dota全图 只能在dota中开全图的秘籍

输入-99UXI,默认为打开,可切换开关,关闭则所有作弊无效!命令*享!(主要功能是关闭作弊,要修改技能或爆建筑,在总作弊开关打开的情况下,还是需要输入其他命令!)

输入-MA数字,中间的空格数量不影响效果!(对TP随处飞,回城无效、移动建筑、爆建筑又控制效果)

输入-MS数字,中间的空格数量不影响效果!

输入-roll加一个空格,直接开启/关闭所有英雄作弊,爆基地英雄技能设置为爆对方基地!!(相当于10个英雄都-MA打开作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆对方基地!包括对方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的话,还是用-MA关掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)

输入-apm加一个空格实现开关.当敌方英雄靠近你的距离小于1750,且你看不见他的时候,小地图会提示有敌人靠近,并标记其位置,且发出标记的声音!(默认关闭)

输入-HP来切换开关,当敌人血量低于300时小地图标记提示他的位置。(默认打开)

输入-tw+任意非0数字开启,数字为0是为关闭,输入-TW 0后点击符文则回复正常!(只有己方可以)

输入-ma+一个空格设置截取鼠标当前位置为回程坐标!-ma+两个空格取消设置TP固定位置!输入-ma加对应数字打开队友使用TP任意点传送,但-ma+空格设定TP传送位置以后,使用-MA X的开启的人都将传送此位置。若-MS设定则传送建筑!

输入-C打开或者关闭,显示地方英雄位置、血量、魔法值。

输入-SET的命令设定位置命令后+0即可取消!如:-set x设定船长标记坐标,-set x0则取消设定,回复正常!也可以用-reset命令取消所有设定坐标的设置!

地图使用者TP点哪传哪,友方单位需要-MA+对应数字开启!若-ms命令设置了建筑,则传送建筑!-MA配合-MA命令可设置对应的英雄传送设置的建筑!

(牢牢记住上面14点对你了解互通图,*练玩转互通图有很大的帮助的~)

二.所有作弊英雄技能代码。(-1~-9查看更多详情!输入命令后加数字为开启,数字为0则关闭)

-dnj1蛇发女妖2技能等级-duj2蛇发女妖2技能回魔值-my蚂蚁大后满血满魔-stl双头龙液态火等级-ftc发条C时间-ftt发条T的长度(1= 50距离)-fha屠夫出了A仗后咬人的等级(不出A仗的代码貌似改不了)-fxr风行R技能的伤害~-bkb木木的BKB无限代码-chishu数字吃树时间持续长短单位是秒已经做好物品专用开启代码是-wp数字近卫1-5天灾6-11自己默认开启。。无需开启!-zjgh巨魔3技能光环-zjgh 900巨魔**3技能..-ziy紫苑用后的伤害-sevt流浪1技能等级-kahf斧王吼后无限防御-cxwk潮汐海妖外壳时间-zjd巨魔战将大招-wxsd无限撒旦-yhz幽魂权杖无限-xzt先知无限发芽-lht折磨灵魂T技能**锁定-fkmj疯狂附加伤害值设定-zh流浪无限战吼-dhf电魂1技能秒人-jhd刚背兽大等级-bluep蓝胖大技能等级-szy沙王隐身无沙子效果-ant蚂蚁2技能无限-rex兽王1技能秒人-bj冰甲秒人-bz臂章开了不掉血-fxvb风行无限大-hq1火枪1技能等级-hqw火枪一技能无伤害-ntr先祖之魂-ntw牛头人酋长大无伤害-bfr蝙蝠R-bff蝙蝠大捆绑时间-js1无敌斩次数-JS2剑圣无敌斩后无敌-XK1虚空大招时间-XK2虚空需要1技能使用无敌-FHY开启屠夫堆积力量-FHN关闭屠夫堆积力量-gl1割裂的时间-GL2割裂等级设置为**3-XQE小强穿刺伤害值(不是倍数)-XQY小强晕的时间(*大等于原*大)-CXE潮汐穿刺伤害值(不是倍数)-CXY潮汐晕的时间(*大等于原*大)-SWE沙王穿刺伤害值(不是倍数)-SWY沙王晕的时间(*大等于原*大)-EME恶魔穿刺伤害值(不是倍数)-EMY恶魔晕的时间(*大等于原*大)-hc幻刺的D威力-hb幻刺B以后加100*攻速-zg2折光间隔-zg1折光次数-tt1巫医弹射的次数-tt2巫医弹射的等级-dmd蓝猫大威力-yq1月光等级貌似**是6级-dm1蓝猫R等级-yq2总共的月光次数-dm2蓝猫e吸的时间-yq3单体伤害*多次数-wy1巫妖弹次数-wy2巫妖大的等级-jll1精灵龙R伤害等级-JLL2精灵龙闪避后无敌-ynt白虎跳距离(*大7000)-ynj月女箭不贴身射就晕5秒-zz蜘蛛无限大-ZW蜘蛛网的无限-gb刚背扫射-lp蓝胖子多重次数-hn黑鸟加智力-jg禁锢对方消失-swL尸王吸力量-mb墓碑等级-wwe召唤师加速**效果-qwe1半月不能攻击时间-wee召唤师终*奥义-qwe2半月伤害-***召唤师暴魔(设12比较稳)-qwe3半月推开距离-eee天火威力-DZ沙王地震-sll1死灵龙叠加攻击-sll2死灵龙叠加次数(都输入99则锁定)-ssg食尸鬼魔免**-GSL小狗撕裂等级-ems受折磨灵魂的恶魔赦令等级-TS受折磨灵魂的大招不耗魔-sj赏金大的无限持续加金钱250-ym恐惧魔王(入夜后再升2|3技能。白天千万别升!)-hz猴子的T威力-AG幽鬼无视地形穿越-gf1光法T直接放-gf3光法流失等级-tb末日吃兵加钱-W1巫医诅咒伤害等级-fw斧王吼的持续时间-SL神灵**等级-ljq练金加钱初始值(可以为负数)-lhr裂魂人大招伤害等级-swm死亡脉冲伤害/**数值-dkd盾吸收伤害等级(目标血量*数字/10)-jm沉默术士**技能伤害等级-pe chen**技能赎罪伤害等级-dw酸雾持续时间-LL流浪无限大-jd巨*1技能上限4级-hl船长洪流E伤害等级-czd船长大伤害等级-sd无限水刀(数字要小于CD,否则掉)-ds树人隐身无视地形-bnd冰女大等级(**3)-fxy风行者晕的等级(**5)-fxh风行者回避等级(**5)-fxd风行者大招等级-HX灵魂守卫流氓换血-dhe电混E技能的等级-dhc电混C技能的等级-AM暗牧大持续时间-BNC白牛冲击-TF屠夫钩子等级-fhy/-fhn打开/关闭屠夫3技能加力量(命令小写)

(部分技能数值已经锁定,数字大小无影响)

注意:飞行距离输入正整数(假设输入1,那么电猫就只能跳一下,输入99,就可以飞99的距离)(其实这个技能很恶心,假设输入999,但是蓝猫只飞了22个单位距离。。。那么它在飞到第22个单位距离时,不会停下来。。会一直在原地转。。。直到把蓝耗光。。所以这个技能叫dmfs电猫飞死。。。。囧)

(3)技能定点坐标设置,恶搞!(设置为当前屏幕中心位置,所有-SET设定位置命令后+0取消)

三.------摧毁建筑------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四条-建筑与玩家编号使用)-----英雄技能对建筑效果对玩家效果

电魂 1技能F爆大本可以胜利玩家可以复活

死灵法师死亡脉冲爆大本可以胜利玩家可以复活

蛇女 2技能C爆大本可以胜利玩家可以复活

牛头人 1、2技能爆大本可以胜利玩家可以复活

蝙蝠大爆大本可以胜利玩家可以复活

剧*术士瘴气爆大本可以胜利玩家可以复活

精灵龙幻像法球爆大本可以胜利玩家可以复活

光之守卫冲击波爆大本可以胜利玩家可以复活

谜团黑洞爆大本可以胜利玩家可以复活

发条地精照明火箭爆大本可以胜利玩家可以复活

赏金追踪术爆大本可以胜利玩家可以复活

风行者强力一击爆大本可以胜利玩家可以复活

术士剧变爆大本可以胜利玩家可以复活

炼金术士酸*喷雾爆大本可以胜利玩家可以复活

幻影猴子灵魂之矛爆大本可以胜利玩家可以复活

船长**船爆大本可以胜利玩家可以复活

虚空假面时间结界爆大本不能胜利玩家**消失

火枪暗杀爆大本不能胜利玩家**消失

食尸鬼**爆大本不能胜利玩家**消失

dota全图 只能在dota中开全图的秘籍裂魂人暗影冲刺爆大本不能胜利玩家**消失

变体精灵波浪形态爆大本不能胜利玩家**消失

蓝猫球状闪电爆大本不能胜利玩家**消失

白虎月神之箭爆大本不能胜利玩家可以复活(若箭路上建筑碰到怪物则会胜利)可以把建筑传送到小兵身上达到100胜利

幽鬼幽鬼之刃爆大本不能胜利玩家可以复活(黑暗路上建筑碰到怪则会胜利)可以把建筑传送到小兵身上达到100胜利

敌法闪烁爆大本不能胜利玩家**消失

召唤师**漫步QQW爆大本可以胜利玩家可以复活

超震声波QWE爆大本可以胜利玩家可以复活

强袭飓风WWQ爆大本可以胜利玩家可以复活

电磁脉冲***爆大本不能胜利玩家**消失

复仇之魂**波动把英雄或建筑甩出来

四、—————建筑及玩家编号—————————

-1至11为玩家编号。例如:火枪输入-ms 2使用大招后玩家2将永远消失

-ms 61远古守护者主基地防御上塔 48

-ms 62远古守护者主基地防御下塔 49

-ms 63近卫上路战争古树(近程兵营)50

-ms 64近卫中路战争古树(近程兵营)51

-ms 65近卫下路战争古树(近程兵营)52

-ms 66近卫上路知识古树(远程兵营)53

-ms 67近卫中路知识古树(远程兵营)54

-ms 68近卫下路知识古树(远程兵营)55

-ms 89天灾上路地*(近程兵营) 76

-ms 90天灾中路地*(近程兵营) 77

-ms 91天灾下路地*(近程兵营) 78

-ms 92天灾上路诅咒神庙(远程兵营) 79

-ms 93天灾中路诅咒神庙(远程兵营) 80

-ms 94天灾下路诅咒神庙(远程兵营) 81

-ms 69月亮井(主机上防御塔上方那个) 56

-ms 70月亮井(上路远程兵营下那个) 57

-ms 71月亮井(上路近程兵营*右上那个) 58

-ms 113锁定ROSHAN然后可以用爆基地把ROSHAN爆掉

移动建筑的技能或者回城可以移动ROSHAN(回城移动,ROSHAN会跑回去,VS(复仇)则不会)也可以用让人消失的技能让ROSHAN消失

好像叫maphack,我用过一两次,没啥意思。

早些年还是比较多人用的,毕竟那时候有些新鲜感。

现在没啥人用了,我觉得两个原因大一些:

1、很多人觉得开图没意思,开了还影响意识的培养等等对dota水平起倒退多用,懒得开,不屑于开。

2、很多平台检测更加严格,会封号,这是大多没游戏品德又没啥水平的人想用而没法用的原因。

总的来说,因后一个原因不**的人更多。

魔兽DOTA在VS平台上开全图的方法如下:

明确答案是,在VS平台上开启魔兽DOTA全图,你需要手动选择特定的文件路径,并可能需要调整游戏设置或重新安装VS的**版本。

首先,要在VS平台上开启魔兽DOTA全图,你需要手动选择文件路径。这个文件并不是你电脑里通常看到的图标,而是一个名为war3.exe的文件。这个文件位于魔兽世界的安装目录中。你可以通过VS平台的设置选项找到这个选项,然后手动指定这个文件的路径。这样,VS平台就能正确地加载和显示魔兽DOTA的全图。

然而,有时候即使你手动选择了文件路径,可能仍然无法开启全图。这种情况下,你可能需要重新安装VS的**版本。在安装过程中,确保选择正确的游戏版本和路径。同时,在安装完成后,你可以在VS的设置选项中检查并调整游戏设置,以确保全图功能的正常使用。

另外,如果你在游戏中使用技能时遇到技能还在冷却中(CD中)但点击后为可施放状态,但实际上无法施放的情况,这可能是由于一些第三方软件或插件与VS平台存在冲突。在这种情况下,你可以尝试关闭或卸载可能导致冲突的软件,或者更新你的显卡驱动和游戏插件,以确保它们的兼容*和稳定*。

总的来说,开启魔兽DOTA在VS平台上的全图功能需要一些手动操作和调整。通过选择正确的文件路径、重新安装VS的**版本以及调整游戏设置,你应该能够成功地开启全图功能并享受更好的游戏体验。同时,如果遇到技能施放问题,记得检查并处理可能的软件冲突或插件问题。

卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。

在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其*强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。

在那个年代,*伟大的法师就是记忆天赋**的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是*刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,*多也只能掌握三到四个法术。

普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在*少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。

在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。

这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢**自己的天赋的人。

他来自远古,比任何人都要*学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。

**级-每次喷射造成20点的伤害。

第二级-每次喷射造成40点的伤害。

第**-每次喷射造成60点的伤害。

第四级-每次喷射造成80点的伤害。

发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。

**级-屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。

第二级-屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。

第**-屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。

第四级-屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有真视效果。

**级-造成100点伤害,真视效果持续5秒。

第二级-造成133点伤害,真视效果持续10秒。

第**-造成166点伤害,真视效果持续15秒。

第四级-造成200点伤害,真视效果持续20秒。

向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

**级-施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。

第二级-施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。

第**-施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。

1、如果是单机游戏,那魔兽通用指令“iseedeadpeople”就会打开全图。

2、如果打AI,那游戏一开始,在选择模式之前打下“-test”就能在游戏中使用额外指令。

3、test模式下,“-fog”就是全图,再输一次取消。

4、正常的DOTA游戏也有test模式,但是没有“-fog”这个指令。

5、第三方软件的使用是被人所不齿的,各大平台欢迎对作弊者的**。

关于本次dota全图和只能在dota中开全图的秘籍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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