霸王2攻略 详细图文攻略
1、(空格):主角攻击(ALT):主角施法魔法(W.S.A.D):地球人都知道(左键):小鬼攻击(右键):召回小鬼(Q):小鬼定点攻击(·):所有小鬼(1):黄鬼(2):红鬼(3):绿鬼(4):蓝鬼(左右键一起):控制小鬼,需要配合鼠标晃动(TBA):主角(小鬼)状态以及任务查看(SHIFT):锁定目标 2、一开始自己是个小孩,OTZ,也可以说是训练关咯,一路跟着地图上的感叹号走就可以了
1、トチ耕地开发值サンギョウ产业发展值
2、ジンコウ总人口数ブショウ武将数
3、ゲンエキ现役士兵ヒカエ预备士兵
4、チリョク智力チュウセイド忠诚度
5、トチのカイコン土地开垦:增加土地开垦值和**度,十月所能徵收的兵粮也会增加。
6、サンギョウのハッテン产业发展:增加产业发展值和**度,四月所能徵收的赋税也会增加。
7、マチのカイハツ市街开发:增加总人口数,人口越多所能徵收的金米也越多。
8、ドウメイ同盟:和其他君主结盟。
9、リカン离间:降低别国武将的忠诚度。
10、ヒキヌキ招揽:招揽别国的武将投靠我方。
11、ハイカのブショウ配下武将:增加武将的忠诚度。
12、シロのミンシュウ城内民众:增加民众的**度。
13、ブキヤ武器屋:购买武器和防具。
14、ガクモンジョ学问所:增加武将的智力。
15、ビョウイン医院:回复武将的体力。
16、ショウテン商店:买卖稻米和宝物。
17、けんせい牵制攻击たいきゃく退却
1、单ROM完美汉化的霸王大陆是没有的,只有一个外星汉化的中文版,还不能说是汉化版,可以说是外星做的霸王大陆。那个版本玩了让人想撞墙,就一个形似,简化掉了很多东西,劝你别玩。真正的完美汉化版还只有那种模拟器+ROM合体的,别的就没有了。如果你想尝试尝试外星的汉化,我给你发一个好了,请查收。
2、PS:又给你发了两个,不能算是完美的汉化。用VirtuaNES即可模拟,试试看吧。
打仗时消灭每100名敌兵经验升1点,武将则有1~3点不等,必须是**,投降没有经验。
把需要培养的武将智力读书过85,然后单人守城,电脑就会派人来攻打,敌将智力高于60的看情况是**还是抓来,低于60的就放他回去。
慢慢的电脑那边就都是智力低下的武将,来攻打之时,可以用计消灭,再反复放走,如此可以培养出大量的8级武将。
首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。
如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,*后他都会降伏或被捕的。
如吕布等忠诚较低的武将,用劝降是更为合适的获取方式。开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国**勇将笼络到手。
同理,其他**发生战争,如有忠诚度低的降将,可得渔翁之利。
1、阿会喃和伊籍的变身:只能在荆州,衡阳,榆林,云南,永晶,其中一城都可以,变为空城,不给金不给米,不给兵力,忠诚度在 70+就可以了大概3-4年就可以了或者200年左右就会变身了。
2、伊籍变身后有2种:一种是武力显示 55装备防具是关王刀龙鳞甲另一种是装备防具不变。智力变成55可以用城镇开发来使下就知道了,变身后城镇开发数据是很高的比任何人都高出很多的。
3、你打敌方的城池的时候没有全把所有人都杀了而是主将被你杀了,然后这个城你就功下了,而这个城正好又没有医官。过了许久你搜索的时候就搜到了武将体变为0。
4、另一种就是之前你荆州拿下后杀了敌方的武将之后你找到伊籍,在荆州把伊籍变为了鬼,也就是变身。在你不知道的情况下已经变身了,之后你在搜索的时候这个城已经变为了鬼城,而荆州是没有医官的所有体变为0。
5、《三国志2-霸王的大陆》是**南梦宫公司**的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
6、该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家**的战略模拟类**作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由1***开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。
7、该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。
1、在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不要放,按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次,听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
2、如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
3、带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
4、一、先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
5、二、进攻该城,把君主手下所有武将或收服或**,只留下一个智力**的,然后我方撤退;
6、三、任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
7、四、进攻君主城市,把君主手下**的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
8、五、尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
9、六、君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
10、七、进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
11、八、在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
12、《三国志2-霸王的大陆》是**南梦宫公司**的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
13、该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家**的战略模拟类**作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由1***开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。
14、参考资料:三国志2霸王的大陆-百度百科
1、三国志2-霸王的大陆从发行迄今已有20多年的历史,期间出现了大批**的hack版本,
2、使得这个FC游戏在网游满天飞的今天还得以存活~~~
3、其中以风恋夕林版为首的“水浒英烈传版”、仙水兄的“英雄本色版”*为著称。
4、以下是hack历史版本介绍:(下载地址见参考资料)
5、三国志2-霸王的大陆-旷野の百川中文+日文版
6、三国志2-霸王的大陆-英雄本色仙水兄改良版
7、三国志2-霸王的大陆-英雄本色030登陆版
8、三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版霸王的大陆外传-**的野望
9、三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版-水浒英烈传
10、三国志2-霸王的大陆-英雄的黎明*终版
11、三国志2-霸王的大陆装备附加计策
12、三国志2-霸王的大陆装备附加计策附加10骑兵10弓兵部队编制
13、三国志2-霸王的大陆-中文精装终结版
14、三国志2-霸王的大陆-传美化版(头像改用无双大陆头像)
15、三国志2-霸王的大陆-飞将军吕布Final
16、三国志2-霸王的大陆-英雄の大陆_DL
17、三国志2-霸王的大陆-无双1SP半日文rom081027
18、三国志2-霸王的大陆-无双的大陆1SP_200811029
19、三国志2-霸王的大陆-无双的大陆_2(J)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、(空格):主角攻击(ALT):主角施法魔法(W.S.A.D):地球人都知道(左键):小鬼攻击(右键):召回小鬼(Q):小鬼定点攻击(·):所有小鬼(1):黄鬼(2):红鬼(3):绿鬼(4):蓝鬼(左右键一起):控制小鬼,需要配合鼠标晃动(TBA):主角(小鬼)状态以及任务查看(SHIFT):锁定目标 2、一开始自己是个小孩,OTZ,也可以说是训练关咯,一路跟着地图上的感叹号走就可以了
下载地址: 游戏标签:三国大时代4三国大时代三国大时代4终*存档是一款非常好用的完美存档,已经通关,喜欢这款游戏的玩家们可以使用该存档,任意选择关卡,体验三国大时代的游戏乐趣。欢迎大家来墨鱼下载站下载使用! 三国大时代4终*存档游戏介绍不知不觉,《三国大时代》系列已经走到4代,应广大玩家的要求,第4代我们回归到自由角色,让玩家扮演自己,在轰轰烈烈的大时代中书写属于个人的传奇。自由参与各势力
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
1、在这片大陆上曾经有一个不可一世的**霸主,他用**的力量**着大陆,人民生活在水深火热之中,这时,七位勇敢的英雄站了出来,他们杀入了霸主的**之塔,经过了殊死的较量,消灭了霸主。世界恢复了和平,从此大陆在英雄们的**下,走上了和平富足的道路,直到有一天…… 2、一阵震动之后,我睁开了双眼,几张丑陋小鬼的脸映入了我的眼里,他们笑着,仿佛发现了一件新玩具。 3、“睡的舒服吗?我的主人
编号城市日文武库学校医院商店编号城市日文武库学校医院商店 1辽东リヨウトウ☆☆ 16建业クンギヨウ☆☆☆☆ 2幽州エウシエウ☆☆ 17扬州ヨウシエウ☆☆ 3并州ハイシエウ☆☆☆ 18建安クンアン☆☆ 4青州ヤイシエウ☆☆☆ 19交州コウシエウ☆☆ 5冀州キシエウ★☆☆☆ 20郁林イクリン☆☆ 6西安阳セイアンヨウ☆☆ 21江夏コウカ★☆☆ 7凉州ンヨウシエウ☆☆☆☆ 22荆州シエウ☆☆☆
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup} 2、增加1000单位木头输入:{ineedwood} 3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat} 4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice} 5、增加1000单位食物输入:{ineedfood} 6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine} 7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron} 8
1、在这片大陆上曾经有一个不可一世的**霸主,他用**的力量**着大陆,人民生活在水深火热之中,这时,七位勇敢的英雄站了出来,他们杀入了霸主的**之塔,经过了殊死的较量,消灭了霸主。世界恢复了和平,从此大陆在英雄们的**下,走上了和平富足的道路,直到有一天…… 2、一阵震动之后,我睁开了双眼,几张丑陋小鬼的脸映入了我的眼里,他们笑着,仿佛发现了一件新玩具。 3、“睡的舒服吗?我的主人
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
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