天,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Winter Fury,敌方全体部队损失2点HP,且天气一回合中变成雪天,提升所有部队10*防御力

-胜利台词:Olaf's troops know no match!

- campaign模式中完成Blue Moon剧情后购买

-优点:他的远程部队火力提升20*,且射程提升一格

-缺点:近战机械部队火力降低20*

- CO Power:Snipe Attack,提升所有远程部队1格射程以及30*的火力,所有部队提升10*防御力

- Super Power:Super Snipe,提升所有远程部队2格射程以及30*的火力,所有部队提升10*防御力

-胜利台词:Not bad,y'all! Don't be a sore loser!

- campaign模式中完成Blue Moon剧情,并购买Grit或Olaf后可购买

-优点:所有部队造价为正常的80*

- CO Power:Gold Rush,让现有**增长0.5倍,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Power of Money,根据现有的**来提升所有部队火力,每1000G能获取3*的火力提升,所有部队提升10*防御力

-胜利台词:Whew... I won! I really won!

- campaign模式中完成Green Earth剧情后购买

-优点:所有空**力提升15*,防御提升10*,消耗燃料更少(***和***每回合消耗3,直升机和运输机消耗为0)

-缺点:所有海**队火力降低30*

- CO Power:Lightning Drive,提升所有空**队的15*的火力和20*的防御力,其他部队提升10*防御力

- Super Power:Lightning Strike,所有行动后的机械部队可以再次行动,提升所有空**队的15*的火力和20*的防御力,其他部队提升10*防御力

-胜利台词:Another victory! Was there ever any doubt!

- campaign模式中完成Green Earth剧情后购买

-优点:所有海**队防御提升10*,移动力增加一格;所有单位不受雨天影响(视野除外),且有可能让天气变为雨天

-缺点:所有空**队火力降低30*

- CO Power:Tsunami,敌方全体部队损失1点HP且当前燃料减半,己方所有部队提升10*防御力

- Super Power:Typhoon,敌方全体部队损失2点HP且当前燃料减半,同时让天气一回合中变为雨天,己方所有部队提升10*防御力

-胜利台词:I won this time! I can't be beat at sea!

- campaign模式中完成Green Earth剧情,并购买Eagle或Drake后可购买

-优点:所有陆军机械部队火力提升10*

-缺点:所有非陆军机械部队火力降低10*

- CO Power:Turbo Charge,提升所有陆军机械部队20*的火力及一格移动力,同时补充满所有部队的燃料和**,提升所有部队10*防御力

- Super Power:Overdrive,提升所有陆军机械部队40*的火力及两格移动力,同时补充满所有部队的燃料和**,提升所有部队10*防御力

-胜利台词:Never give up! That's my motto!

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