防骑三围 防骑三围属*
1、一点都不错,一个加敏捷的2B骑士还说自己是NB?你把2看竖了吧? 2、**次听说FQ主要靠躲闪的,那熊T是不是该靠格挡?多少你还弄个盾干嘛? 3、三围就是躲闪+格挡+招架+护甲减伤超过105*,这个是标准,达到之后再堆别的,命中不是太重要基本你到那个层次了,命中也够用了,我不相信T6级别的FQ命中会是0,所以不用刻意追求。 《魔兽世界》wlk防骑三围之和不能小于102.4*算合格
收起天赋、装备专业5H攻略卡拉赞攻略
魔兽世界怀旧服TBC中防骑是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑攻略,也是天赋、装备及专业攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。
实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。
比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。
也可以点出这样一套仇恨向*瘤天赋。
_“不要告诉团长是我教你这么点的”系列天赋...
故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。
强化虔诚光环:不建议点。如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。
神圣智慧:不建议点。增加10*智力看起来很美好。但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与**的蓝量,使得小队续航*大化。故不建议点。
强化正义圣印:不建议点。天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系*多10点天赋。考虑到神圣系**层天赋都是鸡肋,不建议点。
预知:不建议放弃。因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4*四维的免碾线进行属*转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......
2、在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5*+(防等-365)*0.04*]=102.4*,实现免碾。
3、在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值的装等后,装等越高越好。
4、在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属*,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。
在实现免暴免碾之前,麻烦不要去团本主抗BOSS败坏防骑名声,那不叫当T,那叫去送死。
第三条中,“减去智力、力量、格挡值的装等”的含义是,智力力量格挡值都是不需要的属*,计算装等时请把这部分属*舍去(当然精神和五回也是不需要的,不过相信没人会傻到选这俩属*)。
第四条中,达到102.4*的免碾线后,
1招架等级=0.032硬免伤+略微仇恨提升
故同装等下,压低防御等级和格挡等级,提高招架躲闪等级为优。
嘲讽命中:正义防御的基础命中率为92*,但是同时受物理与法术命中加成,考虑到天赋给予的3*物理命中与3*法术命中,在配装上再堆2*的法术命中即可保证嘲讽无miss。
主手武器请用法伤剑或锤:虽然基本原则是优先免暴免碾,但想要拉住怪还是需要一定法伤的,国王护卫者与吃太阳之流请丢出装备栏。
虽然说格挡值抗BOSS没什么用,不过抗小怪还是比较好的,有钱的FQ可以专门凑一套高格挡值配装去抗小怪,没钱就算了。
实际上,FQ在进入KLZ之前达到免暴很容易,但是达到免碾需要花很多钱给蓝装弄附魔和宝石...故开荒KLZ时,推荐抱熊的大腿当个2T,平时拉拉小怪划划水即可。等到凑齐半身紫装之后再实现免碾就很容易了,届时当MT也不再是问题。
1、在魔兽世界游戏中,防骑是T1级别的坦克,在大米和团本都很吃香,那么魔兽世界防骑天赋怎么点呢?很多的小伙伴都不太清楚,所以小编就为大家带来了魔兽世界防骑天赋加点方法分享,让我们一起去看看吧!
2、这里额外说一下决一死战,该天赋也是同层**天赋之一,在*限环境下会有很好的效果;
3、而SL版本下,防骑的特*是小节奏不断,很难起大节奏,在这种特*下,正义保护者的适用*会更广;
4、该天赋可以有更好的翅膀覆盖率,我们会有更多高伤害、高自疗、高质量复仇原点的时间,以及和圣洁鸣钟较为契合的时间轴。
你玩过骑士么真JB脑瘫现在有哪些公会会让防Q拉BOSS?这畸形的版本不是考虑能不能抗住的问题是考虑你能不能拉住的问题 T要的是啥?三围够了就是力量达标你那天赋居然连神圣之力都不加真脑瘫现在防Q红色插槽都是插的10力量神圣之力可以提升多少你知道不?拉怪可以稳当多少你知道不在说圣光之触提升法伤的防Q有些技能伤害是根据法伤提升的你不知道?
在说这句话<谁不知道PVP都CJ,滚键盘多方便啊!>不得不说你纯粹一脑瘫说这句话的都是玷污骑士这个职业记住骑士这职业上手很容易想玩精了很难很难
魔兽世界怀旧服WLK版本将于2022年9月27日正式上线,那么在WLK版本中,防骑的天赋该如何选择呢?下面就让我带您一起去看看吧!希望可以对你有所帮助!
1.纯净圣印对腐蚀圣印和审判的15*加成在整体仇恨上小于征伐;
2.清算在刷新神圣恳求中的作用大于圣光守护,圣光守护点1点即可,3点点在清算上,达到较好地触发率[2-5点的触发提升分别为100*(2到4),50*(4到6),33*(6到8),25*(8到10)]
3.正义追击作为防骑**的位移技能(火箭靴附魔除外),具有很高的战术意义
4.炽热防御者1点即可救命,是否点满3点可以根据BOSS攻速和伤害修改,还是TBC那套理论,如果血量够多,炽热线较高,效果会好,如果BOSS杀你是从31*直接砍死,炽热直接触发免死效果,那1点足以(这里也提高了对**的要求)
1:强化制裁之锤每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议*大的也就是清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会*的,我们是TM一切都要稳,就算是有10*的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5*当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90*你2.5秒才加一次血,没有**加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
1、这里额外说一下决一死战,该天赋也是同层**天赋之一,在*限环境下会有很好的效果;
2、而SL版本下,防骑的特*是小节奏不断,很难起大节奏,在这种特*下,正义保护者的适用*会更广;
3、该天赋可以有更好的翅膀覆盖率,我们会有更多“高伤害、高自疗、高质量复仇原点”的时间,以及和圣洁鸣钟较为契合的时间轴。
1、**层天赋选择祝福之锤,一个很好的减伤技能。
2、接下来选复仇原点,可以让盘子多命中2个,而且还会有一个减伤的护盾产生。
3、第三层选择盲目之光,防止**没加上,或者拉得太多了,或者需要打断技能,可以使用这个。
4、接下来是不败之魂,这样可以让大招减少30*的CD时间。
5、第五层选择神圣复仇者,可以在关键的时候使用,瞬间获得3倍能量。
6、*后选圣洁之地,拉怪更加平稳,奉献的范围就更加大了。
关于防骑天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、一点都不错,一个加敏捷的2B骑士还说自己是NB?你把2看竖了吧? 2、**次听说FQ主要靠躲闪的,那熊T是不是该靠格挡?多少你还弄个盾干嘛? 3、三围就是躲闪+格挡+招架+护甲减伤超过105*,这个是标准,达到之后再堆别的,命中不是太重要基本你到那个层次了,命中也够用了,我不相信T6级别的FQ命中会是0,所以不用刻意追求。 《魔兽世界》wlk防骑三围之和不能小于102.4*算合格
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1、僵尸:暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。 2、尸王:暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右祥没首饰、武器=。 3、88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多*。而且**类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。 4、尸卫类:暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。 5、尸霸:暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链
1、布里茨的防暴机器人皮肤是机器人的限定皮肤之一,它是一款**皮肤。 2、该皮肤于13年11月18日限时14天开售,售价为69元。目前该皮肤已经无法购买,但可以通过参与抽奖活动等方式获取。 3、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
1、英雄联盟中想要领取免费**皮肤,可以在英雄联盟官网首页右下角活动中心找到“正义荣耀的授予”领取“防爆天使-凯尔”的**皮肤。 2、你符合以下条件,则可以获得“防暴天使”皮肤: 3、02在2014年内QQ号下所有召唤师角色都没有因恶劣或违规行为被封号或禁言处罚过; 4、03召唤师等级在2014年内大于或等于5级; 5、04如果在不同大区拥有多个召唤师角色,且至少有一个召唤师角色符合上述条件
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc防骑宏大全?下面就将带来魔兽世界tbc防骑宏介绍。 /run local a,b=UnitDefense a=/25 ChatFrame1:AddMessage+ GetBlockChance+ GetParryChance)) 有了这个宏就不用再切换BOSS当前目标去嘲讽了
红槽可以插这么多种的宝石,我比较推荐的插法是前期用5力量7耐力的宝石,后期也就是将近sw**的装备可以选择插10力量,不太推荐插躲闪和招架的石头。 [巨型狮眼石][刚硬狮眼石](10命中) 缺什么插什么,前期建议插5防御等级7耐力,*缺防御等级的情况下才插10防御等级,后期命中不足的话可以插10命中。 [狡诈影歌紫玉](5敏捷7耐力)紫色 [坚硬海浪翡翠](5防御等级7耐力) 推荐的插15耐力
1、魔兽世界防骑拉怪技能顺序一般遵循以下步骤:正义之怒,复仇者之盾,神圣之盾,奉献,正义圣印,审判。 2、首先,防骑在开怪前会提前**正义之怒,这是防骑的核心技能之一,能增加威胁值产生,使得怪物更加倾向于攻击防骑,从而保护团队中的其他成员。同时,防骑还会开启虔诚光环和庇护祝福,以提升自己的防御能力和**效果。 3、接着,防骑会施放复仇者之盾,这是一个远程攻击技能,可以击中多个目标并产生威胁值
问题一:wow防骑怎么拉怪? FQ的天赋倒数2个用天赋点出来的技能一个是飞出去弹来弹去的技能仇恨很大相对于70*的嘲讽然后马上奉献仇恨已经80*在你手中然后用天赋*后点出来的招数打怪这技能是高武器阀害所以威力大仇恨就大这个时候你已经稳如泰山一样 90*了出现**猛的DPS偶尔会OT某个小怪你只要随便用个嘲讽吃回来就可以了 FQ有好几个嘲讽所以基本很安全的键位你按你自己的习惯摆 问题二
相信广大防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。今天,我们要研究的,就是这个宏 审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列