防御阵型觉醒秘籍 怎么得高分高手进
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号) =chezanator干掉在地图中的所有异形 =kristalithan干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme解开所有等级成就及达成方法 1
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条:
1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。
2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。
3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。
4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。
5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定*硬的BOSS。
6.对一群敌人火焰塔*好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。
7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走*长路线。
8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。
打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。
如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿**。
1、本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。
2、必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走*长的路线,受到*多的火力攻击。
3、本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的**关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在**波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。
4、下图便为*后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受*大的火力洗礼。
1、先在4号区域造震*塔激光塔减速塔把握好时机在1号区域再补上一组震*塔激光塔减速塔
2、5号区域造2个控制塔余下的位置尽量多造加农和流星
3、在布置控制塔的时候选好位置尽量多的覆盖上方的半圆形通道用于对付**怪
4、ps:记得造一个防空塔单位建造和升级的时机很重要
用机枪就行先把机枪放在近能量点的圆弧那,先每个能量点放一个行,升级都升到两级那样还剩400先把右下角那个先升到 3级,因为那边的怪先过来,有钱了再升那边的。反正全部用机枪就行,把那圆弧四个位置全部放机枪,再升到***,再在其他重要位置,比如两条通道中间的位置放机枪升级就OK了!其实防御阵型所有关都可以只用机枪过,本人全部都试过了!记住东西不在多,精就好了!*简单的东西有时候威力是*大的!
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号)
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少**一个boss级**者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关**次出现boss级**者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是**后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光*初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个**
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):**1000个**者
9.**之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是**
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得**
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证*后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在**者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(H***Y RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在**8关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良**(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是*后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):**者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关*后一击中建设*远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):**一个带能量核的**者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.**滴血(FIREST BLOOD):**一个**者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):**100个**者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):**10000个**者
28.星际居异(XENOCIDE):**50000个**者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是**(I SPY):**侦察
34.**人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座**塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震*(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击**(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.**要求(MINIMLIST):只使用**等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个**者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行**者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的**者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个**成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前**所有**者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用*少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求**分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或**研磨的模式下,防御阵型觉醒的**研磨**分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式**分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用*少的塔就会获得**分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求*长路线。在研磨及**研磨模式中,为了有效的消灭**者,必须设计*长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
1、本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全**图文攻略,希望对大家有帮助。
2、防御阵型是塔防类游戏里,我觉得*好玩的。
3、丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。
4、我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿**,然后到处寻找更优化更少塔的方案。
5、下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得**!
6、这关的绿塔模式是我**没有得到**的,打了10个小时了,
7、测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。
8、Sx-12-护卫沦陷-反转无**67926分
9、Sx-13-能量中心-10塔无**67905分
OK,关于防御阵型:觉醒和觉醒怎么过第十五关的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号) =chezanator干掉在地图中的所有异形 =kristalithan干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme解开所有等级成就及达成方法 1
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号) =chezanator干掉在地图中的所有异形 =kristalithan干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme解开所有等级成就及达成方法 1
1、本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全**图文攻略,希望对大家有帮助。 2、防御阵型是塔防类游戏里,我觉得*好玩的。 3、丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。 4、我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿**,然后到处寻找更优化更少塔的方案。 5、下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得**! 6、这关的绿塔模式是我**没有得到**的
1、本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全**图文攻略,希望对大家有帮助。 2、防御阵型是塔防类游戏里,我觉得*好玩的。 3、丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。 4、我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿**,然后到处寻找更优化更少塔的方案。 5、下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得**! 6、这关的绿塔模式是我**没有得到**的
1、部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的阵型不仅可以抵御来自其他玩家的掠夺,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。 2、一是四方阵。阵型如下图所示,四方阵顾名思义就是四个方阵,这个阵型是利用兵种优先攻击墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导四方阵的过道处,然后被周围的防御建筑击杀,另一方面四个方阵,敌方只能优先攻击其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被过道处的防御建筑攻击
1.在主界面直接输入=enzyme可开启所有关卡。如果输入正确,会听到一声音(没声音就没效果) 2.切记:主界面输入,就是打开游戏后,只要直接输入=enzyme就ok了!不要那回车或其它键!输入之后也不用按其它键,再新建游戏或载入存档看有效果没! 3.没效果的话就把“=”该“4”,就是例如在主界面直接输入“4enzyme”,以下不行都可以试下这个方法
1、 2、讲下和楼上的区别,淡泊可点可不点,但是在我看来实用价值不如加到清算上比较划算,实际抗怪过程中清算的触发几率很高,对仇恨稳定很有效果 3、减少制裁锤的冷却也不很划算,毕竟控制怪的任务不是T的主要责任,一般一次战斗需要T紧急控制的机会也就一次,所以这个天赋更多的是pvp实用,改加到清算和光环强化上。 4、单手武器精专我也去掉了几点,感觉2*的伤害对仇恨作用不大,而审判减攻速度的天赋必点
1、在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。 2、在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。狂怒天赋中的残忍可以提供额外的暴击率,这对于防战来说也是一种有用的输出提升。 3、防护天赋是防战的核心,强化血*狂暴可以提供更多的怒气
大家好,今天来为大家分享魔兽世界战士冲锋防御姿态宏的一些知识点,和魔兽世界wlk防战切换姿态宏的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! #showtooltip狂暴姿态/castsequence[stance:1]撕裂,狂暴姿态/cast[nostance:1]战斗姿态/cast[stance
1、1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是*高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。技能优先顺序为:盾牌猛击>复仇>毁灭打击(5破前)>