雷恩加尔出装 LOL雷恩加尔出装
英雄联盟手游雷恩加尔出装有2套,穿甲**流:幽梦之魂+三相之力+幕刃+死亡之舞或复活甲+穿甲弓,暴击输出流:三相之力+烈阳魔刃+饮血剑或复活甲+无尽之刃+穿甲弓,符文可以点电刑增加前期的伤害,提升抓人成功率。 1.穿甲**流幽梦之魂+三相之力+幕刃+死亡之舞或复活甲+穿甲弓 这套出装是以雷恩加尔的刺客身份为思路构建的,大量的穿甲装备让雷恩加尔能够一跳一个脆皮
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合操作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
狮子狗的入门门槛并不高,操作要求也只有落地123攒满四星这一条。别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射操作,集锦里的跳跳虎操作也会随着英雄*练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大*观。
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的**次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
强化1技能:增加伤害,附加50*攻速。
1技能本质也是一次攻击**,可以和三项,阳炎刀,纳什这种**叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带征服者,早半秒叠出征服者还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50*血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50*移速。
注意回复量算**,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向*造成一个单一目标的伤害,并减速50*。
3技能可以在飞跃空中释放,所以*练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50*移速,无视环境直接进入被动状态,**次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到快感了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不死的敌人。
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切死一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套*神的就是这个不合成的小短匕。**轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能*大化伤害,增加gank成功率,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡*这种大穿透。
这套也非常不错,我不推荐的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件*价比非常低。
三项打法可以根据*势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身**自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开*先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(*优先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
T2有配合能力和配合意愿的上单,经典开*就抗压等5抓的石头人。
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10*左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野*多的还是给自己练手感。
开*给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开*,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1.红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3.蛤蟆跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90*左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷蛤蟆到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开*的抓人计划,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在**梯队,不以拿龙拿塔的脏兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_几个常见判断对面打野位置的方法...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率**或者持平的前提情况。
1.开*蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开*。打野从河蟹转蓝*短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2.打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于**症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的**。把他的路线转去中路。
3.**条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们*喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特*,我们可以放开去**对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4.当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯*顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事**,在对应侧的河道,或者河道岸边的操作做眼。
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源**的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是脏线),你可以选择在这半区做这些事情做**,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种**的方式。
依赖于狮子狗的大招特*,可以暴露一定范围内*近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1.强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2.强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/*近草丛/*好的草丛撤退,等技能cd和*势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要死脑筋顶着所有人保护**C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
3技能减速和定身是你这种情况下**的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
4.以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5.以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6.以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7.购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
9.以远古资源为*饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10.利用人数差史诗和远古资源逼团。
11.以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定*的开团手,这样的逆风*救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种*坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,**前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,**对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全*。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
潘森,完完全全克制,狮子刚出来时,上路我就一直**对面,什么女刀锋,吸血鬼,诺手,石头,统统打的他们,爹都不认得,有次上路女刀锋**团拿了两人头,队友都说我上路猥琐点,别被压爆了,后来女刀果断被我压得出不了塔,对面打野的来了,也救不了他,还双杀,但是一碰到潘森就蛋疼,被动抵挡一次伤害,用二连q吧,直接挡你一击普q,然后晕住你,又刷新护盾,又挡你黄金q,你普攻破盾,接二连q吧,就只有一个黄金q伤害,有时候还可以格挡三下,普攻破盾,潘森w,又一层盾,普q破盾,别人放了qe,再普攻你两下,又有盾,又挡你黄金q,狮子也就三板斧,普攻加二连q,没了这三板斧,吃了潘森wqeq的狮子能有3分之一血那就是大神了。然后就是满血潘森对a3分之1血不到的狮子谁赢?潘森真心很无脑的克制狮子,
1、红开*好,然后二级可以根据对面打野英雄去反一下对面的野,狮子狗的野区单挑能力还是很不错的,狮子狗是GANK型英雄,前期如果被针对的话就速度刷到6,利用大招先手打开*面,打野顺序的话,红抓一波或者拿蓝到3,然后去GANK。
2、我们落地打出4个技能从而打出非常高的一个伤害把对面C位秒掉所以叫它落地秒,我们在起跳前按Q然后把注意力集中在跳E身上,在把E技能放出去了之后再按W跟九头蛇。
3、中后期装备成型之后秒C位用的一个连招:
4、这个是一个中期伤害不高的情况下用的一个连招,对付VN跟劫或小鱼人这些英雄还有奇效,跳E过去,然后立刻QW,然后再E,加平A。
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英雄联盟手游雷恩加尔出装有2套,穿甲**流:幽梦之魂+三相之力+幕刃+死亡之舞或复活甲+穿甲弓,暴击输出流:三相之力+烈阳魔刃+饮血剑或复活甲+无尽之刃+穿甲弓,符文可以点电刑增加前期的伤害,提升抓人成功率。 1.穿甲**流幽梦之魂+三相之力+幕刃+死亡之舞或复活甲+穿甲弓 这套出装是以雷恩加尔的刺客身份为思路构建的,大量的穿甲装备让雷恩加尔能够一跳一个脆皮
虽然是一位新英雄,**的玩法区别只是在于技能的理解和新技能怎么和队友配合的问题雷恩加尔打野心得分享 在草丛或潜行状态时,雷恩加尔会在使用基础攻击时跳向目标。每次雷恩加尔对敌人使用技能都能建立1点残暴。 达到5点残暴时,雷恩加尔的下一次攻击会被强化,获得额外效果。 gank可以用草丛先手而已很有特点但不实用 野蛮本能(Q):6秒内的下一次攻击造成30/55/80/105/130(+1)点物理伤害
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