防御战士天赋 魔兽世界tbc战士练级天赋如何加点
魔兽世界tbc战士练级天赋如何加点?魔兽世界tbc战士是人气非常高的职业,玩家想知道在tbc服中玩家需要怎么给战士加天赋。接下来展伦网小编为大家带来魔兽世界tbc战士练级天赋加点攻略一览,大家快去看看吧。 tbc战士练级天赋加点推荐 防御战士: 1.TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式。 2.在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的
魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
简单来说,玩35的选手,利息和手速一定要把持好,在这个前提下我说下过渡阶段吧。
开顺逆的情况下,上下家升级的怪无非这几种情况, aoe
(水箭龟、火精灵、火球鼠,乘龙、瓦斯弹)单点(沙瓦廊、凯西、相扑手、鱼)。排除这两种就是风铃、大针蜂、派拉斯)。
以上基本上会玩的常规选手开*的宠物了。
至于开*如何应对我简单描述下,一二波花,第三波存。第四波找辅助输出。第五波开打的时候
你场上应该是一肉一群攻2单点输出加棒子或者多条蛇。 5-6只怪,即便漏也不多。接下来第六波存第七波补主力输出(沙瓦廊或者陆地鲨,50级)此时战斗已经打响了,
第八波看好上下家如果能判断*势良好,存8打9。第九波,拉满主力输出单位,(若上下家没风铃,则这波不拉肉,直接拉一个耿鬼或者蝙蝠,若是主力沙瓦廊
共5000-5500,若主力是鲨鱼整体再多1500。若上下家有风铃,把肉补起来一个),之后就是存10打11-13,大体前期整容就已经确定了。
11-13一般情况是补上下家对应的怪了,举个列子他有大甲你补满级鸭嘴火龙,他满级大鱼,你就补电鱼或者闪电鸟。
对应补一只,他升级了螳螂,你就补一个火系群攻满级的。
14波开始大家都进入一个高利息状态了这时候大概身上的钱在4w左右
利息在6000-7000左右,这时候防人意识要备好,上下家一次花2w打15或者16也不是不可能。所以这时候我的建议是
14拉一只雪童子补一个鹿或者50草蝎子或者2只50暴鲤龙或者满级大甲。15波看上下家要是没反应则不用顺秒雪童子和其他50等级的怪,存住15的利息。
16波继续在拉一个雪童子同样不mg,且适当补几只**和辅助单位。
看上下家是否瞬秒,做好mg的准备,其余50等级怪可以拉满。此时的利息在1.1w-1.2w左右。(这有个刷怪问题,有时候会发现一只雪童子刷不出来,那么
14波的时候就要补同等于mg雪童子质量的怪,就是编队1与2。价格总和在1w这样的宠物。一旦上下家秒升,你也能及时应对) 17波的时候
算是战争全面开打了,这时候的利息应该在1.4-1.5w之间身上的钱至少也是7-8w打底。能做的一件事就是花钱
把钱花到只剩下4w左右,而且要还剩下不到5秒的时候再花。在这之前多去观察上下两家的举动和自己心里面预备要升级的怪。进入18波加上17波剩余的钱
身上再次有不低于6万的经济,且利息在1.6-1.7w这样。此时上下家升级宠物都是明目可见的我们自己需要相对应的升级一致的花销就可以,
进入20的利息只要与上下家不差3000。基本都不会影响太多问题。好了
这就是初期内斗处理的大致情况。
ps:宠物之间的实力分析一定要清楚,有时候错误的估算对方怪的战斗力,会导致一波被入一卡车的情况,所以
在心里没底的时候多去观察对面有几只满级怪物对自身场上数量是否一致,
根据上回合情况来分析是否还需要补怪已备被偷袭。
接下来就是怪的整体强度了,。这个游戏主要是前排中排后排。
往往大家排面都差不多,可是关键精灵的差距就会让*势瞬息万变。从前排讲起来吧,前排双大甲双**双齿轮。前排的坦度一般是27波才体现,
27之前靠的是中排和后排加嘲讽和鬼。所以前排就不讲了,没什么意义。主要说下中排:中排是半肉半输出, 4个雪童子 5个灾兽,加三个草蝎子双暴鲤龙
单快龙暴雪王和盔甲鸟,鹿,盾甲龙,化石龙。这是实用**好的组合了,这个排面中是有肉有输出有嘲讽且护甲都普遍偏高硬与刚。当然
这是天选之人才能这么齐。所以中排都是退而求其次没盾甲龙用剑盾,没蝎子用干脆换齿轮或者大鲨鱼,主要就是找即能抗又能输出的单位,但是灾兽尽量多刷多找,
6个灾兽的群攻伤害并不比后排单位差(无上限的触发被动,远程攻击距离,超能系护甲系统怪30之前无针对)。
在后排质量一般的情况下,中排质量往往决定你是否能守得住。其次就是双大刚蛇加嘲讽黑喷了(虽然位置也是中间,但这些是减益怪)我们讲讲这些自曝的伤害吧,
大刚蛇是造成1w伤害(计算护甲)且50概率造成追加伤害,再爆一次(神圣伤害)。黑喷是自爆1w的混乱型伤害(也是神圣伤害)外加*大生命值百分5的伤害。
其实光自曝来说,炸得好脆皮全无,炸不好脆皮也是会被瞬间溶解,
生命在8万以下的怪都是开*3秒内被溶解。如果此时外带4-5个月神石(自曝造成2500的伤害,根据充能情况来提升自曝威力,可是关键的是
自爆造成当前生命百分1的伤害,神圣伤害!)可想而知配合黑喷大刚蛇这个威力理想换算就是这一炸这个范围的敌对单位首先百分之10的生命都没有。自爆
我讲下进阶打法,从开*的选择,群攻或者单点。如想和水平较高的人pk。
那么**波是群攻开*,第二波就不要动了,存一波,看看上下家出什么,在进行对应的克制。如果手上没有过度怪,继续放,因为1-4波
上下家*多是3个怪或者四个怪,按照顺序**丢失血量为10血,当然一般情况存2打3还是可以避免掉血,那么**也就丢4血左右。如果上手在第五波的怪是这些
群攻一个单点(沙瓦廊50)一个肉(鱼或者大甲)一个(我推荐前期主鱼,因为大甲过度不如鱼来的轻松,虽然价格只是差500)一条蛇一个棒子外加50的凯西。
这时候从我的经验上来观察是不应该存钱,而是拉一个满级沙瓦廊打,第六波直接拉满级鱼抗伤害。这时候第七波有肉有输出有凯西和蛇防对面的沙瓦廊。
可能对面此时会在有螳螂换的时候ta换螳螂,那就必须将群攻拉满(个人建议若不是火球鼠,搜一个会防守比较轻松)好
我继续讲没螳螂的时候,第七波是不需要动的,哪怕对面是ta大甲(补个50的鸭嘴火龙或者拉满火球鼠照样能守,不亏经济)一般就是存7打8。 8波过后
是一定要换一个闪电鸟,因为很多人会做铁螃蟹或者鱼,这时候光一个单点沙瓦廊是不够的。如果8波换鸟,9波基本是闭着眼睛打(提防换螳螂的上下家、记得拉满级火球鼠)
存9打10。10波拉蝙蝠。其实蝙蝠拉出来后豪力50也该拉了。甚至蝙蝠大甲都可以在这波拉,之后的11-14有大甲换大甲有灯笼鱼(电鱼)换电鱼
中间这几波都是比较稳定的*面,自身强度出来了之后这11-14看着补是不会漏,通常15波开始就是要开始搞事情了,防人技巧就是 14波
拉一个满级雪童子不mg拉一个快泳蛙,和双暴鲤龙50。(能换闪电鸟记得换,场上有两只就行)15波看上下家怪的质量随时准备拉满级暴鲤龙和mg雪童子。
如果你在15波场上是这样的怪(双大甲,鬼,mg雪童子。双暴鲤龙,棒子豪力50级,满级群攻,双闪电鸟,单急冻鸟75,一个嘲讽,一个沙瓦廊和雷迪狗和灯笼鱼,一个蝙蝠。一个鹿一个快泳蛙)
除非对面爆经济打你,不然哪怕他2个雪童子也打不进你。有这个质量存16,17波对应升级一到两只,然后在看看上下家怪的质量做好秒拉准备放被爆,
18波到之后的就不用讲了升级就够了20不mg把所有的怪都升级起来,21开始mg怪。
如果前期都能顺利抗压且利息在1.8w左右的话,
那么不出意外26-27应该是满利息了,我讲下21-29应该mg的怪物。原则上20波是不mg的只拉满所有能升级的怪。21mg乌龟和暴鲤龙。
余下的球补场上缺少的,按我自己的操作。21-27我基本补的是水和超能。 22mg班吉拉和鬼。(质量不差有前排的情况鬼可以22mg)。
23mg红喷,梦幻,和超梦一只或者奈克罗兹马一只。 24有忍蛙必mg没忍蛙单点mg起来。 25 mg嘲讽和块龙。26 mg黑喷,
27mg双自曝(有水飞机优先水飞机,再mg自曝大刚蛇) 28超妙蛙花(有时候很倒霉,钱多球少,可能26波就已经mg了)
和暴雪王(mg一只花,再暴雪王再mg一只花,看钱够不够。)。打29皮卡丘的时候我个人单存15是基本通过的,齿轮这些是需要的
块龙放右边位置(他的技能是800码的一个以自身为中心点的圆)这时候嘲讽拉住怪快龙触发被动很容易清理掉这波,漏也是漏13个以内。
基本上这波就是分胜负了,如果拖到30鬼往后排拉。继续补怪,31,鬼放回原处(一般鬼是沉底面朝上放,从右边数第三格) 32这是看输出了,输出不够这波容易暴毙。
33螳螂,务必将超能系和青蛙拉到靠右边墙的中间位置,不然这波30血都不够掉,还要找一个大嘴雀和老鼠,螳螂这波还是能杀的。打龙之前找护城龙和合体胖丁。
一个一只或者多只护城龙,(胖丁必须要)基本通关就是这样了,前提是你们知道哪些怪是必须有的,不然输出不足打的会很吃力。
有些新手对于利息可能不知道怎么计算,下回合利息等于本回合总金额X百分5。
开*2500,一分钱不花,那么第二回合你就有125的利息,第三回合的金额就是第二回合你打怪获得的钱加利息加系统补助。
双狗技能一个减少攻速20。一个减少攻击20。有效范围都是1000码,在11平台因为地板没有格子,我用官方的做例子,一个格子大概是110码到120码,
所以一个宠物攻击距离是600码的话大概就是5个格子的长度。班吉拉:不mg触发效果350码,mg过后550码
那么从右边数到第五格放班吉拉,它可以把右边的怪全部触发他的被动效果(攻击加30*,防御加10)。鹿,他有两个被动效果
一个1000范围群体加3的防御,一个200码距离加周围单位自身防御的百分50的基础防御,这就很夸张了,比如蝎子,齿轮怪,这些防御都是50+的
再附加3+50*基础就是78的防御了(忘记是30*还是50*了)快龙,一个增加友军防御与攻速
一个减少敌军攻速与防御,而他的范围是800码,这个概念,有两种位置方法,大胆一点放嘲讽上面一格,一但触发效果配合蝙蝠敌军基本上都是-12全体减防,
放左边配合中排,即能保证快龙不会**时间死,比较稳定,放右边是当中排输出不足,后排较多,主要是为了刷新被动提高后排攻速,增加输出伤害。
暴雪王,他是减少远程攻击力,防守全屏效果,所以你们会看到有些人把暴雪王拉*上面贴墙。
mg过后,会增加一个被动300范围的击晕1.25秒(再次**,所有范围都是以自身为中心点、画个圆,扇形巨金怪除外)水飞机mg过后
他的被动是攻击触发,**次攻击过后所有远程单位增加10*攻击力及外加750的攻击力,自身光环对敌就是减少攻速10*和攻击力。如果全部辅助光环齐了
还是很**的棒子加750固定攻击豪力加百分30瓦斯弹加百分10沼泽怪加30班吉拉加35
。相比开*3秒内**球至少是附加百分115的攻击力及1500绿子,合计攻击力应该是3650-4150的攻击力,想想这个加成多**。
我来说下刷怪的顺序,一般随机球10个以后,因为是在官方打,那么犀牛确实比波士这个嘲讽要强,因为
他有几率嘲讽到850的范围,而且免疫80的格斗伤害,基本不会被秒。我们属*共7种,普通,电,水,草,格斗,火,超能。
那么随机如果没有随机到犀牛,那么刷怪顺序应该是,普通和电(意思就是一回合算上野怪3个球,刷一轮普,没必要怪,y掉再刷一轮电)一般普通和电刷3轮,第四轮补
火或者草。(这样刷的意义在于,普通补将军补盔甲鸟,补犀牛,电补电精灵,补雷电云,*主要补快龙)然后补草和火23轮。
格斗留5个球,重复刷,刷班吉拉(如果没有班吉拉)水和超能一般是15波后开始补, 5波17个球。基本能补全乌龟鬼这种需要的怪。
刷怪顺序需要灵活,真的是常规刷怪顺序,因为根据通关整容,前面刷的东西都是大多数较容易刷到的,不需要数量,而格斗超能和水
里面都是关键怪,比如水飞机,比如班吉拉,比如奈克罗兹马。需要花费很多球,而我们又不能前期花大量的球去补,丢球率会让你的*势崩溃。现在举例子:
我8波随机球满了。(或者8-9个)这时候根据上面野怪,如果存在快龙和暴雪王还有两只雷精灵,无其他特殊怪,那么在有三个球的情况下刷普通开始,
没出必要怪可以y掉然后刷一轮电,再来一轮普通。第9波,重复上面操作,第十波就可以不刷电了(因为快龙已经出来了雷精灵两轮刷不出来,就不强求了)
继续刷普通和草,补全啊波蛇,和**,十一波,这时候已经刷了6轮普通还是没有犀牛,就要停止了刷草和火,重复到13波。 14。15就要留球刷格斗找班吉拉
棒子这些。 15过后就是水超能。 20波打系统怪就可以看着补我建议先mg本轮需要mg的再去补怪
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号)
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少**一个boss级**者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关**次出现boss级**者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是**后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光*初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个**
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):**1000个**者
9.**之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是**
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得**
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证*后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在**者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(H***Y RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在**8关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良**(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是*后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):**者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关*后一击中建设*远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):**一个带能量核的**者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.**滴血(FIREST BLOOD):**一个**者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):**100个**者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):**10000个**者
28.星际居异(XENOCIDE):**50000个**者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是**(I SPY):**侦察
34.**人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座**塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震*(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击**(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.**要求(MINIMLIST):只使用**等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个**者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行**者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的**者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个**成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前**所有**者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用*少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求**分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或**研磨的模式下,防御阵型觉醒的**研磨**分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式**分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用*少的塔就会获得**分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求*长路线。在研磨及**研磨模式中,为了有效的消灭**者,必须设计*长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
部落冲突新手防御攻略,新手1-6本发展技巧。在六本以前,我们都要时刻警惕,会被别人掠夺资源,所以加强防御是必不可少的,今天小编就来为大家介绍一下1-6本有哪些防御技巧!
1,默认的保护时间足够把基地升到2本3本。
b)不要过度砍树和开石头,也没有必要把经济浪费在墙、clan castle和武器等等的升级上,充分利用保护时间,升级水和矿,先把经济等级提上去。
c)有多余的水可以打打单人任务。用水来换1000金的奖励在前期是很有意义的。
2,保护时间消失也不要着急,因为这时你的奖杯是0。也就意味着基本没什么人能来骚扰你,即使骚扰也是同级的对手,想推平你的基地几乎不可能。这期间继续优先发育经济,尽快升本。
b)不要着急着跟别人开干,在低等级时提高奖杯数是非常危险的做法。
c)优先升级金矿,优先保护金库。
3,升到4本以后可以开始攻击其他对手来获取资源,同时这个时期也开始有了防御阵型的概念。
b)不要把奖杯升得太高,不要对奖杯的升降太看重,慢慢你就发现,1000以下的trophy都是浮云。
c)要学会有所取舍。用墙将经济、防御格成一小格一小格*有效。
4, 5本是一个关键时期,因为5本升6本好像是需要80万金,而5本的防御能力本身*弱,很容易存了几天的钱莫名其妙被抢走10万,欲哭无泪。能否***度6本我觉得是前期的一大难点。同时这个时候应该已经有足够的gem购买第三个工人(前期完全不用的情况下)。5本我个人推荐风车阵,这个阵型在贴吧内能看到不少参考,根据自己的情况进行调整。
a)任何时候不要使用gem,直到第三个工人买出来。这时你会发现用gem的代价已经非常高了,不如继续存着吧。
b)收集80万金的*好办法是全部暴**人和地精,在trophy600左右的对手中能看到大量钱多、防御力弱,存了几十万等升6本的对手,一次*保守能抢5到10万金,而暴满兵大约十多分钟就行,因此*好用一两个小时闲暇时间,保持随时**,反复抢钱直到存够钱。我就遇到过抢了一个小时不敢下线,结果中途出去抽了一根烟,回来发现游戏自动下线了,就这么几分钟空挡,被人抢走10万。
5, 6本开始我推荐鱼摆摆阵(看图说话),因为这个时期多了一门迫击炮和巫师塔,对地能力非常强,纯地面的部队几乎对你带来不了威胁,而新出的高伤害的圣诞节魔法又不可能同时秒掉你的两门迫击炮,所以这个时期已经可以心安理得,升7本的120万显得比较轻松。
a)这个时期的重点是防空,6本只有一门高射炮,面对高等级的气球流基本上只有等死,所以*好能升到3级。
再啰嗦一下贯穿整个游戏我认为都比较重要的几点吧。
1.奖杯越高,你所遇到的对手越强大。很多新人特别注重奖杯数,早早升到400以上,而且一掉分就很激动,其实大可不必,奖杯以后再升也很快,在需要的时候甚至可以故意降奖杯去匹配又弱又有钱的对手抢经济。
2.鱼和熊掌不可兼得,要随时记住这个游戏里没有任何防御阵型是牢不可破的,想要守住所有东西只会让你失去更多。
3.由于城墙和防御力量的限制,你往往只能选择一样来进行防守,用城墙来防守town,经济还是炮塔?自己来做取舍。
4.超过你所应有等级的高级城墙没有任何意义,根本不值得前期**太多去升级。特别是前期墙数量*少,根本无法充分保护,只要被**兵炸开缺口,再高级的城墙都如同摆设。
5.均衡发展非常重要,不要让建筑等级畸形发展,也万万不要同时升级两个防御建筑。
6.前期**不要用gem,尽可能的多完成简单的任务,能够在26级上下买出第三个工人,这对以后的发展更加重要。
7.不妨试试把工人棚远离你的主体,就算对手推掉你的主体基地,只要来不及把你打到100*,丢分也不会很多。
8.多看别人推你的replay,一是找出弱点所在,二是对你进攻其他人的基地很有帮助。
9. Clan castle是非常强大的防御力量,简单来说,相同等级的情况下,三个弓箭兵等于一个弓箭塔的dps输出,2级castle的15个人口相当于是5个弓箭塔,覆盖范围巨大,并且新版修改了防御兵种可以跳墙,防御能力之强,移动之灵活让人震惊,所以不要把clan castle随意丢到外面,而要充分利用他的有效范围,因为它是这个游戏里*强的防御塔。
关于本次防御攻略和部落冲突新手防御攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
魔兽世界tbc战士练级天赋如何加点?魔兽世界tbc战士是人气非常高的职业,玩家想知道在tbc服中玩家需要怎么给战士加天赋。接下来展伦网小编为大家带来魔兽世界tbc战士练级天赋加点攻略一览,大家快去看看吧。 tbc战士练级天赋加点推荐 防御战士: 1.TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式。 2.在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的
1、塔防之光,在这款游戏中玩家的防御塔是耳*能详的圣骑士、魔法师等一众中世纪职业,而需要面对的敌人也是兽人和地精等一种反派,所以这款游戏也是*经典*普通的塔防游戏。 2、梦塔防,我们在这款游戏中可以体验到3V3等多种**的玩法内容,另外游戏在战斗过程中还可以给防御塔进行升级,不仅有趣还节省了很多时间。 3、王者争雄,这是一款大型多人联机游戏,玩家既可以单机攻打各种设定好的剧情敌人
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至*后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。 特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均**脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,**依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队*重要也是*稳定的输出来源
1、在英雄联盟中默认键位设置下,玩家可以通过在游戏中按A键,然后鼠标会变成一个红色的锁定按钮,然后点击要攻击的敌方英雄即可。 2、这个按A的攻击也可以用来攻击小兵和所有可以选定的野怪等。平时玩家如果按A点击地面英雄就会自动攻击就近的敌方单位。一般ADC英雄的走砍也是按A然后锁定目标,然后在右键移动的。 一直比较喜欢打辅助,所以一切经验心得均以对大**优影响会为优先。
蒙多是一位拥有好几条生命的英雄,他六神装抗塔**是时间*长的英雄! 蒙多的生命成长属*很高,配合装备的生命值加成可以轻松7000血量以上,然后出一些带有护甲的装备就够了,因为防御塔是物理输出! 时间不好算这里可以推算,蒙多可以让防御塔攻击到很低的血量然后立刻开启大招回血在这期间蒙多的血量会快速回满让他拥有第二条生命,并且大招有12秒时间,在时蒙多几乎不会掉血,直到大招结束蒙多还可以继续满血扛!
1、英雄联盟防御塔****晶是高地水晶,玩家只有摧毁高地水晶之后才可以攻击基地,从而取得游戏的升力。 2、在英雄联盟中,防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。 3、在英雄联盟中
塔防游戏排行榜前十名:《明日方舟》、《保卫萝卜3》、《塔防之光》、《*****4》、《部落冲突》、《塔塔帝国》、《守卫悬崖》、《塔王之王》、《新塔防三国-全民塔防》、《塔防纪元》。 天灾降临的大陆上,身为罗德岛的**者,玩家需要带领这些**者在这个充满歧视的世界当中生活下去,改变人们对**者的看法,游戏是闯关的游戏模式,每一个主题关卡的敌人种类都不相同,有的地图还有着干员携带数量的限制。
1、要防御红色警戒里的狙击手,可以采取以下措施: 2、在游戏中,建造一些坚固的防御建筑可以有效地抵御狙击手的攻击。例如,建造一些高射炮或机枪塔,这些建筑可以自动瞄准并射击狙击手。此外,建造一些墙壁或栅栏,可以阻挡狙击手的视线,使其无法瞄准你的建筑或部队。 3、除了建造防御建筑外,还可以部署一些专门用于反击狙击手的部队。例如,可以部署一些反狙击手步兵或装甲车,这些部队装备有专门的武器和装备
1、本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。 2、必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走*长的路线,受到*多的火力攻击。 3、本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的**关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在**波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔
1、部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的阵型不仅可以抵御来自其他玩家的掠夺,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。 2、一是四方阵。阵型如下图所示,四方阵顾名思义就是四个方阵,这个阵型是利用兵种优先攻击墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导四方阵的过道处,然后被周围的防御建筑击杀,另一方面四个方阵,敌方只能优先攻击其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被过道处的防御建筑攻击