霸王的大陆修改器 求三国志2霸王的大陆的修改器或者是**存档
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1、君主拥有的城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
2、军事:移动可以使武将调到相邻的其它城,移动时是不能带金和粮的。战争就不用多解释啦,相信大家都知道就是攻城略地,不过这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守了。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是**,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。
3、征兵:每100士兵花费20金,如果不把武将的兵征满,这个武将的作用就不能发挥出来,所以征兵这个指令非常重要。
4、运输:也不用解释了,就是把一个城市的钱粮宝运往己方其它相邻城市就可以了。
5、人事:搜索是搜索武将,每年的1月,有的城就会有新武将出现,只要“德”值够高,就可以找到。这些武将出现的城和年代是固定,只要细心就可以一记住他们。一个城如果发生战斗被攻破,而邻近的城又满员(一座城有10员武将为满员),无处可去武将就会下野。
6、(这时,可以在这座城周边的城市,搜索到这些下野的武将。有时搜索会找到宝,这东西对培养武将忠诚度非常有用;也有时,会找到100左右的粮或是金。)
7、奖赏:里有两种方法,给钱或是给宝,给钱可给10~100金,效果也是从1至18不等;给宝**为6,*后达20。武将的忠诚度99为**,到90就不能再赏赐了。在赏赐时,先用宝和金配合使之达到85与***间,再用宝或100金将忠诚度一次*达到99。
8、任命:任命一位将军做该城市的太守,“德”和“智”比较高的较好。君主所在的城市由君主直接担任太守一职。
9、以上指令的功能一一说明:这些指令,从原则上说,每执行一个,都要消耗一个指令数,*少的次数为3,也就是只有一座城的情况下,每月可以做三件事。当然有的指令是不占用数目的,如人事里的任命太守,就不需要。
10、城的多少在游戏中,可以攻城略地来增加,所以选择时更要注意的是君主的“德”。在游戏中搜索武将如果“德”太少时,武将是不会加入你的营阵的。刘备“德”是99当然是**,其次是曹操是97,董卓*少,还是不做考虑为善。
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的
此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10,5,0,-5,-10智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0.等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.难度修正:人类玩家=10 level1的电脑=5 level2的电脑=10 level3的电脑=20对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5*和>95*的按5*和95*计算也就是说至少有5*的成功率,*多也只有95*的成功率.以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效.笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]*等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.德和智为施方武将的仁德和智力.忠诚修正和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.十面埋伏的成功率为100*.对于劫火共杀水攻连环这样影响多个部队的计策,其成功率只看被点的那个武将.也就是说和白痴靠在一起就认栽吧.看来所谓的按A可以提高成功率的说法只是心理作用.如果同样智力不如对方,那么等级高的武将成功率略占便宜.对忠诚大于70的武将施展笼络是**肯定失败的计策.笼络方面同样等级的诸葛亮和周瑜的成功率是一样的。笼络的时候成功率和对方武将的忠诚度关系是一段一段的,0和30是一样的,31和50是一样的,51和70是一样的,在一个区段内不影响成功率,只影响成功后的忠诚值。由于计算的时候采用单字节带符号运算所以把智力修改过高可能反而适得其反。比如智力高达200的武将对智力小于70的武将的成功率只有5*。(由于随机算法的*限*,以上的提到的成功率并不是概率论严格意义上的概率,但应该可以说是十分十分接近概率了。)计策伤害算法:火计、共杀、伪击转杀:智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30要击、落石(兵):武x(14~20)/10乱水、水攻:智x(20~26)/10+(等级-1)+7劫火:智x(30~35)/10陷阱、落石(体):(5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10连弩:(150~349)+(武+智)/2十面埋伏:(30~40)x智/10火箭:粮x(10~14)/100+智/5奇门遁甲: 80~150其中X~Y代表取随机,X为下限,Y为上限。所有随机基本是平均分布,也就是各个可能值的可能*相等。同样由于随机算法的*限*,概率只可以说十分十分接近,不是概率论上的相等。举例来说9~13代表这个值可能是9,10,11,12,13中的任何一个,而且每个值得可能*相等。其中所有值均为施计武将的数值,唯有粮代表了受方的粮草.对于影响多个部队的计策,对于每个部队**计算伤害值.也就是算法中各个部队的随机数是不同的。奇门遁甲只有诸葛亮在战场上的时候才能造成伤害,如果诸葛亮离场了,那么将停止伤害,但依然不能移动。要击、落石(兵)只和武力有关系,也就是说诸葛匹夫反不如无脑的吕布。十面埋伏和劫火的系数真是大,造成的伤害也十分**。水攻和乱水的算法是一样的,但是劫火却要比火计厉害多了。单次伤兵*少29(崔谅用要击),*多可能有3460(诸葛亮用劫火)[这个似乎不可能,由于随机算法对于联合概率近似的*限*,应该不可能连续10次随机出系数35]。考虑到要击对武力的依赖,连续数次施展时高武力武将比高智商武将可能有更高的总伤害力数学期望值。以上所有除法结果均舍去小数。
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2、在《霸王的大陆》中,新手玩家对于游戏内容和操作方法可能不是很了解,下面小编就来为大家介绍一下《霸王的大陆》中一些常见的新手问题的解决方法!
3、在人物的左下角,会出现一个图标,点击后可以打开“强化大师”界面,分为“装备强化”、“装备精炼”、“首饰强化”、“首饰精炼”4项,按照系统的要求进行强化,可以得到额外的附加属*。
4、《霸王的大陆》中收集齐一套相同名字的装备(武器、头盔、铠甲、腰带),可以**套装属*,有额外属*加成。
5、《霸王的大陆》中装备品质从低到高分为绿装、蓝装、紫装、橙装。品质越高,增加的属*越多,样子越酷炫。
6、为什么我的控制技能有时候会对某些敌人失效?
7、因为技能本身也有概率问题,而且有些敌人自带抵抗控制效果的技能。
8、副本掉落碎片,装备宝箱抽取,碎片合成或者在各种商店购买。
9、《霸王的大陆》中4星品质以上武将拥有合击技,需要与特定的武将一同上阵才能**。**后,技能伤害更高,效果更炫。
10、《霸王的大陆》中在“布阵”界面,点击后即可选择要上阵的武将,主角时无法更换哦。
11、为什么别人的主角/武将模型和我的不一样?
12、《霸王的大陆》中主角和橙色品质以上武将当突破级别达到3级和8级时,模型会发生变化,更加酷炫哦。
13、武将神转需要消耗什么,神转后有什么用?
14、《霸王的大陆》武将突破需要消耗神转丹和银两,神转达到**后还需要同名的武将碎片和将令。突破后可提升武将的基本属*及解锁相应的天赋。
15、《霸王的大陆》中每个紫色品质以上武将都有自己的天赋,天赋通过武将突**锁,解锁后不光可以提高武将的各项基础属*还可以开启特殊属*。
16、以上就是小编关于常见新手问题的相关介绍,感兴趣的玩家就赶快去下载游戏吧!
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1、伊籍出世就体力、武力和智力都255 2、调整内政建设上升数值,伊籍农业和产业**一次可以上升244,人口一次**可以上升12200 3、看病、加忠、换武器、学习不需要命令书 4、带兵调整,**8级武将带10个骑兵 6、所有城池的商店均可以买到大剑、凤嘴刀、方天画戟和甲胄,洛阳和长安更可以买到七星宝剑,倚天剑,龙牙刀和龙鳞铠甲 8、降低升级所需的经验,更快升到8级 9、只要智力达到98
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
1、操作部分是针对XBOX360的手柄而言的,这里需要注意。 2、操作详解左摇杆:移动主角右摇杆:移动/命令小鬼,按下可以切换视角十字键:切换魔法 A:攻击 B:召回正在攻击或驻扎的小鬼。轻点:召回现在所选颜色小鬼一只按住直至**个音效完结:召回所选颜色的全部小鬼。按住直至第二个音效完结:召回全部颜色的全部小鬼。 X:释放魔法。持续*魔法的开启/关闭。 Y:设立集结点。 LT:锁定目标,锁定时
2、曹操死后有40*几率得到倚天剑; 4、董卓等级2级以下【包括2级】可以得到七星剑; 5、龙牙刀刘璋孙坚包括君主死后继承人都可以得到,不过只有一把; 6、还有圣者之衣要求:德90以上,武力90以上,狼牙枪要求:武力90以上,在凉州战斗武器店可以买到(圣者之衣狼牙枪一般都是赵云用的),蛇矛张飞武器云南可以买到,关王刀建业城战斗时可以买到。
命令3枚 6F05-01-03可无限使用(结束命令需关掉) 出征随军米数目=*** 0524-02-***x出征前选择0米数目,战斗时会自动显示。 出征随军金数目=*** 0528-02-***x出征前选择0金数目,战斗时会自动显示。 主将单挑模式 04B1-01-63跟敌方PK时,我方主将血条不会减少。 主将战术操作 0572-01-xx战术可一直使用。 0.主将HP
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