萨满pvp天赋 求tbc的萨满天赋
1、天赋的话恢复萨满就两种点法一种除加强**波效果和减少施法时间 2、一种是抛弃**波强化图腾减蓝的不过现在大部分都是**种点法很好找的 3、雕文的话:**链次级**波大地盾如果要打H绿龙可以备**波雕文 4、小雕文的话复生免材料和水遁是必须的剩下的水上行走或者水下呼吸看自己爱好了 魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案: 1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼
1、对于炉石传说萨满卡组推荐,我建议使用“偶数萨”卡组。
2、偶数萨卡组主要以偶数费用随从为主,利用战吼和**造成伤害,同时配合一些控制手段,以达到快速抢血和保持场面的目的。这个卡组的核心卡牌包括:2费的“图腾魔像”,4费的“火舌图腾”,6费的“撼地者格朗勃尔”以及8费的“始祖龟图腾”。
3、图腾魔像可以提供稳定的2点伤害,同时可以在场上留下一个图腾,对于场面压制和防守都非常有帮助。火舌图腾则可以造成3点伤害,同时对敌方随从造成2点伤害,是一张非常实用的解场牌。撼地者格朗勃尔则可以在场上留下一个5/5的土元素,对于敌方英雄造成非常大的威胁。始祖龟图腾则可以提供一个强大的嘲讽随从,同时可以在回合结束时抽一张牌,对于手牌补充非常有帮助。
4、除此之外,偶数萨还可以加入一些其他的卡牌来增强卡组的稳定*和控制能力,比如“**之雨”可以提供群体回复效果,“妖术”则可以沉默敌方随从,使得敌方随从无法发挥出其战吼和**效果。
5、总体来说,偶数萨卡组具有非常强大的抢血能力和场面压制能力,是一套非常实用和**的卡组。当然,不同的玩家可以根据自己的喜好和游戏环境进行适当调整,以达到更好的游戏效果。
炉石传说标准模式萨满卡组怎么搭配?之前就有玩家向小编提问说,标准模式中萨满卡组选择什么样的卡牌呢!下面小编为你提供了炉石传说标准模式萨满卡组搭配:
新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。因为477的加入,萨满的中期战场变得无比致命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过因为卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿赶紧行乐吧~
1费选择,2*居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是因为打脸萨满的直伤减少,所以在配合节奏降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是提高卡组稳定*,有了投火打脸的节奏不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是比较尴尬,咱就不说今天某张生死*过圣盾+叫嚣的先祖知识了。
2费选择对于萨满非常重要,因为萨满2费魔像/3费**狼后,下个回合*好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解锁已经足够,因为快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节奏”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节奏的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现**,不过载还能打1血脸,满上个人觉得没有太大问题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。
3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不容易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。
4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新*瘤来说只是一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的*居人你懂的
5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的**伤害,新版本萨满解锁增加,水晶不足的情况比较少见,火车王是可以投入的。
首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖知识配合解锁还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术放弃了大地震鸡:一是考虑到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥收割机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的一个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死*中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。
目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对*,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+升级433一顿怼,*后被477**我会乱说呢么~
新版本土豪战和奴隶战可能是较为困难的对*,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。
弱者。上个版本就是全面优势对*,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧一个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了**卡手很难输系列。
今天打得比较多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。可能因为脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被**~**的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯**了。。。
优势对*。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧比较靠谱,克神的仆从一个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。
*常见的对*+输得*多的对*。尽管如此,因为有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接一个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且我们多一手火车王
遇上一把城墙萨,输了。*居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信仰有没有
输了一个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是因为脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,*后先祖知识过圣盾兵+叫嚣。
见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。
就看到一个奇怪的快攻法。吊打。
没见过。感觉佛祖可能也许还有一战之力吗。
1、(也就是新出的萨满职业卡*差的一张)
2、4费,2攻4耐久,忘语效果技能改为造成2点伤害。
3、忘语效果还不错,但是难以触发。不算忘语,武器本身是亏费用的,4回合之内几乎起不到什么效果,如果用刀顶了,等于直接亏了4费。
4、如果这把刀是光环效果,好像就还可以,忘语的话,真的太慢了,要触发,要么亏节奏,要么亏费用。而且萨满技能变成打伤害的话,需要开发新套路。
5、点评:没找到对应思路的卡组,亡语也很一般。
6、2费过载2抽两张牌加入手牌,相当于4费过2张牌。
7、对比法师3费的奥数智慧,高了一费,节奏更慢了。算一下虽然压缩牌组了,但是相当于利用4费多了一张手牌,好像节奏有点亏。
8、k神的那套先祖萨,用到了这张牌,暂时其他卡组用到这张牌的几乎没有,期待开发吧。
9、点评:2费抽排过载2,整体相当于一个4费过2牌,后期用用还行,除了过载萨基本看不到带这张的。
10、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
11、场上有一个图腾就*了,比霜狼少一费,本身身材还算不错了。
12、但是,为什么没人带呢?可能还是因为4费,本身强度更高的收割机,和弥补萨满几乎没墙没buff的阿古斯,在萨满的控场卡组中,都是比图腾师作用更大。所以把他排在了这个比较靠后的位子。
13、点评:图腾萨用起来不错,2个图腾时招个66挺好,然而天梯见的不多。
14、6费4/4,身材差,但是战吼效果*其的变态,那么为什么带的人不多呢?
15、还是和环境有关,国服的环境偏快,很多情况下6费之前都是没场面的,这张卡丢下去身材差,对场面还是起不到什么帮助,太亏节奏了,就算之后每个随从都是+1/+1的身材,感觉也无力回天了。
16、这张橙卡6费的时候如果顺风或者55开的情况下直接丢下去,特别厉害。但,还是那句话:不适合环境。
17、点评:实际效果一般,是一张大后期卡,但是效果发挥不明显。
18、目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨
19、3费过载5,相当于8费全场打4~5点伤害。
20、对比7费烈焰风暴,这两张牌几乎55开~元素毁灭*限*更高,但是,7费打出烈焰风暴是没有其他费用了,而元素毁灭相当于预支了之后一个回合的费用,在这回合中完成返场。
21、这是元素毁灭和烈焰风暴相比,略占优的一点。抢到了先手,但是下回合少5费。好像在下回合中也会让出先手。(抢到先手也很容易再让出去,然并卵)
22、所以说,好像并不是这么的强,但是在大后期的萨满卡组中,能起到很大的作用。比如:蓝龙萨,k神先祖萨。
23、点评:过载5,相当于加强版的双方呼啦,在过载萨中有奇效。
24、目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨,控场萨
25、3费,拼点,赢了回14血,输了或者平了,回7血。
26、**波看似很强大,*多可以3费回14血,其实,大多数情况下,丢了场面,回14血也没用。
27、打个比方,除非像对阵t7这种不依赖场面输出的卡组,**波是非常强大的。对阵其他卡组时,*限*就很大了。
28、k神的先祖萨带了两张**波,别忘了,**波是可以指随从的。配合土爹用好像吊吊哒,这**在我也没试过,大家可以去试试,**波应该是为了苟住,更多情况下我觉得会是配合土爹用的。
29、虽然我不看好这张牌,但是目前萨满的很多卡组都加入了**波,这就说明还是萨满新卡中能用的牌,这是我把它放在第4的原因。
30、点评:**提升了萨满的回复能力,完爆小德的**,带武器的萨满带一张很好用。
31、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
32、感觉是萨满新卡中还不错的一张卡了。
33、强大的战吼效果,可以说是天生嘲讽,一般绑定了,7费下,是优势无限扩大的卡,劣势裸下身材也还不错。这样算吧,如果7费下,场上没随从,那就是一个5/8,或者6/7,只要场面上有一个图腾,就*到了。
34、有些控场萨玩家会带上1张,如果带了2张也不为过。
35、点评:图腾萨神卡,然而天梯包包骑太多,图腾并不能站住场,环境慢下来后会很有潜力。
36、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
37、2费能下一个吃绝大多数2费2/3,3/2的随从,几乎是等于是白*一张卡。
38、TGT还没出之前,萨满的前期是很弱的,随着图腾魔像和海象人的到来,在很大程度上,帮助萨满有了渡过前期的资本。
39、点评:2费*强的身材,前期稳定的站场,后期效果一般,但也能用。
40、目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)
41、3费3/2,随机召唤一个图腾,*差,也是标准身材,图腾魔像,火蛇,马桶,都是比较好的图腾。
42、排在图腾魔像之前是理所应当的吧,在随机到*差的图腾情况下,还是标准身材。
43、这张牌就是下限不差,上限很棒,还没有*限*。不像牧羊人,*限*高,场上要有**也触发,招出来2/2以下的随从,还亏了。
44、点评:不错的站场,能稳定*1费的节奏,召唤火舌,马桶或者魔像就是大*,图腾萨必备。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、天赋的话恢复萨满就两种点法一种除加强**波效果和减少施法时间 2、一种是抛弃**波强化图腾减蓝的不过现在大部分都是**种点法很好找的 3、雕文的话:**链次级**波大地盾如果要打H绿龙可以备**波雕文 4、小雕文的话复生免材料和水遁是必须的剩下的水上行走或者水下呼吸看自己爱好了 魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案: 1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼
1、萨格拉斯印记交给奥尔多高地的圣光护卫者阿德因,坐标(31,35),位置如下。 2、燃烧军团高级军官掉落萨格拉斯印记,能将玩家声望提升到“崇拜”。军官主要分布在一些高级地区,包括虚空风暴,影月谷和刀锋山,以及暗影迷宫,禁魔监狱和能源舰等副本中。玩家还可以在这些地区打邪能装备,这类物品能够用来提升声望,或者**神圣之尘以购买奥尔多护肩附魔。 3
1、魔兽世界中存在着两个阵营:奥尔多和占星者。奥尔多是一个古老的德莱尼祭司组织,由维伦**,现在他们在高阶女祭司伊沙娜的指引下为沙塔斯城的纳鲁效力。占星者的相关任务集中在撒塔斯城、虚空风暴和影月谷。 2、在我们准备和阿达尔交谈时,卡德加让我们不要打扰这位纳鲁,他的奥术仆从会带我们参观整个沙塔斯并对这里的历史做出介绍,在我们了解了整个沙塔斯城的历史后,我们可以选择其中一个势力加入。 3、注意
1、WOW萨格拉斯印记交给NPC德莱尼。 2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。 3、截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。2008年4月
问题一:魔兽世界7.1萨格拉斯之血怎么获得 1完成世界任务奖励活动1-5个。(看到有5个的任务就去做吧) 2生活技能2阶随机获得1个。(都需要任务解锁才能采集到,包括挖草、挖矿、剥皮。) 3猎血者之赐(肩部附魔,需要守望者声望尊敬才能购买,效果:打怪时候可以捡到一个包,可以开出萨格拉斯之血) 4钓鱼(获得钓鱼**,点出血鱼特质之后,可以在钓鱼是随机获得1个) 5世界任务(每日地图四个任务
1、达到4级后,会在营地看到Seer Ravenfeather的头上出现叹号,与她交谈,给你**步任务,要带回两个***lications of Ritual Salve给她。 2、到东边的Brambleblade Ravine杀Bristleback shamans(图中的蓝色区域),掉落***lications of Ritual Salve几率百分之百。要注意的是
1、一键4图腾这类型宏是无法实现的。 2、在需要单刷T的情况下,大地盾+激流+次级**是很常用的手段,次级**在这个版本得到加强,**加成增加,耗蓝减少,而且在使用激流之后的施法加速,对次级是很大的BUFF,所以次级**也能作为一个常规**手段使用了。 3、**手段上,群刷用链,也可以激流后刷次级。像PT这种全团掉血的FB,可以提前开饰品,插好**之泉图腾,**泉图腾能达到2秒300血左右
1、增强萨满这个版本有了一定改动,不过风暴打击仍然是核心,加上火舌和风怒,依然输出比较不错,但是团队需要比较少。 2、**层天赋,推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。 3、第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。 4、第三层选择大地盾,尤其是5人本或者升级,这个天赋至关重要,对于刷怪也能快一些。 5、60级的天赋
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