铁甲飞龙 铁甲飞龙RPG的剧情攻略
1、1.行动计量值战斗中请注意右下方的行动计量计,因为除去变换当前位置以外,所有的行动包括攻击、使用道具等都将消耗计量值,所以当计量值为0时任何攻击或防御行动都无法进行。 2、2.战斗雷达战斗中操作界面的**部分便是战斗雷达。不过与一般的飞行模拟游戏不同的是,雷达的中心部分并不是我方而是敌方;而雷达的红色区域便是敌人的火力区域,所以处于该位置是相当危险的。相反绿色区域则是敌人火力的盲区
1、中单铁男是英雄联盟游戏中的一个非常强势的英雄,由于其坦克属*和输出能力的兼备,所以在游戏中扮演着重要的角色。而在出装方面,为了更好地发挥中单铁男的优势,需要选择一些*强出装。
2、首先,中单铁男的核心装备应该是符文之力。符文之力是一件非常重要的装备,可以提供不错的攻击力和生命值,同时也会为铁男增加一些额外的移动速度和减缓敌人的效果。这样一来,中单铁男就可以在战斗中更加灵活,同时也能够更好地承担伤害。
3、其次,中单铁男还需要选择一些防御*强的装备,比如荆棘之甲、护手和大树之心等。这些装备可以为中单铁男提供额外的物理防御和生命值,使他可以更好地对抗敌方ADC的输出。
4、另外,在选择装备时,中单铁男还应该注意到自己的出装适应场上*势。如果敌方AD较为强势,可以选择一些致命打击类装备,比如无尽之刃和幽梦之灵等,以增强输出能力。如果敌方AP较为强势,可以选择一些法术抵抗装备,比如秘法披风和守护天使等。
5、除此之外,中单铁男还可以选择一些游走装备,比如移动速度靴和魔龙之鳞等。这些装备可以提高铁男的移动速度,使他更加灵活地游走于地图之间,同时也能够在团战中更好地吸引敌人的注意力。
6、综上所述,中单铁男*强出装应该是符文之力、荆棘之甲、护手、大树之心、无尽之刃、幽梦之灵、秘法披风和守护天使等,当然在不同的游戏*面下可能需要适当的调整,才能更好地发挥中单铁男的优势。
S11赛季铁男应该如何出装呢?其实在英雄联盟游戏中铁男是一个打持久战非常厉害的英雄,因此我们在进行出装的时候就可以考虑出“峡谷制造者”这一装备,这是一件可以打持久战的装备,所以就非常的适合铁男——莫德凯撒使用。
初始装备:多兰之戒+生命*水+侦查守卫
核心装备:水银之靴+中娅沙漏+兰德里的苦楚
后期装备:恶魔之拥+炼金科技纯化器+振奋盔甲+水银之靴+中娅沙漏+兰德里的苦楚(神话)
前期:莫德凯撒出门买多兰之戒可以增加法术强度和生命值,且还可以击杀小兵之后回蓝。
中期:兰德里的痛苦这件装备的被动效果不仅可以减少莫德凯撒的技能冷却时间还可以减少敌方的法术抗*,且神话被动还可以额外增加冷却缩减。
后期:恶魔之拥可以对敌方造成*大生命值的伤害,所以非常适合打肉,然后炼金科技纯化器可以限制敌方回血。
初始装备:多兰之戒+生命*水+侦查守卫
核心装备:法师之靴+中娅沙漏+峡谷制造者
后期装备:星界驱驰+炼金科技纯化器+虚空之杖+法师之靴+中娅沙漏+峡谷制造者(神话)
前期:铁铠冥魂出门买多兰之戒可以增加法术强度和生命值,且还可以击杀小兵之后回蓝。
中期:莫德凯撒很适合峡谷制造者这件装备,冷却缩减和全能吸血可以让莫德凯撒可以更频繁的释放技能,且神话被动可以增加法术穿透。
后期:虚空法杖的法术穿透得尽早出,然后新界驱驰这件装备可以在技能造成伤害时给自己加移速。
以上就是由小编带来的关于2021英雄联盟S11赛季铁男要怎么出装的详细资讯啦,想上分的小伙伴快去试试吧!
1、由于被动的存在,其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。
2、金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属**上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
3、团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。所以该打团的还是要打不能无脑刷线我建议的出装是法穿鞋+冰仗+面具+肉装这是一定的还有你可以选择的是虚空/深渊/中亚/灭世帽/法术吸血肉装可以是狂徒/日炎/振奋金属前期非常的脆也不要随意的释放技能因为你的技能是耗血的不推荐435的增幅魔典出门你可以出鞋子4红或者多兰盾1红出鞋子是为了更好的走位来躲避前期敌方的技能并且你可以拥有足够的血量的补充多兰盾可以有效的提供一开始的血量和回复速度还能抵挡地方英雄的普攻在一些前期非常强势的英雄比如瑞文武器鳄鱼等面前不能上去拼只能慢慢耗等你拥有了一定的肉装和法强的时候你就可以进行无休止的刷现了就是前文提到的两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。
1、我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到*后一套连**了别人,金属的路线*好单*,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话*好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
2、装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红*(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红*,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你**次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看*势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
3、1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
4、(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
5、1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
6、这些装备是我的*爱用后也很少输过
7、1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
8、3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,*后用R点燃收掉一个人(ADC*好)你就能1V5,我的**纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
9、4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
10、5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
11、6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
12、7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打*后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
13、8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论**被**都是很好用的。
1、首先,那个叫做铁人,不叫铁男。
2、铁人的话,我比较喜欢主E副Q,或者主E副W。并不是说Q技能不好,但是铁人腿太短,手也太短,假如这个Q是个一个400码的技能,肯定无脑主生。
3、至于出装的话,我推荐**件装备出吸血枪,铁人的每一个技能都是耗费自己的生命值,所以,吸血枪可以保证铁人**上的安全发育,但是不要把它升级了,这20*的吸血够用了。第二件装备的话推荐出面具,有肉又有输出。非常适合铁人。
4、等出完这两件装备的话,应该开始进入中期了,这时候铁人就要出一些肉装了。那么因为面具的被动,所以我推荐,铁人第三件出冰杖。这时候才升级鞋子,说实话,2级鞋对铁人的作用不太大,除非对面无脑魔抗,不然就这是时候出。
5、接着就出深渊权杖,有的人就问我,为什么线上不出呢。这样可以克制对面AP啊。这里我解释一下,线上出深渊,首先有些不实惠,深渊2000多接近3000的价格,加的法强还没有一个1600的大棒高,还不带回血,说真的,他连吸血枪都不如。但是等到中后期,对面一般都会出一些魔抗了,中单输出也高了。这时候,出一个深渊。才是*明智的选择。
6、*后一件装备的话,我推荐出沙漏或者狂徒、春哥。铁人打到这个时候,输出已经高到一个**。这时候就要注意生存了,而且,这时候的铁人一般是锋芒毕露,对面肯定会针对铁人,所以一定要保护自己的安全。
关于铁男出装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、1.行动计量值战斗中请注意右下方的行动计量计,因为除去变换当前位置以外,所有的行动包括攻击、使用道具等都将消耗计量值,所以当计量值为0时任何攻击或防御行动都无法进行。 2、2.战斗雷达战斗中操作界面的**部分便是战斗雷达。不过与一般的飞行模拟游戏不同的是,雷达的中心部分并不是我方而是敌方;而雷达的红色区域便是敌人的火力区域,所以处于该位置是相当危险的。相反绿色区域则是敌人火力的盲区
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湖里虽然快,但是老有人杀,不太稳定。单刷的话,1个经验2万左右。铁甲一万多。 去九泉吧,三转那里组队刷280-400多层,能组上你就去,比湖效率多了。我是三转剑,打怪数值不低,刷湖勇士1300+,但还没九泉组队安全,放心,效率。 我没用符的时候,74-80级,大约1.5-2天(一般的队)。 另外,60-68级时,如果九泉没队的话,剑客不建议抢怪,因为打怪很不效率,得不到东西。
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