dota蓝猫出装 dota蓝猫出装和攻略
1、首先,蓝猫我认为是个辅助GANK和一个伪后。 2、可以做GANK,是因为6级以后蓝猫有**的先手,配合线上任何一个有控制或者输出的都可以完美的带动GANK。 3、至于是伪后,一个是因为蓝猫有做后期的潜质,但和其他后期比起来还是太缺乏爆发能力和有效的控制。 4、攻略方面的话,这个真的是仁者见仁智者见智了。 5、**,加点方面。虽然很多人喜欢主加1技能,附加2技能,但是我更偏向于2技能
1、出门装:树之祭祀、***膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。
2、原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。
3、中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。
4、原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以**狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
5、后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。
6、原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以**黑皇。
对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期*厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有*bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上**的大绝,后期的假面**是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属*的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长*相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。加点建议1.时间漫游 2.时间锁定 3.回到过去/时间锁定 4.时间锁定/回到过去 5.时间锁定 6.时间结节 7.时间锁定 8.回到过去 9.回到过去 10.回到过去 11.时间结节 12.时间漫游 13.时间漫游 14.时间漫游15.点数16.时间结界当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友**或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~一,初期(11级前):这是*重要的时期。快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。而被推掉2塔,关系不大。初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,*好有个远程队友一路。在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。时刻保持自己3/4血以上。如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,*差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。别想着怎么怎么去**,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与**,否则你让对方死一次,和自己死一次,**是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。一般回家**个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是**数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。打野出的装备顺序:疯狂面具-》鞋子-》假腿->恶魔刀锋(或短棍)->金骷棒打野的注意点:底线必须留120魔以便GANK时逃命,疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄**,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与**了。打野时*怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP*,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。撤退时要向*近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。这个阶段要注意的还是别死。主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特*和物品选择好大招笼罩的范围。只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。核心还是别死,然后尽快速度的*钱,一有机会就**,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。合适的判断你出击的时机,**,全身而退。在己方较弱时,要根据战*来**,**的目的不是为了**,而是让战*陷入僵*,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机**,尽量减少对方合推的机会。三,后期(一般19级后):其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强,双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。此时装备的选择:根据*势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。根据战*,根据时机,脑子灵活的出击,防守。只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。此时的虚空有以1敌3的能力
1、首先虚空厉害就厉害在无限晕,但是无限晕是建立在攻速快的基础上的,所以假腿,疯狂蝴蝶都是相对其他装备加攻速比较多的,因此这3个装备都是虚空所必须的。而且蝴蝶的闪避能和虚空的回到过去叠加,使虚空更不容易被打中。
2、在有以上装备的前提下,攻速已经可以达到无限晕了,**缺的就是爆发力,为了在虚空放大的时候能多造成点伤害,所以大炮比金箍棒更适合。
3、受压的情况下,插眼睛打野是一种办法,或让己方前期比较厉害的英雄去骚扰,为虚空打钱升级争取时间。也不要光打钱不参加战斗,必要时参加团战,不要老让队友4V5,但也不要冲太猛,前期主要也就放个大。
W逃命**都能用,**要看好敌方英雄,点敌方英雄前面空地上,也不要点的太远,要不离的太远就不能减速了。。逃命应该都会吧。。看好地形尽量点远一点,一般都能逃命。C大招有施放时间大约1秒左右,算好提前量把尽量多的敌方英雄罩进去就行了,一般放大的时候都是W+C配合,瞬过去放大,这样能给对方一个措手不及。
1、时间漫游,迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,持续3秒。
2、回到过去,不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
3、时间锁定,在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1至2秒,并造成额外的伤害。
4、时间结界,虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。能显示隐身单位,无视魔法免疫。
1.虚空假面外文名叫Faceless Void,别名Fv、虚空。
2.虚空假面主要定位为核心,先手,逃生。
以上是关于DOTA2虚空假面叫什么的全部内容,希望可以帮助到大家。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,*后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了*初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其*原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是**且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了**的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个*端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属*外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
1、作为一个DPS,你要站得住,对于后期攻击装或攻速装出什么,各有千秋,但必须得保证的是:两件攻速装,两件主攻装,一件生存装,一双鞋
2、主流攻速装:蝴蝶,强袭,假腿,疯狂
3、主流攻击装:金箍,大炮,蝴蝶,辉耀
4、主流生存装:心,黑皇,疯狂,撒旦,
5、鞋:1V1当然假腿,5V5后期一般都转成飞鞋了
6、当然不排除放弃生存装,求高攻击而出物品法球的,主流攻击型法球:黯灭,也有双刀、冰眼的,各有千秋。
7、1V1,作为虚空这个如此无语的人品英雄,攻速很重要,当然在保证攻速的前提下,提高你的攻击力。前期假腿和疯狂很重要,出两三个系带就可以很嚣张了,然后打钱出弓,出了弓后,慢慢开始虚空的无语之路,疯狂在后期可转成撒旦,虚空一般都不推荐出法球,就攻装和攻速装,很BT,很BT,很BT……
1.出根风杖(EUL的神圣法杖)当虚空用使用大的时候将队友吹起来或者让队友把你吹起来。
2.出根绿杖(幽魂法杖)如上,虚空大的时候你就用它。
3.出弹射法杖,让队友把你弹开或者你把队友弹开。
4.出刃甲,他打你他自己也和你扣同样的血,4秒。不然只能不打你了。
以上可以靠队友也可以靠意识去猜从而提前使用导致虚空的大废掉。
你也可以注意他的抬手,他放大招的时候有个动作的你看到了就赶紧使用以上任何一样道具。
弹射法杖自己被罩住以后不可以再用了。
若想不中他的大,只能靠以上方法拼手速,或者洛萨跳刀。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、首先,蓝猫我认为是个辅助GANK和一个伪后。 2、可以做GANK,是因为6级以后蓝猫有**的先手,配合线上任何一个有控制或者输出的都可以完美的带动GANK。 3、至于是伪后,一个是因为蓝猫有做后期的潜质,但和其他后期比起来还是太缺乏爆发能力和有效的控制。 4、攻略方面的话,这个真的是仁者见仁智者见智了。 5、**,加点方面。虽然很多人喜欢主加1技能,附加2技能,但是我更偏向于2技能
1、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。 2、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物
1、怎么样才能玩好DOTA,这个其实是很简单的。 2、**,补刀要好,因为DOTA很大一部分是装备的比拼, 3、在*短的时间里面做出*好的装备,是你胜利的一大保障。 4、第二,大*观和意识。很多人经常被莫名其妙地抓死了,很大一部分是因为没有意识。玩的时候不经常看小地图,地图上没人了,还在人家塔前转悠,能不死么?所以DOTA里的意识也是少不了的,特别是当对方全体失踪的时候,你更加要小心
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和**以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄**位置。 初始射程: 400|初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 295|初始防御: 3.0
1.疯狂面具:**后增加100点攻速,但同时会承受额外伤害。 3.蝴蝶:增加30点敏捷和30*攻速,总计60点。 6.猛犸幻影斧:包含26点敏捷和15点攻速,总计41点。 7.虚灵刀:增加40点敏捷,等同于增加40点攻速。 8.散夜对剑:提供16点敏捷和16点攻速,总计32点。 9.夜叉:包含16点敏捷和15点攻速,总计31点。 10.洛萨之锋、暗影护符、点金手、紫苑:每件装备增加30点攻速。
1、《DOTA2》虚空假面后期出装推荐为:假腿、黑皇杖、蝴蝶、撒旦、大炮和分身斧。 2、虚空假面是一个以高爆发和高机动*为特点的英雄,后期的出装需要兼顾生存能力、输出能力和持续作战能力。假腿作为一个灵活的鞋子选择,可以根据*势调整属*加成,提高虚空假面的生存和输出能力。黑皇杖则提供了关键的魔法免疫效果,保证虚空假面在团战中的稳定输出,避免被对手的关键控制打断。 3
1、蚂蚁的话,需要明白一点,它不适合做一个纯farm的英雄,蚂蚁的后期能力跟正统的后期敌法、虚空、幽鬼等等存在很大的差距,同等级神装的情况下,蚂蚁只能算是个伪后。另外,还有一点就是蚂蚁前期的打架能力,是其他后期无法比拟的,即使是没有神装,它依然能给战场带来强烈的冲击。 2、因为以上的原因,身为一只蚂蚁,它需要做的不是打钱,而是尽可能的参战打架。 3、以手选为例,603的金钱,推荐三树枝、一头环
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