dota*强英雄 dota后期*强的十大英雄

Dota后期*强的十大英雄包括:幽鬼、幻影长矛手、黑暗游侠、月之骑士、矮人直升机、敌法师、混沌骑士、斯温、美杜莎和炼金术士。

1.幽鬼:幽鬼拥有强大的后期能力,其技能可以使他在短时间内造成大量伤害,并且还有很强的生存能力。

2.幻影长矛手:幻影长矛手的分身技能可以制造出大量的幻影,使得敌人在战斗中难以分辨真假,从而有效地分散敌人的攻击力。

3.黑暗游侠:黑暗游侠可以通过技能将敌人沉默并造成大量伤害,同时他还有很强的物理输出能力,使得他在后期可以轻松地击败敌人。

4.月之骑士:月之骑士拥有强大的物理输出能力和爆发力,可以在短时间内快速消灭敌人。

5.矮人直升机:矮人直升机可以通过技能对敌人进行持续的伤害,并且有很强的机动*和生存能力,使得他在后期战斗中占据很大的优势。

6.敌法师:敌法师拥有强大的法术输出能力和爆发力,可以在短时间内快速消灭敌人,并且还有很强的生存能力。

7.混沌骑士:混沌骑士有很强的物理输出能力和生存能力,同时还有一定的控制技能,可以有效地打乱敌人的战斗节奏。

8.斯温:斯温可以通过技能造成大量的范围伤害,并且有很强的生存能力和机动*,使得他在后期战斗中非常强大。

9.美杜莎:美杜莎的分身技能可以制造出大量的幻影,同时还可以对敌人进行持续的伤害和控制,使得敌人在战斗中处于被动地位。

10.炼金术士:炼金术士拥有强大的恢复能力和生存能力,同时还有一定的物理输出能力,可以在后期战斗中持续地对敌人造成伤害。

在Dota中,后期英雄通常是指在游戏后期能够造成大量伤害、具有强大生存能力或者能够有效控制战*的英雄。这些英雄在游戏后期可以通过装备和技能的提升来达到**的效果。例如,幽鬼通过装备辉耀和散失之刃可以造成大量范围伤害并且迅速消灭敌人;幻影长矛手通过制造幻影可以有效地分散敌人的攻击力,使得敌人难以集中火力攻击他;黑暗游侠可以通过沉默和爆发伤害来迅速击败敌人。

总的来说,Dota后期*强的十大英雄都各具特色,能够在游戏后期发挥重要的作用。玩家需要根据游戏的实际情况和团队的需要来选择合适的英雄进行战斗。

这个没有定数,每个人说法不同的。我感觉十大后期是:蛇发女妖(后期基本无解,又肉又有输出);虚空假面(刷新·A杖流,十多秒控制,单挑之王,加上本身的被动晕和闪避,很IMBA);幽鬼(现在减弱了,不过还是蛮厉害的,**能力,切入战场的能力,都很出众);炼金(这个争议很多,我感觉后期和娜加是一个*质的,都是靠肉,站桩输出的,加上打钱块,装备起来快,就有优势了);黑鸟(后期DPS数一数二,法球**IMBA,不过就是感觉站不住脚);火枪(小脆皮,很容易死,但是后期装备起来,加上射程优势,站在后排点射,还是很无解的);猴子(具有翻盘能力的英雄,辉耀之后加上无穷无尽的分身,非常可怕);幻刺(俗称的一刀流,暴击很IMBA,很有快感,弱点也是站不住脚);灵魂守卫(分身狂点,还有换血,不解释);死亡先知(后期不停的放波,大招很IMBA,基本没人敢在没小兵的基础上,顶着大招去打她的,推塔也超快)其实还有很多,像修补匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的后期。打的蛮辛苦的,希望那个采纳吧(纯属个人意见,不同意的请直接无视吧)

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑*成功那真的是难上加难。

生存能力**,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。血量少,但是却是*难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很**。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面***的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为*佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

dota最强英雄 dota后期最强的十大英雄路人*中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住**的魅力。

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面*难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有*强的阵容和选手,没有*强的英雄。

*成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸*:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减**果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以**小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

DOTA2中*成功的英雄、*具特色的英雄之一——

**次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

没错有十个技能!十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属*,3种不同属*的元素球搭配出10个主动技能!没错想玩卡尔你要先背*“技能公式”。

简略介绍一下这十个**的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“**漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被**管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

按理说这就是个**英雄,但是有人玩出了新的高度。手选**人也不会觉得是在坑队友。有**人的视频也给我们平添很多乐趣,玩游戏不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来,就是给自己围死了。

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又**,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到*成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏*强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异*突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的历史账号:荆人夜雨。】

此问题要一分为二的去看,首先我所说的*成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:

1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是**。总之一个字,帅!

2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向*技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的*上腺**快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo**的比赛英雄!

3、影魔这个英雄的*端*:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成*时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球*强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!

其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。

想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的*具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把**的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!

*代表游戏形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—**漫步—寒冰之墙一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能*高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为*后的绝唱,无论是push farm gank团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

跑的*慢的小短腿,战术大于操作,玩**人会觉得这不是同一个游戏,很多人讨厌**人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。要问这么多英雄里面*成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的游戏,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他游戏中是不可能看到的。可以说dota2是目前游戏中玩法*多变的游戏了。dota2是个五个人的游戏,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:

美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我*开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有*钟。美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。美杜莎也是dota*适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。

提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了:团战可以输,影魔必须死。我觉得dota1影魔的模型是*好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。

记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选**人,赢了的话对面的五个人**,输了的话就是9个人**了。我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿**人就像玩儿一个单机游戏一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌**人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的**人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续游戏的兴趣。

虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个游戏上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。

关于dota*强英雄到此分享完毕,希望能帮助到您。

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