**机器人大战a **机器人大战a中哪些机器人是主力阿
1、对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的**系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以**型为主,对辅助型是精挑细选。 2、以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。 3、阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有*强的ACE奖励
1、战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)
2、推荐度:***特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.
3、**系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30*已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.
4、说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.
5、努力我就不说了.铁壁对**系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.
6、此人**的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.
7、推荐度:*特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.
8、**一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是**流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.
9、我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.
10、推荐度:*特殊技为集中力,精神是自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹.
11、**一个既有集中力,又有奇迹的角色.**系和真实系都可使用.自爆,根*么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.
12、此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.
13、1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
14、1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复
15、1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
16、1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
17、2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
18、2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
19、3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
20、3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
21、3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
22、3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
23、4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复
24、4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才
25、5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
26、5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
27、5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复
28、6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
29、6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
30、6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
31、7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
32、7月12日,0型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
33、7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
34、8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;勇者
35、8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力
36、8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
37、9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才
38、9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
39、9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
40、9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
41、9月24日,0型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才
42、9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复
43、10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力
44、10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者
45、10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
46、10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
47、11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复
48、11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
49、11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
50、12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
51、12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
52、12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
53、12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
54、12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
55、出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型
战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)
推荐度:***特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.
**系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30*已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.
说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.
努力我就不说了.铁壁对**系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.
此人**的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.
推荐度:*特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.
**一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是**流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.
我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.
推荐度:*特殊技为集中力,精神是自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹.
**一个既有集中力,又有奇迹的角色.**系和真实系都可使用.自爆,根*么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.
此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.
1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复
1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复
4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才
5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复
6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
7月12日,0型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;勇者
8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力
8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才
9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
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10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力
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10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复
11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型
SP恢复每回合恢复SP,恢复量为5+level/8
皇牌机师击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮
两次移动到达一定等级的机师,状态图上的W变亮
ガッツ底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50*
念动力随等级提升而提升命中和回避,*多40*
野生化气力达到130以上发动,攻击威力提升20*
ニュータイプ随等级提升而提升命中和回避,*多30*,7级以上专用武器射程提高.*多2格.
强化人间随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也*多提升一格.
圣战士随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力
シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.
底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30*,必杀提升50*
切り払い使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16
シールド防御使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16
イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属*攻击降低2500,气力130以上发动.
オーラバリア奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.
グラビティ.ウォール龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属*攻击降低1500,气力110以上发动.
グラビティ.テリトリーグランゾンが拥有的特殊技能,全属*攻击降低2000,气力120以上发动.
ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.
念动フィールド装备T-Link系统机体的特殊技能,全属*攻击降低1400,气力110以上发动.
ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属*攻击降低1800,气力110以上发动.
精霊凭依サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动*+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.
S2机関初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.
Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.
Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.
ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属*攻击无效,气力100以上发动.
暴走初号机的特殊技能,在被**后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.
マジンパワー铁甲**侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动
分身完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,
1、主人公机,两种都很猛,**系龙虎王不继承古轮2的改造;真实系继承,后继机能耗问题比较大,但可以学会2次行动。
2、盖塔中规中矩,不能说是*强,但也没啥缺点,后继机改造继承,武器威力大,3人份精神,没有不用的理由。
3、魔神,魔神皇帝不继承Z的改造是个坑,所以人物可以练,但机器别花太多钱改,*终章有上场的资格,但不是必选。
4、断空我,4人份精神,人人有气合有热血,配合野*化,威力较高,光牙剑在很长一段时间内都是我方攻击力*强的武器,不过由于光牙剑成本很高(两个武器满强化加上武器追加费用),所以不是特殊需求,建议放弃光牙剑,直接改满断空炮齐射,这样驾驶员培养就是射击类,可以清杂鱼,改满短空炮伤害也是非常可观的。
5、钢巴斯塔,出场较晚,但综合来讲是我方防御力*强,火力强,双人份精神,**的缺点是远程武器是射击,清杂鱼是个问题。必须培养。
6、翔的翼霸,闪避*高,火力强,能耗低,双人份精神,缺点是射程近,不利于反击清杂鱼。必须培养。
7、EVA初号和二号,AT4000防御,杂兵攻击免疫,需要强化装甲,其他属*可以不用强化,大招武器能耗低。推荐培养
8、SRX,机器本身几乎没有缺点,要啥有啥,坑都在其他地方。出场晚,好在人物可以提前培养,R-GUN获取难,出场需要占4个名额,只能使用10个章节。如果想用就全力培养,理论上我方*强机器,否则就放弃使用该机器。
9、高达系列,阿姆罗,夏亚,这两个优先推荐,清杂兵利器,BOSS战也不弱,机师能力强,缺点是后继机不继承改造,浮游炮可以被招架。其他的可以看喜好培养。
10、MACROSS战机只推荐伊萨姆YF19,回避奇高,配合伊萨姆技能逆转,无人能击中(包括BOSS机),暴击率几乎100*,缺点,**是个问题,开场需要控血线**逆转。
11、**系开*,建议把钱**在各能耗机体的EN改造上,还可以考虑改造盖塔和EVA的装甲,中期钱**在断空我的断空炮,翼霸的奥拉大斩上,后期需要钱的地方很多,优先EN和武器威力,还要注意各高机动机体的限界。
12、真实系开*,建议前期把主人公机改满,中后期和**系一样。
13、值的改满机体的有主人公机(尤其是龙虎王,必须改满),SRX,古兰森(出场很晚,改造他*价比不好,只能用几关就结束了),钢巴斯塔。机体全满价格很贵,所以一般只选一个改满,通常是主人公机。
关于**机器人大战alpha到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的**系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以**型为主,对辅助型是精挑细选。 2、以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。 3、阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有*强的ACE奖励
**机器人大战30强化零件获取方法汇总。不少玩家可能对游戏中某些强化零件如何获取到还不太了解,下面带来具体的获取方法,供各位玩家们参考。 强化零件*能取得关卡强化推进器疾风的遗产欧洲、M31[★调停者]远地点发动机移动力+1,运动*+10疾风的遗产亚洲、SIDE NT1[那天看见的鸟]米诺夫斯基驱动器运动*+20,地形适应变空、宇S,移动力+2,「专用」类型以外取得移动「空」
(文中译名为*早的第二次中文**翻译) 此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和**机体阿波罗A(**小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。其余部队为第二小队,乘上母舰移动到地图左偏上一点的位置(注意,别在敌人的远程射程和移动范围之内)在第十二个回合开始时敌援军出现后把*后一个敌人干掉(如果还在敌援军出现前结束的话就进入下一话了) 之前刚达都不用升级
1、这时,由于输入的秘籍有误,所以对话框会变长。你再输入motherload(注意:现在是"load")然后将它选中,使文字反白,按下ctrl+c,然后回车。 2、此时,对话框还在,你只用选中对话框,使其为输入状态,然后按“ctrl+V,在对话框中出现motherload后,回车”,即可。直接重复引号内的动作,就可以不断的加钱了。 3、如果不想加了,就按Esc退出对话框。 4、让人无跑动
此款**方块与有的版本不太一样,除了可以连五个以上的横的或竖的相同颜色的方块外,斜的要上左下右方向才能消除,上右下左方向的不能消除。 2、5个一起消50分,6个一起消60分,多一个就加10分,但尽量不要特意设计消除5个以上的方块,这样一来反而浪费了机会。 3、要注意两个及两个以上在一起又可以往两边发展为5个及5个以上的方块,将其发展为5个,特别特别留意上右下左方向的不能消除而误认为会消除
1、主角机——噬魂者,拔刀机,弓天使这3连起来全是变态真实系的两个全靠*终技没爱就不要用 2、啊姆罗的高达RX_78(后转93)卡缪的z高达胡了其的GP-03神高达必用(zz高达严重削弱主炮是地图加上出来晚没爱的就放)这几人是**能不加精神跟后期boss抗衡的 w战纪有能力就练推荐零式(主炮MiSS王)和重炮(重炮全是实弹对抗光线的机体有用)夏亚百世太弱换个机体用机师 3
1、PS**机器人大战a与a外传的主要区别在于它们的剧情设定和故事发展。 2、首先,PS**机器人大战a主要讲述的是对抗外星侵略者的故事,特别是与《飞跃巅峰》中的敌方宇宙怪兽、超时空要塞的巨人族以及**的巴尔玛帝国军的战斗。在这个版本中,玩家需要操纵各种**机器人,通过战略和技巧来击败敌人。例如,在剧情的**部分,玩家需要利用《飞跃巅峰》中的战舰自爆产生的冲击波来消灭光年范围内的宇宙怪兽军团。
**机器人大战A是机战系列的经典游戏,很多小伙伴初次接触表示不会玩,下面深空小编就为大家分享**机器人大战A攻略大全,废话不多说快来和深空小编一起看看吧! 空型移动时无视任何地形,在海地形时也不会沉入海底。 陆型移动时遇到山、海、沙漠等特殊地形时,会降低移动力,在海地形时会沉入海底。 海型移动时与陆型相似,只是在海地形时不受影响。 强度:代表基础攻击力,跟随级别增长 防卫:代表基础防御力
1、偶终于找到了,网上面大部分金手指是另一个版本的,改我用的改不了。我的那模拟器可以用这堆东西改。 2、你要改攻击是很简单打完一关后好像后不是会出个菜单, 3、也就是读取存档*上面的那个进去就可以改了。 4、点你想要改的机体,再点武器。接着出现一个长条有很多格子。点方向的左键。那长条上的格子变红色。就按J也就是游戏的确定按。 5、就完成了,改造很废钱,所以*好调满钱后就把金手指关了。 6
第7话时在**暗黑大将军前用甲児说得即会变NPC,让其生存到过关即可得到 (注意,如果在**暗黑大将军后再说得将会ミネルバX自爆) 第6话西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或逃跑均无影响) 第7话击坠基尼阿斯(ギニアス)时爱娜仍然生存至过关 (爱娜必会偕同高机动型ザク加入,但不满足条件アプサラス泡汤) 4、Gファイター orフルアーマーガンダム:2者只能得其一