cfhk416 CF中HK416怎么看像是假
AK-47的强化版本,专为特殊的恶劣环境下战斗而设计,使用了中国制式迷彩图案。弹匣容量扩充到35发,稳定*和战斗力都得到了提升。 赫克勒-科赫公司**的突击步枪,使用了自由浮动式枪管,大大提升了命中率。曾在美军的某次重要反恐行动中立下奇功。 Remington870加强版,提升了射击速度及装弹速度,并增加了近战刺刀,在遭遇突发近战或**打光的情况下可以瞬间展现威力,扭转*势。
CF里的步枪威力已经完全超越了CS,再也看不到横扫,压枪,3连点,5连点等步枪技术,常常是移动中爆头,厉害的不可思议,向坚守AWP的兄弟致敬。在下身有同感,斗胆代表CF使用AWP的兄弟们也向作者致敬。现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。等狙,既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手*常见的使用方法。特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,*后30颗**杀了32个人,(2个是路上**击杀),*后被逼换**冲保卫家找枪用。优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。缺点:机动*特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。缺点: 1.使用*限*跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用*限*很高,很多地方用不上。 2.击杀率低比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。由于跳狙的使用*限*,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。 3.给对手反击空间太大用跳狙的谁敢说他命中100*???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的**,并且在你计算时没有地理限制,没有延误*佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。 4.给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。 5.操作复杂,不容易上手 6.特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。闪狙—分3种情况: 1.障碍闪—等同跳狙准高手顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。优点:①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。②,移动速度快,**率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相**闪狙的都有同感,非常郁闷!)③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。 2.从切换闪到卡时闪过渡。所谓的切换闪,就是以前高手利用**或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上**是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上**的时间来瞄准,然后上完**迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时**刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以*快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。 3.错时闪——距离高手1步之遥。就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上**,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头,闪出击杀。对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其**难瞄,爆头几率**高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。对狙时,*典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后**,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。移动狙击—这才是真正的高手移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。如果和对方对狙,错时狙,很好用。不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结*。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。例如,火车地图,守中道,一般是**瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,**迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装**,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。*后回来加****,调整,观察。高手和菜鸟的区别就在于,菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去?高手则是以*少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们*自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。*后,讲下盲狙。很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。 1.我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。 2.拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时*使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。 3.瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙**本来就是歪的。结合**条多开几枪,还是很厉害的。
1、击有几种打法呢?现在就简单的说一下吧分别是:甩狙跟狙闪狙跳站狙跳蹲狙盲狙(空心狙CF没有).
2、有很多时候狙击手们都是防守一个区域或**某个区域,所以呢瞄点就不同了,在FPS的游戏里的只要对方能打到你,那么你就能看到对方,自从盲狙的出现呢,对什么**在什么地方有利这个说法就不存在了.(因为表达能力有限,说的不好大家不要骂我哦!)
3、什么是甩狙呢?大家都知道,一般狙击常用的瞄准方式有2种,(1)提前瞄(2)预瞄.什么是提前瞄?什么是预瞄呢?如下图:
4、提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手.
5、预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手.
6、说了这么多,现在就来说一下甩狙怎么甩吧.甩狙呢也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.因为文字只能这么解释了,我的表达有限,呵呵这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了.
7、那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
8、什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦!那么要什么用呢?闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率.单倍镜*好
9、什么是跳站狙呢?跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手狙击手对枪的时候经常用到.在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦
10、跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.
11、跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.
12、这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的**境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,**乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,**也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.
13、盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,**一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦.
1、我之间总结过,现在直接copy过来了哈,当然,**次**手打的,现在就小偷个懒,原谅哈
2、**步:打开镜,大镜,找到屏幕中间的红点,找只黑色的中*笔或者钢笔,不要铅笔和圆珠笔,在红点上点黑,越小越圆越居中越好
3、第二步:开镜关镜,*悉黑点位置。吧鼠标速度调高一点,比习惯的稍微高一点,建议别超过20。开镜移动速度在40-50之间,别超过50,要不容易飞,然后练习点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子,点右键点左键切刀子···直到你明确的知道自己开镜后才开枪就行了,两者之间时间越短越好。顺便看看黑点的位置和你开枪的位置对应关系。总结习惯下,可以喷图远离然后打···
4、第三步:实战吧。*好是狙击个人战,当对方移到黑点或者你把黑点移动到对方身上别犹豫,开枪,点右键点左键切刀子,然后蹦跶,切狙。重复上面的动作
5、1,*悉黑点的位置,当你瞬狙**1000个人了,就可以吧黑点去掉了,黑点只是前期帮你*悉屏幕中心即狙击镜头中心的位置,后期就没用了。当你瞬狙**3000人时,你就是高手了,就不用我多说了。
6、2,脚步稳定且灵活,瞬狙不是定点狙。跑的诡异活的时间才长。活着才是战斗力
7、3,前期你会发现老是打79-87,我痛苦过···你就别痛苦了,说明你入门了。然后就是反复反复的枯燥的实践,实践。高手都是这么来的··
8、4,带着你的脑子玩狙击。多思考,多想,思想与实践统一才是王道(政治老师说的饿··)宠辱不惊,不骄傲,不急躁才是狙的王道
9、5,多与高手交流,我说半天不如对方杀你40比0。遇到这种人千万别放过,好友战队天天缠着他。然后你就高手了。我就是这么加的战队,想当初被队长(当时不认识)40比12几乎全爆头,然后我就跟他混了,虽然现在我还是打不过他····
10、6。瞬狙其实就是开镜开枪,说都会说,但是真正擅长的人不少,原因就是坚持,如果你能坚持练下去,你就是高手,如果你选择了玩瞬狙,那就坚持下去,可能前期全是被*,被侮辱,被鄙视。坚持下去吧
11、7。我还在练习中,我也不是高手,我的狙击有时候也进水,淡定即可
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AK-47的强化版本,专为特殊的恶劣环境下战斗而设计,使用了中国制式迷彩图案。弹匣容量扩充到35发,稳定*和战斗力都得到了提升。 赫克勒-科赫公司**的突击步枪,使用了自由浮动式枪管,大大提升了命中率。曾在美军的某次重要反恐行动中立下奇功。 Remington870加强版,提升了射击速度及装弹速度,并增加了近战刺刀,在遭遇突发近战或**打光的情况下可以瞬间展现威力,扭转*势。
1、玩家可以在游戏大厅左侧的“解锁剧情挑战模式”按钮,进入解锁界面获取剧情模式,此后退出CFHD客户端。 2、进入WeGame的CFHD页面点击【DLC管理】按钮,点击下载,下载完成后会自动进行安装。安装完成后即可打开CFHD客户端,从游戏大厅点击【剧情挑战模式】按钮进入游戏。 3、CFHD的武器方面,在继承CF端游现有的武器系统精髓,力求与其它九大区武器手感保持一致,同时也增添了许多功能。例如
CFG文件是一种配置文件,主要用于存储软件或系统的配置信息。 CFG文件,全称为“configuration file”,即配置文件。它是一种文本文件,通常由应用程序或系统使用,以存储各种设置和参数。这些设置包括软件界面布*、系统环境变量、网络参数等。通过修改CFG文件,用户可以自定义软件或系统的运行方式和行为。 1.软件设置:许多软件在安装或使用时会生成CFG文件,用于保存用户设置的参数和选项
下载地址: 游戏标签:胜者为王角色扮演手游胜者为王国服手游是一款东方魔幻题材的动作类角色扮演手机游戏。游戏继承经典传奇的核心内容玩法,同时还加入自己*具特色的系统模式,千人**对决,野外实时PK,轻松点燃玩家热血**。 胜者为王游戏概述:《胜者为王》是一款大型实时多人**的MMORPG手机网游,游戏主打“**PK”玩法,重启经典“红名爆装”的超爽体验
我用K2基本上是四枪一个,敌人多的话扫射近距离还不错,如果你是站在高的地方,比如说雷霆山庄在房顶上点人,瞄胸以上几枪就一个包头,这枪总体还不错,一枪可以打掉敌人大概三十滴血左右,如果你还是个菜鸟,建议你别用这枪,先练M4 AK之类的枪~~这是我玩CF的心得!!希望对你有帮助!! 接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800
cfm也称CrossFire Mobile,中文名字是大家所*知的tx旗下的《穿越火线:枪战王者》游戏,该游戏为手游,简称为cfm。该款游戏为**人称射击游戏,由韩国smile gate开发,tx代理运营,游戏核心依然是和cs、cf等枪战游戏差不多,这里不多介绍。 游戏模式是双方玩家竞技对抗,分为保卫者和潜伏者阵营。消灭一方或者达成特定任务取胜。游戏玩法也有丰富的选择,有爆破模式、团队竞技
我是火线帮助团的,现在说说爆头几大条件,请耐心看完,慢慢去练 1.**,爆头不爆头其实*基本的就是想与不想,想爆头的话不用人去教自己都会去爆的,不想爆头的话你就是跟他说再多也是无济于事的。如果扩大到一种**效果会更好,记得我那个时候练习爆头的时候,一打就是一天,连晚上做梦都是爆头,平时在团队竞技练习的时候,如果不是用爆头的方法去**一个人的话,心里就会感觉很不舒服,宁可让他把我**
以上所说的几把枪我都使过,下面给你我对这几把枪的评价(以下是我的使用心得) 1.红魔这把枪是QQ会员专用的枪,说实话我感觉就是一把皮肤枪,换弹跟普通M4差不多,射速快一点,**35发,穿透力M4系列我感觉都一样,在边贸城箱子那里我试过都是1~2枪穿点爆头 2.A就不用说了就是在原M4的基础上加了个消音器和5发**买A还不如去CF商城花10元买个M4A1B 30天的 3
以上所说的几把枪我都使过,下面给你我对这几把枪的评价(以下是我的使用心得) 1.红魔这把枪是QQ会员专用的枪,说实话我感觉就是一把皮肤枪,换弹跟普通M4差不多,射速快一点,**35发,穿透力M4系列我感觉都一样,在边贸城箱子那里我试过都是1~2枪穿点爆头 2.A就不用说了就是在原M4的基础上加了个消音器和5发**买A还不如去CF商城花10元买个M4A1B 30天的 3