dota挂 dota全图挂是什么

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

*大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

dota挂 dota全图挂是什么

**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止**英雄,在**成功后会自动输入

***是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

改变水的颜色,***为 red, blue,green,default之一

查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

二休闲专用---Dota AI地图命令大全

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")

a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)

flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。

检查屠夫钩子准确率:-ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

五、其它dota命令以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群*中)

或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

**塔模式,防御塔会回复生命值。

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15*的额外经验值获取律;

每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)

*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)

**士兵*改,一个改进的**兵模式。

**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只**士兵。

**士兵也将出现在同一条道路上。

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

-AD abilities draft手选技能(1-2-2-2-2-1)

-rd-ap-ar-dm等等是dota地图就有的模式

1.-ra-ad技能的选择(omg特有一类)

3.-dm(死亡)-sp(随机分组)-wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

-raardm=-ra-ar-dm随机技能全体随机英雄死亡模式

-adar=-ad-ar手选英雄全体随机英雄模式

好像叫maphack,我用过一两次,没啥意思。

早些年还是比较多人用的,毕竟那时候有些新鲜感。

现在没啥人用了,我觉得两个原因大一些:

1、很多人觉得开图没意思,开了还影响意识的培养等等对dota水平起倒退多用,懒得开,不屑于开。

2、很多平台检测更加严格,会封号,这是大多没游戏品德又没啥水平的人想用而没法用的原因。

总的来说,因后一个原因不**的人更多。

1、dota1中踢人挂是一种**软件,它破坏了游戏的平衡和公平*,是不被游戏开发者所允许的。

2、在dota1中,踢人挂是一种**软件,它可以用来**踢除其他玩家,导致他们被迫离开游戏。这种行为不仅违反了游戏规则,也损害了其他玩家的利益。因此,我们应该坚决反对使用踢人挂等**软件,并积*参与维护游戏的公平*和健康的游戏环境。

3、踢人挂等**软件的使用不仅会对其他玩家造成困扰和不公平的待遇,还可能会导致账号被封禁或其他严重后果。此外,这些**软件也可能会包含**代码或**,对用户的电脑和个人信息造成威胁。因此,我们应该提高警惕,避免使用任何可疑的**软件,并积***和打击踢人挂等**软件的使用行为。

4、为了维护游戏的公平*和健康的游戏环境,我们需要采取积*的措施来防止踢人挂等**软件的使用。首先,游戏开发者应该加强对游戏的监管和维护,及时发现和处理**软件的使用行为。其次,平台方也应该加强对用户行为的监管和管理,对于使用**软件的用户进行严厉处罚。*后,我们个人也应该自觉遵守游戏规则和道德准则,不参与任何违规行为,共同营造一个良好的游戏氛围。

5、总之,我们应该坚决反对在dota1中使用踢人挂等**软件的行为,并积*参与到维护游戏的公平*和健康的游戏环境中来。通过多方面的努力和合作,我们可以共同打造一个更加公正、和谐的游戏世界。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • dota技能** 11dota技能没有**

    法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属*的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、*刺) 地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样

  • dota战队 dota2中国战队有哪些

    本次ti国际邀请赛将于10月在罗马尼亚布加勒斯特举办,邀请到了一共将近18只队伍,其中12个是直邀战队,另外六个是各地区选出来的替补战队。 1.战队elphant,五位选手分别为eurus、Somnus`m、yang、fy、super。 2.战队PSD.LGD,五位选手分别为萧瑟、NothingToSay xiao8、faith_bian、XinQ、y`。 3.战队VICI

  • dota恶魔巫师出装 DOTA恶魔巫师出装

    用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离400,*大作用距离700,冷却时间12秒。 **-用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。消耗100点的魔法。 二级-用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中

  • dota**利刃出装 dota**利刃出装顺序

    树之祭祀、***膏、动力鞋、天鹰戒指、幻影斧、代达罗斯之殇、斯嘉蒂之眼。 1、带树之祭祀、***膏、圆盾和铁树枝干的回复道具与抗*装备。树之祭祀是出门装必选的补给品,前期主要是对线期,线上的续航能力,提高续航与线上的抗压能力。 2、中期可以出动力鞋、天鹰戒指、幻影斧。**利刃是敏捷型英雄,中期就是出输出装备,动力鞋的属*对**利刃的敏捷型英雄,攻速移速以及属*的三者切换很实用。 3

  • dota**利刃 dota**利刃出装顺序

    1、前期树之祭祀,中期动力鞋,后期达罗斯之殇等。 2、dota**利刃出装顺序,出门装带树之祭祀,***膏,圆盾和铁树枝干,中期出动力鞋,天鹰戒指,幻影斧,后期可以出代达罗斯之殇,斯嘉蒂之眼。 3、《DOTA》是由暴雪**公司发布的一款游戏,这款游戏弱化了个人因素和繁琐枯燥的围观操作,弱化个人因素的同时,也强化对团队整体和宏观战*把握能力的要求。 DOTA**利刃和敌法是兄弟关系。

  • dota指令 dota都有什么指令

    这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa-"All Agility"的简称;**所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai-"All Intelligence"的简称;**所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap-"All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as-"All Strength"的简称

  • dota指令大全 dota都有什么指令

    2、全体随机模式:-ar/-allrandom 3、团队随机模式:-tr/-teamrandom 5、随机征召模式:-rd/-randomdraft 7、复选模式:-du/-duplicatemode 9、显示移动速度:-ms/-movespeed 10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats 11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg 13、天气命令

  • dota指挥官 DOTA2军团指挥官怎么玩好怎么出装

    1、军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。 2、军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。**时学习“压倒*优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。 3、**件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属*和攻击力对敌方进行碾压

  • dota搞笑 搞笑的dota顺口溜

    1.灵魂守卫:我是后期,血魔你别补刀。让我补!我是后期! 3.**升吸血的骷髅王:我是肉啊,光环能**,多好 火枪:我用回城,他们为什么能杀我??? 我问他你要出什么答:刷新啊跳过去24道月光多牛啊...... 第2个我主机他天灾河道遇见他心想这下完了在我身边使大 当时没反映十分不解我打问号没理我 2分钟后我想了想该不会他没加**个技能吧 于是问这个哥们他说没啊怎么了说完没2分钟对手离开游戏..

  • dota改建器 U9魔兽助手DOTA如何改建

    1、dota是不能锁定一个英雄的,不能像lol一样固定住一个英雄视角。但是dota里面你得英雄默认按键是f1,当你按f1的时候回自动选择到你的英雄,你双击f1的时候游戏会自动的选择你的英雄并且把游戏的镜头切换到以你的英雄为中心的地方。这是大家*常用的锁定自己英雄的办法,在混乱的团战中,合理的切换镜头以及准备的找到自己和敌人的位置,是非常重要的哦。 2、如果你觉得f1不好按的话