萨斯之手打野 诺克萨斯之手怎么玩

诺手定位重装战士,刚上线的时候,**上具有**的压制力,但是害怕长手风筝和gank,打团笨比一个。

随着版本的变化,血怒让诺手打团有了用处。但是线上也出现了很多更强大的重装战士,例如腕豪。

现在诺手线上压制力大不如昔,团战又多的是比他有用的英雄,高不成低不就,十分尴尬。

好在w回调,全等级5秒cd,让诺手能在对拼中打出2~3次,配合拉扯,上分又可以选了。

**点q,进草丛躲伤害,等**波兵线的近战小兵残血,顶着被a,一个q把那三个兵收了。此时对面a咱们,咱们a小兵,咱们小兵a对面,对方小兵a咱们小兵,兵线必回推。

此时咱们升2级,点w,看对面兵死六七成,开疾跑awq上去抓他,配合致命节奏和闪现直接单杀!

后续打法思路差不多的,没双招的时候怂吃塔刀(杀塔下小兵),有机会e他一下,防御塔a他两下,awa追着打。有双招的时候,开疾步一路追着打。

回家出装,要先出小反甲和布甲鞋,就是荆棘之甲的小件和加护甲的鞋。

2.对线铁男,腕豪,狗熊这种硬拼打不过的线霸:

**点q,直接上去对拼。先aqa,他如果aqa后撤,咱们不亏。如果他追上来打,开疾步跑,他后撤就回头a他一下,尽量躲他被动,他追就跑,等q好了,再q一下,重复以上,第三次用q命中后,他就打不过了。

总结就是,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。

**点q,在**波兵线,或者兵线里咱们更近时,趁他补刀的时候q他一下。二级点e,别上去。**点w,上去awaa打四下,他追,咱们e他一下赶紧往回跑,顺便走位躲他w真实伤害(就是大扇形技能的中间)。

换血*到比他多三分之一时,他豪意值(蓝条)空了,咱们q一下,命中了,就可以跟他对拼,awaaa打出血怒,开疾步赶紧跑,走位躲w真伤,等w好了,上去awaa赶紧跑,等q好了,q起手,只要命中他就打不过了,必要时刻可以闪现躲他w。

警告:腕豪有办法反制诺手的拉扯,如果段位相差不大,建议呼叫打野。

**点q,等**波兵线的近战小兵残血,边q收那三个小兵,边远离兵线,狗熊会放技能炸咱们。

后续直接把对方逼出经验区,兵线推过去,被塔打掉,等回推到咱们这,双方差不多4级了,他仗着自己是熊,过来对拼,一瞬间打掉咱们三分之二血,不用担心,只要躲掉那个红色圈的炸,他打不过德莱厄斯!

awaa,走位或闪现躲红圈炸,q刮一下,开疾步硬打,留着e,他闪现跑直接抓回来,完成单杀!

到5级就彻底打不过了,他6级可以越塔杀咱们。这样的情况会持续到11级,德莱厄斯毕竟是老了,哈哈。

3.对线鳄鱼,锐雯,刀妹等传统上单:

**点w,兵线没出来时,直接去蹲上路的,离对面塔*近的草丛。他上线awa追着打,可以用疾步换对面闪现。

兵线相遇,他aq咱们,咱们就aw他。他有红怒q的时候,咱们就稍微后撤一下。当然,*好能抢2级打他一套。

萨斯之手打野 诺克萨斯之手怎么玩双方都3级以后,咱们手里留着e,如果它有红怒,眼睛时刻顶着他的位置,鼠标补刀后,立刻挪到咱们和他的中间位置,在他e过来的一瞬间,咱们交ewq,w和q同时按可以**w的前摇,(训练模式十分钟就练出来了)。如果他敢追,咱们等一下技能cd,第二个q只要命中,他红怒也不好使。

警告:鳄鱼和诺手是经典的对手,老鳄鱼也有办法反制咱们,所以水平相差不大,还是不要招惹红怒鳄鱼为好。

萌萌她即便带点燃,**qaqaqa对拼是打不过5秒cd的w诺手的,拼到*后,应该是咱们剩一丝血,第二个w正好收掉她。

小心别被她用位移*掉骸骨镀层就可以。

回家出一个守望者铠甲她就打不了啦。

警告:但是萌萌她可能会*后交个点燃,直接闪现逃跑,让咱们w打不出来,被活活烫死。如果求稳的话,可以等3级开疾步和她打。

**点w,只要别被*出来骸骨镀层,被扛着兵线跟她打,她满被动也打不过咱们,毕竟咱们带的不是征服者,是致命节奏。

以上三大类都说完了,没有讲到的英雄,只要根据具体情况,对照以上思路,灵活总结,就知道怎么打了。

**点q,用q换她w后直接走,不然她刷盾过来换血会吃亏。**开始就好打了,只要会用e把她从墙上拉下来就行。

诺手并不是一个及格的坦克,在这个伤害溢出的版本,也不应该去考虑什么坦度。只要出一件血手,一件石像鬼板甲,一双抗*鞋就足够了。

团战让我方其它人开团,或者宁可让对手先开团,也不要闪现+e,一头攒死。除非时机太过合适......

没有疾步的情况下,尽量避开团战,能带线就带线。有疾步后,团战先让别人顶上去,规避**波集火,然后找一个前排a出血怒,大招批死他,开疾步去大杀四方。

1、诺克萨斯之手打野出门装:猎人的宽刃刀+2红*水+监视图腾。诺手没有什么回复能力,所以我们还是需要为诺手带的是打野刀以及2红出门。然后我们需要注意的是,诺手*好*快速的打满400左右,然后回家,更新打野装备。

2、诺克萨斯之手打野**次回家出装:巡林者的利器。诺手的回复能力差,这是大家都知道的。我们这里为他选择巡林者的利器,让他在打野的时候不需要带太多的血瓶,再加上他的清兵能力,能够快速的到达6级。

3、诺克萨斯之手打野**件大件:巡林者的利器--战士。诺克打野大多数伤害,还是来自于他的平A,我们需要为他提高一点攻击力,来提高的打野效率。所以我们这里选择为诺克附魔的是战士。

4、诺克萨斯之手打野前中期出装:五速鞋+饮魔刀。我们都知道,诺克的移动速度不是很快,还有如果诺克没有E到人,GANK的成功率也会受到影响,这个时候就对移动速度要求很高了,所以我们这里为他配的是五速鞋,让他在GANK的时候,跑得更快。饮魔刀其实算是英雄联盟所有装备中*价比**的装备了,不但能够提高魔抗,还能提供攻击力。*重要的是,在关键的时候,还能够救你一命。

5、诺克萨斯之手打野核心装备:日炎斗篷+振奋铠甲。诺克打野,还是走的是肉的路线,这个时候,日炎就是一件非常划算的装备了,能够提高诺克的伤害,还能够提高抗*与生命值。出振奋铠甲主要是为了给诺克提供足够的魔抗。在对方控制技能多的时候,我们也可以选择出女妖面纱。

打架指南:

对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的“克星”

对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的“克星”

①打提莫。1级点w就足够对付,小心对面1级点q,所以先a一下看他**学的什么技能,一定不要被致盲挡住了w。2级点e,能e就e,不能就猥琐。3级以后,逮到机会*快速度打出连招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲导致w放不出来。如果他先致盲,那拉过来就先往前走位,贴近提莫)。PS:打提莫就是抓机会,e过来争取1套打死,打不死就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推荐带点燃,一套带走没有多余动作。(打奎因是一样的套路,抓住机会一波带走,否则就消耗不过千万不要被奎因反打,很伤很伤)

②打瑞文。打瑞文就1句话:在他放第三段q的时候e然后打一套(这时我们自己的q几乎必中),让他的消耗没法得逞(不信你试试,炒鸡管用!)。

③打潘森。怂到6级就是爹,6级前尽量卡卡草丛视野补刀,不强求补刀,能补就补,不能就算,要不然就是请打野。注意:潘森的被动,能挡住平A的伤害,但是仍有流血效果,不影响血怒连招施放!

④打剑姬。他不放w你就不放r,他放r你就贴墙打。前期注意不要被他打到太多弱点,打剑姬在他补刀瞬间q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到机会也可以用AW Q打他,一般在你放q时,他会开w,这时就可以卡着他的w冷却,拉过来一套带走。

⑤打武器。会玩的武器都不好打,打武器要*他的e技能。对付低端武器:1级a一下武器,他开e你就往回走,他e打到你如果还跟你打,你就直接火力全开,如果他晕到你就跑,那就认怂,说明他比较会玩。对付高端武器:叫打野,前提是没人反蹲。

⑥打炼金。带点燃,**学q,一定要绕着他的q技能走,前期控制好距离,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等对方血量一定时,可以*他背你,然后勾过来挂点燃一套**。

⑦打亚索。打亚索的时候大家的q都不好命中,导致被秀。我的解决方案是:变换连招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA…然后在适当时候EQ,100*回血。还有就是我提到过的,亚索吹风的时候用e,他开不出大招。

⑧打慎。慎实在是太肉了,1级对方有小兵**打不过,打慎我们就使用来回的走位吓出他的盾,他的盾放了以后,再选择消耗或者击杀。

⑨打蛮王。**件不出黑切,出兰盾,你可以先让蛮王砍你1分钟,看看掉不掉血。

整理到这里其实差不多了,总的来说:打远程就E AW Q消耗,适当时候一波带走(自己不能被消耗太惨)。打伤害不如自己高,坦克类型的使用常规打法,**足够长的情况下,走上去硬刚,平a个一两下以后假装后退,在敌方身上保持着几层流血的状态下,反手交e或者q,记住,在对方身上有着2-3层流血效果而自己技能全好的情况下,对面不可能打得过你。在打伤害比自己高的,能够击杀自己的,我们一定要保证q的命中率,只要q能回上血,配合上常规打法,没有什么人是杀不掉的。

一般情况下,我们用诺手拿到优势后,别人会开始猥琐起来,导致自己不容易找机会击杀。但是我们可以利用卡视野的技巧进行击杀。就像这一波

我们在杀完人推完兵线后,大部分人会选择回家,然而在血量和蓝量还算充足的情况下,我们可以去这两个草丛蹲人,打到出其不意的效果。蓝色方在左图草丛;紫色方在右图草丛。在蓝色方草丛时*好插个草外眼(为了能**时间发现地方

在自己没法**敌方英雄时,可以控线,等兵线控过来再找机会杀。

在你已经单杀对面几次,他不敢上前的时候,还可以控线,对面还不敢来补刀,严重一点,你甚至可以越兵卡他吃经验,就可以把雪球越滚越大了。

劣势对线,我们还是可以控线,控住线可以等打野支援。

注意:在控线的时候,对面如果明明打不过你却硬跟你打,这是勾引,一定打野来蹲你了,不要盲目向前**。但在你明知对方打野在的`情况下,你可以假装不知道,但是又不越线,前后走位来迷惑对手,让对方打野浪费更多时间。

控线的好处:可以扩大己方线上的优势,很简单粗暴。

缺点:容易被反蹲,而且控不好线的话,很容易被越塔,所以要做好视野,该撤就撤。

诺手的一个腿短的英雄,在敌方上路1塔没掉时,我们尽量不选择支援他路,有时候即使去支援了一波,拿了人头,但是上路亏了好几拨兵线,其实这样吃不到经验,拿到了人头也并不*。我们如果把兵线推过去没事干的时候,有3种选择:

1、去中路逛一圈,快速解决战斗回线的损失不算大。

2、去对面野区做视野,帮助了我们打野进行**,也可以预测对面打野即将去的位置,提示队友。

3、刷己方蛤蟆、石头人。在优势大的情况下,可以刷对面的蛤蟆、石头人。

在敌方上路1塔掉了之后,我们把兵线深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵线。切记:千万要注意上路兵线,尽量减少兵线损失。除此之外,诺手是一个单挑和 1v多非常厉害的英雄,我们也不一定要一直选择支援,在拆掉敌方1塔的情况下,也可以选择继续带线,让对方打野来抓自己,然后1v2+推塔打出优势。在来了3个人时,感觉自己打不过这么多就跑。在来两个人时:打*快能打出血怒的1个,血怒出来后开始打血量少的1个。

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