荣誉行刑官 VN哪个好
adc还是有区别的,皮城单点肯定是打不过暗夜和荣耀的。。后期,,皮城要的就是更团不断耗血,德莱文和vn更偏向收割。。皮城射程是远,但那射程,德莱文的加速,vn开大一滚也就到了。。只要技术到家,暗夜和德莱文是后期*强的,,1v1的情况,,而且德莱文前期也很强。。所以要削了,,个人认为,,这两者要看技术了。。大嘴输出是强,但站桩的输出,暗夜有隐身,有击飞,,荣耀的加速都可以吧大嘴那点时间混过。。 1
游戏精致的画面和操控*,让荣誉骑士已上架片收到了玩家的欢迎,今天笔者就为您介绍荣誉骑士飞攻略方法有哪些?荣誉骑士中将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里**能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军*多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,**术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他**以**为主的部队,这样才能发挥*大战斗力。在游戏中,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形受日夜循环的影响而有所不同。也就是说,游戏中的环境场景是不断变化的。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的情况。荣誉骑士的攻略方法有很多,从不同的方面攻略,会有不同的攻略方法和体验。
荣誉骑士是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中玩家需要扮演一个勇士,完成各种任务,提升自己的等级和能力,*终成为*强战士。本文将为大家介绍荣誉骑士秘籍,帮助玩家快速提升等级和能力,成为*强战士。
在荣誉骑士中,玩家可以选择不同的职业,包括战士、法师、盗贼等。不同的职业有不同的特点和技能,玩家应该根据自己的喜好和游戏风格选择合适的职业。
荣誉骑士中有很多任务,完成任务可以获得经验值和金币,提升自己的等级和能力。玩家应该优先完成主线任务,这些任务可以带领玩家逐步了解游戏的世界和剧情。
在荣誉骑士中,装备对于玩家的能力提升非常重要。玩家应该不断升级自己的装备,提高自己的攻击力和防御力。同时,玩家还可以通过合成装备和镶嵌宝石来进一步提升装备的属*。
荣誉骑士中每个职业都有自己的技能,玩家应该不断加强自己的技能,提高技能的等级和威力。同时,玩家还可以通过学习新的技能来增加自己的战斗能力。
荣誉骑士中有很多挑战副本和BOSS,玩家可以组队挑战这些副本和BOSS,获得更多的经验值和奖励。组队挑战需要玩家之间的配合和默契,可以提高玩家的团队合作能力。
以上就是荣誉骑士秘籍,希望能够帮助玩家快速提升等级和能力,成为*强战士。在游戏中,玩家应该不断学习和探索,不断提高自己的战斗能力,*终成为荣誉骑士的传奇英雄。
个人认为新手玩荣誉骑士时会犯以下几个错误:⑴将一些战斗力比较差的部队放在*前面,这个方法可是由来已久,部分看过历史书的朋友可能就会凡这一错误,因为古罗马**就是将全军中战斗力比较弱的新军放于全军*前,但是这在于荣誉骑士中可以说是一个不折不扣的大错误,因为一般在快速战役中电脑通常分给玩家的*差战斗力的是一些农夫,色拉夫斧兵之类的兵种,这类兵种战斗力弱,士气低,*其容易被击溃,被击溃后,士气会大幅度下降,经过我的多次实验发现,士气是一种范围*影响的东西,一支**的士气下降会导致其周围的部队的士气也跟着下降,导致连锁反应*终影响全军,由上所诉,部队*前方应该为比较强的步兵兵种(如:圣堂,罗马步兵),而农夫的战斗力弱的部队应放在全军后方,以作预备军(在荣誉骑士中,保留一定数量的预备队是*其有用的,因为预备队通常由很高的力气,而力气与一支**的战斗力是成正比的)之用;⑵要保证一场战役的**胜利,首先必须保持有**的兵力上的优势,然而要保持**的兵力优势,在刚开始时是不太可能的,因为电脑分给双方的**基本匀势,有可能对方的还比你的好一点,所以只有两种可能:①强行歼灭对方的**;②迫使敌军投降。刚开始的时候要做到**点*其困难,因为刚开始时双方兵力都是凝聚在一起的,所谓灭敌一千,自损八百,在一开始就靠**种方法获得兵力上的优势行不通,所以只能依靠第二种方法——彻底击溃敌军,因此在刚开始的一仗就显得尤为关键,因为这一仗如果获得胜利将会有两大好处:①成功的击溃了敌军,完成了这一任务;②这一仗的胜利将会完全分割敌军兵力,随后可以逐一歼灭敌军。而要保证**仗(也是*关键的一仗的胜利),必须会很好的利用骑兵,骑兵可以说是荣誉骑士中***的兵种,高强的防御力,高能的机动*,*强的杀伤力。一般来说,我会运用弓箭手先射击为靠近的敌军(注意:*好射击对方*薄弱的兵种,如:农夫等,降低对方的士气,如果对方的这只**士气将为至红色或接近红色时,立刻命令骑兵**一般2到3队冲击这个部队,此时可以迅速击垮敌军,对方全军士气会大幅度下降,立刻全线出击,此时胜负已定,如若不可则还有以下),敌方靠近后,弓箭手后撤,变更为预备队(在战役后期,大量的箭支会给游戏带来**的影响,因此得学会保留一定数量的箭支),主力步兵上前与敌方前军进行交锋,这时候敌方**阵线(即对方与我方交战的部队),将和其第二战线(*其后方的弓箭手保持有一定距离),这时候运用轻骑兵(重骑兵仍作为预备队用于支援可能被击垮的己方阵地,顺便说一句,骑士(将军带的那队)是一种*其好用的兵种,他进入前线作战时是可以鼓舞士气的,是***的预备队,因此应当在关键时投入战场以给对方致命一击)迂回到对方的第二阵线对对方暴露在自己骑兵之下的弓箭手发动冲锋,由于弓箭手不善于近战,会被迅速击溃,此时部分轻骑兵追击溃逃(如果仍保留有重骑兵,可以考虑全线追击敌方弓箭手)的弓箭手,而弓箭手的溃退导致士气下降,对方**阵线的**也会受到影响,*终全线溃退(如果一开始还保留有一些重骑兵,可用重骑兵追击溃逃敌军),这是剩余的轻骑兵与我方**阵线的主力步兵合作将对方包围,将对方彻底击溃,此时屏幕上一般已经出现稍占上风,如果控制得好还有可能出现稳操胜券。此时敌军已因为溃逃和被分割了,此时可以集中优势兵力强行歼灭对方的**了。这种东西是属于“只可意会,不可言传的”一类,所以我也只能说到这了
1、中世纪的欧洲是个充满挑战的黑暗时代,这个题材已经在千百款策略游戏中为玩家们耳*能详,但保加利亚开发商黑海工作室制作的这款《荣誉骑士》以深度的策略*和精美的2D画面让我们有了焕然一新的感觉。从本质上来看,这是一款争霸型的即时策略游戏,在从公元1000年到1350年之间的3个时间段内,玩家可选择**164个封建诸侯国之一加入争霸欧洲的战团,每个***多能**9位6种不同职业的骑士帮助打江山。
2、在囊括欧洲、中亚和北非的巨大地图中,玩家能清楚地看到各诸侯国的山河地貌,以及飞禽走兽,还有闯入境内的他国**。尽管地图上诸侯国数目众多,但本作策略界面完全实时进行,敌我**遭遇后可选择进入RTS界面进行9种不同类型的即时战斗,从画面质量到操控功能都没有任何缩水。除大量兵种和多样的城镇经营外,本作的外交部分也做得非常成功,贸易、结盟、**、宗教、联姻等都体现出当年欧洲乱世的真实一面。本作未采用3D图像技术反而让游戏画面看上去格外养眼,无论是在策略界面还是战斗界面下,时而优雅时而激*的背景音乐也对精美的画面起到了完美衬托作用。应该说这是一款面面俱到的策略佳作,在很多方面它都与光荣《三国志》系列有异曲同工之妙。
3、骑士是本作中英雄的代称,玩家不要以为这里说的骑士仅限于手持重剑身着甲胄的那类家伙。游戏**有1000多位相貌姓名不同的骑士,按职业可分为将军、商人、神父、建筑师、**和**6类,他们都是你统一欧洲的有力助手。游戏开*时玩家麾下只有一名将军,**新骑士需要1000金币,但从男*皇室成员中**可免费,国王、王子都可来帮忙。不过,皇室成员会随着时间流逝而衰老并*终死亡,尤其是国王和王储,如果让其身居要职可能会对你的**班子带来沉重打击。而**来的骑士就没有这些烦恼,如果没有遇到阵亡、暗杀等*其特殊的情况,他们都会一直伴随在你鞍前马后。
4、将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里**能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军*多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,**术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他**以**为主的部队,这样才能发挥*大战斗力。粗心的朋友可能没有注意到,将军所能学习的技能还有等级之分,一枚金星只能换来**。如果能将某项技能连续升到***,你的将军会变得非常厉害。每位将军*多可带9队战斗兵种和4队攻城兵种,平时如果多用于野战就不必携带攻城兵种,否则会降低行军速度。将军要回城或进入野外佣兵营中才能**部队和补充粮草,其所辖的9队人马各有自己的经验设定,队伍图标上金星越多表明级别越高。战斗结束后若有损耗可返城补充队伍人数,但**过多新兵会降低队伍级别。**部队时需要注意,有些兵种只出现在特定省份和特定**,在其它地方哪怕你造好了所有需求建筑也是不能**的。当玩家控制教皇后,你麾下的所有将军就能变成十字军将军,他们所率的部队也会变成威力强大的十字**队。
5、商人是主管贸易的骑士,在游戏初期他们甚至比将军更重要,没有金币什么都做不了,初期至少要有3到4位商人为**效劳。**商人后点击他的头像即可选定与他国开展贸易,贸易对象是那些与你签署了贸易协议的**。贸易类型可以选择盈利贸易或货物贸易,盈利贸易只为*金币,货物贸易可换回本国需要的特殊货物,例如建设**成就时需要本国不出产的货物就只能靠商人贸易获得。当本国知识点数达到1000后还可点击商人头像对其进行职业提升教育,每教育一次这位商人头上会多一枚金星,他为你*的金币也会更多。
6、神父是主管宗教的骑士,他的直接作用是安抚民心。如果让一位神父就任某省总督,他能迅速降低本区**指数,同时提升国民忠诚度和知识点数的增长速度。当你的将军夺得原先由异教徒占据的省份后再派神父去接管,即可对该地区进行宗教改造,但宗教改造也有可能导致本地区**愈演愈烈,甚至神父也可能会被暴民**。对神父也能进行职业提升教育,高级神父可晋升为教皇或长老,教皇可号召相同信仰的各国进行十字军东征。建筑师是主管城市建设的骑士,在有建筑师的省份,都城中修造建筑物的速度快得惊人。如果让建筑师出任某个省份的总督,本地区人口增加会更快,同时税收额和工人数目也更多。刚开始白手起家时建筑师的作用非常**,中期刻意经营富庶省份时也能出力,但到后期他们的作用就变得可有可无。**是主管粮食生产的骑士,游戏里招兵买马不但要消耗人口指标,同时也需要大量粮食,**的重要*此时*为明显。让**担任省份总督可提升人口增长速度和粮食产量,在战争时期如果遭到敌军围城,**会精打细算调配城内守军粮食消耗,这样你的城市就能支撑更长时间等待援军来救。**是执行特种任务的骑士,玩家可派遣他们潜入别国境内,目标国君主**骑士时会把他们*为座上嘉宾。根据**假扮的职业他能提供该国相应领域的情报,这在战争或外交中足以让玩家占尽上风。因此各位玩家**新骑士时也要小心了,说不定你那位百战百胜的将军就是敌国派来的**。当**被发现后,他的头像会变成囚禁在监狱中的模样,如果不快掏赎金,对方君主很可能就来个斩首示众。
7、策略界面下左上角由红至绿的色条代表**实力级别,三角箭头越往
8、右证明你的**实力越强大。**实力级别太低会导致税收降低和民心增长缓慢,各地出现叛乱的几率也大为提高。多次战斗胜利或完成一些具有历史意义的大事,例如统一某片区域后能大幅度提高**实力,但*省力的办法还是直接用金币和民心购买,在**富庶的情况下点击色条左侧的黑色按键即可逐次购买。画面正上方中间有9个代表骑士英雄的头像槽,正常难度下游戏开始时只有一位将军,点击空槽位可选择从皇室成员提拔或花1000金币雇佣更多骑士。不同职业骑士的头像背景框颜色也不相同,红色是将军,**是商人,绿色是**,蓝色是神父,黑色是建筑师,紫色是**。头像左上角有王冠图标的骑士均为皇室出身,大王冠是国王,小王冠是王子。头像上方有金星的代表接受过职业教育,从事本职业工作时效率更高。头像右下角的图标表明该骑士目前状态,例如城堡图标表明驻扎在城内,脚形图标表示在行军,双剑相交图标则表示在战斗中,金币表示与他国贸易盈利。头像左下角的图标一般代表该骑士执行贸易、**等任务的目标国。有时头像栏内会出现监狱囚禁小人的图标,那是战斗中被俘获的敌军将领,点击可向敌国勒索赎金或免费释放或喀嚓了账。
9、画面右上角是**三大资源数目,十字架表示国民忠诚度,书本代表知识点数,金币当然就是钱了,点击图标可进入详细列表菜单。正常情况下忠诚度和知识点数都会自动缓慢增加,其速度视国力强弱而定。金币数目后面的括号里如显示红色负数代表当前国库收支处于亏损状态,如果是绿色正数则代表盈利;括号中的数字越大国库增减的速度也越快。注意在忠诚度详情菜单下方有3个宗教徽标,分别代表天主教、东正教和穆斯林,各国所属宗教基本与史实吻合,但也可由玩家改变,条件是国内有4省份信仰欲改变的宗教,然后再花费15 500金币和1000点忠诚度即可更换**宗教。
10、左下角黑色按键是**列表键,可打开近期发生**的列表,整个欧洲大陆的风云变幻尽在其中。下方8个方形按键依次为系统菜单、**帮助、皇室成员、国库财政、**成就、都市列表、国力排行和外交界面。系统菜单和**帮助不用解释了,在皇室成员菜单内可看到本国国君一家的概况,上面两位是国王和王后,左下边是王子们,右下边是**们。男*皇室成员都有5项技能:经济、外交、战争、**、宗教。每种技能**3颗金星。王子们可免费提升为骑士,从事其技能*适合的职业。**位大王子是默认王储,标志为头像旁的小王冠,但如果你认为当前王储整个一废物也可转授其他王子为王储。国王因阵亡或衰老去世时王储即可继位,新君登基后首要大事是婚姻,与外国**联姻*好,否则过段时间会自动迎娶民间女子,再往后就生儿育女。王子、**们生下来时都还是婴儿造型,需要一段时间后才能长大**。
11、点国库财政键和点击右上角金币图标效果相同,都能打开国库财政收支细表,左边是收入项目,右边是支出项目。特别
12、要注意的是,支出项中下面有个通货膨胀(Inflation)指数,国库储备**太多会对**经济造成不良影响,这个百分比的提升会导致国库收入降低。扩大财源或修造民政建筑都能有效降低通货膨胀指数。下面4个图标从左至右为免税、正常税、双倍税和战争特别税,用好它们可为你充分敛财,当然也要小心引发民变。**成就菜单里显示游戏中可完成的十大成就,类似文明中的奇迹建筑,但过于抽象化。实现某种成就需要本国拥有指定的各种商品,例如轮作种植就需要凑齐皮革、蜂蜡、食盐和马匹4种物资。每种成就都能给**带来巨**励,例如丝绸之路可使本国所有商人的贸易收入翻倍。都市列表中列出了本国所有都市,名称旁的锚状图标代表这座城市可修造港口,往右的7项指标依次为当前建造项目、本省**指数、工人数、产粮数、知识点增加数、忠诚度增加数和税收金额。国力排行可看到当前游戏内各国的排名,默认状态下是按整体实力排序,左侧索引图标由上至下依次按国土、军力、国库、盈利、尊敬、仇恨、快乐等不同指标来为各国排列座次。进入外交界面后展现在你面前的将是一张欧洲*势图,右下角9个按键代表切换显示国境、外交关系、地貌特征、宗教区域、**指数、商品产地、部队产地、建筑所在地、返回策略界面。在外交界面下选中某个省份后双击鼠标直接跳回策略界面,如单击别国领土下方可出现针对其国王的外交菜单。左侧3个按键可查看该国经济、国力和外交关系的情报,如果有**驻在该国这些情报将更详细。国王头像左侧是其年龄描述和与本国的外交关系的介绍,关系色条上的箭头越往左就表示越险恶;头像右侧是国王*格的描述,右下是联姻、和平、贸易、互不侵犯、同盟5种外交关系简示图标,如图标亮起表明存在相关协议。直接单击国王头像可打开外交对话窗口,其内由上至下有提议、要求、提议联合攻击、解除盟约、宣战、离开6个选项。**次打交道时,提议项下包括送礼、贸易协议、皇家联姻、退出等4种功能,送礼可增加友好度,送钱还是送领地就由自己决定了。当签订贸易协议后才能提议达成互不侵犯协议,接着提议建立同盟,这时才可提议联合攻击第三国。要求选项中除向别国索要金币和土地外还能要求对方解除与第三国的关系,或攻击第三国。回到策略界面下,右下角小地图上方有6个按键,**个是进入外交界面,第二个是切换显示行**队的将军头像和士气槽,第三个是切换显示都市村庄上方的人口和生产图标,第四个是切换显示省份名称,第五个是对小地图画面进行3级缩放,第六个是在小地图的行政与地理模式之间切换。再看主画面中,左下侧边缘经常会有公文状图标出现,那都是些你需要处理的国务,例如和别国外交照会、敌人**警报、王后产子等,点击打开处理后这些图标会自行消失。右上侧边缘出现的**图标代表正在进行的各种**,例如战争、修造建筑、村庄遭暴民洗劫等,点击图标可直接赶到现场,**结束后这些图标自行消失。
13、游戏中每个省份均以一座要塞型城市为核心,在策略界面下点击该城可打开城镇管理界面。正**城市名称左右两侧分别是本省总督和驻军将军头像,如果没有就说明本省既无总督城中也无将军。城名下方的人像槽代表人口数,如果招兵太勤会导致人口数过低,从而影响税收。人口槽下方有5个小图标及灰色凹字,分别代表本城提供的忠诚度、税收、知识点数、粮食、工人数量。再下面是本城粮食储量槽。当有将军入驻本城时玩家可在右边菜单中看到将军所率部队的情况,将军头像下方的粮车图标代表他的部队所携带的粮食数,点击右侧的三角箭头可打开将军的技能菜单。右边的圆形士兵侧影按键是招兵键,打开后可看到3栏,*上一栏是本国特有兵种,中间是本省普通兵种,下面是本省特有兵种。未显现的图标表示未满足相应建筑物条件,已显现但颜色灰暗的图标表示**条件不足,例如所需粮草、人口不够。总督头像下的图标代表本省所信仰的宗教。城名左边部分是内政区,*上列两个图标是城市建筑和快乐状态,打开城市建筑菜单后可看到上方有3个大格,表示本省所拥有的特殊商品。下方18个小格代表本城可建造的18座建筑物,点击任一空格可开始建造**、基础和高级三大类建筑物。打开快乐状态菜单后你会看到有关民众快乐状态的详细参数,*上方显示的是民心百分比,如果是绿色则代表快乐增加速度,如果是红色则代表本省**指数,下面列表则从国力、皇室、**、城市发展、宗教、税率、战争等7项因素细述民心百分比形成的原因。城市建筑和快乐状态左下是6队本城驻军图标,**足够驻军可保证在没有将军的情况下也能和敌人盘桓上一阵子。点右侧箭头按键可在驻**队与将军所率部队之间进行互换,+号代表补充指定部队兵数,×号代表解散指定部队,*号代表补充所有部队兵数。实战教学
14、基础理论说了不少,也该带各位见习君主们实战一了。主菜单下点击Play Alone进入单机模式,再选Play on Europe进入欧洲争霸模式界面,左上选年代,右下选难度,当中无数的盾形徽章令你眼花缭乱,点右上的地图键将**家族选择界面变为欧洲地图。要争霸天下呢,当然得先为自己选块风水宝
15、地。欧洲大陆中部?这里连年征战,**关系错综复杂,保不准没几年就让人灭了。东部的中亚,南部的北非,西部的不列颠、爱尔兰,还有北欧都具备**地理优势,找个好地方养精蓄锐等力量强大后再进军中部是个不错的想法。考虑到在游戏教学篇中对北爱尔兰的阿尔斯特(Ulster)比较*悉,那就选择它吧!点击代表阿尔斯特的黄底红十字盾标,或点击地图上的相应区域,然后开始进入游戏。吾国首届君主大名唤作Niall一世,封号伯爵,中等年纪;王后Edith贤惠无比,膝下育有一子一女。先看看国王与王储Aedh的技能属*,如果太逊则退出重新开始游戏。每次开*皇室成员技能和城市建筑都取随机值,*理想的国王与王储经济技能都应该是3星,这样一开*就可把两位都**为商人做生意。进入外交菜单,找个离自己*远的**开始谈判,像北非的Berbers、中亚的Khazars都不错,总之越远越好,开始大家都没仇没怨的,三下五除二谈妥签署贸易协定,然后离开,让两位皇家商人开工*钱。贸易目的选择要确定为*取金币,那些特殊货物还暂时用不着。鼠标悬停在商人头像上静止不动可看到该商人当前的盈利数,如果太低就要考虑换一个贸易对象国,力争早日让右上角金币数后括号里的绿色增长额达到3位数。根据经济情况还可继续**1到2名商人骑士,把贸易规模做大,让国库尽快充实起来,这是开*后*重要的**步。
16、歇口气再看看地图,光杆司令Hugo将军还在城外发楞呢,他只有一队贴身骑士,根本派不上大用场,让他先回城来招两队农民权作防暴防匪用吧。虽然身居**小岛,不过周围**也不少,谁知道是敌是友啊,接下来再进入外交菜单开始打点与各位邻居的关系,否则万一人家打进来光靠Hugo将军那点农民军可是抵挡不住。南方邻国伦斯特(Leinster)是头号近邻,国王Donal二世好面子又贪财,还是位虔诚的基督徒,嗯,容易打交道。先谈贸易协定,再签互不侵犯协定,*后提议建立同盟,如果对方拒绝可适当送礼增加好感度,不过只要能达成互不侵犯协定也就够了。为了能把这利害关系巩固,还可把咱家大闺女Beatrix**抬出来建立儿女联姻,什么?Donal二世说他不认为联姻是个好主意,那就算了。再看看海那边的不列颠,约克(York)地盘*大,咱跟他套近乎或许前途无量,国君Robert凶残好战又贪财,赶紧好言好语巴结,走完一揽子协议的老套路,再把闺女亮出去,不想对方王储也正好一钻石王老五,两厢情愿儿女婚事就这么成了,从今往后咱俩老亲家可就是一条船上的人了。有了大靠山说话底气足了不少,带着这好心情再去北面的洛锡安(Lothian)转转,可这国王Girig二世还真不是个东西,说起话来词不达意,还老搞些背信弃义的勾当,没办法先签个贸易协定再说吧。刚回家还没落座,南爱尔兰的芒斯特(Munster)国君Godfrey伯
17、爵就前来会晤,这位主子人品不错,就是太狂了点,竟然打算拉上咱把两国中间的伦斯特给灭了,这提议当然不成,照例签个贸易协定敷衍着吧,谁也别惹谁,也别招谁,发展才是硬道理。接下来继续外交使命,把周围一圈的邻国全转遍,甭管是人是鬼都力争达成互不侵犯协定。威尔士(Wales)、西撒克斯(Wessex)都轻松搞定,惟*北不列颠的苏格兰(Highlands)不给一点面子,国王Edgar整个一好战的流氓嘴脸,好,这梁子算是结下来,往后咱走着瞧!
18、随着时间流逝国库日渐充实,城里造了训练场,造剑铺和造箭铺工程也相继完工,新招来的建筑师骑士就是好用,这下可给Hugo将军招兵了。如果舍得花血本不妨给他招本省特有的长弓手,一次招不够9支部队可慢慢来,那些农民军就转编到城防部队吧,毕竟质量远比数量更重要。Hugo将军才有6队人马,苏格兰就对我国宣战,没多久对方一支农民军混编的部队就渡海来犯,来得好!Hugo将军立即率队出征,双方在都城以北不远处接上火,没费多大功夫苏格兰人就被打得溃不成军。对方败将还想逃到附近港口乘船回去,没门儿!Hugo带着兄弟们撵上去一阵乱刀送他回了老家。战斗结束后再一看Hugo升级了,赶紧把金星换成弓箭手技能,这样Hugo带的长弓手部队就更厉害了。挨了痛揍后Edgar不敢再派将军来滋事,这期间国内发生**,正好给Hugo提供练兵机会,转眼间又捞了枚金星换上策略术技能,这下行军速度提高了不少。军事胜利也为本国带来了外交领域的声望,大陆本土的强国,诸如法兰西、日尔曼等也纷纷来要求建立贸易关系,看来该是走出国门的时候了。再招一位将军镇守都城阿尔斯特,满额编员的Hugo将军率部从东南沿海的港口登船起锚,很快就让苏格兰人也尝到被侵略的味道,掳掠村庄虽然能有收获,但Hugo将军的粮草消耗也过半。赶紧一鼓作气直奔苏格兰都城,经过一场激烈的围城之战,Hugo以微弱优势拿下敌城,苏格兰和Edgar从此消失在历史的长河中。
19、这边还在庆贺胜利,那边老亲家Robert突然发来急电求救,赶紧察看*势果然大事不好,看似弱小的洛锡安主动进攻约克居然大获全胜,老亲家丢了都城逃到南边的Mercia城,没想到Girig二世还真有点能耐,当真是咬人的狗不叫。看在闺女份上咱也出兵帮帮他,就让驻守都城的新将军去吧,老Hugo还是先回师休整。与洛锡安军几场战斗较量下来互有胜负。关键是粮草补给困难,可没想到老亲家还有闲心去侵略邻国威尔士,弄得威尔士外交使者整天来咱这里哭,要求主持公道。咱一怒之下撤兵回国,任由洛锡安追在老亲家后面混战。可这能征善战的Hugo也不能闲着啊,看着地图琢磨片刻决定还是向南方进军,先跟洛锡安重修旧好,然后找到伦斯特的大当家Donal二世,是你当年说过咱闺女是癞皮狗的后代吧?今天天气不错,咱来算算老账,断绝关系,宣
20、[战!边境线上等候已久的Hugo挥师直入伦斯特境内,接着又是第二支、第三支部队,三军合围迅速攻克伦斯特城。做事总得趁热打铁,找到芒斯特(Munster)国王Godfrey问他懂不懂*亡齿寒的道理,然后宣战!爱尔兰就这么统一了,但在相当长的一段时间内新领地内**四起,还需要**两位神父前去安抚人心,将军也别放过练兵的好机会。
21、正打算继续统一不列颠,没想到宫中突然传来噩耗,老国王Niall一世蹬腿升天了!王储Aedh登基,但国王尚未立后,皇室空虚,赶紧去日尔曼、波兰等国寻求联姻均被拒绝,*后终于在国内找到一民间女子Margaret可承接皇家香火。那边征讨不列颠的战斗一帆风顺,这边王后却几年一口气生了仨闺女,直到Aedh步入中年后爱尔兰皇室才有了一位王子John。当Hugo将军的部队登陆欧洲本土拿下诺曼底城之际,年事已高的Aedh国王也撒手人寰。王储John继位后把**治理得井井有条,很快爱尔兰国力排到第二,军力名列**,甚至有幸参加了各诸侯强国举行的欧洲大君选举会,可惜没有任何一位候选君主得到超过2/3的票数,否则欧洲统一指日可待。John之后继位的是Alexander,这位明君深通外交斡旋之道,与穆斯林和东欧等地**关系打得火热。Alexander之王储Walter更是一位能征善战的旷世奇才,亲率兵马连取奥尔良、香巴尼等重镇,尤其香巴尼出生的圣堂武士号称欧洲**步兵,有了这些勇士将来才能对抗更为强悍的东欧重骑兵和北欧海盗部队,也许还有阿拉伯的劲旅。当Alexander弥留之际,爱尔兰帝国与瑞典帝国的战争也拉开了序幕,由Walter**的爱尔兰人能完成统一欧洲的大业吗?他们*后能击败瑞典成为欧洲*强吗?所有这些宏图大业只能留待各位玩家自己去实现了……
OK,关于荣誉骑士和成为*强战士的必备指南的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
adc还是有区别的,皮城单点肯定是打不过暗夜和荣耀的。。后期,,皮城要的就是更团不断耗血,德莱文和vn更偏向收割。。皮城射程是远,但那射程,德莱文的加速,vn开大一滚也就到了。。只要技术到家,暗夜和德莱文是后期*强的,,1v1的情况,,而且德莱文前期也很强。。所以要削了,,个人认为,,这两者要看技术了。。大嘴输出是强,但站桩的输出,暗夜有隐身,有击飞,,荣耀的加速都可以吧大嘴那点时间混过。。 1
1、荣誉点数可以在战场军官和正义军需官处兑换正义点数。 2、详细来说,荣誉点数和正义点数都是《魔兽世界》这款游戏中的货币,用于购买装备、道具等。在游戏中,玩家可以通过参与战场、竞技场等活动获得荣誉点数,而正义点数则可以通过完成英雄副本等更高难度的任务获得。 3、玩家可以在战场军官处用荣誉点数兑换正义点数,这是一个相对简单的操作。玩家只需要找到战场军官,与其对话并选择兑换选项
额,没玩过LM,但BL应该和LM差不多,通常军官应该都在一起,材料和传家宝商人边上应该就是装备兑换了,你看看有没有叫旧世界护甲什么的商人,那个就是用荣誉点换的,也是紫色军装,从60到85的都有,价格不同而已,当然如果你荣誉嫌多的话,也是可以换成正义的,就是比较亏就是了。。具体NPC位置问守卫或者上多玩之类的查应该很容易找到~ 1、魔兽荣誉装备通常可以在游戏内的特定NPC处进行兑换。 2
去找荣誉**师-尼斯波德(魔),在符文神殿76传送装置旁**。 1.完成荣誉点介绍任务可获得荣誉点。 2.在铁壁决战场进行的任务可获得荣誉点奖励,任务中一些可以重复进行。 3.在铁壁堡垒进行消灭帕希德的重复任务可获得荣誉点。 4.通过卡塔拉姆基地进行的PvP血斗任务奖励可获得荣誉点。 额,没玩过LM,但BL应该和LM差不多,通常军官应该都在一起,材料和传家宝商人边上应该就是装备兑换了
准确的说,荣誉点数和竞技场点数都是换取PVP装备的货币。 竞技场点数可以换的属于比较高端的,需要你加入竞技场队伍(2V2,3V3或者5V5)进行战斗获得。竞技场点数每周更新维护之前结算。每支队伍需要打10场以上本周才可能得到分数。而个人需要参加超过70*的场次才可以拿到分。比如,你们队伍这周打了10场,你参加了其中7场以上的战斗,那等下周更新之后你就会发现你的竞技场点数增加了
1、米兰有弩盾,君士坦丁堡有瓦兰吉 2、耶路撒冷,第二剧本德国,骑士团有骑士团的兵种。 3、奥斯曼有苏丹亲兵、西帕希、古拉姆、骆驼。 4、安娜托利亚不少行省可以招古拉姆。 5、拜占庭的初始地区可以招重骑、潘诺利亚、罗马军团(转教前)。 6、游牧控制的草原地区可以招重弓骑。 7、西班牙基督教有标枪骑兵,前期*强轻骑就是维护费要3。 8、塞尔柱罗姆有西帕希、草原轻重弓骑。 9、保加利亚兵种也很好
1、bsrai- No moneymode ON/OFF不需要钱的模式。 2、bs007f- Spies always fail mode ON/OFF**总是失败模式。 3、bs007i- instant spie action ON/OFF**效果立即出现。 4、bs007s- Spies always succeed mode ON/OFF**总是成功模式。 5、bsdestroyer-
在光遇中荧光小实际上指的就是玩家们在地图上看到的这些发光的蘑菇,这些发光的蘑菇同样也是充能的植物。当然游戏中还有一些其他的发光植物,所以大家需要仔细辨别一下,不是所有的发光植物都是荧光小菇,蘑菇的形状相信大家还是能比较清晰的认知出来的,所以大家也不用太担心找错的问题发生。 1、首先我们进入雨林地图,然后直接穿过一图进入到二图去; 2、在二图的桥下大家就可以看到一个荧光小菇; 3
光遇荧光森林冥想任务怎么完成光遇4.19任务荧光森林在哪里,可能很多玩家对于这个荧光森林冥想的位置还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来,4.19荧光森林冥想任务攻略。 荧光森林在雨林图二(荧光蘑菇图)入口右前方小亭子,这里就是完成冥想任务的地方了。 荧光森林还比较容易理解,就是有各种荧光的雨林地图。 1.在静谧庭院外,雨林空地的地方有个冥想台。 2.荧光森林进入刚开始就有一个冥想台。 3
1、*剂大师是在沙塔斯的炼金实验室一个鸦人罗罗基姆给你的任务,任务是去18波打任务物品进入时光之*的黑色沼泽,从裂隙领主和裂隙守卫者身上获取10份永恒精华; 2、5瓶*效防御*剂(550甲一小时),5瓶知识*剂(5围增加15点一小时),5瓶*效敏捷*剂需要荣誉堡/萨而玛尊敬; 3、10份永恒精华,这个要去刷时光之*黑暗之门(帮助麦迪文)副本,从传送门出来的小龙身上掉落,掉落率很高