防骑天赋 魔兽世界防骑天赋要如何加点
收起天赋、装备专业5H攻略卡拉赞攻略 魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。 实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。 比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。 也可以点出这样一套仇恨向*瘤天赋。
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc防骑宏大全?下面就将带来魔兽世界tbc防骑宏介绍。
/run local a,b=UnitDefense a=/25 ChatFrame1:AddMessage+ GetBlockChance+ GetParryChance))
有了这个宏就不用再切换BOSS当前目标去嘲讽了,鄙视暴雪的脑残设计。
上面的几个宏是:按SHIFT释放**个技能,不按则释放后一个技能。
1、/castsequence技能A,技能B,技能C
2、顺序施放技能A,B,C单纯这样并不实用,需要添加重置宏的reset命令
3、/castsequence reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl技能A,技能B,技能C
4、reset后面的N表示在停止敲击该宏N秒后重置宏命令到**个法术A
5、 target表示在切换目标后重置该宏
6、 combat表示在进入和脱离战斗时重置该宏
7、比如说/castsequence reset=5圣佑术,神圣牺牲点击此宏会依次开出无敌和团队牺牲,并在停止使用后5秒重置,确保在无敌没开出来(自律,CD,GCD)时不会开启团队牺牲。(没有无敌开团队牺牲的话瞬间秒)
8、再例如/castsequence reset=target/combat冰冷触摸,暗影打击此宏可以在DK切换目标或是战斗状态变化后依次给目标打上冰霜和血魄瘟疫
9、法师现在不是直接可以造吃喝吗,如果是需要低级宏的话/castsequence造食术,造水术
1、/ castsequence reset=5/target正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
2、/ script UIErrorsFrame:Clear()
3、/castsequence reset=18正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献
4、这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合
5、/castrandom智慧审判,十字军打击,神圣风暴
6、#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help]圣光术;十字军打击
7、/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help]圣光术;十字军打击
8、十字军打击整合圣光 ALT刷自己图标随目标不同变化
9、/cast [target=mouseover,help]清洁术;[help]清洁术;[target=player,help]清洁术
10、不切换当前目标下,鼠标划到哪个目标就能清洁到哪个目标..如果目标是敌对状态则使用在自己身上
11、不用切换当前目标,鼠标指哪就忏悔哪..举一反三.制裁之锤也可以这样.
12、/equip [noequipped:单手武器]野蛮角斗士的军刀
13、/equip [noequipped:盾牌]野蛮角斗士的墙盾
14、/equip [noequipped:双手武器]野蛮角斗士的巨剑
15、一键剑盾,双手武器互换。感觉危险了换剑盾是一个非常好的习惯,剑盾的韧*总和比双手高,而且能够提升物理防御力。
16、#showtooltip [outdoors,noflyable]战马;[outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽;[target=target,help]牺牲之手;超度**
17、/cast [target=target,help]牺牲之手;[combat]超度**
18、/use [nocombat,outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽
19、/use [nocombat,outdoors,noflyable]战马
20、解释:目标为友方施放牺牲之手;目标为敌方且在战斗中则施放超度**;非战斗状态根据位置选择坐骑(优先飞行)
21、/cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead]制裁之锤
22、十字军打击冷却就十字军打击未冷却就平砍
23、/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣佑术")then SendChatMessage("盾墙=》持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say");SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
24、貌似比较简单,一般情况下不卡公共CD就不会刷屏,因为存在自律的效果,就是你成功开启圣佑术后事**不会刷屏的,但是如果你卡了公共CD,重复多按了几下的话,是有可能多刷一、两次的。
25、这是从战士版盾墙改过来,所以自带了报血量,似乎强力点。
26、/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>120 then SendChatMessage("盾墙:持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
27、这个宏也是类似的,但是**不会重复喊话,不过也有缺点,那就是在你圣佑术CD还没到的时候按了这个宏,那么就会刷屏。有时候圣佑术和自律之间会存在时间差,这个时候按宏就比较麻烦了。
28、----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
29、/跑 F=F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a=="player"and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!","YELL")end)
30、蓝色部份可以改喊话内容,别喊太多应该够用.
31、这个是比照操作流氓报血量的宏,用掉了219字.
32、/跑 p,F="player",F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a==p and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!当前剩余生命值为"..UnitHealth(p),"YELL")end)
1、/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("忏悔")t=s==0 and"我已忏悔*t"or"忏悔还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")
2、2开关技能宏按一下开技能,再按取消技能
3、3盾墙喊话宏我设定的内容是believe brother chun!你可以自己改
4、/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣佑术"then SendChatMessage("believe brother chun!","yell")end;end)
5、/castrandom [flyable]铁锈始祖幼龙;无头骑士的坐骑,拉扎什迅猛龙,迅捷祖利安猛虎
6、6攻击能技能前加上/startattack防止技能CD的时候猛按技能不能平砍
7、7防骑的无脑拉怪宏(没弄明白防骑技能优先级和69循环的慎用,我不想国服再多几个地雷)
8、/castsequence reset=8/combat神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤
9、8左键小祝福,右键大祝福减少技能栏使用(我更推荐plallypower祝福管理插件)
10、/cast [btn:2]**力量祝福;力量祝福
11、/cast [btn:2]**庇护祝福;庇护祝福
12、/cast [btn:2]**智慧祝福;智慧祝福
13、/cast [btn:2]**王者祝福;王者祝福
14、9复仇之怒宏开翅膀喊话同时使用第二个饰品
15、/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="复仇之怒"then SendChatMessage("圣光,赐予我复仇的翅膀","yell")end;end)
/脚本SendChatMessage(“<%t>信念会用面包来奖励你.跪着,万岁的猎鹰!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))
向目标低语并跪下以提高乞讨的成功率!!!
/ console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
/脚本SetRaidTarget('target',8);(数字8代表第8个图表.可以替换1-8)
自动将所选目标标记为头骨和星星之类的图案
/脚本T,F= T或0,F或CreateFrame(“ frame”)如果X则X=无,否则X=函数()本地t= GetTime()如果tT>10则SendChatMessage(“测试宏”命令,请原谅我“,”频道“,无,5)T= t结束结束F: SetScript(” OnUpdate“wow7.1防骑一键宏,X)
世界频道根据所使用的插件使用不同的代号.根据您自己的世界频道的代码替换SendChatMessage中的5(“ shout word”wow7.1防骑一键宏,“ channel”,nil,5)
如果t-T>10,则以秒为单位,滑动屏幕频率控制将更改为10
如果要中断屏幕滑动,请再次单击宏.
无论当前目标是什么,此宏只会对其自身应用一条厚厚的织布绷带.
/运行SetCVar(“ autoLootRate”,“ 0”)
(延迟公差右标记的说明: [禁止链接]
/ console SpellQueueWindow 200自定义延迟公差默认值400我将其更改为200 200是一个受欢迎的数字,适合大多数人
/运行SetCVar(“ ffxDeath”,1)打开死亡效果
/运行SetCVar(“ ffxDeath”,0)关闭死亡效果
死亡效果切换方法.角色死亡时,游戏默认为黑白.
/控制台weatherDensity 3*大天气效果
/控制台weatherDensity 0*小天气效果
/控制台SET profanityFilter“ 0”在**窗口中输入并输入一次
屏幕上的关键数字,太酷了!您可以将2更改为其他数字,例如0.5
/脚本UIErrorsFrame: Show()show
#showtooltip [mod]奉献(等级1);奉献精神
/ cast [mod: shift]奉献(等级1)
这是“技能级别管理宏”模板.它不限于专门技能.以该宏为例.功能是当您直接按下时,将使用***别的奉献精神.专用,单击以使用1级专用.因为奉献比蓝色贵,所以如果您不进行高级奉献,则可以将其放在**层.有时也可以使用盗贼.
在创建宏时,宏图标使用该问号(宏图片组中的**个).
/ cast [@ mouseover,存在,帮助]圣光;神圣之光
有针对*和友善的目标射出圣光;
如果您有目标并且目标是敌对的,请向自己投射圣光;
当鼠标指向一个友好目标时,将圣光投射到鼠标所指向的目标上.
在阅读本文时,您应将责任归咎于流血和其他技能.直接按下制裁之锤可能会使制裁之锤在咒语队列后面排队.使用此宏将使您停止阅读酒吧并立即发出制裁.锤子.
**次按打开无敌,再按一次取消
/脚本SendChatMessage(“<%t>为您带来智慧的祝福!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))
/脚本,如果UnitSex(“ target”)== 3,则g=“小妞”,否则g=“靓仔”结尾; SendChatMessage(“.g.”,你很勇敢“.UnitClass(” target“).”,历史上*强大的盾牌骑手-也就是说,我确认你多年来的表现,特此**you->国王祝福<-,跪谢谢恩!”,“耳语”,GetDefaultLanguage(“目标”),UnitName(“目标”))
附件的位置是13和14.以该宏为例,无论**3位置是否配备附件,它们都将被胡萝卜和召唤的马所取代.如果这是一匹普通的马,请替换使用.
/在2/ e%T同志中剧烈牺牲,每个人都鞠躬!
/ 10年后,y演出结束了,不需要再安装了,起床
/ in 6/ E无法投放鞭子: [%t]对此没有***
/ in 7/ E未能浇上辣椒水: [%t]喜欢四川菜
在战斗中显示头盔,在战后**头盔
《变形金刚》内部有非常详细的镜头.每次擎天柱打架时,都要放下口罩,通常会再次放开口罩.该宏的作用是在战斗状态下不显示头盔,而在战斗状态中自动显示头盔.
每次上网时点按它,它将始终很有用.此外,它可以与安装架绑定以实现完全自动化.
/如果不是EF,则脚本,然后函数A()本地f= UnitAffectingCombat(“玩家”)ShowHelm(f)结束本地F= CreateFrame(“帧”)F: SetScript(“ OnEvent”,A)F: RegisterEvent(“ PLAYER_REGEN_DISABLED”)F: RegisterEvent(“ PLAYER_REGEN_ENABLED”)ef= 1结束
OK,关于防骑宏和魔兽世界国服3的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
收起天赋、装备专业5H攻略卡拉赞攻略 魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。 实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。 比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。 也可以点出这样一套仇恨向*瘤天赋。
1、一点都不错,一个加敏捷的2B骑士还说自己是NB?你把2看竖了吧? 2、**次听说FQ主要靠躲闪的,那熊T是不是该靠格挡?多少你还弄个盾干嘛? 3、三围就是躲闪+格挡+招架+护甲减伤超过105*,这个是标准,达到之后再堆别的,命中不是太重要基本你到那个层次了,命中也够用了,我不相信T6级别的FQ命中会是0,所以不用刻意追求。 《魔兽世界》wlk防骑三围之和不能小于102.4*算合格
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1、布里茨的防暴机器人皮肤是机器人的限定皮肤之一,它是一款**皮肤。 2、该皮肤于13年11月18日限时14天开售,售价为69元。目前该皮肤已经无法购买,但可以通过参与抽奖活动等方式获取。 3、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
红槽可以插这么多种的宝石,我比较推荐的插法是前期用5力量7耐力的宝石,后期也就是将近sw**的装备可以选择插10力量,不太推荐插躲闪和招架的石头。 [巨型狮眼石][刚硬狮眼石](10命中) 缺什么插什么,前期建议插5防御等级7耐力,*缺防御等级的情况下才插10防御等级,后期命中不足的话可以插10命中。 [狡诈影歌紫玉](5敏捷7耐力)紫色 [坚硬海浪翡翠](5防御等级7耐力) 推荐的插15耐力
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