阿克蒙德在哪 魔兽争霸CG里阿克蒙德摧毁的那座城市是哪座人类城市
1、问题一:魔兽世界兰德鲁在哪? NPC的位置没变 2、百度图片搜索【魔兽世界卡牌兑换NPC】,第三张和第八张图就是 3、问题二:WOW藏宝海湾兰德鲁・郎绍特那的乌龟坐骑现在还是需要卡牌兑换么???那个乌龟还是需要码,但是妙脆角活动送的乌龟和这个是一样的 4、问题三:魔兽世界20级能去荆棘谷找兰德鲁・郎绍特兑换坐骑吗我想买个**虎幼崽坐骑怕买了兑换不了去是可以去
1、阿克蒙德,HP=4600k,肉搏对全身ilv141左右的战士造成7000左右的伤害,如果是一个全T5级别的战士则可能打上9k-10k。从不碾压。
2、毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。火墙会在出现27秒后,从火球出现的地方开始消失(换言之,每一段火焰都只会维持27秒)。尽管火焰的视觉效果会残留很长时间,但你可以从其中穿过而毫发无伤。毁灭之火所制造的火球几乎总是从阿克蒙德的面前出现。
3、如果你走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个Debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒。该Debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果和暗影斗篷。
4、灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在5-10秒后消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术。
5、若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标6秒。
6、若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的AoE,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50*。
7、若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的AoEDoT,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。
8、注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。
9、灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。
10、阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。
11、军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。
12、气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方(一般来说至少超过60码距离)。该法术射程60码,冷却时间6秒。气爆术不会对坦克使用。
13、为了防止死于这个法术,你需要向泰兰德·语风索要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。如果你卡,就早点用,免得摔死!
14、**恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧6-8秒。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。坦克必须随时准备切换姿态并抵抗恐惧,**则必须受到颤栗图腾的照顾——坦克很有可能在这6-8秒内死亡。其余成员若发现自己将被恐惧到毁灭之火中,必须立刻解除恐惧,要么就硬食来自毁灭之火的三万多点伤害。这会给**人员带来巨大的麻烦。
15、死亡一指:这是个简洁明了的法术。当阿克蒙德施展死亡一指时,会对目标和目标的孩子和目标的孙子(^o^)造成20000点暗影伤害。
16、阿克蒙德只会在身边近战距离内没有任何目标时使用这个技能。另外请注意:战斗开始后的20秒内,阿克蒙德**不会使用这个技能,否则坦克将完全无法将其拉至山边,这仗也就没法打了……
17、—————————————————————————————————————
18、这不是一场飚DPS的战斗,所以开始战斗之前先给坦克十几秒钟,让他稳稳控制住阿克蒙德。一旦坦克和阿克蒙德开始交锋,全体团队成员立刻散开,按照上图所示的站位形式站好。
19、开始战斗后不久,阿克蒙德就会开始施展毁灭之火。通常这个火球会出现在MT附近并且开始乱跑。若坦克阿克蒙德的成员发现火球出现在自己这里,可以立刻挪两步离开火墙范围,但若这会使阿克蒙德转向或面对团队的话,坦克干脆就别动,站在火墙里挨烤——相比阿克蒙德的肉搏攻击,这点伤害算个毛……其余团队成员只要发现火墙接近就要立刻闪开,同时注意保持你们相互之间的距离。
20、毁灭之火出现后,阿克蒙德就会开始施展气爆术。请按照技能概述中的方法对抗之,并保证大家不要互相距离太近。气爆术有目标上限,*多炸飞5个目标。
21、近战成员发现阿克蒙德施展气爆术时,必须立刻后退,否则可能会导致坦克被炸飞,阿克蒙德真是神通广大,哪怕MT身处百米高空,阿克蒙德照样能攻击到他,但你们的**射程可没有这么长……当坦克回到地面时,很可能已经是一具尸体了……
22、所有被气爆术击中的团队成员必须保证自己的生命安全,否则,你的死亡就意味着团灭!
23、在开始战斗大约四五十秒后,阿克蒙德会开始使用**恐惧咆哮。对付恐惧的手段我想大家都已经轻车*路了。这里注意,坦克**不能被恐惧到,无论用什么手段也要保证坦克头上不出现骷髅头,否则阿克蒙德一转身就可以轻易地解决所有人。受到恐惧防护的**者(通常只有1-2名)必须在恐惧期间继续保护坦克。另外,所有人必须注意不要被恐惧到毁灭之火中,你们必须用一切办法阻止自己冲进火堆,否则你们的*命难保!你们一死,团队基本就跟着玩完了!
24、总而言之,对抗阿克蒙德*重要的就是无论如何不能**!哪怕只阵亡了一个,你们都*有可能死于灵魂充能,就算没有死,灵魂充能所带来的副作用也足以把你们挨个送下地狱!
25、当阿克蒙德只残余10*HP(460k)的时候,他会跑向诺达希尔并开始吸取世界之树的能量。此时,泰兰德·语风会施展法术给团队的所有成员,使所有人在1分钟以内完全无敌。在这1分钟内,阿克蒙德不会移动,也不会攻击。团队必须集中所有火力,在阿克蒙德将世界树的能量完全吸收(大约1分钟)之前将其干掉!若你们失败了,变得无比强大的阿克蒙德就会如碾蚂蚁一般地将你们的团队碾成**!
阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬*转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。
大主教伊瑞尔,格罗玛什和**师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。
伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪
阿克蒙德每损失30*血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。*后阶段会在阿克蒙德被打进40*时开始,他会在*后25*时或得新的技能。
阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85*时获得亵渎技能
阿克蒙德会在70*进入P2,会在55*时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬
阿克蒙德会在40*进入P3,并会在25*时获得混乱之雨
在*后阶段,阿克蒙德会周期*的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须**一个强大的恶魔才能重返德拉诺。
扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回
请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用*好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。
阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。
阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。
魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定
魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延
10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定
如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害
被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。
魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先**魔火之魂。
进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。
烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置
施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置
玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘
一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害
每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。
当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担
这个伤害如果不分担会**,除非受影响的玩家开启了免疫类技能
如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害
人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害
暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里
**可能会用弱团队技能**或降低掉落伤害。
请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。
大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。
死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。
这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。
炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。
这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。
非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。
坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者
同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要**额外注意
因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。
当阿克蒙德被打进85*,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。
尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害
它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害
每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25*,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多
伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光
为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期*施放纳鲁之光。
这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。
这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。
被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。
玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。
玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。
当阿克蒙德被打进70*,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。
阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。
枷锁酷刑会周期*地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。
被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期*伤害
为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上
当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会**,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。
玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。
玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能*弱的先来。
**必须准备使用团队技能**脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。
精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。
5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。
聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害
此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标
会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去
一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向
目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径
2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家
在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。
当阿克蒙德被打进55*,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬
恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。
远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。
邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。
每次邪脉大恶魔损失25*的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。
如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。
这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。
阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。
近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。
当阿克蒙德被打进40*,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。
在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。
阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐
7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空
虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空
在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。
这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。
站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。
团队要预先定好一组人进扭曲虚空。
要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。
活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。
吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的**降低40*,持续45秒。
如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。
虽然这会降低团队的DPS要求,但****很危险,吞噬生命需要避免。
活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。
此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。
在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,*终小怪会淹没团队。
当阿克蒙德被打进25*时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。
混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石
玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害
在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害
这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近
在进入*后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。
每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方
地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家
地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒**附近范围内的地狱火末日使者8**大生命值
地狱火末日使者可以**,减速,击退和定身
当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡
地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险
玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的**。
这是整场战术*难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。
阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:
不是所有的小怪都会同时**,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。
把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域
让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向
远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害
每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火
P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀
被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边
在扭曲虚空里,快速**暗影虚无行者返回德拉诺
标记*后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前**一只
有可能的话,减速,**,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的**
P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害
有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它
坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者
在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰
在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦
被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空
阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走
在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德
被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群
在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害
在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德
跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动
被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂
躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断
在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影
分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害
如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边
坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的**和额外的免伤
被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体**
使用团队技能**暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰
被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家
聚在一起*使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘
在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害
跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动
被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂
躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断
如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边
每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名**和几名dps随行
进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可
选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入
在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触
虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标
虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它
扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者
近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星
**应该使用团队**和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时
所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星
当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺
虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。
嗜血/英勇/时间扭曲应当用在*后阶段,在阿克蒙德被打进25*之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。
在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。
**的传奇戒指应该用来**团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。
坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。
1、war3中阿克蒙德总共有五个技能:黑暗之门、混乱之雨、重击、死亡之指、魔法免疫
2、(召唤若干个毁灭守卫和地狱犬,其召唤生物与正常单位一样占用人口上限
3、同时这些毁灭守卫和地狱犬也具有和正常单位一样的*质可以无时间限制的存在
4、并且驱逐魔法、净化、消魔、魔法回应等可额外伤害召唤单位的技能对黑暗之门的召唤物无效
5、因此只要有充足的时间不断的使用该技能可以无限的积攒很多很多毁灭守卫和地狱犬没有数量限制)
6、(召唤*多4个地狱火从天而降地狱火持续180秒)
7、(被动技能和war3的山丘之王一样一定几率造成额外伤害并眩晕目标几秒)
8、(可对某非英雄单位造成50伤害无任何魔法消耗)
9、(可无视大部分魔法技能的伤害但英雄的6级大技能如死亡凋零、群星坠落等可以对其造成伤害)
10、PS:war3中阿克蒙德的强大除了黑暗之门、混乱之雨等技能外
11、还体现在其护甲类型为“神圣的”
12、如下护甲类型、攻击类型相互克制情况:
13、轻型中型重型加强型英雄无装甲神圣的
14、普通 100* 150* 100* 70* 100* 100* 5*
15、穿刺 200* 75* 100* 35* 50* 150* 5*
16、攻城 100* 50* 100* 150* 50* 150* 5*
17、魔法 125* 75* 200* 35* 50* 100* 5*
18、混乱 100* 100* 100* 100* 100* 100* 100*
19、符咒 100* 100* 100* 100* 70* 100* 5*
20、英雄 100* 100* 100* 50* 100* 100* 5*
21、(PS:符咒攻击就是技能的攻击)
22、显然除了混乱类型的攻击外任何其他攻击类型对“神圣的”类型护甲只能造成5*的伤害
23、也就是说,例如用巫妖的6级大招死亡凋零攻击阿克蒙德
24、对于其他人而言35秒内每秒掉4*的血是很可怕的
25、但对阿克蒙德而言35秒内每秒4**5*的伤害微乎其微
26、要是算上阿克蒙德的回血速率死亡凋零实际上只能对阿克蒙德造成每秒1滴血的伤害简直可以忽略不计
27、由此不难看出阿克蒙德“神圣的”护甲非常强悍配合其魔法免疫技能其防御能力在war3中首屈一指
阿克蒙德技能和求阿克蒙德的技能的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、问题一:魔兽世界兰德鲁在哪? NPC的位置没变 2、百度图片搜索【魔兽世界卡牌兑换NPC】,第三张和第八张图就是 3、问题二:WOW藏宝海湾兰德鲁・郎绍特那的乌龟坐骑现在还是需要卡牌兑换么???那个乌龟还是需要码,但是妙脆角活动送的乌龟和这个是一样的 4、问题三:魔兽世界20级能去荆棘谷找兰德鲁・郎绍特兑换坐骑吗我想买个**虎幼崽坐骑怕买了兑换不了去是可以去
与一些大型游戏相比,阿克拉什传承可能只是一个比较休闲的小游戏,半即时制的游戏方式相对来说没有及时制游戏那么爽快,但是精致的画面还是可以带来不错的体验。 硬件和画面:画面中规中矩,硬件压力不大(7/10) 在同价位的游戏中,阿克拉什是我见到写配置写得*复杂的 看起来似乎配置要求很低,但是诸位玩家要知道游戏圈有个不成文的规矩,那就是策略游戏的配置官方给的总是跟我们实际玩时候的不一样
与一些大型游戏相比,阿克拉什传承可能只是一个比较休闲的小游戏,半即时制的游戏方式相对来说没有及时制游戏那么爽快,但是精致的画面还是可以带来不错的体验。 硬件和画面:画面中规中矩,硬件压力不大(7/10) 在同价位的游戏中,阿克拉什是我见到写配置写得*复杂的 看起来似乎配置要求很低,但是诸位玩家要知道游戏圈有个不成文的规矩,那就是策略游戏的配置官方给的总是跟我们实际玩时候的不一样
1、草系精灵(会寄生**的,80级以上) 2、雷吉欧斯和洛吉拉斯、派鲁基达无疑是*好的选择。 3、雷吉欧斯用充能和铁臂狂加特功特防,不要管阿克希亚的攻击,适当的时候用高级*水,等阿克希亚的技能没有了,再用全弹发射和散弹速射跟她慢慢磨。 4、雷吉欧斯还有一种很牛的打法,就是等五十七级学会全副武装以后,用个十五六次,然后一招全弹发射秒了它。但也不能忘记***。 5、派鲁基达也一样,不过要改用神风烈踢
65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹。特*:血低于100会补满血。打败它可以获得阿克希亚的精元(孵化后变索拉)。*大特点:血少于100会自动回血,所得外号:千年老妖 1、雷吉欧斯47J,用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封再用一次),再用金属爆破,记得**。 2、雷纳多47J,用虚弱光线,再充能,用激光扫射。 3、帕尔西斯60J,防御模式,再太阳能,用聚能光线。 4、派鲁基达65J
1、黑石铸造厂史诗难度BOSS“黑手”掉落坐骑为铁蹄毁灭者。 2、使用:召唤或解散你的铁蹄毁灭者。 3、前提是需要击杀史诗难度下的黑手BOSS才会掉落,和之前决战奥格的蝎子一样100*。 4、前三区每个区域一共3个BOSS,其中爆裂熔炉、克罗莫格、缚火者卡格拉兹、主管索戈尔和钢铁女武神以及黑手会掉落T17套装。 5、史诗难度的T17套装模型为**模型,与前两个难度掉落的不一样。 6
1、阿克西亚是指一种冰雪国度的概念,通常出现在虚构的文学、游戏或电影中。 2、它代表着一个寒冷、纯洁和神秘的世界,往往被描绘为被冰雪覆盖,拥有壮丽的自然景观和**的生物。在许多作品中,阿克西亚常被用作故事背景或场景,为角色们提供一个充满挑战和冒险的舞台。这个冰雪国度通常被描绘为一个与世隔绝的地方,有着自己**的文化和价值观。阿克西亚也可能被赋予某种神秘的力量或能量,成为故事中关键的一环。 3
我认为是阿克诺亚。阿克诺亚比较好得。 至尊或者9级就可以打,也不是很难打。 几率太低,有些人急着会用米币,浪费很多钱。可泰勒的种族值才580,算不上**,防御太低,才79,虽然体力速度和特攻都还说得过去,不错,但是遇到盖亚等高物攻精灵,属*不被克制,也容易被一击**。阿克诺亚种族值和597比可泰勒高出17.大部分方面都比可泰勒更胜一筹,可泰勒有一招可以减对方所有能力,可以秒团
问题一:魔兽世界德拉诺阿兰卡峰林的南港在哪图中红圈处 问题二:魔兽世界动感低音阿卡兰峰林怎么进去你如果级别够了可以拍通天峰然后从门口NPC传送出去外面就是阿卡兰...如果等级不够就老老实实跑过去吧...从塔拉多.. 问题三:WOW里阿卡兰峰林地图啸天平台求坐标是啸风平台吧坐标是在46.51那个尖顶上,要上去的话必须做阿卡兰峰林的主线任务坐乌鸦上去 问题四:魔兽世界阿卡兰峰林
阿兰卡峰林(Aralenka's Wood)是魔兽世界游戏中的一个区域,位于卡利姆多大陆的费伍德森林南部。该地区的主要居民是精灵族,是一个美丽而神秘的森林。在游戏中,阿兰卡峰林是一个等级较高的区域,玩家需要面对各种强大的怪物和挑战。此外,该地区还有一些有趣的任务和任务链,可以让玩家获得丰厚的奖励和经验值。 1、在阿兰卡峰林区域,我们建议玩家选择单人任务: 2