dota** DOTA2中那些不为人知的模型细节和**
Zeus the Lord of Olympia:众神之王 奥林匹亚在希腊神话中代表的是上帝的故乡,而宙斯是众神之王,他还有个妻子叫赫拉,他们是很多神的双亲,比如美男子阿波罗、战神阿瑞斯和女神雅典娜。 Aiushtha the Enchantress:魅惑魔女 Aiushtha是森林中的一个小精灵,在希腊神话中,她是树之精灵。她们的寿命很长,因此她拥有自然之助,还有她的不可侵犯*。魅惑魔女
DOTA德鲁伊技巧\x0d\x0a1、主身人形态移动速度是315,小熊320;主身变熊形态280移动速度,算上三技能协同的加成,以及二技能狂猛的20*速度提升,就是521。所以小熊可以不用出相位(前期压制还是相位*球比较靠谱)\x0d\x0a2、能够很好搭配的英雄:剑圣:有棒子可以配合推进;谜团、陈、小鹿、先知:招小宝宝;这个版本:巨魔和古法也是很有力的推进。\x0d\x0a3、比较克制的英雄:混沌:后期分身直秒;酒仙:大招吹风;当然还有道具风帐等等。\x0d\x0a4、中单熊德需要的是视野,不然六级之前比较容易被游走。然后经常用小熊去A对面英雄,快进塔了直接召回继续补刀。\x0d\x0a5、被剧*女王的一技能*到时,濒临死亡可以利用小熊反补自己,上次A队输给Speed布狗的德鲁伊依然亮瞎全场,当着四个人的面**了。\x0d\x0a6、传统打法:辉耀强袭;成型迅速的打法:相位*球雷锤晕锤。\x0d\x0a7、劣势路单勾兵以及封野。\x0d\x0a8、德鲁伊配拍拍熊1级肉山或者**上露个脸再去肉山都是一种套路。\x0d\x0a9、贴大*,吃树等回复切**形态,遇到人gank自己提前变人形态开狂猛逃跑,用小熊卡位;被人gank时变身熊形态,开狂猛,用小熊A对面英雄,出缠绕说不定能生还。
1、召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
2、等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏
3、等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。
4、等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160*的伤害),并能以16*的几率在攻击中缠绕目标。
5、等级4:熊灵拥有2700点的生命,16*的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160*的伤害)。提升33*的魔法抗*,并且能携带和使用物品。
6、德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
7、等级1:提升10*的攻击速度和5*的移动速度。持续时间:10秒
8、等级2:提升20*的攻击速度和10*的移动速度。持续时间:10秒
9、等级3:提升30*的攻击速度和15*的移动速度。持续时间:10秒
10、等级4:提升40*的攻击速度和20*的移动速度。持续时间:10秒
11、提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴
12、增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛
13、等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
14、等级2:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
15、等级3:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
16、等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
17、德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
18、等级1:增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
19、Cry)的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲
20、等级2:增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
21、Cry)的能力。外增加40点攻击力和4点护甲
22、等级3:增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
23、Cry)和合二为一(One)的能力。外增加60点攻击力和6点护甲
24、缠绕、闪烁、被动攻击+速度、粉碎
一般来说是人强调生存熊强调输出,熊假腿和hy挺好,强袭放在人身上(强调生存~~)人物*好有飞鞋,兵线好飞过去就是一个塔(对面来救马上跑~),德鲁伊的优势在于前期非常**的打野能力(**野给熊买圆盾补刀斧),在经济上压倒对方,缺点是无限制逃生技能(宝宝的人品技能不算)技能怎么点都行,宝宝优先就可以,因为在你14级之前怎么点技能也不会有什么作为~小熊打的就是神装,别人穿6件你穿12件~~技巧就是安心farm优先小熊假腿自己飞鞋,防止被gank的同时注意飞鞋拿塔,不神装不出山~~
1、**,德鲁伊的相位鞋是给自己的,主要是增加自己的攻击和速度,保命。而他的小熊出的装备就简单得多,主要是圆盾+辉耀+强袭,基本上这样就够了,前期线上打钱要快,一般德鲁伊就是打推线的。
2、第二,“缠绕”是德鲁伊的小熊的一个被动技能,就是有一定概率在攻击时能把对方缠绕住,也就是不能动,这样有利于团p的抓人。
3、第三,当德鲁伊的小熊4级以后会有另一个被动技能,就是在攻击建筑的时候有攻击加成。所以小熊拍塔是会有额外伤害加成的。也就是因为这个,所以在小熊憋出辉耀以后就可以速推了。主要还是前期要快,不能太拖,不然后期让对面起来德鲁伊就失去作用了。
1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属*所以属*类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊**上有了一定的**能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提**到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。
如果遇到正面打不过但兵线优势的*面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。
一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择*忽略其中一些装备。
德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易**,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。
由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合*球的减**果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。
主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加*球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少回复。所以主身推荐还是出绿鞋打前中期,大后期直接拆掉换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属*小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
打德鲁伊主要是比经济,它一般就是用熊来打前盾,这个时候如果你经济落后的话连熊都打不赢,只要经济持平或者是超越的话,先打它人身,它一般不变身躲在后面用远程,一打它就怕了,单挑的话除非装备输出高自身肉,不然其实挑不过,你打它人身,它的熊早把你打残血了。
OK,关于dota德鲁伊和技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
Zeus the Lord of Olympia:众神之王 奥林匹亚在希腊神话中代表的是上帝的故乡,而宙斯是众神之王,他还有个妻子叫赫拉,他们是很多神的双亲,比如美男子阿波罗、战神阿瑞斯和女神雅典娜。 Aiushtha the Enchantress:魅惑魔女 Aiushtha是森林中的一个小精灵,在希腊神话中,她是树之精灵。她们的寿命很长,因此她拥有自然之助,还有她的不可侵犯*。魅惑魔女
1.找到你的dota2安装目录dota2beta文件夹。在里面找到dota/replays文件夹下。(注:如果你使用的Steam客户端,那么请进入SteamApps的commondota 2 betadota)目录,同样是找寻replays文件夹。这个文件夹中就储藏着你所有下载的录像文件。 2.如果你找不到replays这个文件夹,那么请在dota 2 betadota目录下新建一个文件夹
1、对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升 2、升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大, 3、遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的 4、出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀
1、首先,使用任何形式的作弊软件或**,包括DOTA开图软件,都是违反游戏规则和道德准则的行为。这些软件可能会干扰游戏的正常运行,损害其他玩家的游戏体验,甚至导致游戏账号被封禁。因此,从道德和规则的角度来看,使用DOTA开图软件是不被推荐的。 2、其次,即使从个人游戏体验和竞技水平的角度来看,使用DOTA开图软件也不是一个明智的选择。虽然开图软件可能会帮助玩家获取一些额外的游戏信息
1、鞋、辉耀、恐鳌之心、幻影斧、冰眼、刷新球。 2、选择冰眼的原因主要是撑全属*让幽鬼更肉,同时冰眼的减**果能够帮助他黏住对手打出更加**的伤害。刷新球就是在团战当中释放两次大招,神装幽鬼在后期开一次大招能够打出高达6000+伤害,如果连续使用两次大招,对面显然难以招架。 幽鬼做为DPS对属*要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。 做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重
1、打后期,首先就是要有扎实的补刀基本功.你可以拉上一个人1V1,指令-omsh,两人都用冰女,不买装备,不学技能和黄点,练习目测小兵血量的能力。当你一波兵至多漏一个时,你就可以苦练两三个后期英雄,掌握他们的攻速,攻击前摇,攻击力和攻击上下限差以掌握他们的补刀技巧。 2、接下来,要明确自己的定位,你是后期,不是ganker更不是辅助!不要再装备未成型前加入战斗。你的任务是打钱
1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。 (2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下*后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功
能T人的时候,详细指令会出现在屏幕上的 其他dota命令大全,西西送给dotaer玩游戏的时候带来方便与快捷。 全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
1、先说时间比较近的吧,三万敌法一秒躺 2、出自于CDEC讯拓杯的第二场比赛,操作敌法的为hao,对面的一号位为B神水人,二号位位置是mushi的影魔,酱油位置是大牛。就看到六神的敌法首当其冲的冲上去,被一秒放倒,于是乎这个三方敌法一秒躺的梗就出现了,现在多是那些345号位置的玩家嘲讽1号位玩家拿了经济打不出应有的作用,浪费资源。同时也澄清这个梗,真的不是敌法师这个英雄的问题
1、前期树之祭祀,中期动力鞋,后期达罗斯之殇等。 2、dota**利刃出装顺序,出门装带树之祭祀,***膏,圆盾和铁树枝干,中期出动力鞋,天鹰戒指,幻影斧,后期可以出代达罗斯之殇,斯嘉蒂之眼。 3、《DOTA》是由暴雪**公司发布的一款游戏,这款游戏弱化了个人因素和繁琐枯燥的围观操作,弱化个人因素的同时,也强化对团队整体和宏观战*把握能力的要求。 DOTA**利刃和敌法是兄弟关系。