英雄联盟**家 英雄联盟大**家技能

1、大**家在中路对线的时候,骚扰能力是**的,但是缺乏一点续航能力。

2、所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,***攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6*。

3、出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航*大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

4、出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门**。之后主W副Q,先加满W,Q卡在**,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加**E比较主流。

5、大招不要扣住只加**,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

6、大头是一个持续*骚扰的英雄,*喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

7、那么**点就是持续*法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟**圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

8、第二点,持续*输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃**,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

9、三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你*好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当*饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大**家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

10、大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

前三次都是登录窗口输完密码然后选择大区就不见了,没有显示客户端不可能,你点完那个不会主动出现客户端,你要去时间网络哪里找一个红色的图标,是riot,一般他旁边有个内置语音,点他就会出现客户端,你不用在点击LOL为什么大头的A会有,,其他怎么没有呢,嗯,主Q副W,增强法术输出。黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透*激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)效果:黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。H-28G进化炮台属*:生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575。攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害。攻击—激光:每过16,16,16,16,16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。炮台的放置数量上限:3黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程**。效果:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚**。每枚**造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的**命中,但额外**的伤害值会降低:英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法伤害,*多受到108/162/216/270/324(+0.93)魔法伤害。小兵:基础伤害值的60*。焦点越靠近黑默丁格,**就会越分散。

英雄联盟发明家 英雄联盟大发明家技能

大**家黑默丁格是英雄联盟中的一位法师英雄,他*大的特征就是他的炮台了,推线基本都不需要自己动手,很多玩家都想尝试玩大**家可是却不清楚大**家的装备该怎么出,下面深空小编就带大家一起来了解一下吧。

兰德里的苦楚:兰德里的苦楚可以让黑默丁格用技能造成的伤害能持续灼烧敌人。

瑞莱的冰晶节杖:能让黑默丁格的技能在命中敌人时造成减**果,配合炮台可以持续减速敌人。

法师之靴:能够增加英雄的法穿,增强他的技能伤害。

中娅沙漏:是一件非常有用的保命装,主动释放会在原地进入不可选取的无敌状态。(大头必出)

恶魔之拥:能让黑默丁格的技能命中敌人后对其每秒造成*大生命值的魔法伤害。

虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。

主系选择巫术系:奥术彗星、法力流系带、迅捷、焦灼。

副系选择主宰系:血之滋味、寻宝猎人。

小符文:适应之力、适应之力、成长生命值。

以上就是大**家黑默丁格的出装和符文搭配了,喜欢黑默丁格的玩家可以赶紧收藏起来了。

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要不要把数据都写出来啊好吧我写出来吧

黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28/ 36/ 44/ 52/ 60+(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔

冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70/ 80/ 90/ 100/ 110点魔法值

黑默丁格朝*近的3个敌人发射自动追踪**火箭,*多攻击3个敌人(在**的时候将增加高科技**火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85/ 135/ 185/ 235/ 285(+0.6*法术加成)点魔法伤害

冷却时间:10/ 10/ 10/ 10/ 10秒施法消耗:65/ 85/ 105/ 125/ 145点魔法值

震*手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80/ 135/ 190/ 245/ 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1/ 1.5/ 2/ 2.5/ 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在**以后,CH-1震*手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14/ 13/ 12/ 11/ 10秒施法消耗:50/ 55/ 60/ 65/ 70点魔法值

被动效果:减少 10/ 15/ 20*的冷却时间。主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25/ 30/ 35*移动速度的缓速弹。

冷却时间:120/ 105/ 90秒施法消耗:90/ 90/ 90点魔法值

每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值

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