骑马与砍杀 骑马与砍杀各属*作用
1、《骑马与砍杀:战团》,于2010年03月31日发布,为原版骑马与砍杀的延续之作,其内容丰富,自由度高; 2、《骑马与砍杀:火与剑》,于2011年5月3日发行,为《骑马与砍杀:战团》的续作,里面加入了大量新元素; 3、《骑马与砍杀:拿破仑战争》,游戏包括10张由社区通过地图制作比赛选出的地图,以及地图相关的所有资源,并对游戏的平衡*进行了改动; 4、《骑马与砍杀:战团之维京征服》
当游戏刚安装好.并且你没有进入游戏.也就是指没有打开过以下这个图标时游戏文件夹中是没有snr-offsets。ldr这个文件的
请在没有这个文件的情况下把你的1.011**补丁下的所有文件复制并替换进游戏文件夹内.
这个图标启动游戏.(**后一直使用此文件进入游戏)启动后你会在这个面板
这个时候你看看你的游戏文件夹中有没有生成这个文件
如果生成了.那么你点进输入你的***
选择手动**.**码为AAAA.AAAA.AAAA.AAAA
这时如果不在再出**框那么祝你**成功.
您好!出现:0x????????指令引用的0x????????内存。该内存不能为"read"或"written"。答案【shijan8**】★严禁复制★
【1】首先一定要清楚是在什么时候出现该问题,把下面写的看完,对照您电脑出现的问题进行正确的解决。
【2】**系统或Ghost版本系统,系统文件错误或丢失,也会出现该问题,及时安装官方发行的补丁,{检查电脑年、月、日是否正确}。建议:*好安装【**】系统或【完整版】系统。
【3】检查驱动是否出现问题,重新安装驱动或及时更新驱动。
【4】**引起的:升级杀*软件或下载专杀工具,清理**插件,对电脑全盘杀*。
(1)可能是内存条出现的小问题,关机断电,把内存条拆下清理干净重新安装。必要时更换内存条。
(2)有些硬件配置过低,尤其是运行大型游戏时,不能正常运行。必要时升级电脑显卡、内存条等硬件。(硬件上一般不会出现该问题)
(1)安装的软件与系统或其它软件发生冲突,**或带**的软件,请慎重下载软件,*好使用**。【这里主要说的是检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动】
(2)如果你的电脑中安装了两款或两款以上的同类软件,比如:两款杀*软件、两款优化系统软件等,请卸载一款,以免发生冲突,以保持电脑稳定*。
(3)有些系统补丁下载安装了错误补丁,可能与您当前的系统或其它软件发生冲突,也会出现该问题。卸载该补丁,找到适合您电脑补丁,重新下载重新安装。
(4)有些版本的游戏可能不适合你的系统或不支持双核以上电脑,再有就是游戏下载安装了错误补丁,卸载该补丁或更换其它版本试试。如果不行只有卸载该游戏,一定要卸载干净,否则还会出现该问题。
(5)当下载安装或打开运行播放器、游戏、QQ等第三方软件,出现该问题时。可能是您下载的软件存在着危险,系统本身为了保护系统不受影响,也会出现该内存不能为“read”或“wrtten”。一般的解决办法就是卸载该软件重新安装。如果不能解决,需要更换同类型其它版本的软件,或找到发生冲突的软件卸载它,问题才能解决。
【注意】:如果以确定电脑没有**,检查清理电脑是否存在**插件,把它清理掉。如果您使用windows IE浏览器出现该问题,尤其是打了错误补丁,*近windows IE变得不太稳定。用360安全卫士、安装的急救箱或其它软件进行系统修复,如果没有效果,升级或降低IE版本试试。如果还是不行,*简单的解决办法就是:下载更换其它浏览器。【不用删除windows IE,直接使用其它浏览器即可。】比如:360安全浏览器、世界之窗浏览器、傲游等。
如果上面说的检查都没问题,可以试试下面的方法:看看能不能解决。
◆开始→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令
for*1 in(*windir*\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s*1回车。
for*i in(*windir*\system32\*.ocx) do regsvr32.exe/s*i回车。
如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。(重启电脑)。
●在检查运行regedit进入注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},将其他的删除。【如果还有一个(默认)值不用管它,一般它为空。】必要时【还原】或重新安装系统。
首先在游戏主菜单点击配置在找下游戏选项在作弊模式上打个√才能用。不过这样太繁琐了建议你使用导出导入法来作弊。
1.进入大地图主角面板统计先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件Mount&Blade Warband)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
attribute_points=未分配的属*点
wound_treatment=急救inventory_management=物品管理
one_handed_weapons=单手武器*练
two_handed_weapons=双手武器*练
3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属*栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属*栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的*练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人**。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
1、CTRL+X————在人物控制面版上按一下1000经验.
2、CTRL+X————在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.
3、CTRL+X————加钱在购买物品的界面按
4、进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进
5、入主角面板\统计\先导入角色。OK
6、如何修改:(切勿要备份,省的丢失)
7、attribute_points= 0未分配的属*点
8、weapon_points= 0未分配的武器点
9、inventory_management= 7物品管理
10、one_handed_weapons= 134单手武器*练
11、two_handed_weapons= 299双手武器*练
12、经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器*练度每种*多只能改到699;各
1、这里我们撇开什么流派的说法,只谈谈技能的效果。有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。然后就知道每种流派加点的好处了。
2、这个技能,能提高武器*练度的上限,而*练度,对弓,投掷类的准心变化的影响*大。越高的*练度,准心的收缩速度越快。越高的*练度,准心可以收缩的更小,*限是三色准心汇集到一个点。
3、但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,同样输出100的伤害,你更容易获得*练度的点数提升。
4、总结:一个主角不需要**技能点的,很重要的技能。 NPC部分,我们放到NPC养成去说。
5、我很想去了解,但是我没练过步战,只是有的时候,会在竞技场,比如帕拉汶,用步战长枪,和电脑的骑马长枪对峙而已。这2个技能,其实加点是不存在争议的。因为如果你想加敏捷,去步战的话,跑动必加,而盾防是视,你多余的技能点,去加一些。
6、这里,骑马砍杀,想骑马,就到4好了。
7、曾经看到讨论,说骑枪,到底是用什么马好。我这样说,我的包袱里面三匹马,重战马,重骏马,重驮马。驮马是用来加队伍移动速度的。遭遇步兵的时候,包括,我在遇到弓骑,响马,只要我的弓箭点数足够,我选择的是重战马。而在遇到,对方是重骑兵,或者库吉特的长枪骑兵的时候,我会提前换出重骏马,以及平衡的钉头锤。在大兵团遭遇的时候,为了长时间作战,还是重战马,对方的骑兵,就给NPC去缠住。
8、这里我还是有个疑惑,就是骑术的提高,超过4,是不是能提高,重战马的移动速度。知道的可以回帖。谢谢。当然,对于宝贵的技能点,再**骑术是很**的行为。
9、+5骑射,够用,+6足够。再多加就浪费了。
10、我的团队有+6的掠夺,打了64个诺德战士乱军,战利品包括 21件盔甲,*差的一件是生锈的铠甲。这个技能值得**在NPC身上。
11、这个技能需要解释两点:其一,是高级向低级的传导*,和叠加*。当然,只有主角和NPC的有效。士兵是无效的。
12、比如你的团队是这样的四个人。主角 20级;艾雷恩 18级;雅米拉 15级;新兵 1级
13、主角艾雷恩雅米拉都有教练技能+1。到了**12点的时候,主角会对艾雷恩,雅米拉新兵有教练的效果。艾雷恩对雅米拉和新兵有效果。雅米拉对新兵有效果。
14、可能你们觉得我说的很废话。但是有一点是论坛里面大家都没提到的。就是我要说的其二,次***兵种的等级。我没有整理全部的资料。但是记得的几个是这样的,芮尔典重骑兵20级,诺德资深24级,库吉特骑兵(升级长枪骑兵)14级,罗资深持矛 19级。所以当大家开始带兵的时候,大概都差不多是主角30~35级别, NPC 20~24级别左右的时候(再往后,依靠野怪,升级就很累人了);会发现,芮尔典骑士,很容易睡(教练)出来,但是诺德皇家却很难,这里就存在两个原因,资深升级到皇家需要的经验,还有就是你的NPC是不是都会对资深有教练的效果。所以,当你的NPC,都达到25,再去调教,就更快。(说了那么多,其实也就是我一直疑惑,为什么我睡不出皇家侍卫。)
15、教练技能,我是不建议主角去加的。原因在于主角+1的教练,不如让NPC多加一点教练,而且这个技能,是不存在加成的。 10级就是10级,不像团队技能,有10+4的效果。
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1、《骑马与砍杀:战团》,于2010年03月31日发布,为原版骑马与砍杀的延续之作,其内容丰富,自由度高; 2、《骑马与砍杀:火与剑》,于2011年5月3日发行,为《骑马与砍杀:战团》的续作,里面加入了大量新元素; 3、《骑马与砍杀:拿破仑战争》,游戏包括10张由社区通过地图制作比赛选出的地图,以及地图相关的所有资源,并对游戏的平衡*进行了改动; 4、《骑马与砍杀:战团之维京征服》
1、 骑拉帝纳的技能树丰富多样,从基础到高级,展示了其强大的战斗能力。首先,黑/白升级后,它的技能从基本的龙之吐息开始,这个龙属*的攻击在战斗中起着关键作用。接着,恐惧颜作为普攻技能,可以对敌人造成心理威慑。 2、骑拉帝纳的技能树丰富多样,从基础到高级,展示了其强大的战斗能力。首先,黑/白升级后,它的技能从基本的龙之吐息开始,这个龙属*的攻击在战斗中起着关键作用。接着,恐惧颜作为普攻技能
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1、价格不同:骑马与砍杀2豪华版在steam上售价是1580rmb。而普通版售价是980rmb。 2、内容不同:普通版包含了完整的故事情节和线上模式,但是不能**,*内人物的动作模型略显僵硬,拥有多且成*的MOD。而豪华版比普通版贵50元只增加了一个设计集,游戏中主要内容并没有改变。 截至2020年,骑马与砍杀2的价格为248元。 2020年2月21日,《骑马与砍杀》中文站官方微*宣布
1、骑马与砍杀*耐玩的mod有*后之日:魔戒、火影忍者、风云三国。*后之日:魔戒:该款MOD还原了电影指环王中的地貌,以及势力还有兵种等,特别是人设这方面做得很是不错。 2、在盔甲和武器上边,该MOD作者应该也是下了很大一番功夫的,尽可能的还原。在这个MOD中玩家可以选择自己喜欢的种族,人类,矮人,精灵,兽人等等,特别是一些兵种的设定做的也很棒,就像电影中的那样