蝎子出装 lol蝎子出装
1、看你是打野还是上单,*近我用蝎子还算小有心得,刚排位蝎子打野,5连胜,虽然是1400的低分段,但是这个英雄当前版本不得不说,真的很强势,要玩赶紧,美服已经削弱了。 2、符文方面我选择红色和精华攻击速度,为了利用被动更快的清野,之后gank。**固定护甲。蓝色成长魔抗。 3、上单:看对面谁和你单,如果是蛮王、船长、刀锋等等这些上单比较猛的,就布甲5红,然后转灯笼
1、蝎子打野主Q副W,蝎子属于发育型打野,带红色攻速符文,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华是两移速加一个攻速。
2、水晶先锋·斯卡纳(蝎子)是《英雄联盟》中的一个英雄角色。
3、斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。
4、斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
1、打野把小兵反弹伤害点上,这样打野效率高。
2、前期出贤者之石,之后出日炎,日炎出了就可以越塔开大招拉人出来。
3、如果走上单,那么出冰锤或日炎+耀光,顺风出三项。
4、一般当作肉盾来用,其实输出很强力的
5、符文:攻速+护甲+成长魔抗+移动精华
6、Q技能时间短,是一个很好的输出类群体技能,有减**果。
7、W技能提供一个护盾,并且提升攻速和移动速度。
8、E技能发一道波,打中对方造成伤害,再接着A,那么可以回血,这个技能配合Q技能,成为主要清兵和打野的技能。
9、被动技能是减少技能回复时间,普通攻击次数越多,技能回复时间越快,所以配攻速符文。
10、大招R就是托着对方走,并且造成伤害,这个技能大家也是知道的,团战闪现过去拉个人回来,或者在塔下的时候反杀对方的好技能。
11、抓人的时候,先开W上去,这个时候提升了攻速和移动速度,贴着对方,用QE,激发Q的减**果,一直追着对方打,很简单的。
12、团战的时候,开W吸收伤害,和肉盾拼一阵,如果对方法师或ADC突然跑前面来了,一个大招拉走。
13、这个英雄有点像刺客,W有移动,R能托人走,是打野gangk已经团战中非常出色的英雄。
14、前期可以出个贤者之石,后期出狂想曲,不错的辅助装备
15、出装:忍者鞋+日炎+狂想曲+冰锤+水银饰带+重生
16、或者:忍者鞋+冰锤+耀光+狂想曲+日炎
17、或者:水银鞋+贤者之石+三项+狂徒或冰锤+阿塔玛+狂想曲+水银饰带
18、军团圣盾和兰顿也是不错的肉装。
19、三项是这个英雄*好的装备,但是大家通常把他当肉盾。
20、顺风尽量出日炎+狂想曲,日炎可以抗塔,狂想曲配合团队或者开大招
“蝎子”水晶先锋·斯卡纳是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,他的技能介绍如下:
斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160*(1-18级)的攻击速度和每秒回复2****力值的法力回复。
己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野
斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45*AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。
在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成33/36/39/42/45*AD(+0.3AP)额外魔法伤害。
每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。
斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14*的*大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32*。
被动:被【晶体破碎】和【晶状*刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。
主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50*,持续2.5秒。
被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶*素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续1.25秒的晕眩效果。
斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。
斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。
斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
1、GANK方面考虑的因素有伤害、控制、减速、支援速度
2、6级前GANK成功率:人马≈扎克≈猪妹>蝎子
3、6级前蝎子GANK是渣渣,个人认为还比不上梦魇木木。人马伤害充足,E加速方便支援还能位移,就算对方有眼看到也来不及了,Q的CD短帮助人马可以不用平A直接粘着对方走就可以了,6级前GANK能力应该是剩下3个里面略占优势的;扎克W有伤害Q有减速E有位移和击飞,但不足是前期E的距离太短,对方有眼的话比较容易躲开;猪妹粘人**,在重做经过削弱后伤害略显不足,**轮打野比较伤,而且也和扎克一样,避不开眼位的话很无力。
4、6级后这4个的GANK能力都堪称**,不过也各有各的问题:人马的大招要控制好对方被恐惧的方向,要是让对方被恐惧后往回走就尴尬了,具体而言用手动施法的话,对方英雄会在他所在的位置和人马所在的位置(即大招圆圈的中心)朝反方向走,所以在大招先手的时候尽量让圆圈的中心落在对方英雄的后方;猪妹在没人配合的情况下先手R需要多联系,R的弹道太窄了,比爱射的R还窄,很容易默默的空大,*好是先Q后E减速再大;扎克一般来说还是先E再R,另外扎克有个小技巧就是有一堆人围着你的时候秒E可以把周围的人都击飞,团战和被追的时候都比较实用;蝎子么,主要还是R的距离比较近,要把握好时机,免得被对面闪现走
5、清野效率:人马≈猪妹>扎克>蝎子
6、人马的清野效率相当出色,特别是W还有吸血,蛋刀之后基本处于全程有2/3蓝和红的状态,**的问题是在W被削弱以后,拳头马上要增加人马Q的蓝耗,所以以后人马中期可能出现缺蓝的状态;猪妹清野效率也很快,消耗也不多,没什么可说的;扎克清野效率略低于前面2个;蝎子主Q有效率没蓝没GANK的加速,主W有GANK速度有更多的护盾但是清野比较慢,需要取舍
7、蝎子的定位就是秒掉对面输出,只要R到对方的C位基本上团战可以赢(差距不大的话),但短板也很明显,对面要是手长、减速多、位移技能多的话,想要R到实在是太难了。要是没R到人的话,蝎子团战是比较酱油的
8、扎克团战搅屎棍一枚,什么都有,可以恶心**,但什么都缺一点,放在打野位由于资源比较少的原因很容易导致其缺点被放大:伤害不足、除了被动以外本身并不够硬、手短
9、猪妹R放得好的话真的是对面团灭节奏,而且还有Q的击飞和E的范围减速,被动还能增加抗*,但是在削弱后伤害其实是不足的,在逆风*还是比较无力的,只能想办法保护后排了,其实从这个方面而言猪妹和石头还是蛮像的,当然,清野效率方面还是比石头好了不少
10、人马团战R也是大杀器一枚,而且出了蛋刀后如果对面中单、上单、打野没有2个人去保护后排的话,那真的就是后排**翻的节奏。而且一个很好的先手连招就是R进去开E把对面的C位脆皮装回来集火秒掉。不过人马比起另外3个而言其实本身是比较脆皮的,虽然有W的吸血但还是需要大量装备保证生存能力,所以人马一般就蛋刀一件输出,其余全部走肉装。
11、前排能力:蝎子>猪妹>扎克≈人马
12、蝎子有盾有加速有R,对面ADC上来耗血走位不慎就会被拉,威慑力还是有的,当然,没有R的时候基本上就是高级步兵搅屎棍了;猪妹有R有Q,而且有被动有减速,站前排相当硬;扎克肉装的话也还好,但是面对手长的POKE流还是比较无力;人马本身有输出,但除了W没有其他肉技,而且W是按照敌人数量来吸血的,如果人多还好说,如果对方只剩下一个发育还比较好的ADC的话就很尴尬了。
13、白金阶段的话大家的意识都比较不错了,建议选支援速度快容错率高的。蝎子因为取舍的问题现阶段比较乏力;猪妹R的容错率偏低,需要多练习;人马有伤害有支援偏脆,扎克就是一搅屎棍,看你了
1、蝎子打野出门装,出门装推荐是猎人的**符+复用*水。前期蝎子有**符的话打野还算是比较简单的,可以很好的清野。饰品推荐是先**后红色。
2、蝎子打野**次回家,**次回家推荐是追猎者的刀锋。这个装备在配合大招的时候是很不错的,**个大招可以很好的限制对方。
3、蝎子打野**个大件,**个大件推荐是追猎者的刀锋附魔熔渣。这个依然是为了配合大招来使用的,否则很可能大招还没开出来对方直接一套秒。
4、蝎子打野中期装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相。三相蝎子的输出能力是非常强的,可以考虑出输出型的装备来配合蝎子。
5、蝎子打野成型装,防御鞋子+追猎者的刀锋附魔熔渣+三相+羊刀+女妖+亡者的板甲。到了后期还是需要出防御装的。
6、蝎子打野的加点方式推荐是QWE之后主Q副W**E有大点大,主Q不管是对拼还是清野都很不错。
1、常规打野出装,打野刀对于野怪有附加的伤害,提升前期对野怪的伤害有利于清野效率。
2、蝎子主要是依靠技能和普攻之间的配合来打出高额的伤害。所以三项不仅加全部的属*,并且被动可以让蝎子技能和普攻之间的配合伤害更加高额。
3、追猎者的刀锋-附魔熔渣巨人,蓝盾,冰心,三相,女妖。水银鞋。
4、因为蝎子没有位移,所以追猎者的刀锋可以帮助蝎子更好的接近敌人,附魔熔渣巨人也是让蝎子可以快速的清野,并且提高自身的血量,扛更多的伤害,蓝盾和冰心可以增加自身的抗*及血量,女妖可以增加自身的魔抗,使自身减少敌人的伤害,三相可以大大增加蝎子的灵活*,而且可以提升蝎子的输出能力。
5、推荐主Q副W,Q技能不管是清野还是GANK提供输出都是蝎子的核心技能,无可厚非必须主点,副W有更好的加速和护盾效果,蝎子没有位移,而W技能又是相对稳定的加速,并且提供护盾,要比E技能前期作用更大一些。E技能前期点一点有减速的效果就行了。有R技能就点R技能。
1、黄的固定防御,蓝的成长魔抗,红的物穿,大雕文固定攻击(蝎子更适合肉一些,带攻速雕文的话没什么必要,毕竟2秒一个技能AOE效果)
2、技能的话肯定是主Q,附加W或E(看*势吧,顺风就E,逆风就W)有大招点大招。
3、**次回家看对面阵容,鞋可选闪避鞋(个人推荐),或者不出鞋,买个435回血+眼睛出门GANK。
4、接下来2件装备建议出工资装,贤者石和龟壳,然后看对面阵容考虑直接狂徒+粪插,还是狂徒+自然之力。下面出个兰兆顿
关于蝎子打野到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、看你是打野还是上单,*近我用蝎子还算小有心得,刚排位蝎子打野,5连胜,虽然是1400的低分段,但是这个英雄当前版本不得不说,真的很强势,要玩赶紧,美服已经削弱了。 2、符文方面我选择红色和精华攻击速度,为了利用被动更快的清野,之后gank。**固定护甲。蓝色成长魔抗。 3、上单:看对面谁和你单,如果是蛮王、船长、刀锋等等这些上单比较猛的,就布甲5红,然后转灯笼
1、如果金牛座人和天蝎座人确实努力的话,他们通常会相处得不错,有时甚至非常好。他们之间的关系在科学、文学、艺术或仅仅在人际方面,可以是完美而持久的。他们带有日宫与月宫之间那种否定因素时,他们就将成为对立的、强有力的敌人,直至他们中的一方或双方转而接受宽容、同情、无私的想法为止。 2、就第七日宫的所有模式来讲,天蝎和金牛各自都感觉到对方具有能使他(或她)自己完整与圆满的那些品质
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