轩辕传奇*师弑神技能 轩辕传奇*师怎样用弑神奥义

1、*师是一个重要的职业,拥有多种**技能和辅助技能。以下是*师技能加点的指南:

2、前期加点:在游戏前期,*师主要需要加满**术、**图腾和净化等技能。**术可以恢复友方生命**的单位的生命值,**图腾可以在特定时刻给其他队友加血,净化则可以给己方队友进行净化。通过加点这些技能,*师可以更好地发挥自己的**和辅助作用,提高队伍的生存能力和战斗能力。

3、中后期加点:随着游戏进程的推进,*师需要逐渐增加防御技能和攻击技能的加点。防御技能如护盾术、防御强化等可以提高*师的防御力和抗打击能力,攻击技能如火球术、冰箭术等可以增加*师的攻击力和控场能力。同时,*师也需要根据个人喜好和游戏需求进行个*化的加点,以发挥出自己的*大潜力。

4、属*加点:*师的属*加点也是非常重要的。一般来说,*师需要加智力、体力和精神属*。智力可以提高**强度和技能效果,体力可以增加生命值和防御力,精神则可以增加魔法值和魔法抗*。

1、该游戏中有五大职业存在,每个职业都有优点和缺点,至于选择哪个职业,主要看个人的喜好。

2、喜欢**玩刺客,操作好玩幻弓,战士控制多八个技能三个控,法师中庸,因为现在精**灵不能带,但法师还是不错的职业,奶妈单挑厉害,爬塔厉害,群架也有用。

3、战士:操作简单,*易上手,同时拥有强大的防御能力,在游戏中通常拥有抗本。

4、*师:**型的辅助职业,在战斗中救死扶伤,为队友恢复生命,同时还能够为队友提供增益BUFF。

5、法师:用群殴毁灭*的魔法输出伤害,上手也是非常简单的,在战斗中往往是作为输出的主力。

6、刺客:刺客这个职业相对于其他职业来说对于操作的要求比较高一些,刺客虽然输出伤害不高,但是身手敏捷,攻击速度快,一招一式的连招非常连贯,不过防御能力有点低。

7、幻弓:远程输出职业,同时还兼备控制陷阱的能力,一控一输出打得对方措手不及。

1、虚弱,万葬,生命转换,灵咒,蔓延,精神护佑,真视,瞬疗,振奋,根之力,灵魂诅咒,护主,瘟疫传播,神佑,灵魂汲取,神降这几种,其奥义的作用下面会详细解释。

2、首先是振奋,这个奥义很不错,可以令被魔域咒**的有方单位攻击力提升一段时间,满级的魔域打上振奋之后所加的攻击有1936,对于爆奶来说这非常可观,并且配合千悲之后提取自身百分之15的攻击,按照我自身的来算可以加到4000多攻击。

3、根之力这个奥义我身边的奶妈都没有打过,不过这个奥义对于打高战的战士不错,令*师神语咒护佑的友方单位不会受到烈风震和虚空手的影响。

4、灵魂诅咒,这个奥义很不错,特别是当你满级苍龙之后别人在苍龙里大大减低移动速度,配合灵魂烙印通灵束魂,吸蓝和伤害非常可观。

轩辕传奇药师弑神技能 轩辕传奇药师怎样用弑神奥义5、护主这个奥义我个人感觉比较鸡肋,在**之泉附近防御力大幅度提升,这个没有试过,**之泉耗费经验实在太大,所以我也没有确切的数据。

6、瘟疫传播,这个奥义在50之前一度受到我们区*师大手的追捧,令血狂咒对敌人造成角色魔法攻击力百分之15的额外伤害,这个伤害非常可观,因为*师的上手技能实在不多。

7、神佑,这个奥义不用说了,必打的奥义,令神语咒的生命值额外提高百分之100,这个都会打,没有什么好说的

8、灵魂汲取,这个奥义就是在使用灵魂烙印的时候对敌人造成角色魔法攻击力百分之5的额外伤害,这个没有试过,但是看上去适用*不是很大。

9、神降,这个奥义就是对敌人的角色造成百分之20的魔法伤害,这个我们盟有个妹子打了,效果还不错,伤害很可观,但不是主流奥义。

10、虚弱,这个奥义在55之前和对于纯奶都非常的适用,不仅可以利用束魂降低敌人的防御,还可以达到移动速度的降低,前面说了配合苍龙很好用,但是对于爆奶来说就可用度远远小于纯奶了,因为纯奶是靠风筝来磨死敌人,但是爆奶不需要,爆奶需要的是速战速决。

11、万葬,这个奥义就是*师在释放血狂咒时有一定的的概率让葬影咒可以连续释放,这个我45级的那段时间试过,对于打近战还行,刷怪炼宝也还不错,前期值得推荐。

12、生命转化,这个奥义是个鸡肋,释放灵魂烙印的时候吸取对方的血量,其实我刚开始看这个奥义介绍的时候感觉吸血还不错阿,因为楼主以前玩的一个游戏也是可以吸血,非常好用,但是试了下这个游戏的,果断瞎了。

13、灵咒,这个奥义实在鸡肋,甚至连这个技能其实我都不怎么用,只是在必须的时候补那么一下,好吧跑题了,这个奥义就是令凋零咒对敌人造成角色魔法攻击提高百分之10。

14、蔓延,使用束魂咒的时候对周围的3名敌人造成溅射的效果,这个有人用过么,不知道效果是怎样的。

15、精神护佑,好吧,这个奥义也是必打的,效果就不用说了,通灵发起攻击时回复自身魔法,不过如果你是幽冥*师(60级分支之后),可以选择不打这个奥义,选取伤害高的奥义。

16、真视,这个奥义实在是打刺客必备的奥义,55之后的刺客让奶妈十分棘手,打了真视之后化刺客隐身一套带走你的被动尴尬*面化主动,并且将刺客打出来。

17、瞬疗,这个奥义也不错,纯辅助的必备奥义,释放魔域额外回复目标一定的生命值,很适用。

18、后期55之后的爆奶个人感觉奥义可以打神佑,精神护佑,振奋,真视,前提是魔域必须满级。

19、辅助可以打神佑,精神护佑,虚弱,瞬疗,虚弱用来风筝,瞬疗用来加血。

20、还要再讲一点,后期想玩爆奶想站稳脚,*好14耐14汽,14智14汽的我不知道咋想的,没错你的攻击是上去了,但是你的血呢?刺客一套就带走你,不给你机会的,高暴击的幻弓两箭就射你大半的血,你还没爆自己就被别人给爆了。

首先我承认二测*师到40级PK就是个神级人物。。我喜欢玩的游戏大多是竞技类游戏,太有失平衡的设定也让我本人厌倦。

1:35级通灵伤害和攻速都太高,我40级魔攻1256,通灵伤害40级魔防3000的战士就有900多血。虽然在怪堆里不能锁定敌人攻击,但守据点这样的场所就算是个BUG技能了。

所以我建议:3测把*师35级通灵设定为释放出来的那一瞬间有一个群攻伤害效果,然后通灵伤害变为持续范围掉血100左右就行了。因为原本这个技能PK守据点太无敌。换成群攻加强下*师练级也好。(我在还没到35级的猜测这个技能原来应该是这样的。。)

2:25级技能魂缚效果为拉住人5秒钟,然后还有5秒的减**果。对于25级这么低级的时候,我认为5秒的控制的时间太长,对其他职业有失公平。

所以我建议:3测把魂缚效果改为拉住人不能移动时间为1秒钟,然后有5秒的减**果。这样可以让其他职业近身进行伤害。

3:40级技能替罪就不要变了。到这个等级有个定身技能不稀奇。

但是:技能说明上说自身也会掉血,但我用过这个技能并没有发现自身掉血。而且定身的时间也有误,往往在技能用完以后还能继续将人定身1.5秒左右。

4:30级**技能竟然还没有15级灵伐的群攻效果高。对比效果:灵伐5技能伤害是10秒冷却一次输出能伤敌700-800而在同样人物属*下**2的技能伤害是20秒冷却却只能伤敌70X5=350血。。。。

这个技能设定就有点匪夷所思了,不过我暂且认为是对*师太BT的一个**吧。2测很多玩家发觉*师变态之后,很多人重练小号的*师也大都发觉了这个技能严重束缚了*师练级的速度。确实我从1月25号开服就开始跟大家一样升级,却比同样一起练的法师和战士晚个10天左右才升到40级。从这一点就可以看出*师练级的蜗牛了。

5:10级技能忏悔是一个完全摒弃的技能。

我也想不出要不要改,改成怎么样.

6:5级技能灵咒单体伤害还可以,释放技能后可以瞬发个单体攻击是亮点

7: 15级技能灵伐是*师**群攻技能,设定没有问题。范围比其他职业群攻要广。

8:20级技能回春,加血效果按魔攻来加成。

**的缺点我不知道我能不能解释清楚。(给别人加血不及时,具体表现为:点到队友名字要等一秒才能加血,不然加的还是自身的血,或者上一回合你加血的那个队友的血。但就这一秒的时间。很多次都让队友死掉了。)

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