dz闷棍宏 魔兽世界DZ自动闷棍宏

1、/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

2、不是只用按TAB,而是只按这个宏的快捷键,它的原理等于不停的按TAB一边施放闷棍。

3、在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位**评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

4、2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了*通行的用户界面。

5、中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

6、2012年美国**游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅**推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积*加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发**的成为当代流行文化的一个重要标志。

1、这个宏让你在不破坏闷棍的情况下完成锁喉,其中利用了上*技能来中断自动攻击。

2、潜行闷棍宏,也被称为抓贼宏(小德也可以抓呀)。

3、潜行的时候不停地按就行了,会自动闷出在你附近被你探测到的潜行敌人。

4、/cast [stance:1/3, harm, nodead]闷棍

5、如果非潜行,则启动暗影之舞并闷棍。也就是确保你能够**时间使用闷棍控制住焦点目标的宏。

6、/cast [modifier:shift, target=focus]闷棍;闷棍

1、/script SetCVar("targetNearestDistance",12)

2、/targetenemy [noharm][dead][noexists]

3、/script SetCVar("targetNearestDistance",50)

4、你如果想要把目标说出来的话*好是重新写一个宏,就是闷完了立即按那个宏

5、如果你不想用自动闷的宏,就是要把闷棍和喊话放一起,也可以

6、这个宏就OK.之所以不能把喊话放到自动闷里,那个是自动切换目标每切一次,你就喊一次...别人也不知道你到底闷的是谁...*T的意思就是你当前选定目标的名字

7、转自天涯问答,希望对楼主有所帮助。

允许你在不丢失当前目标的情况下使用**诀窍,将“yourpartymemberhere”替换成你队友的名字

/cast [target=YOURPARTYMEMBERHERE]**诀窍

优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放**诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放**诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放**诀窍

dz闷棍宏 魔兽世界DZ自动闷棍宏

/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]**诀窍

当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏.

暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备

这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器

食尸结束后,非战斗状态使用潜行,战斗状态使用消失。由于此宏已经对技能进行了一些变动,所以不能在潜行时使用食尸,反之亦然。注意:如果在战斗中你只想食尸而并不想消失,不要点击此宏

在第二动作条放上暗影之舞,**动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应*击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条

闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害

/console targetNearestDistance 10,000000

/console targetNearestDistance 41.000000

当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却

一键上*。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤*膏,按住alt再用宏上致命*膏,按住ctrl再用宏上减速*膏,按住del再用宏上麻痹*膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择“?”,可以修改每种**对应的组合键

/use [nomodifier]***膏 VIII; [modifier:ctrl]减速*膏 II; [modifier:shift]致伤*膏 VII; [modifier:alt]致命*膏 VIII; [modifier:delete]麻痹*膏 III

/use [button:1] 16; [button:2] 17

正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉

平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能

对于使用*击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用*击

当然,这两个宏都需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他

这当然可以被任何主要技能完成。这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能

这是常常被忽视的,也是人们普遍不知道的东西。许多人用“/cast [nostealth] stealth”宏,但如果少了这个感叹号的话,这个笨蛋宏会把你踢出潜行状态。相对的,这个宏**不会让你脱离潜行。(但我添加了这个功能,使用组合键离开潜行)

平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢

/castsequence [modifier:shift, target=focus]暗影步,脚踢

/cast [nomodifier:shift]暗影步

如果有连击点就使用致命投掷,反之使用投掷

装备另外一把副手武器,对你的目标使用*刃。确保一把武器上有3种**,把[offhand]换成你希望装备的武器的名字

/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]

切换武器使用*刃/装备回原来的武器

同上,以及,按住alt键切换回原来的武器。注意有一秒的公共冷却

/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]

/equipslot [modifier:alt] 17 [DEFAULT OFFHAND WEAPON]

致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标

/cast [target=mouseover, exists]致盲;致盲

致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标

平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标

/cast [modifier:alt, target=focus]致盲

如果有焦点,致盲焦点;否则致盲当前目标

/cast [target=focus, exists]致盲;致盲;

/use [target=player]你要使用的绷带名称

这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。当发现附近有潜行目标时注意使用

如果你没有目标的话,将会闷棍你周围*近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果

另一个闷棍宏的选择。这个宏的特点是清除你的当前目标,并且选择你*近的可视目标。举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将会把目标切换到盗贼身上,并且闷棍他

在你使用预备前显示所有可使用的技能。如果潜行中将不会使用消失

停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠

先不说怎么操作,先说原理。闷棍后,偷袭,偷袭不是伤害攻击,不会打破目标的闷棍效果,此时,目标会有闷棍和偷袭两种眩晕**状态。由于6秒规则,你会脱离战斗再次潜行,而目标还在闷棍状态(闷棍10秒)并且已经有了偷袭的两颗星。这样,你没有开始战斗便使目标有了两颗星,就叫偷星。具体操作的要点,就是如何偷袭后不会造成普攻伤害。大致有两种方法,一种是用宏,就是在偷袭技能后面加一个/s***attack,使你在偷袭后自动停止攻击(就像凿击一样,凿击过后会自动停止攻击)。第二种方法是,转视角。普攻的范围是你正面120度角,而技能攻击的范围是你正面180度角。也就是说左右各有30度角是技能可以打而普攻打不上的范围,偷袭时尽量跟目标成较大的角度,就行了。假如你对角度不是很有经验,可以在偷袭的瞬间迅速转动视角,以脱离普攻的角度。偷袭加凿击,只是一个套路。偷袭4秒完后,绕到目标正面打个凿击,目标会继续晕4秒,这可以为你回复能量争取点时间。凿击过后一般连*击,*击时是需要能量打出一波爆发的,凿击的作用就是为*击后的爆发积蓄更多的能量。假如没有点强化凿击似乎不会回能量,因为凿击45能量晕4秒,只能回40能量(在以前的版本,能量每2秒回20的时代,卡能量打技能就会多回能量,现在不行了)。但是凿击后,你可以到目标背后*击,避免了招架和闪避,也是有好处的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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