追忆之风**英雄 魔兽追忆之风2
新英雄Saber介绍主属*:力量初始值:23 18 16成长值:7 5 3风王结界(Q)藉着缠绕数层风来使光的折射率变化、遮盖刀身的结界,剑的攻击力和命中率会得到上升。同一攻击目标每次普攻伤害增加5*使用风王结界后可使用风王铁槌风王铁槌(Q)一举解放凝聚的空气,使出了一举扫*敌人的对集团用远隔武器。伤害-
1、1,碎片需要和三个不同好友刷同心之兰,在庭院打开【好友】,找到**好友。
2、2,点击上方的【同心之兰】,每天可以邀请2个好友,被邀请1次,需要不同的好友。
3、4,接着和好友组队,可以和另外2个互相邀请,然后3个人一起组队,更省体力。
4、5,完成组队10次后,回到庭院,点击小纸人的包裹。
5、6,即可获得追月神碎片,一次能获得2~4个碎片,每天3次一共6~12个,如果不想刷也可以等过段时间,加入卡池后再抽。
追月神,是**的SR鬼火式神,适合主动进攻的阵容或*端缺火的阵容。与辉夜姬和座敷童子不同,她需要释放【月之祝福】主动消耗鬼火,才能在友方式神行动后一点点产出更多的鬼火。除了打火外,追月神还为全队提供了更多的伤害和机动*。
与此同时,释放祝福让追月神可以免疫一次控制技能,使得她的鬼火链更难被打断。在全队高速的中速反击阵容、和对手没有强控的慢速阵容中崭露头角。此外,对于没有辉夜姬的玩家来说,追月神也比座敷童子更适合多回合的消耗战,比如中慢速的PVP和各类鬼王战斗。
普通攻击:造成100*(满级125*)的伤害,并增加自身20*行动条。
追月神的供火严重依赖【月之祝福】,万一因为鬼火不足,或者被控住,便会停止供火。
而这20*自身拉条确保追月神,在遭遇嘲讽、魅妖或沉默等软控制时,可以更快解除控制、恢复供火。
主动技能:使全队获得【月之祝福】,到追月神下一次行动为止,效果包括:
1.每个队友行动时,鬼火行动条额外前进1格
2.所有友方式神获得20*攻击加成、+20速度(满技能)
这是追月神的核心技能,主要作用是为全队【提供鬼火】。
鬼火行动条:阴阳师中,战斗界面下方有一个“鬼火行动条”,总共有5个格子。每个式神在真·回合行动时,鬼火行动条会默认前进一回合。当鬼火行动条满5个格子后,会提供5点鬼火(开*前两次只提供3点和4点鬼火)。
假设全队平均速度与追月神相当,追月神每次行动消耗2点鬼火,之后全队6人行动时,会间接为全队6人提供6点鬼火、净提供4点鬼火。比座敷多1点;在不挨打时,也比辉夜姬平均多1点;但在遭受伤害时,明显不如辉夜姬打火充足。
由于追月神的打火方式不消耗生命,对于没有辉夜姬的中慢速玩家,可以有效替代座敷童子。此外,与辉夜姬幻境提供的25*防御、20*效果抵抗相比,追月神的+20速度和20*攻击更主动一些。
在高速推拉的阵容中,追月神的+20速度可以加快全队机动*,相当于间接提供了8~16*的拉条。
【月之祝福】的20*攻击加成还可以与晴明的言灵·星、一目连的盾等攻击加成技能叠加。比如一个暴伤250*的玉藻前,在【月之祝福】的加持下相当于有了300*暴伤。由于【月之祝福】能让追月神免疫一次控制,使得追月神只要行动一次,就更难被打断,相比经常速度垫底的辉夜姬更不怕控制。
被动技能:开*鬼火行动条额外前进4点(满技能)。相当于开*后逐步提供4点鬼火。
对于一波流的先手队,前三个行动的式神会稳定有7点鬼火使用。如果配合火灵,前三个式神将有足足10点鬼火(假设一速为2或3火)。这一技能类似于座敷童子的【福运昌隆】(开*提供3点鬼火),但由于按照行动给火,不但能多给1火,而且更不容易被浪费。
释放【月之祝福】之后几乎不会断火。可根据队伍鬼火情况选择招财或木魅。
适用情况:中速队、没有辉夜姬或者不需要抵抗的慢速队。
由于追月神需要行动才能持续供火,对于节奏较快的中快速队伍,火灵可以确保开*不断火。
无需追月神行动,便可以确保开*前3~4个式神有10点鬼火可用。
拉条可以加快队伍打火节奏、带领队伍脱控,确保追月神及时提供鬼火。
追月神为全队提供的高速,可以让推条阵容更加为所欲为。
搭配座敷可以确保荒永远有8点鬼火。
硬控可以避免普攻导致的自身拉条,让追月神更难进入【月之祝福】的状态。凤凰火大招自带的“轮入道”也可以在控制失败后,再补控一次追月神。
由于【月之祝福】可以免疫一次控制,妖琴师的余音和神乐的疾风通灵可以造成两次控制,使追月神无法及时连接技能。
1、在阴阳师中追月神是非常值得培养的。
2、阴阳师里打火式神种类其实是很少的,选择余地并不大。追月神作为打火机,还具备加攻加速的能力,这是辉夜姬、座敷童子这两位常规打火机不具备的,却是输出的阵容*喜闻乐见的。
3、几乎只要追求高伤害,追月神就是*佳打火选项,而且追月神相对于辉夜姬更容易获取和培养。
4、御灵相当于阴阳师的守护者,不同的阴阳师拥有不同的御灵,御灵伴随着阴阳师出入于战斗当中,御灵可以为阴阳师带来额外的属*强化,御灵的等级越高对阴阳师的属*加成就越大,而阴阳师到达一定等级时会获得一个“御灵被动技能”,就是当阴阳师在战斗中如果受到攻击。
2号位速度,4号位效果抵抗/生命,6号位暴击/暴伤。打火量不如辉夜姬,先手也不如座敷,但是在持续作战和给团队加成方面比较适合目前的斗技环境。
2号位速度,4号位效果抵抗/生命,6号位生命。主要应用于御魂、探索、突破等快节奏的对战中,两者叠加能给团队提供很多的火和输出环境。
追月神,是**的SR鬼火式神,适合主动进攻的阵容或*端缺火的阵容。与辉夜姬和座敷童子不同,她需要释放【月之祝福】主动消耗鬼火,才能在友方式神行动后一点点产出更多的鬼火。除了打火外,追月神还为全队提供了更多的伤害和机动*。
与此同时,释放祝福让追月神可以免疫一次控制技能,使得她的鬼火链更难被打断。在全队高速的中速反击阵容、和对手没有强控的慢速阵容中崭露头角。此外,对于没有辉夜姬的玩家来说,追月神也比座敷童子更适合多回合的消耗战,比如中慢速的PVP和各类鬼王战斗。
1、阴阳师追月神是**出来的SR式神,获取方式也比较特殊,需要与好友一起作战,利用同心之兰获得碎片,然后合成,看着是比较麻烦,但是确实是一个很不错的卡,值得培养。
2、技能主要是被动技能,是打火的关键技能,也是核心技能。明月潮生:每次战斗开始时,追月神使己方鬼火条*大推进4格,言下之意就是直接获得4点鬼火,相当于自带火灵。比打火机的被动要多一点鬼火。
3、她的适应场合不像辉夜姬那么*限,御魂副本中的辉夜姬不用多说,大部分追求速度的玩家是拒绝与辉夜姬组队的,剩下的只有打火机,但是这个式神其实也能担任打火机的位置。当然御魂还是要带火灵。
4、一速食发鬼,然后晴明星,输出一号,输出二号,追月神,输出三号。这样的位置安排和打火机一样,因为她有被动,所以在收尾式神之前能够补充缺少的鬼火。
5、追月神的平A是可以拉自身行动条的,但是这一点实用*不是特别高。被动是获得鬼火的主要途径,其实就相当于自身带了个火灵。大招加速回火并且提升队友速度及攻击,这一点收益比较适合先手队伍,而且满级之后可抵抗一次debuff,就等于自带效果抵抗功能。
1、追月神,网易公司**的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中SR级式神之一。
2、居住在神社中的妖怪,容貌美丽,却难以接近,被人们称作追月神,她会想尽办法来满足人类的愿望,因此信徒们众多,信徒们也坚信,追月神就是守护自己的神明大人。但事实上并非如此。
3、2号位速度,4号位效果抵抗/生命,6号位暴击/暴伤。打火量不如辉夜姬,先手也不如座敷,但是在持续作战和给团队加成方面比较适合目前的斗技环境。
4、2号位速度,4号位效果抵抗/生命,6号位生命。主要应用于御魂、探索、突破等快节奏的对战中,两者叠加能给团队提供很多的火和输出环境。
好了,关于追月神和手游阴阳师追月神怎么样的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
新英雄Saber介绍主属*:力量初始值:23 18 16成长值:7 5 3风王结界(Q)藉着缠绕数层风来使光的折射率变化、遮盖刀身的结界,剑的攻击力和命中率会得到上升。同一攻击目标每次普攻伤害增加5*使用风王结界后可使用风王铁槌风王铁槌(Q)一举解放凝聚的空气,使出了一举扫*敌人的对集团用远隔武器。伤害-
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