dota军团指挥官出装 DOTA2军团指挥官怎么玩好怎么出装
1、军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。 2、军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。**时学习“压倒*优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。 3、**件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属*和攻击力对敌方进行碾压
dota冥界亚龙出装顺序 1.前期:1*膏1吃树,补给回血不用说;之后1头环1树枝1敏鞋,撑属*加攻击配合法球对线压人能力**。 2.中期:鞋子出相位或假腿,配合大招减速**。尽快出蓝杖和挑战头巾,强化大招并且提高生存能力。如果是逆风*可以先出系带撑一下。 3.后期:首先将挑战升级为烟斗利己利人,有被动加持生存能力大增。然后就可以买输出装了,大炮、蝴蝶、金箍棒都行。如果打到**大后期生存能力不足了,可以补个龙心。鞋子也换成飞鞋。后期出装:后期冥界亚龙*需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无-不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80*的减速(就算对方是522移速,减速之后也就比变羊了快一点而已)足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。
1、首先是定位,ganker,并且具有不俗的后期能力。
2、**件必须是鞋子,老版本的VP**个大件必须是先锋盾,但是现在节奏快了,先锋盾也逐渐修改的不适合远程,所以一般都是骨灰盒加穷鬼,撑血有恢复,格挡也勉强够看,重要的是合成平滑,而且很适合打架,如果和你对线的侵略*强,就早点加**3技能。
3、如果他只是安心补刀,那就主1副2,5级是*龙**个高爆发期,这时候你起码有双鞋子了,在此之前你要做的就是控制好对方的血量,保持在一个对方不舍得贴大*但很纠结的阶段。然后就是手动C,往前移一点,再C,再移,也就是俗称的HIT&RUN,只要你可以*练操作,基本没控制的英雄都会被活活粘死。
4、之后出相位,大魔棒,穷鬼,骨灰盒,积*的游走,保证自己足够的侵略*,尽量少回家,利用骨灰盒,送小净化回复。
5、之后可以选择战鼓,夜叉(转分身,伪核的打法,输出上一个台阶),洛萨(增加切入能力,复古打法),如果*势逆风,那么肉,很肉,非常肉,就是**的王道,笛子,先锋,刃甲,绿杖,看*势去选择,后期装备的话,辉耀(分身),飞鞋,龙心,金箍棒,蝴蝶,强袭。
6、对线技巧,就是看对方上来补刀,手动法球,之后接2下普攻,让他补一个刀都痛苦无比,注意3级,5级,6级这些高爆发期可能存在的击杀机会。逆风早点升皮,团战放完大无脑平A,少回家,因为等级很重要。
1、冥界亚龙号称中路三霸之一,绝不是后偶然,是很强的GANK和DPS英雄,他有以下优缺点:
2、优势点:强力减速法球|优良的弹道
3、弱势点:缺乏逃生技能|伤害输出缓慢|没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)
4、冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及**优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。
5、A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动*,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属*点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷**的部分资本所在。
6、A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师**上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手.
7、C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人*里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。
8、风行一时的三刀流,*大程度提升机动*,对于冥界亚龙来说,速度是*为重要的,但是在获得了**速度的同时,双刀和夜叉针对*不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。
9、辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。
10、1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略*,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。
11、5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级**攻击的0CD和30*减速,一般只要喷中**下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续**,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你*后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。
12、6~11级是GANK*频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能*比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。
13、11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据*势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。
14、GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时*好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。
15、反正不管怎样,要有良好的补刀,反补,gank意识是*龙的必须做到的。希望你可以玩好*龙。
Viper的出门装备比较自由,按个人习惯带足吃喝和属*装备即可。袜子只对补刀能力有加成,前期在对方的技能威胁下相互消耗和对拼时起不到作用,*好不要带得太多,应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,对线期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球。
Viper的前中期输出主要由技能提供,需要由装备解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。除了中件肉装外,神杖也是重要的核心装备,提供不错的属*,平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适合经常参与击杀的Viper,微量回魔正好满足他的需求。先锋盾更倾向于速度参加团战,如果对面比较针对,先锋盾提供的生存能力很重要。狂战适合均势或者优势,刷钱**。幻影斧注重小*部的战斗与生存能力,裸出的情况较少。也有部分人喜欢直接点金手,不是特别推荐。祭品则倾向于纯带线和打野,不推荐。
技能特点使他发展方向比较多,向输出、肉盾甚至控制发展都可行,完全看需要。值得一提的是Viper应借助前中期的强势发挥奠定*面,神装只是表象,本质是**优势的沉淀。不应刻意追求。黑皇杖是对方技能威胁很大时应当考虑的选择。强袭装甲、希瓦、羊刀等团队增益或者控制向装备看需要来出。金箍棒提供不错的DPS和打断能力,不过克敌机先功能和法球有冲突,建议关闭。
如果一开始就打算作为Carry来打,假腿-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是*合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,弥补带线和Farm能力的缺陷。后期再转飞鞋。追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,一般情况下不会考虑这种游戏模式。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。 2、军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。**时学习“压倒*优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。 3、**件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属*和攻击力对敌方进行碾压
作为一个DOTA老鸟回答你的问题: 军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。 军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那2把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为**的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野*撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。 兽王掷出他的双斧
1、在DOTA的无尽战场上,有一把**,它的名字如同雷霆万钧,那就是狂战斧。它并非仅是数据面板上的一个选项,而是无数狂战信徒心中的信仰象征。 2、狂战斧的传说始于那些初涉游戏的萌新疑问:什么是真正的DOTA**神装?答案,便是这把看似寻常却蕴含无限可能的武器。那些华丽的圣剑与跳刀,尽管强大,却无法与狂战斧的****相提并论。 3、狂战斧的力量,源自于它那**被动——分裂。它以625码的超远射程
好像叫maphack,我用过一两次,没啥意思。 早些年还是比较多人用的,毕竟那时候有些新鲜感。 现在没啥人用了,我觉得两个原因大一些: 1、很多人觉得开图没意思,开了还影响意识的培养等等对dota水平起倒退多用,懒得开,不屑于开。 2、很多平台检测更加严格,会封号,这是大多没游戏品德又没啥水平的人想用而没法用的原因。 总的来说,因后一个原因不**的人更多。 1、如果是单机游戏
dota冥界亚龙出装顺序 1.前期:1*膏1吃树,补给回血不用说;之后1头环1树枝1敏鞋,撑属*加攻击配合法球对线压人能力**。 2.中期:鞋子出相位或假腿,配合大招减速**。尽快出蓝杖和挑战头巾,强化大招并且提高生存能力。如果是逆风*可以先出系带撑一下。 3.后期:首先将挑战升级为烟斗利己利人,有被动加持生存能力大增。然后就可以买输出装了,大炮、蝴蝶、金箍棒都行
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6*当前生命值/秒的伤害(不能作用于肉山)。持续时间:5秒。造成伤害为生命移除,负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新 等级1:攻击距离:600,减速25*,冷却时间50,魔法消耗:120 等级2:攻击距离:700,减速30*,冷却时间40,魔法消耗:110 等级3
1、冷冷在做视频时,19分17秒时候,发出了很不好的声音。自己没删除,误传到了网上。 2、英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。 3、《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 4、除了上述的三种属*
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生\x0d\x0a作用范围:1000\x0d\x0a冷却时间:110\x0d\x0a魔法消耗
1、凤凰出门买*好两个力量手套一个守护指环一个大*。本身二技能回血效果不错,不用吃树。两个手套增强属*便于补刀。凤凰1级无护甲,指环也能撑一下。**件合的装备应该是圣殿指环,打出325来就买面罩去,由于凤凰技能CD较长,所以有了圣殿就不用太担心魔法不够。然后买500的鞋。现在进入了一个选择阶段:如果对方爆发力强的英雄或者沉默晕眩类的控场英雄比较多,那就稳妥流,出假腿、骨灰盒