轩辕传奇*师pk 求轩辕传奇*师PK技巧
1、*师是**型的辅助职业,在战斗中救死扶伤,为队友恢复生命,同时还能够为队友提供增益BUFF。 2、*师是不适合单P的职业,技能发出以后也是会有点停顿的,那一点点的停顿很容易就让你挂了,尤其*师这种没控制技能的职业。感觉除了用锁链和瘟疫别的就没什么好技能去打架了。 3、**的话,比如战场。*师还是很给力的,加个慈悲不停的加血放风筝,放个通灵,基本一个CD,配合的同伴就能放死一片人。 1、战士
1、*师能不能打过幻弓*重要的一点就是——他的冬眠+困兽+夹子一套控制,在你魔域持续恢复的基础上秒不掉你。他冬眠之后肯定要走进接控制,这时候你一定要给自己补魔域,不要让他卡到你魔域CD结束。
2、*师打幻弓进攻的*佳时机就是看到幻弓快没蓝的时候,他就不能轻易发出*等一系列技能,会选择重要的技能,这时候就是*师逼到死角+沉默+通灵+一套技能+回蓝的过程。
3、幻弓一定会先用加速到中间放夹子、然后后退到出门点*远距离放疾风,这时候你要看时机走S型,就是不要跟他一条直线吃到*大伤害,好处是可能踩不到夹子等。跟幻弓打**的技巧就是站在中间混积点和魔域不断,切记去追着幻弓打!因为大家都知道幻弓的优势就是手长可以放死除了刺客的一切职业。站在中间跟他反方向通灵+葬影回蓝+魔域不断,这样就可以沉默到他、输出到他一套活着让他冬眠+困兽+夹子打你一套。
4、*师PK幻弓的小技巧:不要追他,欲擒故纵,看到魔域CD5秒快结束就给自己挂上,**模式全场都不要关。
1、虚弱,万葬,生命转换,灵咒,蔓延,精神护佑,真视,瞬疗,振奋,根之力,灵魂诅咒,护主,瘟疫传播,神佑,灵魂汲取,神降这几种,其奥义的作用下面会详细解释。
2、首先是振奋,这个奥义很不错,可以令被魔域咒**的有方单位攻击力提升一段时间,满级的魔域打上振奋之后所加的攻击有1936,对于爆奶来说这非常可观,并且配合千悲之后提取自身百分之15的攻击,按照我自身的来算可以加到4000多攻击。
3、根之力这个奥义我身边的奶妈都没有打过,不过这个奥义对于打高战的战士不错,令*师神语咒护佑的友方单位不会受到烈风震和虚空手的影响。
4、灵魂诅咒,这个奥义很不错,特别是当你满级苍龙之后别人在苍龙里大大减低移动速度,配合灵魂烙印通灵束魂,吸蓝和伤害非常可观。
5、护主这个奥义我个人感觉比较鸡肋,在**之泉附近防御力大幅度提升,这个没有试过,**之泉耗费经验实在太大,所以我也没有确切的数据。
6、瘟疫传播,这个奥义在50之前一度受到我们区*师大手的追捧,令血狂咒对敌人造成角色魔法攻击力百分之15的额外伤害,这个伤害非常可观,因为*师的上手技能实在不多。
7、神佑,这个奥义不用说了,必打的奥义,令神语咒的生命值额外提高百分之100,这个都会打,没有什么好说的
8、灵魂汲取,这个奥义就是在使用灵魂烙印的时候对敌人造成角色魔法攻击力百分之5的额外伤害,这个没有试过,但是看上去适用*不是很大。
9、神降,这个奥义就是对敌人的角色造成百分之20的魔法伤害,这个我们盟有个妹子打了,效果还不错,伤害很可观,但不是主流奥义。
10、虚弱,这个奥义在55之前和对于纯奶都非常的适用,不仅可以利用束魂降低敌人的防御,还可以达到移动速度的降低,前面说了配合苍龙很好用,但是对于爆奶来说就可用度远远小于纯奶了,因为纯奶是靠风筝来磨死敌人,但是爆奶不需要,爆奶需要的是速战速决。
11、万葬,这个奥义就是*师在释放血狂咒时有一定的的概率让葬影咒可以连续释放,这个我45级的那段时间试过,对于打近战还行,刷怪炼宝也还不错,前期值得推荐。
12、生命转化,这个奥义是个鸡肋,释放灵魂烙印的时候吸取对方的血量,其实我刚开始看这个奥义介绍的时候感觉吸血还不错阿,因为楼主以前玩的一个游戏也是可以吸血,非常好用,但是试了下这个游戏的,果断瞎了。
13、灵咒,这个奥义实在鸡肋,甚至连这个技能其实我都不怎么用,只是在必须的时候补那么一下,好吧跑题了,这个奥义就是令凋零咒对敌人造成角色魔法攻击提高百分之10。
14、蔓延,使用束魂咒的时候对周围的3名敌人造成溅射的效果,这个有人用过么,不知道效果是怎样的。
15、精神护佑,好吧,这个奥义也是必打的,效果就不用说了,通灵发起攻击时回复自身魔法,不过如果你是幽冥*师(60级分支之后),可以选择不打这个奥义,选取伤害高的奥义。
16、真视,这个奥义实在是打刺客必备的奥义,55之后的刺客让奶妈十分棘手,打了真视之后化刺客隐身一套带走你的被动尴尬*面化主动,并且将刺客打出来。
17、瞬疗,这个奥义也不错,纯辅助的必备奥义,释放魔域额外回复目标一定的生命值,很适用。
18、后期55之后的爆奶个人感觉奥义可以打神佑,精神护佑,振奋,真视,前提是魔域必须满级。
19、辅助可以打神佑,精神护佑,虚弱,瞬疗,虚弱用来风筝,瞬疗用来加血。
20、还要再讲一点,后期想玩爆奶想站稳脚,*好14耐14汽,14智14汽的我不知道咋想的,没错你的攻击是上去了,但是你的血呢?刺客一套就带走你,不给你机会的,高暴击的幻弓两箭就射你大半的血,你还没爆自己就被别人给爆了。
1、轩辕传奇*师PK技巧主要包括了解对手、灵活运用技能和合理搭配装备。
2、在轩辕传奇*师PK中,了解对手的职业特点至关重要。不同职业有着不同的优势和弱点,*师在面对不同对手时,需要采取不同的策略。例如,面对近战职业时,*师可以利用其远程攻击能力保持距离,避免被对手近身;而面对远程职业时,*师则需要依靠自身的移动速度和技能连招来制造进攻机会。
3、灵活运用技能也是*师PK中的关键。*师拥有多种**、控制和输出技能,需要根据战斗情况灵活运用。在PK过程中,*师需要时刻关注自身的血量和对手的状态,选择合适的技能进行释放。例如,在对手血量较低时,*师可以使用**技能来回复自身血量,而在对手状态不佳时,则可以利用控制技能来打断对手的进攻节奏。
4、合理搭配装备同样重要。*师在装备选择上应注重提升自身的生存能力和输出能力。可以选择一些增加血量、防御和闪避属*的装备来提高自身的生存能力;同时,也可以选择一些增加攻击力和暴击率的装备来提升自身的输出能力。此外,*师还可以根据自身的技能特点来选择合适的装备附加属*,如增加技能伤害、减少技能冷却时间等。
5、总的来说,轩辕传奇*师PK技巧需要*师在了解对手、灵活运用技能和合理搭配装备方面下功夫。只有在这些方面做到全面、细致的准备,才能在PK中取得胜利。同时,*师还需要不断练习和总结经验,不断完善自己的PK技巧。
1、*师是**型的辅助职业,在战斗中救死扶伤,为队友恢复生命,同时还能够为队友提供增益BUFF。
2、*师是不适合单P的职业,技能发出以后也是会有点停顿的,那一点点的停顿很容易就让你挂了,尤其*师这种没控制技能的职业。感觉除了用锁链和瘟疫别的就没什么好技能去打架了。
3、**的话,比如战场。*师还是很给力的,加个慈悲不停的加血放风筝,放个通灵,基本一个CD,配合的同伴就能放死一片人。
1、*师是一个重要的职业,拥有多种**技能和辅助技能。以下是*师技能加点的指南:
2、前期加点:在游戏前期,*师主要需要加满**术、**图腾和净化等技能。**术可以恢复友方生命**的单位的生命值,**图腾可以在特定时刻给其他队友加血,净化则可以给己方队友进行净化。通过加点这些技能,*师可以更好地发挥自己的**和辅助作用,提高队伍的生存能力和战斗能力。
3、中后期加点:随着游戏进程的推进,*师需要逐渐增加防御技能和攻击技能的加点。防御技能如护盾术、防御强化等可以提高*师的防御力和抗打击能力,攻击技能如火球术、冰箭术等可以增加*师的攻击力和控场能力。同时,*师也需要根据个人喜好和游戏需求进行个*化的加点,以发挥出自己的*大潜力。
4、属*加点:*师的属*加点也是非常重要的。一般来说,*师需要加智力、体力和精神属*。智力可以提高**强度和技能效果,体力可以增加生命值和防御力,精神则可以增加魔法值和魔法抗*。
1、优势?这要我怎么说呢,首先本来法师是在45到55之间是特别强力。那时候各职业伤害没起来。打法师还没法师回蓝回血快。55之后就有点废了。火神。没人。虽然有一阵子也有两人法师过火神的视频.。不过毕竟法师不是亲儿子。马上麻花疼就和谐了。火之子如果我没记错是从25w血变成75w。第二个分身乱跑。现在出了宠物听说法师又有救了。宠物能回蓝回血的。不过我还上线看。不知道具体回蓝回血情况。
2、接着说*师吧。我比较倾向的还是纯奶。纯**。因为我总感觉后期被刺客克。反正野外就是被。血咒。控制。狂袭带走。45到55。还是挺克刺客的。特别是51的时候。貌似那阶段没几个刺客能把血咒点到5。然后秒不掉*师。就被磨死。
3、*师也是比较靠操作和意识的职业。会玩的很流弊。炎火一打10。当然这是在双方属*或者强度差别不大的情况下。
4、相对来说。出了重铸。对*师削弱还是很大。没以前一枝*秀的赶脚了。
智力:每点智力增加1.1的魔法攻击;增加2.3的魔法防御
耐力:每点耐力增加22.7的生命上限;增加2.3的物理防御
精神:每点精神增加50.6的魔法上限;增加2.3的魔法防御
建议装备选择:生命上限,魔法上限。暴击,攻击。耐力,精神,智力,气运
建议器灵选择:耐力,精神,智力,气运
推荐技能加点:束魂咒,血狂咒,凋零咒,苍龙乱,通灵咒,神语,以及加血的技能
推荐通天塔打法:单个怪就是靠放风筝,几个加血的技能一定要使用好。注意使用替罪咒的时机,千万别忘记放苍龙乱。束魂咒不要停。通灵不要停。几个怪的话,利用好通灵,多使用血狂咒以及苍龙乱
推荐奥义:真视,精神守护,神佑,振奋,虚弱
关于本次轩辕传奇*师pk技巧和求轩辕传奇*师PK技巧的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、*师是**型的辅助职业,在战斗中救死扶伤,为队友恢复生命,同时还能够为队友提供增益BUFF。 2、*师是不适合单P的职业,技能发出以后也是会有点停顿的,那一点点的停顿很容易就让你挂了,尤其*师这种没控制技能的职业。感觉除了用锁链和瘟疫别的就没什么好技能去打架了。 3、**的话,比如战场。*师还是很给力的,加个慈悲不停的加血放风筝,放个通灵,基本一个CD,配合的同伴就能放死一片人。 1、战士
1、虚弱,万葬,生命转换,灵咒,蔓延,精神护佑,真视,瞬疗,振奋,根之力,灵魂诅咒,护主,瘟疫传播,神佑,灵魂汲取,神降这几种,其奥义的作用下面会详细解释。 2、首先是振奋,这个奥义很不错,可以令被魔域咒**的有方单位攻击力提升一段时间,满级的魔域打上振奋之后所加的攻击有1936,对于爆奶来说这非常可观,并且配合千悲之后提取自身百分之15的攻击,按照我自身的来算可以加到4000多攻击。 3
【撩空斩】攻击敌人,造成54-67点物理伤害,并有35*概率触发残废效果 【崩天撞】迅速地冲向敌人,造成81-94点物理伤害,并撞晕敌人,造成残废效果 【七旋斩】挥舞战刀,对靠近的敌人造成20-23点物理伤害 【苍锋血甲】物理防御提高7500点,魔法防御提高7500点,同时免疫眩晕 【凋零咒】将灵力幻化做飞鸟,对敌人造成48-61点伤害 【华灵咒】默念祝福,回复队友496-557点生命
1、战士他们用身躯铸成不朽的防线,用鲜血染红每一寸战场!他们是天生的**,有着让队友信任的臂膀!他们升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较高,生存能力较高组队,需求度较高追击能力一般。 2、战士操作简单,*适合新手、热血型玩家,也是**型玩家的**!生存力强,攻击力一般,后期谁都不想与你为敌! 3、升级指数:★★★☆☆ PK指数:★★★☆☆单练指数:★★★☆☆组队指数:★★★☆☆ 4
1、战士他们用身躯铸成不朽的防线,用鲜血染红每一寸战场!他们是天生的**,有着让队友信任的臂膀!他们升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较高,生存能力较高组队,需求度较高追击能力一般。 2、战士操作简单,*适合新手、热血型玩家,也是**型玩家的**!生存力强,攻击力一般,后期谁都不想与你为敌! 3、升级指数:★★★☆☆ PK指数:★★★☆☆单练指数:★★★☆☆组队指数:★★★☆☆ 4
1、虚弱,万葬,生命转换,灵咒,蔓延,精神护佑,真视,瞬疗,振奋,根之力,灵魂诅咒,护主,瘟疫传播,神佑,灵魂汲取,神降这几种,其奥义的作用下面会详细解释。 2、首先是振奋,这个奥义很不错,可以令被魔域咒**的有方单位攻击力提升一段时间,满级的魔域打上振奋之后所加的攻击有1936,对于爆奶来说这非常可观,并且配合千悲之后提取自身百分之15的攻击,按照我自身的来算可以加到4000多攻击。 3
1、*师是一个重要的职业,拥有多种**技能和辅助技能。以下是*师技能加点的指南: 2、前期加点:在游戏前期,*师主要需要加满**术、**图腾和净化等技能。**术可以恢复友方生命**的单位的生命值,**图腾可以在特定时刻给其他队友加血,净化则可以给己方队友进行净化。通过加点这些技能,*师可以更好地发挥自己的**和辅助作用,提高队伍的生存能力和战斗能力。 3、中后期加点:随着游戏进程的推进
1、*师是一个重要的职业,拥有多种**技能和辅助技能。以下是*师技能加点的指南: 2、前期加点:在游戏前期,*师主要需要加满**术、**图腾和净化等技能。**术可以恢复友方生命**的单位的生命值,**图腾可以在特定时刻给其他队友加血,净化则可以给己方队友进行净化。通过加点这些技能,*师可以更好地发挥自己的**和辅助作用,提高队伍的生存能力和战斗能力。 3、中后期加点:随着游戏进程的推进
1、*师是一个重要的职业,拥有多种**技能和辅助技能。以下是*师技能加点的指南: 2、前期加点:在游戏前期,*师主要需要加满**术、**图腾和净化等技能。**术可以恢复友方生命**的单位的生命值,**图腾可以在特定时刻给其他队友加血,净化则可以给己方队友进行净化。通过加点这些技能,*师可以更好地发挥自己的**和辅助作用,提高队伍的生存能力和战斗能力。 3、中后期加点:随着游戏进程的推进
1、优势?这要我怎么说呢,首先本来法师是在45到55之间是特别强力。那时候各职业伤害没起来。打法师还没法师回蓝回血快。55之后就有点废了。火神。没人。虽然有一阵子也有两人法师过火神的视频.。不过毕竟法师不是亲儿子。马上麻花疼就和谐了。火之子如果我没记错是从25w血变成75w。第二个分身乱跑。现在出了宠物听说法师又有救了。宠物能回蓝回血的。不过我还上线看。不知道具体回蓝回血情况。 2、接着说*师吧