dota模式命令 dota单机模式命令
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa-"All Agility"的简称;**所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai-"All Intelligence"的简称;**所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap-"All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as-"All Strength"的简称
属*:提高10点攻击力,5点/秒的生命回复速度,125*的魔法回复速度。
合成需要:(合成之后可以拆分)
**指环**商人雷拉格斯(**商店)价格:875
虚无宝石**商人雷拉格斯(**商店)价格:875
属*:提高2点所有属*,回复光环:提高500范围内友方2点/秒的生命回复速度。
回复戒指奎尔瑟兰的密室价格:375
属*:提高5点护甲,提高2点所有属*,防御提升(主动):提高700范围内友方2点护甲,持续15(30)秒,消耗50点魔法,CD时间15秒。
属*:提高6点攻击力,专注光环:提高900范围内友方3点护甲,辉煌光环:提高0.65/秒的魔法回复速度。
合成需要:(合成之后可以拆分)
艺人面罩奎尔瑟兰的密室价格:325
属*:提高85的移动速度**后(消耗75点魔法,与回城卷轴享有同样的冷却时间,单*则为60秒)传送至友方的一个建筑或非英雄单位(施法时间4秒)。
提升效果不能与速度之靴、假腿或其他远行鞋叠加。
速度之靴奎尔瑟兰的密室价格:500
属*:提高65的移动速度以及35*的攻击速度,任意属*+10(点击物品切换,切换顺序为:力量、智力、敏捷)。
提升效果不能与速度之靴、远行鞋或其他假腿叠加。
价格:350+(500+450+550)=1850
速度之靴奎尔瑟兰的密室价格:500
加速手套奎尔瑟兰的密室价格:550
巨人力量腰带或精灵皮靴或法师长袍饰品商人希娜价格:450
属*:提高35*的攻击速度,炼制(主动):将**6级的敌方士兵或远古单位变成黄金,消耗75点魔法,施法距离600,CD时间100秒。
加速手套奎尔瑟兰的密室价格:550
属*:提高6点智力,15点攻击力,75*魔法回复速度,10*攻击速度。
艺人面罩奎尔瑟兰的密室价格:325
属*:提高3点所有属*和额外3点力量
属*:提高3点所有属*和额外3点敏捷
属*:提高3点所有属*和额外3点智力
[本帖*后由)ㄣ恋猫于 2008-8-3 11:08编辑 ]
#8无标题-)ㄣ恋猫(哨塔1防)发表于 2008-8-2 23:39
属*:提高16点敏捷,10*攻击速度,10*移动速度。
欢欣之刃饰品商人希娜价格:1000
属*:提高16点力量,10点攻击力。
7*机率(7*对非英雄单位),降低敌方35*攻击速度,35*移动速度,持续6秒。
巨人力量腰带饰品商人希娜价格:450
半兽人之斧饰品商人希娜价格:1000
属*:提高30点攻击力,3点力量。
近身攻击有15*机率造成1.1秒的眩晕,远程攻击有10*的机率造成1.1秒的眩晕,+25点的附加伤害。
属*:提高15点攻击力,5点护甲。
20*的释放机率,150点的恒定伤害,*多击中3个单位。
每次攻击燃烧对方18点魔法,并造成等量伤害。
净化:消除目标上的所有魔法效果,使敌方单位速度降至1/5,持续4秒(英雄)/15秒(非英雄),或直接消灭召唤生物,施法距离600,CD时间12秒,可以使用10次。
欢欣之刃饰品商人希娜价格:1000
属*:提高5点护甲,20点攻击力,15*的吸血。
长时间控制一个非英雄或远古单位,***别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。
死亡面具奎尔瑟兰的密室价格:900
提高75*的攻击速度和15*的移动速度,受到额外20*的伤害,消耗25点魔法,持续时间12秒,CD时间30秒。
死亡面具奎尔瑟兰的密室价格:900
属*:提高18点智力和100*魔法回复速度。提升20的移动速度。
使对方悬空2.5秒(英雄)/10(非英雄单位)秒,施法距离600,无限使用,冷却时间30秒。
价格:800+(450+1000+875)=3125
魔力法杖饰品商人希娜价格:1000
虚无宝石**商人雷拉格斯(**商店)价格:875
属*:提高450点生命上限,400点魔法上限,10*的魔法回复速度和1点/秒的生命回复速度。
能量之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1000
精气之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1200
活力之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1100
属*:提高5点所有属*和5点护甲。
提高500范围内友方3点/秒生命恢复速度。
回复300范围内友方250点生命,提高2点护甲,护甲持续20秒,消耗魔法150点,CD时间45秒。
回复头巾卷轴商人等级1人类价格:657
玄溟盾牌卷轴商人等级1人类价格:877
[本帖*后由)ㄣ恋猫于 2008-8-3 00:23编辑 ]
#9无标题-)ㄣ恋猫(哨塔1防)发表于 2008-8-2 23:40
属*:提高15点攻击力,16点敏捷,16点力量,15*攻击速度,15*移动速度。
15*的机率,降低敌方35*攻击速度,35*移动速度,持续6秒。
夜叉卷轴商人等级2半兽人价格:2250
散华卷轴商人等级2半兽人价格:2250
降低6点护甲,持续5秒,不叠加。
属*:提高150*魔法回复速度,6点/秒生命回复速度,65点攻击力。
范围220内溅射35*的伤害,远程英雄无溅射效果。
坚韧球卷轴商人等级1人类价格:1750
属*:提高10点力量,18点攻击力。
持续9秒,不消耗魔法,CD时间85秒
半兽人之斧饰品商人希娜价格:1000
属*:增加23点敏捷,6点智力,增加250点生命上限。
每次攻击燃烧对方36点魔法,并造成等量伤害。
制造2个幻像,持续20秒,拥有本体40*的攻击力,承受300*的伤害,消耗165点魔法,CD时间40秒。
散失之刃卷轴商人等级2半兽人价格:3000
活力之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1100
属*:携带者死亡立即泉水复活,无附加任何属*。
属*:提高***敏捷,***攻击力。
提高20*移动速度,持续9秒,消耗50点魔法,CD时间17秒。
价格:600+(1000+1000+1400)=4050
欢欣之刃饰品商人希娜价格:1000
欢欣之刃饰品商人希娜价格:1000
属*:提高3点所有属*,12点智力,9点攻击力。可通过购买卷轴升级,可升级4次。
提高3点所有属*,9点攻击力,12/14/16/18/20智力**后(消耗245/225/205/185/165点魔法,CD时间40/36/32/28/24秒),能量冲击(施法距离600/650/700/750/800)400/500/600/700/800点生命值。
价格(**大根):1350+(650+1000)=3000
魔力法杖饰品商人希娜价格:1000
属*:提高6/10/14点力量,15/21/24点智力。
召唤一个死灵战士和一个死灵射手(持续35秒,消耗50点的魔法,CD时间90秒)为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌人、击杀后各掉落100金币。可通过购买卷轴升级,可升级2次。
属*:+6点的力量,+15点的智力。
拥有400点的生命,***的攻击力,6点的护甲,40*的魔法伤害减免。
每次攻击消去目标25点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60*的伤害。
对**他的单位造成200点的伤害。
拥有400点的生命,31点的穿刺攻击力,350的攻击射程,6点的护甲,40*的魔法伤害减免。
增加附近400范围内的友方单位3*的攻击速度和移动速度。
燃烧目标125点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离250。
属*:+10点的力量,+***的智力。
拥有600点的生命,41点的攻击力,8点的护甲,40*的魔法伤害减免。
每次攻击消去目标50点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60*的伤害。
对**他的单位造成400点的伤害。
拥有600点的生命,61点的穿刺攻击力,450的攻击射程,8点的护甲,40*的魔法伤害减免。
增加附近400范围内的友方单位6*的攻击速度和移动速度。
燃烧目标175点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离250。
属*:+14点的力量,+24点的智力。
拥有800点的生命,61点的攻击力,10点的护甲,40*的魔法伤害减免。
每次攻击消去目标75点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60*的伤害。
对**他的单位造成600点的伤害。
提升该单位的视野至1000,并拥有真视能力。
拥有800点的生命,91点的穿刺攻击力,550的攻击射程,10点的护甲,40*的魔法伤害减免。
增加附近400范围内的友方单位9*的攻击速度和移动速度。
燃烧目标225点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离250。
价格(**小人书):1300+(450+1000)=2750
巨人力量腰带饰品商人希娜价格:450
魔力法杖饰品商人希娜价格:1000
属*:提高15点所有属*,150*魔法回复速度,6点/秒生命恢复速度。
抵挡一次指向*的法术攻击,CD时间20秒。
坚韧球卷轴商人等级1人类价格:1750
*限法球奎尔瑟兰的密室价格:2100
[本帖*后由)ㄣ恋猫于 2008-8-3 11:15编辑 ]
#10无标题-)ㄣ恋猫(哨塔1防)发表于 2008-8-2 23:41
恶魔刀锋**商人雷拉格斯(**商店)价格:2600
圣者遗物**商人雷拉格斯(**商店)价格:3800
恶魔刀锋**商人雷拉格斯(**商店)价格:2600
水晶剑卷轴商人等级3暗夜精灵价格:2350
属*:提高75点攻击力,15*的攻击速度。
30*机率造成100点额外伤害,0.01秒眩晕。
恶魔刀锋**商人雷拉格斯(**商店)价格:2600
属*:提高60点攻击力,8*的闪避。
对550范围内敌方造成35点/秒的伤害,对远古单位无效。
圣者遗物**商人雷拉格斯(**商店)价格:3800
属*:提高35点力量,300点生命,11点/秒生命回复速度。
活力之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1100
希梅斯特的掠夺**商人雷拉格斯(**商店)价格:3200
属*:25*的吸血,提高25点力量,5点护甲。
额外增加30点攻击力,15*吸血,持续20秒,CD时间50秒。
支配头盔卷轴商人等级2半兽人价格:1850
希梅斯特的掠夺**商人雷拉格斯(**商店)价格:3200
属*:提高25点所有属*,200点生命上限,150点魔法。
降低30*移动速度和20*攻击速度,持续2秒,远程。
价格:1250+(2100+2100+1200)=6650
*限法球奎尔瑟兰的密室价格:2100
*限法球奎尔瑟兰的密室价格:2100
精气之球奎尔瑟兰的密室价格:1200
属*:提高30点敏捷,30点攻击力,30*闪避,30*攻击速度。
鹰角弓**商人雷拉格斯(**商店)价格:3300
属*:提高30点智力,500点生命,500点魔法。
秀逗魔导士、众神之王、先知、遗忘法师、水晶室女、暗影萨满、痛苦女王、剧*术士、巫妖、受折磨的灵魂、恶魔巫师、光之守卫、月之骑士、食人鬼魔法师、巫医、末日使者、死灵法师。
合成需要:(合成之后可以拆分)
镇魂石卷轴商人等级2半兽人价格:3300
神秘法杖**商人雷拉格斯(**商店)价格:2700
属*:提高40点攻击力,5点/秒生命回复速度,150*魔法回复速度。
立刻刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),消耗375点魔法,CD时间210秒。
空明杖卷轴商人等级1人类价格:1675
坚韧球卷轴商人等级1人类价格:1750
属*:提高35点智力,10点力量,10点敏捷,35点攻击力,200*魔法回复速度。
把敌方变成一个动物,持续3.5秒,施法距离600。消耗100点魔法,CD时间20秒。
神秘法杖**商人雷拉格斯(**商店)价格:2700
*限法球奎尔瑟兰的密室价格:2100
虚无宝石**商人雷拉格斯(**商店)价格:875
[本帖*后由)ㄣ恋猫于 2008-8-3 11:16编辑 ]
#11无标题-)ㄣ恋猫(哨塔1防)发表于 2008-8-2 23:42
属*:提高250点生命,5点/秒生命回复速度,受到普通攻击时有65*机率抵消40点伤害。
**指环**商人雷拉格斯(**商店)价格:875
活力之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1100
属*:提高3点护甲,300点魔法值。
回复300范围内友方135点魔法,消耗25点魔法,CD时间30秒。
能量之球**商人雷拉格斯(**商店)价格:1000
属*:提高35点敏捷,35点攻击力。
20*机率释放出跳跃3次,造成200伤害的连环闪电。
受攻击时有20*机率对攻击者及附近造成200伤害的叉状闪电,持续时间20秒,CD时间45秒。
鹰角弓**商人雷拉格斯(**商店)价格:3300
漩涡卷轴商人等级2半兽人价格:3360
死亡时身上的物品会随即掉到地上。
价格:200+(225)=425若用乌鸦插眼则需再花费200购买一个卷轴。
提高900范围内友方15*的基础攻击力
1100范围内0.8点/秒魔法回复速度
价格:300+(500+900+375)=2075
圣殿指环合成卷轴商人人类价格:500
死亡面具奎尔瑟兰的密室价格:900
回复指环奎尔瑟兰的密室价格:375
属*:提高10点护甲,40*攻击速度。
价格:2000+(1400+620+2100)=6120
振奋宝石**商人雷拉格斯(**商店)价格:2100
属*:提高450点生命,400点魔法,200*魔法回复速度,6点/秒生命回复速度。
首次**对方英雄后充能2能量,之后每次击杀充能1能量,死亡后失去1点能量,每点能量加2点/秒生命和魔法恢复速度,充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复挂钩)
死亡时回复1700范围内友方450点生命,400点魔法,损失金钱减少40*,复活时间减少20*,得到死亡前所处范围内的经验。
死亡时回复1700范围内友方300点生命,250点魔法,损失金钱减少20*,复活时间减少10*,得到死亡前所处范围内的经验。
镇魂石卷轴商人等级2半兽人价格:3300
坚韧球卷轴商人等级1人类价格:1750
属*:提高30*魔法抗*,8点/秒生命回复速度。
流浪法师斗篷奎尔瑟兰的密室价格:650
**指环**商人雷拉格斯(**商店)价格:875(或者用2个回复指环代替**指环)
属*:提高9点攻击力,5点护甲,15*的移动速度,3点/秒的生命恢复。
CD时间10秒,使用后提高40点攻击,25*的攻击速度,5点护甲,减少35点/秒的生命恢复速度,力量增加25(生命上限增加475)。
价格:700+(950+550+650)=2850
加速手套奎尔瑟兰的密室价格:550
属*:提高30点智力,15点护甲。
降低1000范围内敌方单位25*的攻击速度。
发出*寒冲击,在750的范围内造成200点伤害以及降低40*移动速度,持续4秒,CD时间30秒。
神秘法杖**商人雷拉格斯(**商店)价格:2700
紫怨属*:提高20点智力,40点攻击力,30*的攻击速度。225*的魔法恢复速度。
沉默你的目标5秒钟并且之后带来附加20*的魔法伤害,CD时间25秒,施法距离800,消耗魔法200点。
空明杖卷轴商人等级1人类价格:1675
空明杖卷轴商人等级1人类价格:1675
空明杖卷轴商人等级1人类价格:1675
[本帖*后由 omega009于 2008-11-6 13:18编辑 ]
#12无标题-)ㄣ恋猫(哨塔1防)发表于 2008-8-2 23:43
属*:提高10点攻击力和10*的攻击速度
作用:使用后消耗5点魔法,3秒内恢复135点生命和70点魔法(使用三次),每次使用消耗5点魔法,可以装神符,*多储存120秒,使用神符后魔瓶回复至满。在泉水处空瓶会自动装满,不需要魔法,使用无冷却时间。
属*:提高5点/秒的生命回复速度。
属*:提高16点攻击力,攻击中有20*的机率造成40点的额外伤害。
属*:提高5点护甲和3点/秒的生命回复速度
属*:40*的机会抵消30点伤害(受到的*小伤害值是0)
1、上面那个全到一定境界了,先复制下哈
2、然后新来的那俩,鱼人夜行者一般就叫我们都叫他小鱼人或者小蛤蟆…与之区分,有时候就管鱼人守卫叫大鱼人…*寒幽魂一般就叫冰魂啦~
3、Aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能
4、Bb——back,就是回来,或者逃。bd——backd0or,泛指跳过小兵直接拆塔的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌*地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullsh*t,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去**或者买东西,然后回来。
5、CCombo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵*钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上
6、Ddeny——就是**己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
7、Ffarm——打小兵,*钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄*钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for f*ck sake,为了*&(**&)**的理由
8、Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,*后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗***的*后都会以GG作为礼节*结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。
9、IIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
10、Jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
11、Kks——Kill Steal,抢kill,某警cha甲追小偷追了九条街,*后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
12、Llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地
13、MMH——map hack,一种第三方的作弊程序,就是开图,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
14、Nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
15、OOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my f*cking god,……
16、Ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋*进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等目标。盲目的冲锋意味着……
17、RRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
18、Ssent——Sentinal,近卫,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着重担在肩。ss——Shadow Strike,*镖,PA、QoP等用*高手的得意技能。stfu——shut the f*ck up,网上庸su用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解-_-|||
19、TTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
20、Uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
21、然后是各种游戏模式吧:Normal/regular,没有模式
22、ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
23、ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
24、tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
25、mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
26、lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,*后由另外一队选择*后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
27、vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数*多的组合会被使用。
28、dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
29、id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
30、sc/supercreep,游戏中将会出现**小兵,这些**小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
31、em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
32、sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
33、mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
34、du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
35、sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
36、miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
37、然后是指令:random,不耗钱随机选英雄。
38、repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
39、ms/movespeed,显示自己的移动速度。
40、unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
41、recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
42、disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚考验)将不能放于你身上。
43、cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
44、swaphero,和队友**英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
45、hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
46、就这样吧~凑了不少~嘿嘿,哥对你好吧~
47、靠,说我有敏感ci汇,改了不知多少次~!
Dota2***搭配模拟器 V1.0免费版介绍
对于Dota2***游戏爱好者,刀塔***阵容模拟器是一款不可或缺的辅助工具。它不仅提供了详细的英雄列表和查询功能,包括种族天赋和英雄属*,还支持筛选,帮助玩家**选择英雄组合。对于新手来说,这个模拟器能够辅助他们更好地理解棋*动态,掌握招将和升级时机,提升游戏体验。
对于想要快速上手和提升的玩家,这里推荐几款实用的游戏助手。首先,刀塔***刷钱修改器允许你无限刷金币,解决资源短缺的问题,特别适合新手。***无限金币修改器则进一步确保金钱充足,让玩家无需担忧**问题。此外,对于网络不稳定或服务器拥挤的玩家,DOTA2***加速器能优化登录体验,确保顺畅游戏。
**驴***助手则是一个全面的辅助工具,它会在野怪回合、站位调整和金币管理等方面提供实时提醒,帮助玩家减少失误,提升游戏策略执行的精准度,从而提高胜率。
通过这些工具,无论是新手还是资深玩家,都能在Dota2***的世界里找到适合自己的辅助,让游戏变得更有趣且更具挑战*。
文章分享结束,dota模拟器和dota2***搭配模拟器是什么的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa-"All Agility"的简称;**所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai-"All Intelligence"的简称;**所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap-"All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as-"All Strength"的简称
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中
1、概述 优点:游走能力强,靠月神之箭能够对对手构成**的威胁。 2、优点:游走能力强,靠月神之箭能够对对手构成**的威胁。 3、缺点:力量太低,月神之箭不是稳定控制,群星风暴也不是稳定输出,所以很依赖操作。 4、7级点出2级R保证晕眩的同时有着适中的伤害,在早期方便拿人头。 5、7级点满T,因为7级开始左右会开始打小规模甚至10人团战,作为稳定的AOE输出,T的*能相对可靠。 6
1、概述 优点:游走能力强,靠月神之箭能够对对手构成**的威胁。 2、优点:游走能力强,靠月神之箭能够对对手构成**的威胁。 3、缺点:力量太低,月神之箭不是稳定控制,群星风暴也不是稳定输出,所以很依赖操作。 4、7级点出2级R保证晕眩的同时有着适中的伤害,在早期方便拿人头。 5、7级点满T,因为7级开始左右会开始打小规模甚至10人团战,作为稳定的AOE输出,T的*能相对可靠。 6
炼金:不稳定化合物晕眩时间从2.5/3/3.5/4平衡为1.75/2.5/3.25/4 为炼金术师使用不稳定化合物时添加了一个视觉效果 蚀脑伤害从75/150/225/300平衡为90/160/230/300 虚弱的效果从降低攻击力30*/60*/90*/120*平衡为:40*/60*/85*/100*(超过100*的部分不会正常生效)
1、dota2游戏中死灵法师叫做瘟疫法师英文名叫做Necromancer简称为nec瘟疫法师gank能力强大,拥有强力的续航能力,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分肉盾型英雄。 《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 2
初始说明,本人是用不好死灵飞龙的,但是在高手中遇到过NB的,也对死灵飞龙的玩法有过研究,以下为个人看法,不过毕竟不是自己用出来的所以会有不足之处,请在各个答案中取长补短吧~~ 现在的死灵飞龙一般是打gank的,他的gank能力体现在小飞龙单*操纵的灵活*和高输出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也没那么多mp不如多控制一会,对线就不说了,gank时自己上去,小龙不跟自己
1、深渊领主,也被称为“*龙”,是DOTA(Defense of the Ancients)这款经典多人**战术竞技游戏中的一个角色。他以其强大的**技能和持续作战能力而著称。*龙的标志*技能“剧*新星”可以对周围的敌人造成大量的**伤害,并且这种伤害会随时间持续增加,这使得他在团战中成为了一个非常危险的存在。 2、除了**技能外
1、*龙在DOTA游戏中的出装和加点策略如下: 2、*龙出装推荐前期以基础补给和属*装备为主,中期以解决承受伤害和续航问题为重点,后期则注重提升输出和肉度。加点方面,建议主加二技能幽冥剧*,副加三技能,**一技能用于线上压制。 3、在DOTA中,*龙(Viper)是一个拥有强大前期能力的英雄,其四个技能使其在GANK时具有**优势。在出装方面,*龙的前期出装相对自由
1、一、国际邀请赛(International邀请赛) 2、这是DOTA界***的比赛之一,通常汇集了全球**的战队进行竞技。该比赛不仅规模庞大,奖金也*为丰厚,是DOTA电竞选手梦寐以求的舞台。 3、除了国际邀请赛,还有一系列重要的Major赛事。这些赛事通常由各大游戏公司或电竞组织举办,具有*高的竞技水平和观赏*。在这些比赛中,**战队会为了荣誉和奖金而努力拼搏。 4