fifa2009中文版 fifa2009的经理模式

我发送的是**的1.4加5.0版本,是2009的*终版本,

先下载1.4补丁,补丁内内附安装方法

再打5.0补丁,一键安装,方便快捷

专业发送,随时为您服务,因为专业,所以值得信赖,

更加全面的下载,超出您的想象,一切以您为本

V5.0采用一键安装导入式,安装前请确认:

1.V5.0会自动生成一个存档,此存档含有中超球队的阵型信息,安装后不要把5.0生成的存档删除。其他存档建议重新开

2.V5.0安装时仅支持1.4版EXE文件,游戏时如果想要使otherB球队自由进入ML以及BL模式,请一定在安装好后执行pes2009plus.exe进入游戏。

3.wecn&wsi V5.0补丁为一键安装,可根据自己的喜好进行安装。

4.如果需要联机,请在V5.0版本之间联机,和原版联机会出现问题。

5.由于新增的球员以及球队发音需要通过relink实现,所以中文解说请务必与整个补丁配套使用,否则可能会有名字对应错误。

本补丁基于Pro Evolutiong Soccer 2009进行修改,请先升级到官方1.4补丁。

请勿将此用于商业用途,完全实况论坛、WECN、全体游戏和WSI汉化组不为任何商业行为及其带来的后果负责。

1.五种实名数据(简中、英、cjk、粤简、粤繁)自选安装

2.在4.3版原有球队基础上更新全部欧洲夏季转会及**队名单,并更换欧冠选择球队

3.球队阵容、转会、号码及数据更新,来自数据站:

4.添加切尔西、阿森纳、拜仁慕尼黑、AC米兰欧冠专属ID,拥有欧冠特殊球衣

5.**修改了存档里无法更改的NPC球队阵型,并增加NPC球队人数

6.**球员球队名发音对应,原版未**球队对应至实名发音,并增加全部球队发音和2000多个球员解说发音

7.NPC全部球员ID完全解锁,所有现役球员在ML中均为初始即有,无需解锁;需解锁的球员里增加今夏退役的球员

8.解锁编辑模式的一些功能,全部***队名队徽可改

9.球员ID去除了一些不需要的,增加了一些新的,总数仍为*大值6500,已去除的ID均保存在WECN数据库以便以后的版本调用

10.**球员年薪算法,不会出现新增球员年薪过低或5000的问题

11.**了电脑自动演示比赛的选队规则,修改欧冠决赛演示比赛为曼联VS巴萨

fifa2009中文版 fifa2009的经理模式

12.**游戏限制,所有***在BL和ML模式均可使用

13.修正了4.3版发现的年龄错误,现役球员均更新为截止到2009年9月15日的**年龄,并对照年龄微调了部分曲线

王涛,王冠,王铖,王真四人解说,首次实现日语解说本土化,解说词汇量大大提高!

**球队名发音对应,每个球队都拥有自己的队名解说,包括所有新增**队和***,如波黑、NPC**、德甲及中超球队。拥有发音的球员总人数近6400人,比率达到98*+,其中大家关心的元老球员每个人都会有解说!

由于新增的发音需要通过relink,所以中文解说请务必与整个补丁配套使用,否则可能会有名字对应错误。

1.全面更新精心制作的更加真实的回放转场

2.全面更新非常具有临场感的广告牌(包括德甲联赛模式*享广告牌)

4.WE风格包将会继续推出,从新定制的PS按钮,更加细致,没有杂边

5.记分牌采用原版为蓝本的透明玻璃记分牌.

6.**队徽指向,让新增***与**队也拥有自己的队徽

7.全真实BL/ML冠军奖牌及部分奖杯

9.全新制作杯赛联赛赛前准备界面

10.中超每支球队都有自己的特色助威旗

unnamed_2.bin Finale Rome(**)

unnamed_4.bin EUROPASS gloria(09新模板重新制作)

unnamed_5.bin adidas TerraPass FIFA Matchball(**)

unnamed_6.bin FA Cup 08- Tournament Ball(根据redhead模板修改)

unnamed_7.bin长城之星(09新模板重新制作)

unnamed_9.bin Nike Total Omni(yellow)(**)

unnamed_12.bin Nike Total Omni(red)(**)

unnamed_14.bin Nike Total Omni(bule)(**)

EUROPASS gloria、adidas TerraPass FIFA Matchball、FA Cup 08- Tournament Ball、Kopanya为V4.0新加入的足球,长城之星另采用09新模板重新制作,基本已经涵盖包括欧洲杯,奥运会,冠军联赛等重大赛事用球,wecn的wkt1**7款,采用WECN内部工具无损高画导入,制作精美质量上乘。

此次5.0的球鞋均为高清球鞋,细节的展示是一般无损导入无法相比的,款式方面我们也尽量做到满足大多数球员,所以减少了相同款式的**增加了很多以前没发布过的品牌(如mizuno reebok asics),nike superfly这次也加入其中款式基本上都是**款的包括一些已经出现,但还未大批量生产的球鞋如 adidas猎鹰10 puma C1等等。

85*左右的球队更新了新赛季的球衣,来源为网络收集。

这次脸型部分在4.3的基础上继续更新了高质量中超脸型,由wecn小组倾力制作,完美打造属于国人自己的脸型。同时5.0也增加更新了大约百余个国际球员脸型,收录整合了国内外高手制作的**脸型以及只在wecn补丁里才有的部分未公开发布脸型。尽*大努力填满可用的脸型空余编号,希望大家喜欢。

采用友站游侠WEYX4.0全新完整的球迷助威声音,WEYX,gigimarulla,Tommsen,EVOLUTION的**精选助威尽在其中,令你彷如亲临比赛现场;继续采用V4.3加入中超所有球队的特色助威。

是不是点那个FIFAM09中文版没有反应我前两安装的之后也犯了相同的毛病也

是进不去..不过按照下面方法做就能解决问题了

1.把EA08这个文件放到C盘 WINDOWS\Fonts里面提示安装成功之后进行下一步操作

2.把Effects这个文本文件放到fmdata的文件夹里面.(其实我感觉这一步应该省略)

3.把patch里面的所有文件放到fmdata这个文件夹里面如果覆盖的话选是

之后点FIFAM09中文版就可以进入游戏了。

感觉09挺有意思的组建家庭等等..

首先实况8、9、10是一类,实况2009、2010、2011是一类。前者比较老,后者变化很大。

实况8:是我玩到现在的游戏,因为他是“**”一款可以*域网互联的实况游戏,竞技类游戏*大的魅力就在于朋友之间相互切磋,因此我认为实况游戏里8是魅力*大的游戏。就是BUG众多,过顶长传,挑球射门,落底传中。。。

实况9、10:操控*不如实况8也没有联机功能,画面也跟实况8差不多,PASS掉。

实况2009:画面的明显革新,操控*也有了很大的变化,根据外设软件,可以达成*域网联机的目的,有些人能力过强,C罗,鲁尼,可以一条龙。任意球过于容易。由于电脑必跳,任意球罚地滚球稳进。从2009加入了绿茵传奇模式,是一大玩点。

实况2010:与2009基本类似,花面,球员能力等与2009也几乎相同。没有*域网联机软件。

实况2011:前一段时间特别期盼,出来后让我很失望。。两款足球游戏,FIFA,实况,我都是力挺实况的,2011出来后,FIFA在我心中有了异常好的印象。如果想玩2011的话,不如去玩FIFA2011,对比下你会发现明显的差距。FIFA也兼容实况的按键了,没有不习惯这一说了。

建议:如果楼主以同学间竞技为主,力挺实况8,刘畅的操作会玩的很开心的。版本(实况足球8中文版DOVS纪念版):如果楼主只是热爱足球游戏,高画质与体验为主的,建议玩FIFA2011,如果很反感FIFA,就要玩实况的话,不如玩实况2010。

1、其实fifa和实况到底谁更好,在下真的奉劝大家别讨论这个了。如果真有兴趣,不妨两个都玩一下。我是玩了实况2009,然后再来玩fifa2009的。老实说,本人一直是个fifa迷,从fifa2001开始,每个版本都没错过。个人觉得,fifa从2003开始,可以说是一个分水岭。因为从球员动作、战术设置、可玩内容等方面都作了许多改进。然后04到06都差不多,倾向于在动作上模仿实况,只不过有自己的经理模式,而且是得到了国际足联的官方**而已。

2、就本作09来看,fifa和实况的差别个人认为在两个方面:fifa的经理模式比实况的要好玩,而实况09的一球成名模式要比fifa的好玩。个人愚见,大家请别喷。因为fifa的经理模式是提供了一个让你管理各个***的机会(而且fifa09新增加了好几个**的联赛、***,而实况是没有这么多***的),例如,每个赛季开始前你都必须先观察好董事会对你本赛季的要求,给了你多少预算,要你升级什么部门的等级等等;而且,类似于CM足球经理一样,还加入了球探这一人员,你可以在赛季的任何时候派你的球探到世界的任何地方(除了南北*)去探察球员。当然了,探察出来球员的能力是和你的球探等级以及***等级有关系的。如果你是个大***(例如曼联),而且球探等级又是***10级的话,那么很有可能他一去就给你探5到6个妖人回来;而如果你只是个不怎么大的***,例如本人尝试玩过的德甲霍芬海姆,即使球探升到了**的10级,每次都只能给我探一堆都25,6岁了还只有60(fifa能力值**可到99)左右的人--!汗哪。

3、而本作的一球成名模式(fifa里好像是叫be a pro)则明显不如实况的好玩真实。初期当然能力值都很低,但是实况的可玩内容要比fifa的多多了。例如你刚开始时只能在板凳上度过职业生涯初期,随时等待着教练的召唤,还得在预备队的练习赛里忍气吞声的好好表现(否则教练是不会给你上场机会的~~!)。而到了赛季末,你还可以考虑来自各个***提供给你的合同,来选择是另择良木还是留在目前的***。而fifa的一球成名模式则不那么耐玩,除了联赛还是联赛,整天就是踢比赛,丝毫不同考虑任何场外因素。我大概玩了一个多赛季下来就倦了,又转回去玩经理模式。。呵呵。

4、就fifa09的经理模式而言,预算对现在的广大玩家好象不是问题,因为好象有个球票补丁可以把预算刷的好多。不过本人是通过买卖球员来实现赢利的``虽然是人贩子了一点,不过也还算在游戏**范围之内了吧,嘿嘿。方法如下:每个转会期间,什么挂牌的人都不去看,直接搜索free agent自由人。而且把他们按能力值的高低排个顺序,尽量把能力值越高的签下来,因为签他们都是不需要付钱的,0转会费,当然了,工资啊进球奖金什么的一定要给满的。签过来后咱是用不起的,而是转手卖掉。一般能力值75以上的人都可以卖个好价钱了,如果正值当打之年,或者年轻还有潜力的,那卖的可就更多了。就这样不出2个赛季,便可以为你的***累积起大笔财富。这个方法虽然比较可笑哈,也许有的朋友也早用过了,不过还是拿出来给大家分享下。

5、另外经理模式对于球队的人员配置也要求较高,基本上一个位置上至少得有一个替补,或者还有其他的多面手可以来顶上去,玩过CM足球经理的朋友相信对此会很有心得。训练方面,目前还没有什么感觉,一个星期*多允许你安排三堂训练课,不过如果训练过猛的话,不仅会造成球员疲劳,还容易使他们受伤,而且训练所加的能力值也毕竟有限,一次只会在你的某个单项能力上加个1点或者两点(例如射门或者传球+1或者+2之类)。而每场比赛上场的球员一般都会得到经验点(除了那些已经过了鼎盛时期能力值将逐年下降的老将外),这好象会影响球员的士气以及你球队的化学反应(team chemistry),估计就是平常大家说的配合*练度。所以说从这点上看,也是fifa09的经理模式要比实况的经理模式好玩的一方面。

1、 FIFA Manager 09将文字模式带到了一个新的高度。不论是新的网络直播信息条还是传统的文字解说都能带给玩家充分的信息。球员的技能和战术都能清晰可见,大量比赛环境的描述将使之更加贴近真实生活,相对以前的文字模式,后卫和后腰也将扮演更重要的角色。玩家在比赛过程中不必暂停比赛,直接就可以调整战术。

2、一个包含了比赛数据、球员数据和球员比较、表格,以及进球名单的“即时数据”界面将对玩家做出决策起到很大的帮助。对于新手而言,我们特别准备了“助理教练工具栏”,它将对玩家设置战术起到重要的帮助作用。玩家的助手每分钟都会分析比赛的进程,并向玩家及时报告球员的比赛状态或是战术问题等等。每一年FIFA Manager都会增加更多的**联赛,这次也不例外。新的数据库包含超过1500个***,25000名球员——其中超过7000名都有真实头像。而编辑器依旧将随游戏一起发送,玩家可以利用它任意地扩充联赛、***和球员。

关于本次fifa2009中文版和fifa2009的经理模式的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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