诛仙天音完美加点 求诛仙2天音完美加点

1、既然你已经是佛天音了,我觉得少侠我不用解释了

2、一重:降魔杖3,易筋经满,明王2,菩提树满,大悲咒满,往生咒满

3、降魔过渡不用解释,易筋经,为了出佛天音的造化易2,所以必满,明王,非战斗回血速度。。。有什么用??没用!为了过渡,只2点,菩提和大悲提升血上限满,往生拉人还是不错的,大家都会很感谢你,而且作为一个医生,拉人是本职啊。

4、二重:般若经1,御空满,四大火1,宏愿满,大慈悲满,四大风酌情加(到*后有剩余技能点,可以自己取舍)

5、明镜台就那么一点点防御。。。什么用都没有,该被秒一样被秒,不会因为那几十点防御就没倒下,所以不加。宏愿大慈悲刷血的,都满。四大火,个人认为1点就可以了,你注重控场,就算你被虚弱了,又不影响你睡人,所以我觉得1点够了。

6、三重:伏魔经3,观音经1,地藏满,四大水酌情加,佛光普照满,金刚护体满,四大地酌情加

7、伏魔过渡,观音经需要解释一下,配合天书第二页第二竖排*下面那个,有几率清大梵冷却,所以选择加一点。其余的不用解释吧。

8、四重:拈花3,摩诃1,破魔满,净土满,因果满,法阵满

9、这里说下寂灭我为什么没说加,天音主要就是睡人,看见人,直接就睡,不会有谁等着你给他上完寂灭还没跑过来把你放倒,你上完寂灭,估计已经没有机会放无量了。。不过如果你想加,就加满。另外摩诃也是配合天书有几率清大梵冷却,所以加1点。其余的不用解释吧。

10、大梵的技能,你作为一个天音,能够清楚的知道大梵的重要*,所以能清大梵冷却的,都加下还是有点必要的。

11、天书就是所有有关无量和大梵的都满,天鼓满,别的比较随意了。刷血的时候带上天鼓,上四大的时候换上空色,打架的时候是苦海是还是什么,你自己定了。

12、造化技能里,个人认为*有用的是易2,首先有技能躲闪,另外40多秒的加速跑,除了烈山的满状态咱不行,其余的谁都不好使。天音走位很主要,你不仅要能睡住人,更主要的是别被秒。在出元神以前,我会选择把佛之守护点满,万一队友中了*和进食又没解掉,佛之守护抗天选必备技能,不过出了元神之后,鬼道没有什么威胁了,所以这个技能,可以先不加。

13、元神技能里,大梵要加,佛尊庇佑要加,无量的话,如果你睡抗高,你就加,如果你睡抗低的话,就不要加了。

下面附上详细解释。以及以后升级的加点方向。

================一重===================

余音绕梁和鸣泉雅韵加满不解释,一个是加抗的,天华招牌BUFF,一个是被动加防御的,配合天书还能被动增加魅抗。

引魂雅韵满,咱是神族医生,这个必须满,救人不加满的医生,是受人鄙视的,至少我会鄙视的。

行云流水加满,作为仙天华,我们没有清行云流水的技能,但是这个还是要加满,因为在时候在追人的时候,我们可以跳下马,用这个配合御空追,当然了,

大多数还是追不上……不过有总比没有好,而且,还加睡抗,在睡抗差不多的情况下,可以开起来防无量。我141级,开了加90点睡抗。

再升级的时候,可以把加血那个矫健加满,虽然只有几百点血,但是做为贫血天华,而且技能点足够的情况下,加了也挺好的。

================二重===================

地崖音刃满,因为完美说它能减速,虽然真正用起来连山猪的速都减不到。但毕竟咱点足够。

空行满,偶尔追一下人,一下能蹦好几米,追一些鬼王啊,什么的,还是挺给力的。当然了,不要抱太大希望,不喜欢的可以只加两点。

青冥雅韵满,两个用处,一是加加攻击,虽然没有鬼王的给力,但是挂机的时候,加上7.5%还是挺实用的。第二个是加鬼抗50%魅抗,这就是天华魅抗轻松1000+的由来,持续效果70S(加了天书的,天书反正路过的),开了这个再去红鸾II,或者开那个平沙落雁,还是非常给力的。

天籁·平沙落雁满,个人认为是天华*给力的领域,有人认为是第二给力的,呵呵,反正很给力就是了,加满是必须的。不多说。

魂牵梦绕满,被动的,很有用。不多说了。

至于红鸾音刃,两秒施放,两秒鬼惑,实在蛋疼,果断放弃吧,咱有红鸾II呢,虽然冷却久些。但能魅人10S。

=================三重===================

天韵琴心满,被动的,不多解释。配合天书很必要。

云水雅韵满,必须的,清状态,中了禁食,清一清,很舒爽。状态少的话,清一清天选,也很给力。45S冷却,也不长。

天籁·十面埋伏满,必须的,现在定抗普遍不高,没几个能高过天华的,开了这个领域,只要敌人没有免定或无敌,还是会定住的,如果对方定抗不过关的鬼道多,还满天乱蹦,你一开这个领域,然后就等着你们的鬼王一个个把他们拍死在天空上吧。

听霜雅韵的出镜概率不随级别提升而增加,天书也没有提高出镜概率的,所以过渡,再加一点免定身的,做装饰用。

===============四重==================

秋声雅韵满,反正光过渡就得4点,不如加满得了,没事给自己的合欢套上一个。放P也添风呢。效果多点是一点。

镜花水月满,天华**自保技能,虽然经常开不出来镜子,但做为招牌技能你不加别人肯定说你脑残的。

天籁·阳春白雪满,免睡领域,在大型团战中,是有市场的。看2010的跨服中,天华*惹眼的领域就是这个。

升皇音刃满,天华**越货必备,虽然已经经过了四次阉割,但是,,,有总比没有强。

天籁·春江月夜满,有人说这个领域是*给力的,我认为是第二给力的,加上吧,没错的。清状态,减速,虚弱(虚弱效果99%!)。

昆玉华章一点,群怪技能,没有它,我都不知道咋挂机了。

===============五重==================

五重全满,不多解释了,虽然音律技能BUG依旧,但是还是加满了好。琼台解定身,中了怨怒也是一下解了,很爽的。

梅花大垃圾技能,吗的,至今不知道这技能该干什么用去。九霄绝响,,,,从未用过,说是减速40%,天知道能减谁的速,

降**中还只有40%概率,我擦,我见过的*垃圾的五重技能了。

**列加到沧澜,提高云水解状态概率,这是必须的,同时这一列还路过幽声,加长青冥的持续时间。

第二列,映月和地灵加满,强化镜子的,这个必须加,不然镜子更杯具,尤其是我们仙天华,开镜率本来就没佛的高,再不加可更杯具。

第三列,逸仙和人杰满,逸仙增加琼台的解除概率,很有用的。人杰减少琼台和鸣泉的冷却,**人杰鸣泉就无冷却了,想啥时候加状态就啥时候加,不怕死。要不然出去镜子25S一过就死了,回来鸣泉还没冷却好,挺杯具的。或者刚给自己加过,新来个队友要加抗,在冷却,不爽。

诛仙天音完美加点 求诛仙2天音完美加点

===============风===================

**列,出君威满,加强升皇的,说实话,加强的这6%真的不是很多。如果你蓝足够多。忽略了也没什么,但是作为普通玩家,还是加上吧,省得打了人家还剩点血皮,不爽。

第二列,遐迩,余韵满,不为梅花,为了阳关,上面的升阳的寒梅只加一点过渡。

第三列,我想出地延。期待以后完美能把地崖音刃给改了。让咱能减速一下,毕竟咱的地崖音刃加满了。

==============颂==================

**列,我只加到了奇韵满,可能有人有疑义,但是绝响可以留到以后来加,因为多这45点虚弱抗*其实用处不是太大,反正141升级也不算太慢,能点了再点吧。但我会先点满地延,再点这个。还有**个我只加了一点,因为,我觉得,天华,尤其是仙天华,不缺那点魅抗,以后可以补满(在点满地延和绝响后)。

第二列,前两个一点过渡,因为我觉得那俩领域不差这点诅咒能力。第三个我没加满,因为我觉得能不能减速都不一定,而减速86%和92%差别不是很大(留到升级点够*后再补满)。*下面两个加满,一个是减少领域冷却,一个是增加春江清状态能力。

OK,经无数实战验证,好用,给力。OVER。

1、在为您介绍我们认为可行*较强的方案。。仅供参考

2、降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出

3、明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引

4、菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是

5、你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能

6、狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定*远推怪物,冷却12秒)考虑到自身

7、防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加**群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明

8、显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加**。配合45级法宝技能众生轮回,

9、易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却

10、60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变

11、成**了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

12、诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定*几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力

13、114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

14、大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是

15、给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。

16、往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定*血量,减少*经验损失,6级可以无视

17、冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30

18、秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(

19、慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加*防御,5级加5*防御)技能

20、建议加满,5*在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪

21、费钱,不加的话,你要付出跟多*钱来补足你防御上的落差。

22、御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想

23、要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。

24、般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定*几率降低对方昏睡抗*冷却时间4秒)技能

25、在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。

26、四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗*)因为虚弱的

27、效果是减少一定*攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。

28、苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方*蓝量)技能实用*较低,所以我们

29、建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

30、明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防

31、金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击**的技能,所以选择加几点

32、宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来

33、大概1000+,11级回复1829)技能选择*,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处

34、大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加*血量)技能对练级,PK,

35、杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议*少4点。配合家族技能。

36、四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗*)技能是针

37、对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢

38、的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方**你直到死。所以如果有要

39、也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下

40、下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:

41、(为了能够达到*佳效果,我们从*后一个技能开始往回分析)

42、天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30*血启动技能,

43、[自身蓝量+血量]*15*的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的**就是有1350的攻击。)这

44、个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技

45、能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

46、四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗*)

47、这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅

48、惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。

49、地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技

50、同归*乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10*血,1720攻击起加,距离8米,冷

51、却初始10秒)这个技能算是天音攻击**的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击

52、观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于**

53、是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。

54、四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗*)

55、这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音*怕的PK对象就是

56、鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗*。考虑到100级满所以建议加4点。

57、金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8*,不可同慈航普

58、渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。

59、佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)

60、本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下

61、一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。

62、伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,

63、自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。

64、说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。

65、比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

66、但是有米有考虑过呢,如果是你,带的*多的属*抗*戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满

67、的念经属*是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。

68、法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才

69、会换,那时会加多少抗*点呢。。

70、尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能*的完全降掉,我是认

71、为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。

72、60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗*,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的

73、呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

74、另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会

75、我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的

76、扣除掉24点中包括般若经(*降人昏睡抗*)诵经(*使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它

77、可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

78、那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,

79、你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

80、现在同人PK。。。你只有*的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他

81、PK。。。你**下要降低对方昏睡抗*,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第

82、一下被睡了,**下被魅惑了,**下被定了,**下被秒了。。。那什么都谈不了。

83、希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助。。。。。

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